#author("2021-11-08T10:26:57+00:00","","")
#author("2021-11-09T11:18:36+00:00","","")
[[AAR]]
*非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~ [#h111d9d9]

#img(https://imgur.com/sxIXthn.jpg,60%)

#img(https://imgur.com/a9FqTs7.jpg,60%)

,ver,1.31
,国,Ayutthaya
,DLC,Leviathanまで
,Mod,なし
,モード,アイアンマン
,難易度,Normal

**過去作 [#h50669c0]

六芒星シリーズ[[1>AAR/六芒星の影]][[2>AAR/六芒星の光]][[3>AAR/六芒星の誤]][[4>AAR/六芒星の夢]][[5>AAR/六芒星の雪]]
[[FranceでVer1.30とEmperorに挑戦>AAR/FranceでVer1.30とEmperorに挑戦]]
[[Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)>AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)]]
[[世界の舎窓から>/AAR/世界の舎窓から]]

**はじめに [#sfb5f73f]

アプデ直後から賛否両論を巻き起こしたVer1.31及びDLC"Leviathan"、特に巨大首都や外交のバランス調整には厳しい意見もあるだろう
本AARではそれらの特徴を逆手に取り、縛りや副目標を設定することで新たな楽しみ方を模索した

***縛り(禁止事項) [#udb0bd28]
-陸軍の保有(常備軍・傭兵団を問わず)
--開始時点で保有している部隊や属国併合で自軍指揮下になった部隊は直ちに解雇
-コア化(ステートコアへの昇格も含む)
--講和後にコア化しない状態で州を領有しておくことは可

***目標 [#t297e671]

主目標
-[[覇権>データ/列強#k3981828]]の宣言
--縛りの都合上経済覇権か海洋覇権のどちらか→経済覇権を目指す
-全[[ミッション>データ/ミッション/LVH#SIA_MND]]の達成

副目標
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|項目|必達目標値|努力目標値|備考・参考|h
|上座部州数|1000|1500|Great_Projectによって仏教は改宗力が強化された|
|首都DEV|3000|5000|講和時の敵首都略奪・開発度の集中を活用したい|
|月収|10000|15000|France→HREでWCした時の記録が20000ダカット/月だった|
|自国DEV|12500|20000|Ajuuraan(属国多数)が11372、HRE(旧大陸全て)が27868だった|
|革新性|80|100|余るであろう統治点を中心に、技術の先行取得で貯めていきたい|
|重商主義|70|100|外交点は不足が予想されるので特権の活用が肝か|
|軍熟練度|80|100|使い道のない軍事点で活躍の場のない将軍を量産|

***人物紹介 [#lcfe6d00]

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||#ref(https://imgur.com/bTZQfjo.jpg,zoom,225x225)|#ref(https://imgur.com/RVyhaeB.jpg,zoom,252x225)aa;|#ref(https://i1.wp.com/vgene.xyz/wp-content/uploads/2019/10/doga_20191026_01_00.jpg?fit=300%2C300.jpg,zoom,225x225)aa;|#ref(https://lohas.nicoseiga.jp/thumb/2144830i?.jpg,zoom,161x225)aa;|
|名前|えちえちおぴあ|あユダヤ|むニャぁる|あじゅりゃん先生|
|特徴|フラクタル・ガール|守銭奴スイマー|サボり魔|真面目|
|担当|宗教・内政|財政・沿岸警備隊|外交||
|役割|質問・癒し|儲かりまっか?|AE確認|まとめ|
|好み|人文|経済|諜報|統治|

**目次 [#s48c2925]
[[非武装覇権/00>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/00]] (2021~2021)課題設定
[[非武装覇権/01>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/01]] (1444~1501)雌伏半世
[[非武装覇権/02>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/02]] (1501~1552)獅子走狗
[[非武装覇権/03>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/03]] (1552~1602)友仇流転
[[非武装覇権/04>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/04]] (1602~1651)散華包印
[[非武装覇権/05>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/05]] (1651~1702)陸亜永栄
[[非武装覇権/06>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/06]] (1702~1757)阿含欧墾
[[非武装覇権/07>AAR/非武装覇権~陸軍・コア化禁止で目指せ超大国~/07]] (1757~1821)覇象闊歩


**コメント欄 [#lddca8b0]

#pcomment


**返信 [#s3eee30f]

私事?で恐縮ですが、11/11リリースが予定されているVer1.32アップデートにおいてユダヤ教に新たなシステムが追加されるそうです([[参考>https://simulationian.com/2021/10/eu4-dd20211026/]])。心の底から嬉しくてたまりません😊
おそらく尋ねられる予感がしたので先に書いておきますと「なにかしらそれらを紹介できるようなAARを書きたいな」と考えています。
まだ具体的なことは決めていませんが、新たにユダヤ教で変態可能な国家として実装されるIsraelにはなりたいと思っています。その他の事は未定です。

-出たなユダヤマスター!今回はユダヤじゃなさそうだけど。
--私ごときがマスターなど畏れ多いです💦今回は上座部仏教ですね☸

-またおかしなことやっとる(呆れ&誉め言葉) コア化禁止ってことは植民プレイかと思ったら植民禁止なのか…
--ありがとうございます!(^^)!植民は禁止したわけではないんですが、他に優先したいアイデアがあったので結果的にしませんでした。

-こういう典型的な掛け合い形式のAAR、EU4では廃れたと思っていたら久しぶりに見た
--私も以前はこういう形式ではありませんでしたし、掛け合い形式は難しい/敷居が高いと思われているのかもしれませんね😓やってみると意外と便利なんですけど…

-首都要塞は落とさなくても割譲できた…はずですね(1.30の時に海軍なくてもhormuzの首都プロビhormuzを獲得できた記憶があります。) 
--そうなんですか、知りませんでした。教えていただきありがとうございます<(_ _)>

-筆者のAARは更新早くって素敵ですね。毎日の楽しみにしてる。
--ありがとうございます、とても嬉しいです(*´ω`)

-シャムNIほんまぶっ壊れ、次Ver以降でのナーフが心配
--[[このNI>データ/National Ideas/EastAsia#SIA]]は陸軍の質量が強化されて君主点節約もできて外交評判まで上がってと、欲しい効果の欲張りセットですよね💦&br;今回のAARの趣旨からしてもかなりありがたかったです。

-アプデ前の完結おつです。陸軍がいなくてもこんなにやれるとは、EU4の外交の真髄を見れてとても勉強になりました。
--ありがとうございます、立地やNIにかなり助けられての結果でした。外交評判の高さもあって、非常に外交がやりやすかったです(`・ω・´)ゞ

-西アフリカ沿岸一帯を支配する謎の仏教国スコットランドに草
--欧州を追われた国の波乱万丈の歴史。Siamの一員となった最後にはきっと満足してくれていることでしょう(笑)

-えちえちおぴあちゃんの元ネタが思い出せない…(完結乙です)
--乙ありです😊画像の子のことでしょうか❓『□ウキューブ❕』というアニメに出てくる身長にコンプレックスのある少女です。

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