#author("2020-12-13T03:23:20+00:00","","")
#author("2020-12-13T04:16:00+00:00","","")
[[AAR]]
**序文 [#yfdc9cc2]
先日、私がDiscordを読んでいると、ある書き込みが私の目に飛び込んできた。

「誰かwikiに、防衛アイデア以外を取得して初手カステラを攻略したAAR、あげたら?」

ちょうどマリオ64解説動画の英訳が完了した私は、脳の休憩もかねてこのAARを書くべく、数週間ぶりにEU4を起動した…

**戦略 [#k8af88db]
カステラの強みは以下の通りである。

・そこそこ強い軍質
・それなりの経済力
・オーストリアなどとの同盟

一方、弱点は以下の通りである。
・初期君主、後継者(いずれも無能)

よって、必要なことは以下の通りとなる。

・軍質、兵力(FL37)への対処
・同盟国の参戦阻止
・速攻

軍質、兵力の問題については、FL突破、アドバイザー、戦闘そのものの回避で対応可能である。

では同盟国についてはどうするのか?
実は、パラドはこのための救済を用意しているのだ。

それは初手ナバラNoCBである。
ナバラは多くの場合初手でカステラと同盟するため、迂回宣戦に利用可能である。
その上ナバラはカステラ以外との同盟がほぼ不可能なのだ。
つまり、事実上カステラとの一騎打ちになる。

従ってチャートは以下の通り。

Free Company、軍質アドバイザーを雇用
↓
包囲持ち将軍を引けるまでガチャ
↓
摂政期間終了後即ナバラに宣戦
↓
敵主力を回避しつつ各個撃破
↓
トレド、ブルゴスと各州を占領し講和
↓
カステラの同盟を破壊

**結果 [#yedd5337]

戦時中の画像を取り忘れたため結果のみ表示する。
&ref(https://cdn.discordapp.com/attachments/347676014631059458/749215681974894622/unknown.png);

本走時にはチャートを組んでいなかったため、カステラの同盟を破壊し忘れ、多めに領土を獲得している。
とはいえVP80%程度での戦勝を実現しているため、十分に勝利可能なことが実証された。
忘れずにレオンコアを回収し、停戦明けに宣戦布告できるようにしておこう。

ちなみに当初、私はカステラ、アラゴン等のライバルについて吟味する予定だったが、2回目で適切な外交を引けなかったためアドリブで解決した。
難易度は、フェザーンでトレムセンと同盟し初手チュニスを殴るチャート程度でしかない。(要するに簡単)

**その後について [#e8f88da3]
2戦目以降はカステラとの一騎打ちになるため、おそらく余裕である。
アラゴンが宣戦してくれるのを祈ろう。

**防衛アイデアについて [#w038ad51]


エピゴーネン達は次のように主張している。

「周辺の大国であるカステーリャ(スペイン)・フランスはいずれも陸軍士気にバフが乗る。」
「規律に差が出ない序盤の士気差は侮れず、このアイデアは2番目に士気差を埋めることが出来る。」云々、云々

こうした敗北主義的おしゃべりは、実のところ何の意味も持たない。
なぜなら、ADM5までにカステラを粉砕するため、2番目どころか、そもそも防衛アイデアを取得することが不可能なのだ。

これに対し、エピゴーネン諸君は以下のように反論するであろう。

「カステラを倒したところで、軍質は変わらない」

この「反論」は一見正しいように見えるが、実際にはやはり大きな間違いである。
これについて、彼らはエピゴーネン学派の牙城たる[[各国戦略/ポルトガル]]において、自ら反論してしまっている。

「大量のコア化コストを払い、イベリア半島のほとんどを征服してようやくスペインになれる」

そう、ポルトガルはスペインに変態できるのだ。スペインに変態してしまえば、もはや軍質云々という問題は存在しない。
これ以上の反論が存在するだろうか?

また、FLの問題を持ち出すことも、やはり自らの敗北主義を自白する以上の意味を持たない。
FLなど、ただの数字でしかないのである。
私は今回FLを超える物量を投入し、そして最小限の借金でカステラに勝利している。
その上、FLの問題は拡張により解決することが可能だ。
これについても彼らは自らこう発言している。

「FLに関しては(中略)建設・投資に回せるだけの財政的な余裕ができるまでは厳しい。」

そう、FLが厳しいのは、「余裕ができるまで」でしかない。また、通常の属国はFLを増やす効果を持っている。
北アフリカ、イベリアなどに属国を持つことで、一切の問題は解決されるのだ。

そして、彼らの理論的破産は彼らが防衛アイデアを取る最大の理由と主張する、陸軍士気の問題においても露呈している。
防衛アイデアで士気を15%上げられると彼らは主張しているが、顧問によって士気を10%上げることが可能なのだ。
元の士気が低い序盤において、5%差など誤差に過ぎない。

そう、初めから防衛アイデアを取る必要など存在していないのだ。

最後に、フランスのフォッシュ元帥((正しくはアメリカのパットン。作者の記憶違いか?))の言葉を載せておこう。

「今まで誰も防衛に成功しなかった。攻撃、攻撃、猛攻撃を加えろ!」
**結論 [#x43a3eb4]
アイデア自体不要

      ._
       \ヽ, ,、
        `''|/ノ
         .|
     _   |
     \`ヽ、|
      \, V
         `L,,_
         |ヽ、)  ,、
        /    ヽYノ
       /    r''ヽ、.|
      |     `ー-ヽ|ヮ
      |       `|
      |.        |
      ヽ、      |
        ヽ____ノ


┼ヽ  -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ  __ノ

**コメント欄 [#zf88278d]
- Portugal-chanカワ(・∀・)イイ!!。見た目の可愛さと攻撃的な性格のギャップに萌えます😊 --  &new{2020-08-30 (日) 10:01:54};
- 煽ってる煽ってるーw --  &new{2020-08-30 (日) 12:14:45};
- まぁ、ぶっちゃけWCとか目指す時には軍事系アイデアって要らないよね、戦争は数でゴリ押ししかしてない、爽快感はないが負けはしない --  &new{2020-08-30 (日) 12:15:40};
- 初手〇〇って時点で(新大陸とかの孤立国家でもない限り)アイディアいらんよね --  &new{2020-08-30 (日) 12:44:03};
- なんでこう煽るAAR書いてしまうのかね? --  &new{2020-08-30 (日) 14:58:02};
- ポルトガルの彼の主張は「質攻経取ってもフランスに勝てなかったが防衛取ったら勝てたから防衛は必須!」であって「初手カステラ戦略において防衛アイデアが必須」ではないので彼の主張の反例にはなってないと思いますよ。わざわざするまでもないと思いますが --  &new{2020-08-30 (日) 15:40:02};
- せっかく収束の方向に向かってるのにこういう挑発するのどうかと思う --  &new{2020-08-30 (日) 20:58:02};
- そういや作成当初はコメント欄なかったですが、後から作られたのは心境の変化かな? --  &new{2020-08-30 (日) 21:16:05};
- 復活しとる 嬉しい --  &new{2020-09-01 (火) 19:43:04};
- 京観は大事ですからね。 --  &new{2020-09-01 (火) 21:56:36};
- ポルトガルちゃんが持っているのは地図かな(一瞬望遠鏡かと思った)?探検家のイメージなんだろうか。 --  &new{2020-09-02 (水) 08:46:35};
- このアイデアは序盤や中盤以降のすぐに強化したい時に取るものだと思っている --  &new{2020-09-02 (水) 09:36:58};
- あのポルトガルの士気の人はポルトガル前提で話しているからスペインに国家変態するのは反論になってない --  &new{2020-09-02 (水) 11:34:06};
- いや、この作者がスペインへの変態を反論とした相手は、士気の人じゃなくて「カステラを倒したところで、軍質は変わらない」をコメントした人だと思うよ。たしか士気の人はこんなコメントしていないし。 --  &new{2020-09-02 (水) 14:44:33};
- このAARなんの意味あるの?リセマラ厨のAARに意味あるの? --  &new{2020-09-23 (水) 00:12:42};
- 価値感じないなら防衛アイデア取ってればいいんじゃない?知らんけど --  &new{2020-09-23 (水) 00:45:19};
- 「適切な外交を引けなかったためアドリブで解決した。」ってあるからリセマラしてるようには見えないし、ポルトガルほどの好ましいスタート地点なら防衛アイデア取るようなアホやってても勝てはする --  &new{2020-09-23 (水) 00:48:59};
- AAR作者の言葉の強さにあまり引っ張られるな。例えリセマラしていようとAARとして無価値とどうやって断じることが出来るのだろうか。防衛アイデアを取る選択肢は(最適解ではないが)プレイングに自信のない人が取り得る選択としては正解の範囲内と言える --  &new{2020-09-23 (水) 01:16:51};
- 初手もしくは2手目なら価値0とは言わんが、序盤のアイデア枠を防衛に割くこと自体の損失がでかすぎるし、3手目以降なら価値はほぼ0、いくら自信がない人でも正解になりようが… --  &new{2020-09-23 (水) 01:29:35};
- 初手もしくは2手目の場合軍事アイデアに回す点技術に回す優位の方がたいていデカいからなあ 一方的に砲兵で殴れれば士気も誤差だし --  &new{2020-09-23 (水) 22:36:57};
- そもそも論初手カステラ論の必要性が分からないカステラとの同盟締結後チュニスなどのイスラム国家に宣戦し制海権を取ってカステラの軍がひたすら疲弊するまで待ってれば大体カステラの国難で人的ゼロになるからそこから殴ればよいのでは? -- [[ ]] &new{2020-12-13 (日) 12:22:11};
- というか宗教戦争時に殴ればよくね -- [[ ]] &new{2020-12-13 (日) 12:23:20};
- メインノードの最大のライバルを早期に潰すことの必要性をわざわざ論じる必要あるかね --  &new{2020-12-13 (日) 13:16:00};

#comment

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS