#author("2022-10-18T12:29:47+00:00;2022-10-18T09:46:01+00:00","","")
#author("2024-01-14T18:34:30+00:00;2023-02-11T22:15:04+00:00","","")
[[AAR/誰でも簡単、遊牧民OF]]

#contents

 
**WC用アイデア [#b578f1a9]

 外交→統治→軍量→攻勢→人文

遊牧民ならこの五つが揃えば十分だと思います。軍量は無いなら無いで回るので、最低限で四つかな。
権勢無しで分離和平連発してもRazeでDIPが足りるのが楽。

余談ですが、反乱対策は十分に間に合っていたので汚職は上げませんでした。

 
**絶対主義国難 [#u9a55bc6]

MILのゴリ押しで50まで絶対主義を上げ、早期に発動。

遊牧民は最大絶対主義を稼ぎにくいので、閾値の65の達成に手こずりました。宗教統一度が100%にギリ足りないのも辛かった。
黄金時代は1400年代に実行してましたが、遊牧民に関しては国難に合わせたほうが楽そう。

ただ、そもそも遊牧民は必要な特権も少ないので、国難なしor国難中間結果(最大絶対主義+20でなく+10)で済ませても良いですね。

 
**WC準備 [#fef804c4]

役所解禁前はキャパがシビアなので、経済覇権を先に発動しておきます。1628年です。

&ref(経済覇権.png,nolink);

 
いつものディシジョンでシク、ノータイムでヒンドゥー。
今回はシク教がスマトラ島に湧いており、三州しか残ってなかったので結構危なかった。

&ref(シク.png,nolink);

 
**遺産稼働失敗 [#e06e5196]

前回、雑に商人改宗を使ったせいで失敗したと書きましたが、その失敗がこれです。

&ref(遺産失敗.png,nolink);

スンニ化して宗教的熱意が残って、遺産が稼働できません。無能。コア化のやつが稼働できなかったら死んでましたね。

 
**WCトドメ [#r579d993]

役所が建ってキャパに余裕が出たので、OPM朝鮮に負け和平して経済覇権を解除。

&ref(負け和平.png,nolink);

 
陸上覇権まで10年間のクールタイム(君主点コスト+10%)がありますが、Razeでどうとでもなります。

&ref(陸上覇権.png,nolink);

 
温存していた統治効率+10%/20年のミッションを用いてトドメとします。

&ref(統治効率.png,nolink);

 
これは時系列としては陸上覇権前の帝国主義CBなので、いささか物足りないですが元朝貢先への恩返しです。

&ref(物足りない.png,nolink);

 
**下準備 [#b0696f4f]

新大陸・ポリネシア以外を制覇したタイミングで、ディシジョンからスンニへ戻しました。

&ref(スンニ.png,nolink);

 
続けて「イスラム統一」も実行。部族で実行すると「封建的神権」に変更されないんですね。

&ref(統一イスラム.png,nolink);

 
現時点の宗教割合(アルチェリンガはMOD非対応につき表示なし)です。
DEV2万を改宗すればOFですね。

&ref(宗教割合.png,nolink);

 
**植民地国家問題 [#f80c25a5]

今回は意識して本国を迅速に完全併合し、植民地国家をそのまま奪ってきました。

ただし、ver1.34で属国の独立戦争が戦時中にも可能になった関係か、割とシビアです。
イギリス・フランス・ポルトガルの植民地国家は分捕れましたが、スペインのルイジアナ・メキシコ・カリブには独立されてしまいました。

 
仕方ないので独立メキシコを殴るわけですが、

&ref(メキシコ大反乱.png,nolink);

親の顔より見たメキシコ大反乱。
停戦破棄でメキシコを追加殴りしてWC達成する手筈でしたが、これを見るとやる気が失せました。

とりあえずメキシコのことは忘れて、OF体制への切り替えを行います。落ち着いたらまた来よう。

 
**結局どうする植民地 [#e1c89f19]

植民地分捕りの利点として、以下のように複数の植民地国家を並立させられるものがあります。

&ref(植民地1.png,nolink);

&ref(植民地2.png,nolink);

LD抑制に加えて、商人等のボーナスを重複して受けられますし、
OF的に見ると''単純に宣教師数が増える''とも言えます。

植民地国家は通常は改宗してくれませんが、直轄植民地にタイプ変更して「宗教的統制の強化」を入れると改宗してくれます。
これが無くても自力改宗だけでOF可能ですが、時間が足りなそうなら助けになるでしょう。

 
しかし、そもそも植民地国家は大反乱を筆頭に管理が面倒です。
また、植民地国家を並立させるとゲームが重くなります(おま環?)。どうしてWC状態なのに、時間を進めるときにカクつくんですか?

だいぶ懲りたので、次のWC/OFでは''植民地国家は無視・解放''して、新大陸に首都移転してOTしようと思ってます。たぶんそっちのほうが楽。


 
 
 
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