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[[AAR/琉球散散]]
*AAR/琉球散散/2話 散散だ(1530~1751)[#rc67dc66]
1533年
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Pagarruyungが宣戦布告してきた Malaccaも来た
互角の兵力のように見えるが、モラルを下げていた我が軍は、あっさり敗北
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結果こうなりました
散散だ
1534年
すでにSt.Helaneはポルトガルが殖民していた為ケープ周辺に殖民していたのだが
迷走してる すなおにアフリカ北上していればよかった
金が無くて原住民のおとなしい所にしか殖民できなかったのもある
2番煎じ出来ないとグダグダ 散散だ
1546年
ようやくコンゴの隣に殖民する
1551年
弱体化していた明と同盟組んでいたが、勝てそうも無い参戦要求に同盟破棄
散散だ
1553年
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Malaccaと同盟切れていたPagarruyungに勝利
旧領すべて回復とはいかなかったものの6州回復
Siakを属国として復活させる
1561年
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MalaccagaがPagarruyungを伴って宣戦布告してくる
兵力で上回っているんだが、敗北-6州
散散だ
1570年
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Maliが西洋化済みだったので隣接地に殖民したんだが
殖民完了した時にはJolofに領土奪われていた
西洋化できず
散散だ
1571年
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Malaccaがまた攻めてくる
総兵力は2倍以上だが制海権を奪われている為アフリカから兵を送ることも出来ない
Khmerが1人で戦っている状態では、勝てるはずもない
スマトラ島から完全に排除された
散散だ
1577年
南米の植民が完成し西洋化開始
毎月30ずつだから約9年で終了するだろう
カソリックへの改宗イベント
本当はスンニがよかったんだが改宗する
1578年
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ヨーロッパではフランスが負けている以外は、割と普通の世界かな
Tabarestanでかいな珍しい
1579年
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後継者無く君主が死亡
Japan・Khmerの間で継承戦争が起きる
散散だ
1581年
反乱を鎮圧できずに西洋化失敗
ついでに、日本との同君関係も切れた
散散だ
1594年
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Malaccaと開戦
どうしようもない
東南アジアから排除された
散散だ
1604年
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金がない 船がない 兵がない
反乱を鎮圧できない
無能君主のために反乱起こす奴らは何なんだ
散散だ
1618年
無能君主過ぎて、やる気なくしていたが
君主点が3種とも4桁まで増えたので西洋化開始する
領土が減った為改宗は全て完了している
1625年
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沖縄にて反乱軍と戦い敗れる
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残り499 約17ヶ月いけるか?
1626年8月
反乱軍に首都を占拠される
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反乱軍より15ヶ月早く西洋化が完了した
直後に反乱軍の要求を呑む
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全ての技術が大きく遅れている
戦争で負け続けるのも当然だな
1629年
フランスが同盟組もうといってくる
いけるんじゃないかと気がしてきた(気のせいだった)
1639年
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有能な君主が即位するのを望まない沖縄人
歩兵だけでは反乱軍を倒せなかった
散散だ
1642年
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あ! 反乱軍の指導者も有能君主だった
即要求を飲んでおけばよかった(少しでも有能君主を引っ張ろうと思った)
散散だ・・・(既にプレイヤーの緊張の糸が切れている)
1658年
オーストラリアに植民地国家誕生
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フランスが植民地国家から独立戦争しかけられるなんて
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一応琉球も頑張って戦争に参加してる
1666年
フランスの勝利
1683年
フランスが同盟破棄してくる
散散だ
1686年
アラスカに植民地国家誕生
1696年
ラプラタに植民地国家誕生
1704年
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ブルネイが攻めてくる
毎回思うが制海権を取れないと、どうにもならない
だからといって、大海軍を作る金もない
散散だ
1705年
フィリピンあたりを、ごっそり奪われて終戦
散散だ
1714年
やっとアイデア21個
探検アイデアを取ったのはいいが
金が無いのに拡張・量のアイデアを取りにいったのは失敗だった
散散だ
1722年
琉球に出来ることは弱いものいじめだけ
小国(Ternate)を攻め勝利
取れるだけとって終戦
オーストラリア大陸独占
しかし、これが間違いだった
1734年
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Warsangaliに勝利し沿岸部をいただく
ケープをほぼ独占していながら2.71しかコレクトできていない状況は辛いので
アデン・ザンジバルノードを手にしたいと思っているのだが
4万の兵を揃えるMutapaに手を出せない
1745年
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オマーンに勝利し沿岸部をいただく ホルムズノードもいただきだ
次はイエメンを攻める番
1746年
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都合よくはいかないものでオーストラリアが独立戦争を仕掛けてくる
制海権が取れない以上どうしようもない 1戦もせず敗北を認める
なにもかもブルネイが悪い(プレイヤーが悪い)
散散だ
1751年
この時点で74州
Jihadどころか300年かけてBig Blue Blobにも達しない
散散だ
私の心の投票箱では
NewGameしようや…(最初からやり直し)が100%になってしまった
心が折れました
さくしゃはにげだした
---BAD END---
えっ
New Gameやるの? もう無理じゃないか
**反省 [#t04d4c3e]
財政的な基盤が無い為か、終始金銭的に苦労し殖民に力を入れた為
軍備が疎かになってしまった為
領土を広げても、敵に奪われるの悪循環
海外領土は、利益が薄いのを痛感
アニミズムの厳しさを再確認
コンゴプレイの人の気持ちがよく分かった
次回のプレイで生かそうと思う点
・トレードノードの確保(金銭の確保)
・場合によっては遷都も考える(首都での反乱に対して陸続きで兵を集めて対処する)
・拡張アイデアを諦め、殖民は1~2で進める(殖民3は負担が大きい)
・アジアに経済的基盤となる領土を築く(金銭とマンパワー)
・改宗をうまくする(CommonSenseがあると西洋化の中断らいしいが)
まとめると、初手日本攻略作戦を実施します
**感想 [#t04d4c3e]
すみません
これがInsane実績を複数とって自称上級プレイヤーのつもりだった人間の実力です
逆に言えば、この程度の実力でも他の実績は取れるという事かな
特に攻略に関するコメント待ってます
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[[AAR/琉球散散/3話 信長の野望から学ぶ日本征服]]
TIME:"2017-10-18 (水) 11:17:47"