#author("2021-05-09T07:45:31+00:00","","") #author("2021-05-09T08:03:37+00:00","","") [[AAR/日本語でおk~神道OF東国OC]] *本編後編(属国再征服と啓蒙的文化転向の時代) [#l4b48086] **啓蒙主義 [#z8f35a46] 1712年、啓蒙主義を受容しました。 これで文化転向が最低コストになりました。 (図1) &ref(04-01.png); 宗教アイデア(-25%)+宗教・権勢ポリシー(-20%)+神道孤立主義(-15%)+啓蒙思想(-25%) = -85% 最低コストは-90%なので、これに革新性が50%あれば-5%になって、黄金時代無しでも最低コストに届きます。 なお隣接した文化の-25%は上記とは別口なので、それも合わせると 開発度1あたり0.75の外交点で転向できます。 ここからが文化転向の本番です。 1710年までの革新性50%を目標にしていましたが、僅かに届きませんでした。 これに合わせて黄金時代を使っているので、当面は問題ありませんが。 **1720年の状況 [#i312507e] 属国:シンド、ナジュド、ノヴゴロド、アジュラーン、チュートン騎士団、 ビザンツ、ガスコーニュ、イロコイ、イリニウェック、 クリーク、チチメカ、チャクテマル、ヒューロン ナジュドもシンドと同じように、一度外交併合した後に1プロビ開放→武力属国化→未改宗プロビの下賜をしています。 カネム・ボルヌは開放して征服待ち。 (図2~7) &ref(04-02.png); &ref(04-03.png); &ref(04-04.png); &ref(04-05.png); &ref(04-06.png); &ref(04-07.png); ここでモンゴル系ミッションにある改宗バフ、チベットの併合を使います。 (図8) &ref(04-08.png); 仏教のときと同じで、密教に改宗後、すぐ神道に戻せば 今度は50年間改宗強度+3%が付いてくれます。 **1730年の状況 [#e55f28bb] (図9~11) &ref(04-09.png); &ref(04-10.png); &ref(04-11.png); わりと改宗も捗ってきました。 **神道のイベントミス(2回目) [#p5d1c517] 1738年 やってしまいました。 孤立主義の調整ミス再び。(大ガバ) ちゃんとメモしながらプレイしていればこんなミスしないだろうに・・・。 ここで宣教師2人になるのはとても辛いです・・・。 (図12) &ref(04-12.png); 1755年 とはいえ改宗は属国中心に行われているため、そこまで影響はない、 と、自分に言い聞かせてプレイを続行していました。 (図13) &ref(04-13.png); 東国文化もだいぶ広がってきました。 (図14 15) &ref(04-14.png); &ref(04-15.png); この後も基本的には一撃回収できる程度のDev程度の属国を多数作って 改宗させては征服することを繰り返しています。 NIに改宗関連のある国家を優先していますが、それよりも宗教アイデアを 取っているかどうかのガチャの結果次第なところが大きかったです。 宣教師が1人か2人かで改宗速度が倍違ってくるので・・。 **1770年の状況 [#rb6b7ad7] 改宗対象も残りわずか。 (図16) &ref(04-16.png); 文化もかなり広まっています。 (図17 18) &ref(04-17.png); &ref(04-18.png); ここで「帝国の征服」を使います。 OC最後の敵は分離主義なので、これから25年間、分離主義年数を-5してくれます。 (図19) &ref(04-19.png); 遊牧民(-5)、人文(-10)、人文-攻勢(-5)と合わせて-25なので、 新しく征服したプロビの分離主義も5年で無くなる計算です。 **1780年の状況 [#w2f77469] 残りの未改宗プロビは80。 (図20-22) &ref(04-20.png); &ref(04-21.png); &ref(04-22.png); 1784年 ようやく孤立主義を戻せました。 (図23) &ref(04-23.png); ** TOT(True One Tag) [#j7da177a] 1787年 後は自力改宗するので、全ての国家の征服が完了しました。 (図24-25) &ref(04-24.png); &ref(04-25.png); もう襲うところがないので遊牧民をやめて君主制になります。 ※文化転向の外交点が足りなそうだったら、 適当に東国文化の衛星国か何かを作って3度焼きしようかと思ってました (図26) &ref(04-26.png); 君主制になったので、外交点+1、布教強度+1が取れます。 絶対主義が100から下がりますが、もう関係ないです。 (図27) &ref(04-27.png); **神道OF [#r5f718b2] 1791年、神道OF達成!文化ももう少し。 (図28-30) &ref(04-28.png); &ref(04-29.png); &ref(04-30.png); **分離主義発生(小ミス) [#o0e75797] 1795年、今まで消えていた分離主義がいきなり湧きました。 (図31) &ref(04-31.png); どうも、ミッションの分離主義-5は、有効な期間中だけ、プロビの分離主義を-5するって ことみたいですね。有効な期間に獲得したプロビの初期分離主義に効くのかと思っていました。 それであれば、取るタイミングがちょっと早すぎました。焦ります。 **東国OC [#o2d27c2d] 1816年 ですが、なんとか東国OCも間に合いました。 Devの高い方から征服、文化転向していたのが良かったです。 ビビったので文化転向前のプロビはExploitしてDev削っていたのですが必要なかったかもしれません。 (図32-36) &ref(04-32.png); &ref(04-33.png); &ref(04-34.png); &ref(04-35.png); &ref(04-36.png); 作成できる属国も、最後の方まで朝貢国で残していた菊池だけになっていました。 この辺気にしていなかったのですが日本文化圏は早めに潰しておくときれいだったかもしれません。 (図37) &ref(04-37.png); **感想 [#t3e3a173] 今までの失敗が何だったのかというくらい、属国改宗の方針が正義でした。 征服速度は全てを解決しますね。やっぱり遊牧民がNo.1! あと人文強いっすね。反乱抑えられるとこんなにサクサク征服に回れるとは思いませんでした。 宮廷と国家起こすこと考えると遊牧民以外では取りづらいですけど・・。