#author("2021-05-08T15:29:01+00:00","","") #author("2021-05-09T01:25:40+00:00","","") [[AAR/日本語でおk~神道OF東国OC]] *本編前編(改宗と変態の時代) [#gdf7f1a1] **初手明 [#l72b54c1] 封建制需要のためにも初手で明を倒しましょう。 土木の変の効果を保つために代替わり後に攻めるという手もありますが、 今回は初手で行きました。 傭兵込みで扶養限界まで兵を雇ってモンゴル懐柔して開戦。 部族CBだと戦闘からの戦勝点を貯めやすいので迷うところですが、天命CBで行きました。 多分部族CBのほうが安定します。 初戦で皇帝捕縛 →傭兵部隊にモンゴル軍アタッチして北京包囲しつつ、主力軍で残敵掃討 →北京占領後も傭兵+モンゴル軍で城塞を占領、主力が敵を殲滅しつつ余裕あれば城の包囲 天命0効果と明軍の少なさで、戦勝点83%でも99点講和が取れました。 海への道を確保しつつ満州と朝鮮へ接続します。 とにかくお金が必要なので賠償金は満額受領。10年間の賠償請求は、 この後すぐ再戦予定なので必要ありません。(ミス) &ref(02-01.png); **日本列島へ~神道改宗 [#l138e91b] 中核化が終わったら明の朝貢国の朝鮮へ宣戦し、明とは即白紙講和、日本列島へ海を挟んで隣接します。 5年後明と再戦、順を属国開放。明の朝貢国の女真へ宣戦し明とは白紙講和。 女真の一つと同盟していたアイヌと非共戦国として開戦、併合。 なけなしの海軍で陸軍を北海道に移して、足利と開戦。 海を挟んでの足利戦は海軍が心もとなさ過ぎて避けました。 海峡はわりと渡らせてくれるんですよね。 で、足利との休戦期間中にウズベクやチャガタイを削り、バラバラになり始めた明の残骸を食い、 足利再戦、領土割譲。 ここまで神道のプロビだけはRazeせずに中核化しています。 で、維持費ゼロで神道プロビを改宗かけて狂信者を煽り、海を超えて改宗してくれるのを待ちます。 国教を変えるのに神道がDev換算で一番メジャーになっていないといけないので、 満州を切り取っているのはちょっとマイナスだったかもしれません。 いざとなればモンゴルに渡せばいいのですがミッションを考えると 国教変更後は早めにモンゴル併合したいというのもあり・・。 一方、儒教は順に押し付ければよく、まだまだオイラト内ではマイナー宗教の スンニ派のプロビはある程度領有しても全然平気でした。 プロビに改宗かけても分離独立派の反乱%が育っているときは宗教反乱にならないかと思いますので そういうときは該当プロビの分離独立派を過酷な処置しましょう。おとなしく宗教反乱になります。 ある程度、州が神道に改宗されたところで、神道の狂信者の要求を受け入れます。 &ref(02-02.png); 反乱軍まみれだとおちおち戦争も出来ないので、どこまで待つかは状況次第でしょうか。 **中国征服~西へ [#ye5c01e7] その後もメインは中国大陸と日本列島の制圧で、スンニをちょっと削る感じです。 1510年には開発度1218の列強一位になっていました。 &ref(02-03.png); モンゴル併合してミッションが進むようになったら モンゴル族の再統一は「文化の登用最大数+3」を選びました。 どうせ文化転向しますし、改宗のためにはより多くの文化を需要できることが重要なので。 &ref(02-04.png); その後、インド方面はそこそこにとにかく西へ向かっています。 お金のことを考えるとインド方面に行きたい気もするのですが、 とにかく早くオスマンと接したかったのです。 これから本格的にスンニ征服するのですが、オスマンのAEが50溜まるまでに オスマンを殴って停戦付けられるかどうかが勝負なのでした。 **オスマン戦~スンニ包囲網 [#xc5de902] イラン方面を突っ切ってなんとかオスマン同盟国の白羊朝に隣接し、非共戦国でオスマンと戦争開始すると、 怒った周辺スンニが次々と包囲網を形成、なぜか戦力1/5くらいなのに殴りかかってきました。 &ref(02-05.png); オスマンとはなんとか賠償金最大額取って講話し、その後オスマン頼りの包囲網メンバーを蹂躙しました。 &ref(02-06.png); 1574年時点。 同盟国:コモンウェルス、バフマニー、ブルネイ 属国:順、シンド、ナジュド、カザン &ref(02-07.png); シンドとナジュドはお馴染み頼れる改宗用属国ですね。 開発度は3549。うーむOirat Speed Run様はもうWCする頃じゃなかったでしたっけ。 プレイスキルの差が大きすぎますね。。 &ref(02-08.png); **大元変態 [#z07e9851] このタイミングで大元に変態しています。 &ref(02-09.png); 変態するかは悩みました。 元はたしかに中核化25%減や統治効率5%など強力なNIなのですが、 私のプレイスキルですとここでオイラトのAE-15%が無くなるのが痛かったのです。 また、元はend_gameタグが付いているので日本変態が出来なくなります。 ロマン要素として日本変態を諦めるか悩んだのですが、 今まで積み重ねた失敗プレイから元になってWC速度向上を狙う方を取りました。 スクショ撮っていませんでしたがその後主要文化を東国に変更しています。 これまでは、外交点が余ったら都度東国プロビの横を東国に文化転向させて 徐々に増やしていました。 ちなみに東国OCを選んだのは筆者が東国出身だからです。 ここまで汚職放置によって財政の足し+不穏度減としてきたのですが、 汚職が増えるとバッドイベントが発生するようになってきました。 &ref(02-10.png); 不穏度的には人文を取ってある程度落ち着いているのですが、 まだまだ財政はカツカツなので汚職を減らす余裕がありません。 ---------------------------------- 次→[[本編中編(絶対的征服の時代)>AAR/日本語でおk~神道OF東国OC/本編中編(絶対的征服の時代)]]