#author("2023-11-06T16:41:43+00:00;2023-11-02T11:21:08+00:00","","") #author("2023-11-13T19:10:26+00:00;2023-11-02T11:21:08+00:00","","") [[AAR/実績マラソンver1.36]] #contents **概要 [#s45c0180] 10月31日に[[1.36チェンジログ>https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/europa-universalis-iv-1-36-byzantium-changelog.1605881/?utm_source=twitter-owned&utm_medium=social-owned&utm_content=post&utm_campaign=kok_eu_20231031_for_dd]]が公開されたので、個人的に気になった点をピックアップします。 11月6日に向けて予習していく。 **チェンジログ注目点(新規ミッション) [#b135ce32] ***ペルシア [#n80fe4d5] - Persia: Added a new Mission Tree for Persia with 116 Missions - Timurids can now form Persia. - Forming Persia as the Timurids will now require that every single subject nation of the Timurids as well as Ajam and its subjects is not existing. - Persia and Eranshahr (the Zoroastrian Persia tag) are now Endgame Tags ペルシアはエンドタグに変更。報酬は強力だが、ティムールスタートではムガル変態には敵わない。 [[ペルシアの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/09/eu4-dd20230912/]] ***マムルーク [#pca53752] - Mamluks: Added a new mission tree for the Mamluks with 39 missions [[マムルークの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/09/eu4-dd20230919/]] マムルークは非エンドタグかつ変態に主要文化要件を必要としない希少な国家だが、このあたりの条件が変更されないなら有力な多重変態の候補に入りそう。 ***ビザンツ [#cc87a6b7] - Byzantium: Added a new mission tree for Byzantium with 55 missions ビザンツはエンドタグなので相応の報酬がないと変態に値しないが、Pronoiaの君主死亡時自動併合はOneTag狙いで活用の余地がありそう。 [[ビザンツの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/09/eu4-dd20230926/]] ***アラビア [#ebf3932b] - Arabia: Added a new mission tree for Arabian Minors with 34 Missions エンドタグの面汚しだったアラビアへついにテコ入れ。しかし現時点では目立った効果を確認できず、相変わらず面汚しになっちゃうかも。 [[アラビアの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231010/]] ***イエメン [#mb18b0ba] - Yemen: Added a new mission tree for Yemeni Nations with 26 Missions 比較的に容易な変態条件で、政府改革「Thalassocracy」を拾えるのは使い道がありそう。 [[イエメンの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231010/]] ***グルジア [#mc37d403] - Georgia: Added a new mission tree for Georgia with 30 missions 比較的に容易な変態条件だが、目立った報酬はなし。 [[グルジアの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231003/]] ***アルメニア [#u277f27a] - Armenia: Added a new mission tree for Karabakh/Armenia with 30 missions 比較的に容易な変態条件だが、目立った報酬はなし。 [[アルメニアの詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231003/]] ***白黒 [#f4ef7cdb] - Turkomen: Added new mission trees for Aq Qoyunlu and Qara Qoyunlu 変態できないが、白いのには騎兵の永続報酬がある。 [[白黒の詳細はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231003/]] **チェンジログ注目点(オスマン関連) [#f028504f] ***ローマ変態条件変更=メフメト実績条件変更 [#kab89fe6] - Forming Rome will no longer require you to own the entirety of the highlighted regions. Instead, it will require you to own 425 provinces of these regions (for comparison: before this change, you were required to own at least 328 provinces, but you were obligated to own everything of France, Italy, Balkans, Anatolia and Mashriq). The highlighted provinces are the ones the real Roman Empire owned at any point of time. 要するに、必須州が減った代わりに合計数州が増えた。ゴミプロビでカサ増しできるのでAEには優しいはず。西欧との戦争も少し減りそう。 ***エヤレトのMP/FLデバフ [#t8f0303d] - The Eyalets now only provide 10% of their forcelimit / manpower to their overlord instead of 20%. Core Eyalets now only provide 20% of their forcelimit /manpower to their overlord instead of 33%. - The Devshirme Action "Conscript Heathen Recruits" will now only increase the Vassal Manpower Contribution by 15%, nerfing it down from +25% Vassal Manpower Contribution and +10% Manpower Recovery Speed. これでも相変わらず強い。外交枠消費なしで交易を剥げるだけでも十分。 ***エヤレトのLD計算変更 [#z6c2685b] - Swapped the power level calculations of Eyalets and Core Eyalets. Core Eyalets are now much easier to keep loyal while Eyalets themselves consider the power of all subjects instead of just their own now. 宗主・属国の戦力比について、大名式の個別計算から通常属国の全体計算に変更。 野放図にエヤレトを増やすと制御不能になるリスクが出てきた。相対的に権勢アイデアの地位が高まったか。 ***ミッション戦勝点コストデバフ [#q8c22ec0] - The Ottoman mission reward of the mission "The Eyalet of Al-Andalus" no longer reduces Warscore Cost vs Other Religions. - The Ottoman mission reward of the mission "A Sunni Empire" will no longer increase Tolerance of Own Faith and will no longer decrease Warscore Cost vs other Religions. - The Ottoman mission reward of the mission "Spread the True Faith" no longer decreases Warscore Cost against other Religions. ローマ変態の条件変更で西欧からの獲得DEVが減りそうなので、影響は限定的かも。 ***CCR削除・デバフ [#sdef39d1] - The permanent Ottoman modifier "Expanded Imperial Administration" from the "Expansion of the Imperial Bureaucracy" event no longer decreases CCR. - The Devshirme ability "Assign Local Pashas" now only decreases CCR by 5% instead of 10%. WCを目指す上では、各種のオスマンデバフの中で体感これが最も厳しい。選択する魅力がかなり薄れた。 ***AIはマムルークをエヤレトにする [#jb9c72ab] - The Ottoman AI will now try to make Mamluks to their Eyalet should they declare on the Mamluks with the right cb and occupy their capital for one year. 本当に管理できるでござるか~? ***シリアがマムルークの属国として開始 [#p5d9d104] - Syria now starts as a subject to the Mamluks. オスマンの対マムルークのテンプレの変更に繋がる。属国移譲の選択肢も出てくるかな? **チェンジログ注目点(バランス変更) [#l3c25985] ***新規モニュメント [#a3683bca] - Added 8 new Monuments accessible through the Leviathan DLC: Golestan Palace, Al-Azhar University, City of Sana’a, Tomb of Shah Rukn-e-Alam, Nizwa Fort, Itchan Kala, Narikala Fortress and Kazan Kremlin. [[モニュメントの効果はこちら。>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231017/]] サナアがイスラムOFの加速になる。 ニズワが最大絶対主義+10かつ自治度変更クールタイム減で便利。 ***傭兵政府改革デバフ [#bc7327bd] - The government reform "Elite Mercenaries" now only decreases merc cost by -15% instead of -25% - The government reform "Mercenary Leadership" now only decreases merc cost by -10% instead of -25% 残当。 ***宮廷アイデアで外交評判+1 [#t4a71094] - The first idea of Court Ideas now gives +1 Dip Rep. 弱アイデアを強化してバランスを取ろうとする意志は継続しているようだ。 ***宮廷アイデアに紐づく新政府改革 [#b5089af8] - Added a new government reform for Tier 6 which is available for countries which completed Court Ideas. The reform allows you to seize and sell crownland to targeted estates. 直轄領を特定のEstateに売れるようだ。ラージプート等に特化したいときに便利だろう。 ***コリアン・アカシックレコード消滅 [#p32cb3de] - The Tripitaka Koreana now gives +100% Local Institution Spread instead of a passive Institution bonus. The tall Empire of Korea will be slowed down by it, but should still be a force to reckon with even if they do not conquer a single province. しゃーない。 ***インドのダマンはゾロアスターの中心地として開始 [#s962dd90] - The province of Daman now starts as a religious center for Zoroastrianism. 布教強度-5%のおかげでAIに改宗されず生き残る可能性が高そうなので、後発的にゾロアスターに国教変更するのが楽になるはず。 ***ゾロアスターとユダヤは信仰の守護者になれる [#m89e8c00] - Zoroastrian and Jewish countries are now allowed to claim the Defender of Faith title. ちょっと国数をカサ増しして戦争疲弊を減らすのが便利。 ***属国から地図を買える [#s97e502e] - Overlords can now request maps from their subjects. Subjects can request maps from their overlords or subjects under the same overlord. 面倒だったユーラシア・アフリカ内陸の地図開けが楽チン。 ***属国相手の威信LD交換が上限だと不可能に? [#g0eb7cf8] - It is no longer possible to placate subjects when over the max limit. やや解釈に迷うのだが、今までなら効果が無くても押せてしまっていたのが押せなくなるなら実質的なUI変更か? ***属国が宗教統一度100%以上でも改宗する [#h6df4012] - Subject countries may now convert provinces even if they're at max Religious Unity NI等の理由でOF補助に使いにくかった一部の属国が使えるようになる? **チェンジログ注目点(UI) [#m67637d3] ***宣教師自動化・土地没収通知・CoTアプデ通知 [#we15ffa0] チェンジログには見当たらなかったが、[[17日の開発日記>https://simulationian.com/2023/10/eu4-dd20231017/]]にあるので実装されるはず。 ***宗教のDEV割合を台帳で表示 [#r0c3ca45] - Added a Development based information in the tooltip of the Religion pie chart in the Ledger. 今までありがとう[[Easier conversion through zealots>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1411818420]]。 ***マクロビルダー自治度を増減できる州のみで並び替え [#lbc7ec8f] - Added sort buttons for Autonomy Macrobuilder. Provinces that can have their autonomy Increased/Decreased will be now grouped together. スクロール数が減って良いね。 ***不要となった布告の通知 [#r6629cd2] - Added an alert for State Edicts that are no longer needed. For example Missionary Strength Edict if all provinces are converted. けっこう忘れるので嬉しい。 ***和平画面での割譲国ごとの並び替え [#ca807b6d] - Added a sort by giver in the peace deal screen プレイスタイルによってはかなり使いそう。 ***共戦国に一括で占領権を移譲 [#n79b3930] - You are now able to transfer multiple province occupations to one ally by selecting provinces with Shift + Left Click beforehand. 押し付けがはかどる。 ***マクロビルダーで建物選択→州を右クリで選択種の建物解体 [#r4168383] - Added the ability to remove buildings via right click in the macrobuilder. はい神。 次 [[A truly good maaa-tch>AAR/実績マラソンver1.36/A truly good maaa-tch]]