#author("2022-05-26T10:07:12+00:00","","")
SS
#author("2022-05-26T10:42:33+00:00","","")
[[AAR/ワールド=ハンガリー一重帝国]]

*ワールド=ハンガリー一重帝国/7.革命の時代②:世界に君臨する王冠 [#r859c08a]

**1749年の進捗状況 [#f026a380]

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同盟:なし
属国:ロシア、呉、チュクチ、衛星国x4(うち2つは併合中)

終盤の追い込みなのもあって半分以上ダイジェストタイム。
dev4桁以上の国家は消滅したのでほぼほぼ消化試合です。

丁度統治技術LV27で統治効率が最大の65%となりましたので、全力で征服していきます。

改宗状況
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改宗ペース自体は非常に良好。
あとは宗教的熱意に注意したいところです。

**外交併合コスト-70%へ [#m6c0c4ab]

革命が欧州で蔓延しているので、欧州サイドを優先的に叩いて革命の標的候補を潰して回りたいところ。
革命不穏度による反乱は結構な規模になりがちなのもあって、うっかり欧州以外の州が革命国家に踏まれてしまった日には大変な事に。

ツィリ戦
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ツィリはミッションに関する地域を持っているのでさっさと併合。
一時期は属国だったので、ミッション達成してからリリースした方が良かったかもしれませんね。

ジョロフ戦
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先の戦争で奪った旧ソンガイ領の反乱軍が倒せないガバ対策。
せっかくなので色々殴り倒します。

ツィリ終戦
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ツィリがようやく全土併合。
OE爆発かつADMが不足気味なのでジョロフ戦後に衛星国を作成して統治をお任せ。

ミッション達成
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今更ですが外交併合コストのミッション達成。併合ループが加速します。
ハンガリー(カトリック)は外交併合コスト-70%まで盛れるので、CCRを持たないのもあって併合ループは特に強力だと思います。
(権勢25% + 統治権勢ポリシー20% + カトリック10% + 特権5% + ミッション10%)

もっとも、改宗の強制をした呉が結構なLDを持っている為、特権は強力な公爵領を付けたまま暫く進みます。

ジョロフ終戦
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**それなりに歯向かう体力が残ってる連中 [#ddc7d5cc]

ブルゴーニュ戦
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地味に開発度がそれなりにあり要塞も多いちょっと厄介な国。
外交関係は微妙なので雑に蹴散らします。

カラグウェ戦
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中央アフリカにいい加減侵攻。
この辺りは地味に宗教的熱意が起こりやすいのも怖いところ。

相互の同盟で外交関係がどこも盤石でしたので、最も弱そうなカラグウェに行きます。

終戦
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アフリカ側は自分で持ち、ブルゴーニュ側は衛星国作成でしのぎます。
ブルゴーニュは点数の問題から一撃で全土併合が出来なかったので1プロビ残して後で雑に処分の方針。

ベンガル戦
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核となる部分を失ったのもあってかなり弱体。
適当に大越もろとも処分。

フランス戦
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意味があるかは分かりませんが革命阻止・・・そして残念ながら意味はありませんでした。
革命阻止講和のついでにせっかくなので少し海外州を奪っています。
しかし革命阻止CBの仕様で戦意が高く州はあんまり取れない形に。

なお裏でしれっとカナダが独立戦争を起こしており、無事独立していきました。

ベンガル終戦
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全土併合しつつ、余った点で大越まで食い込みました。

**ダイジェスト [#k1e67ede]

フランスを滅ぼすも革命の標的はデンマーク→スイスとしれっと渡り歩き、革命の消滅まで暫くかかりそうです。

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**神聖ローマ皇帝 [#f8952ec0]
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他のカトリック国が全員皇帝権無し(-1000)のため、繰り上がり昇格で神聖ローマ皇帝に当選。
(君主制じゃないとか海外の国だとか革命してるだとかです)

ハンガリータグのまま駆け抜けたいのもあって今更大量の衛星国を作ったりはしませんが、せっかく改革が進んでいるので外交官・外交評判は喜んで貰っておきます。
一方で皇帝だと自由都市が微妙に殴りにくいので、適当に釣り出したいですね。

**ダイジェスト2 [#h89e53de]

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**革命の終結 [#wf3c7b4c]
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おわた!

**ダイジェスト3 [#e3d3dcbd]

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**世界征服 [#x15ddae6]

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終わり!
なおこの時点でADMが大分終わっており、技術LV29-31-31という偏り具合。

**もうちょっとだけ続くんじゃ [#e0bd206c]

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改宗の方ですが、旧コンゴ領に1819年までの熱意を持った州があるため暇です。
その間、探検拡張で未入植地を埋めて遊んでます。

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%%なんだかんだでギリギリに%%

**おたわ [#x05bf036]

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**完走した感想 [#l66a816f]

ロシア同君チャンスだとか包囲網にならずにすんだポリ連合など、運に助けられつつ無事最後まで走り抜けられました。
CCRを持たないため外交併合ループに頼るところが強く、後半はADMもDIPも枯渇し続けてどうなるかと思いました。

革命の潰し方がまだよく分かっていないので、なんとか確立させたいなと思います。

***アイデア [#i5a120fa]

権勢→宗教→統治→軍量→外交→攻勢→軍質→拡張(WC後は権勢→探検に変更)
%%私の拡張プレイは大体このルートになりがち・・・%%

説明すら不要なアイデアが並んでいますが、少しだけ付け加え。

権勢:オスマン解体用・ポリ連合と大き目の従属国を抱えて回るため超優先順位が高いです。

宗教:私は統治と宗教どちらを2番目に置くかという点でいつも悩みますが、今回は早期から異教をひたすら攻めるルートのため2番目に宗教を取得。
統治を優先する場合は、例えばオスマンなどガッツリ聖戦CB決めるのがそこまで早くない国を使う時に選ぶ事が多いです。
こちらの場合は統治権勢ポリシーでシリア・イラク・クリミア・ティムール一派などの高dev属国の併合コスト減を優先したいのもあります。

軍質:7個目は基本自由枠で人文を取る事も多いです。今回は革命不穏度で反乱に悩まされ続けているのでもう人文無くていいかなと(ADM無いし)。

拡張:未入植地埋める用の趣味(ADM枯渇で1個目を取得したのがWC直前という具合ですが)

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