#author("2022-09-10T09:52:14+00:00","","") #author("2022-09-10T11:33:55+00:00","","") [[AAR/フスの復讐 WCOFOC]] **遊牧帝国成立 [#x03cfc52] &ref(sis.jpg,zoom,40x41);中華皇帝満州を滅亡させました。君主点おいしいですな。 &ref(./5 (38).jpg,50%); &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);君主点だけではないわよ・・・これでフス派の理想郷ができるわ・・・ &ref(bo.jpg,zoom,44x38);! &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);主要文化を一時的にウズベクに変更して、大元を建国よ!! &ref(./5 (39).jpg,50%); &ref(ga.jpg,zoom,40x40);NIがすごく魅力的ガァー!! |>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統|人的資源&color(green){+25%};| |>|~|騎兵戦闘力&color(green){+20%};| |大哉乾元|Dai Zai Qian Yuan|コア化コスト&color(green){-25%};| |神聖で魅惑的で野蛮な王国|&size(12){A Savage Kingdom Holy and Enchanted};|陸軍士気&color(green){+10%};| |三教九流の厚遇|&size(12){The Three Teachings and Nine Schools All Respected};|技術コスト&color(green){-10%};| |ケシクと衛軍|Keshik and Weijun|与白兵ダメージ&color(green){+10%};| |家のように1000マイル|A Thousand Miles As If At Home|使節の移動時間&color(green){-10%};| |~|~|移動速度&color(green){+15%};| |支那-モンゴル政権|Sino-Mongol Administration|統治効率&color(green){+5%}; | |パクス・モンゴリカ|Pax Mongolica|交易品生産量&color(green){+10%};| |>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|政府管理限界&color(green){+10%};| &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);そして、そのままモンゴル帝国を成立させたわ。 &ref(./5 (41).jpg,50%); &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);政府改革は最終段階まで勧められたわ。内容は、「人的資源+20%」、「安定度コスト-10%&宗教統一度+15%」、「ステート数+3&絶対主義の最大値+10」、「razeによって得られる君主点+33%」を選んだわ。 &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);政府改革は最終段階まで勧められたわ。内容は、「人的資源+20%」、「安定度コスト-10%&宗教統一度+15%」、「ステート数+3&絶対主義の最大値+10」、「razeによって得られる君主点+33%」を選んだわ。なぜか、遊牧民アイデアは採用できないんだけどね。 &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);一番めぼしいのはRazeできるようになったことね。君主点獲得・コア化コスト圧縮は何よりも有益ね。 &ref(ga.jpg,zoom,40x40);征服→Raze→過酷な処置→征服のサイクルができたおかげで、皆素直にフス派に転向するまで待ってくれるガァー!! &ref(siminn.png,zoom,40x41);Razeと窓外投摘の組み合わせ、まさにチェコ人の夢や で~!! &ref(bo.jpg,zoom,44x38);こんな野蛮な国嫌よー!! &ref(bo.jpg,zoom,44x38);こんな野蛮な国嫌よー!!(つブーメラン) &ref(ga.jpg,zoom,40x40);1.34でHoly Hordeなる政体が追加されるから、Raze&改宗はパラド推奨のプレイスタイルガァー!! &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);繰り返しになるけど、信仰の様相「窓外投摘」のコスト減とRazeによる軍事点獲得で、反乱発生前に全部過酷な処置で対処できるから、革命の時代になっても、イベント以外では反乱が一切出ないのは最高よ。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);ていうか、ボヘミアから遊牧民ってどんな感じの変化なのかしら? &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);昔、フス戦争の時周辺国荒らしてた時みたいに馬車に乗って異教徒襲うじゃないの? &ref(./22.png,100%); &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);政体自体の効果で次に優秀なのは分離主義-5年かしらね。現段階で、ボヘミアとクロアチアのミッションと合わせて分離主義-15年よ。これで改宗後直ぐに文化転向できるわ。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);実はオーストリアに変態後から余った外交点を文化転向に注ぎ込んでるわ。その速度がより早くなるわね。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);実はオーストリアへの変態後から余った外交点を文化転向に注ぎ込んでるわ。その速度がより早くなるわね。 &ref(sis.jpg,zoom,40x41);そして、モンゴル帝国成立時の支配領域と宗教マップはこのような患児です。誠、女帝陛下による偉大な業績ですな。 &ref(./5 (43).jpg,50%); &ref(./5 (44).jpg,50%); &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);残りの異端や異教の州もRazeによる開発度↓と属国による改宗と併せれば、早期に改宗できるわね。私完璧! &ref(bo.jpg,zoom,44x38);でも、北京に強制遷都させられたからIAダダ下がりなのは大きな問題よ。 &ref(ga.jpg,zoom,40x40);IAの存在そのものについてすっかり忘れてたガァー!! &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);後ほど1国ずつ併合する手もあるけど、面倒だから今最後の改革を通すわ。遊牧民政体は消えないから安心していいわ。 &ref(./5 (45).jpg,50%); &ref(bo.jpg,zoom,44x38);全体的には、移動速度↑や人的資源+、技術コスト↓、コア化コスト-25%がある分、大元の方が優秀そうね。 |>|&ref(データ/National Ideas/Traditions.png,nolink);伝統|外交評判&color(green){+2};|| |>|~|政策選択枠&color(green){+1};|~| |皇位|The Imperial Throne|正統性&color(green){+1.5/年};|| |皇帝軍|Kaiserliche Armee|陸軍士気&color(green){+15%};|| |皇室外交|Imperial Diplomacy|関係改善&color(green){+33%};|| |集権化された帝国|Centralized Empire|税収&color(green){+20%};|| |ローマの遺産|Roman Heritage|コア化コスト&color(green){-20%};|| |ガチョウ足行進の採用|Adopting the Goosestep|規律&color(green){+5%};|| |順風満帆|Onwards and Upwards|政府管理限界&color(green){+10%};|| |>|&ref(データ/National Ideas/bonus.png,nolink);宿願|統治効率&color(green){+5%};|| &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);そうね。でも、政策選択枠+1があるから、布教強度+のポリシーを多くとれる神聖ローマ帝国の方のNIを採用するわ。帝国主義解禁が遅くなるのは少し問題だけどね。 &ref(./5 (47).jpg,65%); &ref(sis.jpg,zoom,40x41);統治効率+5%はどちらも持ってますし。関係改善+33%があるおかげで、多くの属国を併合できるからこっちもありですな。 **お転婆女帝の死 [#h6e225ec] &ref(ga.jpg,zoom,40x40);最初のRaze第一号記念は、おまえ、イングランドガァー!! &ref(./5 (48).jpg,80%); &ref(./5 (49).jpg,55%); &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);ほぼ北フランスだけどね。Razeの音は聞くだけで生きてるって感じー!! &ref(sis.jpg,zoom,40x41);Raze後はフランスを建国して統治・改宗を任せますぞ。なお、解放前のRazeを恨んでおり、友好度にマイナスの補正がついた模様です。 &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);解放してあげたのに生意気だと思うわ。ありえない。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);・・・ &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);この辺りでようやく国難「宮廷と国家」が終わったわ。 &ref(sis.jpg,zoom,40x41);おめでとうございます。女帝陛下万歳!! &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);ということで、我らの栄光を記念して、アダム派(文化転向コスト-20%)になって、原罪を贖いましょう。 &ref(./5 (58).jpg,85%); &ref(OIP.png,zoom,50x48);真の信仰に目覚めた僕から導いておいたコケッ!! &ref(bo.jpg,zoom,44x38);&ref(sis.jpg,zoom,40x41);&ref(ga.jpg,zoom,40x40);(CK3じゃないんだよこのゲームは・・・・) &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);みんなわかってくれるって、私信じてる! &ref(bo.jpg,zoom,44x38);&ref(sis.jpg,zoom,40x41);&ref(ga.jpg,zoom,40x40);・・・・ &ref(sis.jpg,zoom,40x41);1656.6、デリーを外交併合しました。 &ref(ga.jpg,zoom,40x40);1656.6、ロシアを武力併合したガァー!! &ref(sis.jpg,zoom,40x41);1656.12、ポーランドを外交併合しました。 &ref(sis.jpg,zoom,40x41);1657.6、ホラーサーンを外交併合しました。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);怒涛の勢いね・・・ &ref(ga.jpg,zoom,40x40);もうただの作業だから画像出して、ページ圧迫する必要ないガァー。 &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);1658.6、エチオピアを外交属国化し、フス派に改宗させたわ。私の名声が世界中に届いている証拠ね。 &ref(./5 (55).jpg,70%); &ref(sis.jpg,zoom,40x41);全裸国家に屈するとはまさしくエチエチオピアですな・・・ &ref(bo.jpg,zoom,44x38);いや、こんな暴力的な奴に従うしかないからでしょ・・・・ &ref(yuan.jpg,zoom,44x38);なんですって・・・ウっ・・・ &ref(sis.jpg,zoom,40x41);1959.3、ヨーロッパから中国にまたがる領域を一代で征服した女帝は死去しました。後継者は411です。 &ref(bo.jpg,zoom,44x38);征服と改修事業に対して、全裸強制とRaze、窓外投摘の乱用という悪評で評価が後世で割れそうな人物ね・・・ **最終回 [#t1a91bc2] [[AAR/フスの復讐 WCOFOC/7話 一つの国家・一つの宗教・一つの文化]]