#author("2022-11-29T13:13:46+00:00","","") SS #author("2022-11-29T13:25:24+00:00","","") [[AAR/スウェーデンは強すぎない?]] *スウェーデンは強すぎない?/2.宗教改革の時代①:スカンディナヴィアへ [#nafbcb45] **1511年の進捗状況 [#d45b28cf] &ref(./061.jpg,50%); &ref(./062.jpg,50%); &ref(./063.jpg,50%); 同盟:メクレンブルク・ヴォルガスト・カスティーリャ 属国:チュートン騎士団・ノルウェー・ブルゴーニュ 厳密には宗教改革の時代寸前ではあるのですが、一旦の現在の進捗状況。 いつと違うのはヴェネツィアが少し強いぐらいでしょうか。 宗教はプロテスタントへの変更も視野に入っていましたが、改宗がチュートン騎士団併合後になりちょっと遅かったので良いかなーとスルーしました。 (起こるのかは分かりませんが、AIの自発的な改宗→プロイセン→ブランデンブルク=プロイセンイベントを危惧しています) アイデアは権勢→統治(→宗教)としています。 政府改革をなるべく進めるべく統治キャパシティを増やし、ステートを多めに確保出来るようにしています。 暫くは同宗教のフランス・ポルトガルとドンパチする機会が多いので宗教アイデアの優先度が低かったのもありますが、もしプロテスタントになるのであれば宗教アイデアが先だったかもしれません。 新大陸情勢 &ref(./064.jpg,50%); み、見えねぇ!探検家早逝は辛い。 とりあえず植民地国家を設立しカナダ・アメリカを抑えればそれなりなMP・FLが確保できます。 この辺からは交易の富をリューベックノードに流せるので、リューベックと北海の平定は早く進めたいですね。 新大陸には他にポルトガル・カスティーリャが進出しています(植民地国家持ちのアイコンの有無で判断)。 カステラは同盟なので後回しにせざるを得ませんが、ポルトガルはさっさと殴りたいところです。 ポルトガルの巧みな外交手腕 &ref(./064-2.jpg,100%); ただしポルトガルの外交関係が異様なまでに手堅く、英仏西がいるとなると流石に手出しできません。 独立保障などで隙を見せてくれるとありがたいのですが・・・。 ミッション進捗 &ref(./065.jpg,50%); 今回のプレイで何より急ぎたいのはミッション"大国時代"で、スカンディナヴィア早期変態のキーです。 しかし達成のためには3つのミッションツリーを終わらせる必要があり、前半戦の関門ともいえるミッション内容でしょう。 左の北欧ツリーはデンマークを滅ぼすだけで良いので大分楽で、右の東欧ツリーはプロイセン領とリガの奪取(もしくは同盟)なのでチュートン騎士団再征服とリガを取るだけでまだ達成難易度は抑え目です。 問題は真ん中の対ハンザ同盟ツリーで、ミッションでの相手がハンザ同盟になりHREと何回か事を構えないといけないため、皇帝の同盟国によっては達成が大分難しくなる運ゲーです。ボヘミアと同盟を結ぶなどしてオーストリアを牽制する事は大事かもしれません。 前回ブランデンブルクに勝利し"ドイツの海岸線"は達成出来ましたが、この後の"ハンザの破滅のもと"ではリューベックを征服するか対リューベックの戦いで戦勝点を50以上稼ぐ必要があります。 直接宣戦すると皇帝が参戦してきますがHRE外経由で釣り出す分には関係なく、非共戦国でAEは結構飛ぶもののリューベックは自由都市ではないため属国化でいくらか緩和できます。 ''だから、ハンザ同盟として交易同盟に入っているリガをここまで残しておく必要があったんですね。'' **リガ戦 [#s07f54cf] &ref(./066.jpg,50%); &ref(./067.jpg,50%); ''何で?何で?何で?'' ''さっきまで入ってたじゃーーーーん!'' 危険を察知したのかは定かではありませんが、交易同盟が無くなってしまったようです。 しかたないので単体を征服して終わり。 **リューベック戦 [#l23e8ba2] &ref(./068.jpg,50%); 暫く旧大陸を放置していたところ、フランスがヴェネツィアを連れてHRE(リエージュ)に侵攻。 オーストリアがかなり忙しそうに対応しており、横から殴れるチャンス到来です。 中々無い機会なので、リューベックノードで特に交易力が高いハンブルクがも手に入れるべく巻き込みます。 ミッション &ref(./069.jpg,50%); &ref(./070.jpg,50%); ミッション"ハンザの破滅のもと"達成。この時点でリューベックはもう不要といえば不要ですが、CoT持ちなので頂く予定。 あとは最後のミッションで自身の中核州としてノルウェー領のところまで要求されるので、こちらは同君統合待ちになります。 同君連合の統合は同君化から50年経過する必要があるので、王位請求の戦争は早めに終わらせておきたい所ですね。 終戦 &ref(./071.jpg,50%); またもやAEが焦げ臭いですが妥協できそうな値になるまで待機して終戦。 ハンブルクは自由都市なので地力で獲得するしかないので、リューベックの方は属国化で少しでもAEを減らします。 **対ルーシミッション [#he37d03a] ミッション達成 &ref(./072.jpg,50%); モスクワの自治率が下がりミッション"ルーシの都市"達成。 報酬はゲーム終了時まで''受容文化枠+2''とシンプルに強力です。 カザン戦 &ref(./073.jpg,50%); &ref(./074.jpg,50%); 死にかけのカザンを保護。 ブハラの朝貢国で中々手出し出来ませんでしたが、あちらがモスクワと戦い戦争疲弊が溜まった事で参戦拒否に。 モスクワ戦 &ref(./075.jpg,50%); &ref(./076.jpg,50%); 早速再征服CBでコア返還。 トヴェリ戦 &ref(./077.jpg,50%); &ref(./078.jpg,50%); ブハラ&大オルダに殴られて吐き出されたのでそのまま征服しました。 **スカンディナヴィアへ [#nbc7d574] &ref(./079.jpg,50%); &ref(./080.jpg,50%); &ref(./081.jpg,50%); 先のトヴェリ戦途中にノルウェーが統合されたためミッション達成。 このミッション報酬により''条件のうち統治技術制限(20)を無視してスカンディナヴィアへの変態が可能になります。'' 地味に帝国ランク化や絶対主義+20も美味しい。宮廷と国家国難1回分です。 変態 &ref(./082.jpg,50%); という訳で早速変態。 NI面 &ref(./082-2.jpg,100%); 軍事系NIは規律+5%・歩兵戦闘力+20%はそのままで軍質面の不安は全く無く、加えて騎兵射撃+0.5が入って来るため(多分)騎兵も強いです。 弱体化ポイントはMP回復速度+20%が無くなるぐらいで、そもそもスウェーデン時代からMP+20%を持ってる国なのでMPは余裕がある方。 内政・統治面は非常に優秀で、まずこの年代で''統治効率+5%''が手に入ります。そして交易品生産量+15%・交易効率+10%で生産・交易収入はかなり手堅いです。 極めつけは建設スロット+1という非常にユニークかつ優秀なNIで、寒帯のような建物枠-1の地形でも建物枠が必ず2枠以上になるので、どこでも工場+工房+裁判所が可能になります。 勿論草原などは建物枠が4以上が余裕になるのであらゆる建物をガンガン建てましょう。 最後の一押しとして絶対主義が+10されています。先程のミッション報酬と併せて+30になるので好きに特権を付けたり、外交点で戦争疲弊を下げたりして少しぐらい絶対主義が減っても大丈夫なぐらい余裕があります。 **イングランド戦 [#v6e8e683] &ref(./083.jpg,50%); &ref(./084.jpg,50%); スコットランドの距離補正がようやく緩和され、外交属国化出来るようになりました。 (それまではフランスと同盟してたため、イングランド視点を含め侵攻が難しい状態になっていました) 属国化次第スコットランドの再征服CBで宣戦し、同盟国としてスペインを召喚して大陸側は全部お任せします。 今回の戦争はイングランド征服だけでなく外交的に強いポルトガルを釣り出すのも主目的で、スペインを呼びだすのはスペイン⇔ポルトガルで戦わせる意味でも重要です。 再征服しつつ微妙に入植してたカナダを譲歩させました。 コア返還と譲歩は両立できないシステムなので、再征服はコア返還ではなく占領権をスコットランドにして取っています。 また次からグッと戦いやすくなるようロンドンを奪い、フランスに取られる恐れが微妙にあるカレーもこちらで先に確保しました。 ポルトガルは全同盟破棄で、停戦が明け次第殴ります。 その後のポルトガル &ref(./084-2.jpg,100%); ポルトガルからスペインへはライバル視、スペインからの評価も最悪に。 再同盟はもうないでしょう。 **農民の議題達成 [#fd37565d] モスクワ戦 &ref(./085.jpg,50%); &ref(./086.jpg,50%); ミッション &ref(./087.jpg,50%); &ref(./088.jpg,50%); ミッション"農民の議題"達成により、かなり便利な補正が手に入りました。 ''穀物・魚・家畜の交易品生産量+33%''は強烈なものの、ステート範囲内は廃兵院と競合する贅沢な悩みが。 (内政プレイであればインフラを拡張して両方建てれば良いのでとても強いと思います) 国難「ダッケ戦争」はWikiによるとプロテスタントでないと起こらないらしいので、今回はカトリックルートなのもあって関係なさそうです。 **前半追い込み [#af4814d2] ポルトガル戦・ノガイ戦 &ref(./089.jpg,50%); &ref(./090.jpg,50%); &ref(./091.jpg,50%); &ref(./092.jpg,50%); カリブへの足掛かりも確保しました。 既に植民者補正は期限が切れて0人に戻ってしまったので、これからは植民地国家持ちを襲って確保拡張していきます。 今回はカナダ・東海岸・コロンビアを自力で設立させましたが、カリブも取りたかったですね。 ノガイは再征服要員です。 神権制へ &ref(./093.jpg,50%); ポーランドの同君が望め無さそうなので神権制に鞍替えし、改宗力強化と後々の戦勝点圧縮を狙います。 ただし君主制ではなくなるので固有政体"割当軍制(Tier5)"が使えなくなり、MP補正の強化やユニークユニットのカロリアンはお預けに。 なお私はプレイ中カロリアンは''普通に使えるもの''だと思っており、神権制なら文化転向で政体のMP強化が更にパワーアップとか考えていたもののそもそも雇えなくて失敗に。 カロリアンは軍質が1段階ぐらい高い歩兵で、特権で更に強化できる面白そうなユニットなだけにとても残念です。 修道院醸造所 &ref(./094.jpg,50%); そういえばカトリックなので修道院醸造所が使えるんでしたね。 旧verではあまり神権制が使われなかったため目立ちませんでしたが、補正自体は中々優秀だった記憶。 特に穀物・ワインは生産収入だけ見ればそこそこな額の交易品相当に見込めるようになりますね。 そういえばスウェーデンは農民の議題でも''穀物を強化''していたような・・・ 補正を積み重ねた生産収入 &ref(./095.jpg,50%); な、なんじゃこりゃあああ ------------------------------------- [[AAR/スウェーデンは強すぎない?]]