#author("2022-09-01T12:01:43+00:00","","") #author("2022-09-02T13:10:50+00:00","","") [[AAR]] *アユタヤ中華皇帝 [#wd1b7c04] &ref(./001.jpg,50%); &ref(./002.jpg,50%); &ref(./003.jpg,50%); **プレイ環境 [#a0545190] Ver1.33.3 使用国:アユタヤ→ラーンサーン→シャム 宗教:上座部仏教 DLC:全部 MOD:日本語化 **ざっくり [#n5e71a3e] 非鉄人で1.33を走ってみたものになります。 1.33では中華皇帝周りに結構なアップデートが入ったので、チェックも兼ねて中華皇帝で走るスタイルとなりました。 ラストスパートが遅れたり中盤暇したりと征服事業に滞りが結構あり、改宗が中途半端だったとか属国が残ってたりとしているのは許して (2年少し残ってたので属国併合を試みましたが2国消せた程度でした) &ref(./004.jpg,50%); **目次 [#u54db20c] [[1.大航海時代:属国属国アンド属国>AAR/アユタヤ中華皇帝/1.大航海時代:属国属国アンド属国]] [[2.宗教改革の時代①:天命の奪取>AAR/アユタヤ中華皇帝/2.宗教改革の時代①:天命の奪取]] [[3.宗教改革の時代②:どけ!俺は皇帝だぞ!>AAR/アユタヤ中華皇帝/3.宗教改革の時代②:どけ!俺は皇帝だぞ!]] [[4.絶対主義の時代①:シャム革命>AAR/アユタヤ中華皇帝/4.絶対主義の時代①:シャム革命]] [[5.絶対主義の時代②:アナトリア打通>AAR/アユタヤ中華皇帝/5.絶対主義の時代②:アナトリア打通]] [[6.革命の時代①:列強の弱体化>AAR/アユタヤ中華皇帝/6.革命の時代①:列強の弱体化]] [[7.革命の時代②:暹羅>AAR/アユタヤ中華皇帝/7.革命の時代②:暹羅]] **コメント [#r19bdabd] - 全力で中華皇帝を遂行する!! -- &new{2022-08-04 (木) 22:06:08}; - 中華皇帝はステートコアが貰えるので多重変態と相性が良いですね。中華を雑に征服したら元ステート削って変態して、おまけに中華文化を主要文化に切り替えると良き。特にチベットなんかは文化の支那化?とミッションからの神権・遊牧民化(中華皇帝システムは天命だけになりますが)ができるので変態に挟めるととても気持ちいい。シャムNIの遊牧民とかなかなか強そうに思います。 -- &new{2022-08-04 (木) 22:47:26}; - ランサーン→チベット遊牧民→シャムでゴリゴリの騎馬特化楽しい。コスト歩兵並で敵が溶ける溶ける -- &new{2022-08-05 (金) 06:53:07}; - 朝貢国化CBとマヤの改宗即宗教改革完了する1.33の仕様を存分に使えば琉球三山の難度が大幅に下がる・・・かも? -- &new{2022-09-01 (木) 21:01:43}; #comment **コメ返し [#ne2f3655] コメントありがとうございます。 - 全力で中華皇帝を遂行する!! --世界が中華だ!東西南北中央帝国! - 中華皇帝はステートコアが貰えるので多重変態と相性が良いですね。中華を雑に征服したら元ステート削って変態して、おまけに中華文化を主要文化に切り替えると良き。特にチベットなんかは文化の支那化?とミッションからの神権・遊牧民化(中華皇帝システムは天命だけになりますが)ができるので変態に挟めるととても気持ちいい。シャムNIの遊牧民とかなかなか強そうに思います。 --なるほど、ADM消費も国力低下も無しに文化シフトがもう一回簡単に挟めるタイミングがあるのですね・・・これは中々。。 チベットは近場なのもあって変態しやすく、政体をガラッと変えるにはうってつけでとても良いですね! - ランサーン→チベット遊牧民→シャムでゴリゴリの騎馬特化楽しい。コスト歩兵並で敵が溶ける溶ける --まさかのシャム変態は遊牧民縛りが無いのですね・・・ラーンサーン経由ならテングリじゃなくとも驚異の騎兵比率95%! 次のアプデ(1.34)では歩兵騎兵比率のペナルティが-25%固定から超過%分発生するだけになるとの話なので騎兵特化編成がとても楽しみです。 - 朝貢国化CBとマヤの改宗即宗教改革完了する1.33の仕様を存分に使えば琉球三山の難度が大幅に下がる・・・かも? --1.33で唐突に仕様?バグ?で追加された新大陸宗教の即改革完了も中々強烈ですよね。再来週に来る1.34でも継続して使えるギミックのようであれば、汎用的な戦略として幅広く活用できるかもしれません!