[[AAR/るーる・ざ・うぇいぶす!]]

*大西洋に船出する [#n6eb6d74]

**最初から全力転進 1444年 [#nee8bd25]

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固有DecisionがあるCalaisはちょっと惜しい

開幕スライディング土下座ズザーーー
Calais,Caux,Normandieを譲渡して百年戦争終了完!
何だかフランスを思いきり勢い付かせているような気がしなくもないです。


同時にスコットランド属国化のミッションを選択し、即日宣戦布告。のんびりしてるとブルゴーニュと同盟されてしまう可能性が高いのです。
隣接州をフランスに渡したのもブルゴーニュ介入のリスクを可能な限り下げるため。
フランスから引き上げる部隊も含め全軍を%%リミットを超えた兵の口減らしに%%スコットランドに向けます。
イベントか何かでいきなり1万ぐらいの敵兵が湧いたりもしますが特に問題なく属国化。

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ついでに小銭も稼ぐ

戦争中に後継者が誕生。スペックは4/6/1と交易国家としては願っても無い能力値。
テストプレイでは毎回後継者ができずに薔薇戦争に突入していたのでその意味でもありがたい。
薔薇戦争イベント自体の危険度はそれほど高くはないのですが、発生時にフランスにのめり込んでたりすると史実の通りかなり苦しい状況に陥るでしょう。
さらにブルゴーニュ・スコットランドに宣戦されたりするともうリセットボタンコース。

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もう000さんはお休みになって結構ですので^^;

しばらく暇になったのでミッションでMP貯めつつレンスターを外交属国化。

ぼーっとフランスの戦争を見てると…かなりブルゴーニュが食われてます。

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出足絶好調のBigBlueBlob

フランスの中核州を持ってるのはイングランドだけになってしまったのでちょっと視線が痛い。ということで

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爆弾を押し付けたらお小遣いをくれるイケメン

爆弾を押し付けたらお小遣いをくれるイケメン。
末永く殴り合うといいんじゃないかな?

**同盟国を踏み台にして 1455年 [#p74338fd]

必要なMPが貯まったので、速攻でExploration Ideaを選ぶ→Quest for the New Worldを取る→探検家を雇う。
機動力0…まあがんばろう…
あらかじめ同盟国ポルトガルから入港許可を得ておいたので即南下。先んじてCape Verdeを発見しました。
ここを出発点にして植民地を拡大していきます。

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クリックしにくいのが難点
クリックしにくいのが難点。

属国化から10年経ったのでスコットランド併合開始。
探検家は引き続きアフリカ沿岸を探索します。そしてついに待望の王が登場。God save the King!
将来的に不足しまくる外交MPをガンガン供給して頂きましょう。

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後継者なしによる薔薇戦争トリガーは1500年まで続く模様

薔薇戦争トリガーは1500年まで続くので後継者が不在だとちょっと緊張感が。


**アフリカの端から端 1461年 [#q10402d1]

Cape Verde植民地化が終わったら次はコア作成。
その間にアフリカ探検隊は終点に付きました。
関係向上させたイエメンから入港許可を得、暇になった入植者をアフリカの角に送り込みます。空き地にした上で。

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海賊の拠点にとてもよさそうな立地
海賊の拠点にとてもよさそうな立地。

Cape Verdeのコア化が終わったので入植者をSierra Leoneに配置換え。
アフリカの角と同じく、現地住民にはご納得頂いた上で退去してもらいましょう。
軍事MPが結構必要ですが、現状では兵を配置していてもあっさり負けそうな気がするんですよねー。

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和やかな現地説明会の様子
和やかな現地説明会の様子。

**United Kingdomにはまだ早い 1466年 [#a499f78f]

探検家はインド洋と南米を少し探索したあと、バミューダ発見に向かわせます。
ついでにアイルランドの外交状況やフランスの反乱を確認していたら

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探検家は犠牲になったのだ…アイアンマンモードの犠牲にな…
序盤に必要な仕事はあらかた終わっていたのでまあいいや。

12年かかってスコットランドを無事併合。
MPが勿体無いのでアイルランド諸国も全て外交併合を目指します。
Enemy of Enemyボーナスすら使わないケチり様。

Exploration Ideaの3つ目で植民距離を伸ばしても、基本の数値が低すぎるので北米やカリブ海、セントヘレナにすらまだ届きません。
次に大きく拡大できるのは外交技術が7に到達したとき。それまではIvory Coastの植民と外交活動を続けることにします。

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いつの間にかカスティーリャがGascogneを手放していた件

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TIME:"2013-09-17 (火) 22:56:09"

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