#author("2022-02-06T08:02:55+00:00","","") #author("2022-02-06T08:08:31+00:00","","") [[AAR]] * やりつくされたMughals OFをあえてやってみた [#b67b8c1d] https://i.imgur.com/DX4LUsV.png https://i.imgur.com/2b906rJ.png **過去AAR一覧 [#yd9c97bd] [[AAR/神権幕府で琉球三山やってみた]] [[AAR/Ayutthaya→Siamで巨大都市を作ってみた]] **はじめに [#s730eff8] 前作のAARでOne Faithに挑戦するも儚く散り、リベンジのために、やりつくされたMughalsでOne Faithに挑戦するモノマネAARです。 先人の知恵を最大限拝借させて頂いております! 1.32でKashi Vishwanath Templeが追加され、誰しもが憧れる存在となったHindu MughalsならOFも達成できるはず!という事で、 当wikiを参考にさせていただき、今さら説明するまでもない内容にはなりますが、一応方針を以下にまとめてみました。 ''①コア化コストについて'' Mughals NI:-25% 統治アイディア2:-25% Hindustani文化を同化:-10% ・Sunniの場合、イクター制Land Acquisitionの-5%が加わり最大-65% ・Hinduの場合、Kashi Vishwanath Templeの-15%、主神Shivaの-10%が加わり最大-85% ※請求権 or 恒久的請求権があればさらに-10% or -25% コア化期間は同文化グループだと-50%、同文化グループでないが受容文化だと-25%になりますが、 Mughalsは文化同化システムがあり、すべての州を領有できた文化は受容文化になります。 【方針】 統治アイディア2+Hindustani文化を同化+Kashi Vishwanath Temple第三段階でコア化コスト-75%を実現すると、 受容文化でない州もコア化期間が36ヶ月×0.25=9ヶ月となり反乱の進捗が100%になる前にコア化できるようになるため、 今回は主神Shivaは採用せず、仏教系モニュメントを使うために主神Buddhaを採用する事にしました。 ''②モニュメントについて'' 以下、今回獲得を目指すモニュメントのまとめです。数字は何段階までアップグレードするか、※は重複を表し、 獲得したいメインの効果を記載しています。 第三段階までアップグレードするものが12個あり、Buddha Statuesは第二段階までアップグレードするため、 アップグレード費用はざっと8500×12+2500=104500ダカットになります。アップグレード期間短縮の資金も必要なので、 その資金を如何に生み出すか考える必要があります。 【征服・拡大系】 3 Kashi Vishwanath Temple:コア化コスト-15% 3 Alhambra:統治効率+5% 3 Malta Forts:他宗教への戦勝点コスト-15% ・モニュメントの他に以下の効果を加え、 統治効率は統治技術27以上で絶対主義値100なら合計+75%、戦勝点コストはだいたい合計-55%になります。 Deccanイベント:統治効率+10% 外交アイディア6:Province Warscore Cost-20% South Slavic文化同化:他宗教への戦勝点コスト-10% 軍事覇権:戦勝点-10% 【テリトリーの最低自治度】 3 Harmandir Sahib:-15% 3 Imperial City of Hue:-10% ・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-45%(45%になる) 政府改革Tier6地域の代表:-10% 拡張アイディアコンプリートボーナス:-10% 【布教強度】 2 Buddha Statues:+1% 3 Bagan Temples:+2% 3 Jokhang Temple:+2% 3 Prambanan Temple:+2% 3 Great Living Chola Temples:+2% 3 Stonehenge:+1% ・モニュメントの他に以下の効果を加え合計22.5% 基本値:+2% 安定度+3で+1.5% 顧問:+2% 宗教アイデア3:+3% ディシジョンSupport the Haridasa Movement:+2%(安定度コスト-10%を優先しこちらを選択) ポリシー宗教×外交:+1% ポリシー宗教×交易:+1% (ポリシー宗教×貴族は取得せず) 【宣教師】 ※Buddha Statues:+1 ※Bagan Temples:+2 ※Prambanan Temple:+1 ・モニュメントの他に以下の効果を加え合計8名 宗教アイデア1:+1 Varanasiを保有:+1 Cushitic文化同化:+1 【安定度コスト】 3 Winter Palace:-30% 3 Pura Besakih:-15% ※Stonehenge:-25% ・モニュメントの他に以下の効果を加え合計-90% 顧問:-10% ディシジョンSupport the Haridasa Movement:-10% 資金に余裕ができたら、Kanbawzathadi Palace:外交枠+2、The Grand Palace of Bangkok:統治キャパ+15%、 El Escorial:統治キャパ+10%、も取っていきます。 ''③政体について'' Hindu改宗後の政体については[[こちらのAAR>AAR/誰でも簡単、お気楽WC ver1.32/実践後編 ティムール→ムガル-爆速コア化#c1a5ad4f]]を参考にさせていただき(いつも有益な情報ありがとうございます!)、 Eastern Plutocracy /東方富豪政治を採用しました。 貴族アイディアが取れなくなる事で宗教アイディアとのポリシーの布教強度+1%を失うデメリットがありますが、 モニュメントのアップグレード資金獲得のために貿易会社を増やしたいので、 貿易会社から発生する統治キャパが25%で済むのは助かります。 ''④改宗について'' 前回のAARでは新大陸の改宗で挫折したため、植民地国家に植民をしてもらって拡大してもらう事で改宗の手間を減らします。 アイディアは旧大陸での拡大を優先し、外交→統治→宗教→植民の順にしました。また改宗には以下の属国を活用する事にしました。 Najd:宣教師+2、布教強度+2%のNIをもつ→アラビア半島・エジプト担当 Circassia:宣教師+1のNIをもつ→コーカサス地方担当 Teutonic Order:宣教師+1、布教強度+2%のNIをもつ→東欧担当 **目次 [#s730eff8] [[① 1444〜Timurids時代>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ①]] [[② 1487〜Sunni Mughals時代>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ②]] [[③ 1550〜Hindu Mughalsへ>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ③]] [[④ 1595~Ottomansと共に>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ④]] [[⑤ 1616~モニュメントパワー解放>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ⑤]] [[⑥ 1650~Ottomansとの決戦>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ⑥]] [[⑦ 1700~Great Britain侵攻>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ⑦]] [[⑧ 1746~世界征服へ>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ⑧]] [[⑨ 1769~One Faith>AAR/やりつくされたMughals OFをあえてやってみた / ⑨]] **コメント欄 [#a8ed949f] - 完結お疲れ様でした。やっぱりムガルって強い(確信) 未入植地への植民ですが、衛星国作って植民やらせると空白地埋めのストレスが多少は改善されるかもしれませんね。 -- &new{2022-02-06 (日) 17:02:55}; #comment **コメント返信欄 [#ma0a51de] - 読みやすいaarありがとうございます。いつもデリーが上手くカシミールまで進出してくれる世界線を選んでデリーを属国にするんですが、ジャウンプルかベンガルと同盟してればあまりインド内のAEはケアしなくて良さそうですかね -- &new{2022-01-30 (日) 17:47:41}; --コメントありがとうございます!以前True Heir of Timurの実績にチャレンジした際にインド進出のあたりは散々テストプレイをしたのですが、個人的には外交併合の手間を省くために自国で獲得してコア化するのがいいかなと思っています。今回はOttomansとも同盟したのでAEはほぼ気にしませんでした。 - 旧大陸は衛星国量産して改宗させればすぐ宗教統一出来るから新大陸を早めに抑えるの意識したらOFかなり楽に出来るよ -- &new{2022-01-30 (日) 18:54:00}; --仰る通りですね。前回のAARでは新大陸の改宗がネックになったため、今回は東回りで早めに新大陸に進出する事を意識しました!また、確かに衛星国を大量に作って改宗させた後、全部武力で征服していくのが楽かなと思ったりもしましたが、今回はオーソドックスな形で進めて、属国も外交併合しています。 - 新大陸進出に東回りと西回りで東回り(東南アジア経由)を選んだ理由はなんですか?インド突破すれば短縮できるからかな? -- &new{2022-01-30 (日) 22:57:45}; --ご質問ありがとうございます!なんとなくAustraliaとPolynesiaをSpainとかに抑えられると後々面倒だと思ったので、先に入植しようと考えました。そこからPeru、La Plata、California、Cascadiaに西欧諸国より先に入植し、植民地国家が広がれば改宗の手間が省けるかなと思った次第です。 - うーむ中々さらっと読めん、でもなんとなくはわかるかな -- &new{2022-01-31 (月) 01:55:05}; --半分以上は自分のプレイ記録として残しているので、読みづらい所が多いと思いますがご容赦ください。細かく書きすぎると冗長になってしまうし、省略しすぎると何が起こっているかよく分からなくなってしまうと思うので、なかなか難しい所だなと感じています。。 - ムガルイスラムOFを自分はやりましたが、受容文化なのが条件のモニュメントを色々使えるのが本当に強いですね ペトラとか -- &new{2022-01-31 (月) 09:27:23}; --そうですよね。イスラムのままでも十分強いので、途中で改宗しなくてもいいのではないかとさえ思えてきました。。 - OFならスンニのままのほうがよさそうですよね。交易会社の改宗が強いし。 -- &new{2022-01-31 (月) 22:59:45}; --おっしゃる通りですね。今回はモニュメントが強力になったHinduを使ってみたいという興味本位でやっております! - こういったらあれですが、改宗プレイって改宗完了のポップアップ出る度に手が止まって煩わしいですよね。イスラムで自然改宗の方が、やっぱり楽です -- &new{2022-02-05 (土) 18:04:38}; --そうですね。イスラムの自然改宗のありがたみを再認識しました! - 完結お疲れ様でした。やっぱりムガルって強い(確信) 未入植地への植民ですが、衛星国作って植民やらせると空白地埋めのストレスが多少は改善されるかもしれませんね。 -- &new{2022-02-06 (日) 17:02:55}; --なるほど。実は衛星国を作った事がなく、よく分かってないんですよね。今度は活用してみます!