#author("2021-05-24T15:14:06+00:00","","") #author("2021-05-24T15:35:56+00:00","","") [[AAR]] *はじめてのせかいせいふく [#tdf410a2] **はじめに [#k01f616f] このAARは、EU4初心者(プレイ時間1500時間、うち過半を今プレイに費やしている)の投稿者が、実時間1年以上かけて初めての世界征服に挑む過程のプレイレポです。~ プレイ進行自体は、ごくオーソドックスな海外展開と植民地・交易会社経営、従属国併合などを利用した拡張戦略になります。~ 以下の仕様にご注意ください。~ ・不慣れ、非効率、無計画なプレイ~ ・適当な目標変更~ ・過去のヴァージョン~ ・(言語表示など)汚いプレイ画面~ ・汚い国境~ **目標 [#e3f4978e] 大拡張植民大国→WorldConquest達成→とにかくせかいせいふくする(実績解除は放棄) ※ 開始当初は、~ ① 主要DLCを揃えてironmanを完走する。~ ② 全ての植民地国家と貿易会社を設立、支配する。~ ③ スペインを建国する。~ ④ 神聖ローマ帝国を解体する。~ ⑤ 地中海世界を征服しローマ帝国を復活させる。~ くらいを大まかな目標としていました。~ いずれもこれまで他の国のプレイでも達成経験がない個人的に初の試みでした。~ ~ ~ |使用国|CENTER:カスティーリャ→スペイン| |開始年|CENTER:1444年| |バージョン|CENTER:Ver:1.29.6.0(プレイ中に発生したアプデを適用しなかったため)| |設定|CENTER:Ironman→アプデにより途中放棄| |DLC|CENTER:主要10DLC+Golden Century(※ 一部はプレイ途中で追加購入)| ~ *目次 [#v0f95244] -[[第1話 初動~ヘラクレスの柱のむこう >AAR/はじめてのせかいせいふく/第1話初動~ヘラクレスの柱のむこう]] -[[第2話 雄飛と策謀 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第2話雄飛と策謀]] -[[第3話 決戦!ブリタニア >AAR/はじめてのせかいせいふく/第3話決戦!ブリタニア]] -[[第4話 東へ、東へ >AAR/はじめてのせかいせいふく/第4話東へ、東へ]] -[[第5話 火車の国 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第5話火車の国]] -[[第6話 包囲網と世界戦略 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第6話包囲網と世界戦略]] -[[第7話 連戦ライバルズ >AAR/はじめてのせかいせいふく/第7話連戦ライバルズ]] -[[第8話 大帝国への道 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第8話大帝国への道]] -[[第9話 迷走の時代 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第9話迷走の時代]] -[[第10話 絶対主義の到来 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第10話絶対主義の到来]] -[[第11話 収穫の季節 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第11話収穫の季節]] -[[第12話 宮廷の陰謀、地方の大乱 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第12話宮廷の陰謀、地方の大乱]] -[[第13話 前時代の遺領 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第13話前時代の遺領]] -[[第14話 封建社会に幕引きを >AAR/はじめてのせかいせいふく/第14話封建社会に幕引きを]] -[[第15話 極東大侵攻 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第15話%E3%80%80極東大侵攻]] -[[第15話 極東大侵攻 >AAR/はじめてのせかいせいふく/第15話極東大侵攻]] -次: AARの話の進度が、実プレイの時代に追いついてきてしまったので、少し更新の間が空いております。あと一歩頑張ります。 ~ *コメント欄 [#ba65b1dd] - 上から目線に感じるかもしれないからいやだったらそう返答してほしいんだけど、気になったところが以下 -- &new{2021-02-28 (日) 02:07:25}; - ナバラは再征服を狙えるわけでもない外交枠の無駄なので属国化しない -- &new{2021-02-28 (日) 02:07:49}; - モロッコの属国解放は潜在的な包囲網参加国を増やす、dipを使う、その分領土や賠償金を取れないと完全に無駄 -- &new{2021-02-28 (日) 02:13:00}; - 汚職はなるべく減らした方がいい。特にGC開始~技術13くらいまでは君主点が全く足りないので -- &new{2021-02-28 (日) 02:24:54}; - (できればメーヌに便乗して)英からガスコーニュ獲得→属国開放から再征服でフランスを叩くと英仏を一気に潰せるので初動としておすすめです -- &new{2021-02-28 (日) 03:36:25}; - あくまで自分の場合ですが、コメント欄をしっかり読み込むのは本編を読み終わってからなので、ネタバレに関してはあまりお気になさる必要はないかと思われます。 -- &new{2021-02-28 (日) 11:24:25}; - 1500時間で初心者とかなんて魔境なゲームなんだ! -- &new{2021-03-01 (月) 11:18:24}; - ナバラは多分、もう1か国(イングランドからガスコーニュ、フランスからトゥールーズなど)と合わせて強力公爵(外交枠+2)特権もらうために外交属国化する人が多いんだと思います。あの特権は同君下位だけ2国ではつけられないので…。そうでないとしたらあとは単に一刻も早く統治技術5にして探検アイデア開けたい立地なのに無能君主スタートで統治点一切使いたくないから中核化admがかかる武力併合をせず、イベントでアラゴンの同君下位になってイベリアンウェディング後50年統合できないって状態よりはましとして10年で外交併合できる通常属国にするのかのどちらかかと。 -- &new{2021-03-06 (土) 21:12:26}; - アイデアを急ぎたい場合を除けば、外交点の最も有効な使い道は外交枠を超過して属国や同盟国を作ることだと思います。2〜3くらいのオーバーは全然平気! -- &new{2021-03-23 (火) 10:13:34}; - あ、↑はナバラのことではなくモスクワとの同盟で超過を躊躇っているように見受けられたことについてです。 -- &new{2021-03-23 (火) 10:15:07}; - 素晴らしいAARでありがとうございます!質問ですが、世界各地で戦争する時、陸軍の移動はどうやっていますか?絶え間なく輸送船酷使ですか?公海通る時の損耗にすごく悩んでいます・・・ -- &new{2021-03-28 (日) 08:24:23}; - >将軍アルバロが死んでしまった!と思いきや、普通に軍を率いてピンピンしている これ軍事点の顧問が死んだんじゃないの? -- &new{2021-03-29 (月) 14:54:03}; - 安定度が高すぎて国難が起こせない?そんなときこそnoCBだ! -- &new{2021-04-20 (火) 23:06:32}; - ちょうどカスティーリャで始めたので参考になる -- &new{2021-05-05 (水) 00:33:36}; #comment **コメント返信 [#l5f8752d] たくさんのコメントをありがとうございます。全レスとかできるかどうか分かりませんが、可能な範囲で応答したいです。 - 上から目線に感じるかもしれないからいやだったらそう返答してほしいんだけど、気になったところが以下 -- &new{2021-02-28 (日) 02:07:25}; --どうぞご遠慮なさらず。ただ、実プレイは既に18世紀まで進んでいますので、今から改善点を言われても以後の章のAARのプレイ内容に役立てられることはまずありません。個人的には、最近のverのWCレポは糞まみれですとかスーパープレイ的な内容が多いんじゃないかと思い、初心者が新しいverでWCするのにごく基本的な動きのお手本が見つからないなと感じたのが投稿動機の一つです。失敗談も含めてたたき台になればいいかな、という意図があるので改善点の意見が集まるのは大歓迎です。~ - ナバラは再征服を狙えるわけでもない外交枠の無駄なので属国化しない -- &new{2021-02-28 (日) 02:07:49}; --そうなんですか!?他でやってる人が多かったので、これについては全く意識してなかったです。 外交属国化+統合の練習みたいなプレイでした。どの道取らないと進出の邪魔になるから、武力併合ですかね…? - モロッコの属国解放は潜在的な包囲網参加国を増やす、dipを使う、その分領土や賠償金を取れないと完全に無駄 -- &new{2021-02-28 (日) 02:13:00};~ --まったくもってその通り。自分でも振り返ってそう思いました。緒戦で面倒な思いをしたから分割しないと、ビビッてましたね。~ ~ - 汚職はなるべく減らした方がいい。特にGC開始~技術13くらいまでは君主点が全く足りないので -- &new{2021-02-28 (日) 02:24:54};~ --これは第2話以降の時期で一番苦労した点ですね。改善に乗り出しても減らし切れなかった。この時期は大して意識してなかったんだなあ‥。確か平和時1%台に収まるくらいを目安に半端に予算をかけていたような記憶が~ - (できればメーヌに便乗して)英からガスコーニュ獲得→属国開放から再征服でフランスを叩くと英仏を一気に潰せるので初動としておすすめです -- &new{2021-02-28 (日) 03:36:25};~ --これはもうちょっと先の年代になるのですが、似たようなことをやる話が出てきます。ただやたら苦戦したので、自分のPSだと初動では恐らく無理だったかと。英仏ブルゴーニュに全部ライバル視されてる世界線だと、頼れるのはアラゴン、オーストリア?~ ~ --ここのコメントで先の展開についてのネタバレ内容が出るのはAAR読者的には支障ないんでしょうか??各話ごとにコメント欄作った方がいいですか? - あくまで自分の場合ですが、コメント欄をしっかり読み込むのは本編を読み終わってからなので、ネタバレに関してはあまりお気になさる必要はないかと思われます。 -- &new{2021-02-28 (日) 11:24:25}; --承知しました! - 1500時間で初心者とかなんて魔境なゲームなんだ! -- &new{2021-03-01 (月) 11:18:24}; --まったくです。しかもその1500時間を半分以上使って、通しの1プレイがまだ終わってないんです!! - ナバラは多分、もう1か国(イングランドからガスコーニュ、フランスからトゥールーズなど)と合わせて強力公爵(外交枠+2)特権もらうために外交属国化する人が多いんだと思います。あの特権は同君下位だけ2国ではつけられないので…。そうでないとしたらあとは単に一刻も早く統治技術5にして探検アイデア開けたい立地なのに無能君主スタートで統治点一切使いたくないから中核化admがかかる武力併合をせず、イベントでアラゴンの同君下位になってイベリアンウェディング後50年統合できないって状態よりはましとして10年で外交併合できる通常属国にするのかのどちらかかと。 -- &new{2021-03-06 (土) 21:12:26}; -- 考慮するポイントがいろいろあるんですね。そこまで考えていなかった…。ちなみにVer1.29以前ではEstateに特権の要素はないので、このプレイ(と恐らく私が過去に参考にしたプレイも)に限っては、強力公爵はもともと選択肢にないはずです。 ~ - アイデアを急ぎたい場合を除けば、外交点の最も有効な使い道は外交枠を超過して属国や同盟国を作ることだと思います。2〜3くらいのオーバーは全然平気! -- &new{2021-03-23 (火) 10:13:34}; -- なるほど。外交枠は超過してもいいという認識は知識として持っていましたが、実際に使うとなると抵抗があったところですね。1超過するだけでももったいないように感じて結構悩みました。 - 素晴らしいAARでありがとうございます!質問ですが、世界各地で戦争する時、陸軍の移動はどうやっていますか?絶え間なく輸送船酷使ですか?公海通る時の損耗にすごく悩んでいます・・・ -- &new{2021-03-28 (日) 08:24:23}; -- 恐れ入ります。読み返すとつたない点ばかりで恥ずかしくなってしまいます。~ 陸軍はほぼ海上輸送プラス陸続きの土地はできるだけ歩く、でしたね。だいたい地中海とインド洋~マラッカに分けて、それぞれで戦う陸軍の半分から3分の2くらいの輸送船があるとそんなに困らなかった感じだったと思います。実際にはその場その場で追加です。傭兵を多用していたので、損耗はほとんど気にしませんでした。損耗が出たら、その場で連隊の統合で数を減らし、半端な隊は解体し、その分使いたい土地で臨時雇用という手で輸送の負担を減らす手段は中盤までの時期よく使っていました。ver1.30以降はこういう傭兵雇用の小技は使いにくくなっているのではないかと思いますが。正直損耗よりも輸送船を動かす手間がしんどくなるので、できるだけ隻数をまとめて一手でたくさん動かすようになっていきました。 - >将軍アルバロが死んでしまった!と思いきや、普通に軍を率いてピンピンしている これ軍事点の顧問が死んだんじゃないの? -- &new{2021-03-29 (月) 14:54:03}; -- ああっ!本当だ!!確かに顧問が死んだと書いてありますね…。同じ名前の顧問が映っていたスクショも掘り返したら出てきました(採用していなかった)。コメント読んで初めて気づきました…。愛用した指揮官と同名(というか歴史的には同一人物??)で将軍だったので完全にそいつだと思い込んでしまいました。 - >安定度が高すぎて国難が起こせない?そんなときこそnoCBだ! -- &new{2021-04-20 (火) 23:06:32}; -- ですよねー。よっぽどやろうかと思いましたが、最初にnoCBはしないことにしたのと、無理に安定度を下げても結局上げなおすためのADMがもったいないと思ってやめました。 - ちょうどカスティーリャで始めたので参考になる -- &new{2021-05-05 (水) 00:33:36}; -- 光栄です。このAAR通りで行くと、特に序盤に戦争やAE管理が多すぎて手間がかかって仕方ないので、無駄を省いて快適な世界征服をどうぞ