#author("2024-02-21T01:59:09+00:00","","")
#author("2024-02-21T11:45:13+00:00","","")
[[AAR]]

*いまさらムガルのせっかちWC [#f2edabf1]

&ref(./02-00.jpg,50%);

やりつくされたムガルのWCですが、今更ながら挑戦しました。

**コンセプト [#lf9c2a18]
CCR減と(対異教)戦勝点コスト減を積んで物理で殴る

**概要 [#c8f42e28]

VER1.36.2
使用国:ティムール → ムガル
DLC:King of Kings までプレイに関わるすべて
MOD:日本語化、Fast Universalis
難易度:normal
設定 :鉄人モード

**過去作 [#g11518b9]

[[AAR/オスマンOne Culture]]

**目次 [#ffc2b16e]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/大航海時代1]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/大航海時代2]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/宗教改革の時代1]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/宗教改革の時代2]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/宗教改革の時代3]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/絶対主義の時代1]]

[[AAR/いまさらムガルのせっかちWC/あとがき]]

**コメント欄 [#kc081b9f]
- 1500年から顧問lv5ってどうやって経済回してます?イスラム律法パワー? --  &new{2024-02-21 (水) 10:59:09};

#comment

**コメントへの返信 [#v33cd10a]

 - ・・・うん???・・・よし!よくある宗教改革の時代の版図だな!(白目) --  &new{2024-02-15 (木) 21:52:45};

黄緑の国に、ゆっくりな拡張ですね、と煽られるので、普通ですよね。

 - さすがムガルだ、(過剰拡大100%以上でも)なんともないぜ --  &new{2024-02-15 (木) 22:07:27};

(反乱進捗率が100%を超えなければ)どうということはない

 - 統治点管理どうしてるんだろ。コア化は必要最低限なのかしら --  &new{2024-02-15 (木) 22:17:21};
 - インドはテリトリー(テヘラン遷都後にTC)なんじゃないかな コア化75%あるならテリトリーコア作るのにほぼ統治点要らないと思う --  &new{2024-02-16 (金) 11:09:34};

ご指摘の通り、ほぼテリトリーコアとし、通常の統治点収入でやりくりしています。
拡張速度との兼ね合いもあるので、(拡張が速ければその分統治点も必要なので)
1500年ごろからは統治顧問LV5で、NFも統治点にしています。

 - 多重変態派閥に真っ向から立ち向かえるムガルの拡張力すき --  &new{2024-02-16 (金) 19:01:58};

ムガルはヒンドゥー乗り換え(+ダルマ遺産)とディーワンで
多重変態並みの補正が得られるのが大きいと思います。
というか、CCR減がやっぱり正義。

 - でもムガルはイスラムでしょっていう思想から(個人的思想:効果 改宗時プレイヤー厭戦+100)のせいで改宗できないのは私だけ? --  &new{2024-02-16 (金) 21:43:58};

ロールプレイとしてどこまで楽しむかで、考え方がいろいろありますよね。
まあ、楽しければ、どっちでもヨシ!

 - これだけ派手に拡張しても君主点余ってるのはたまげたなぁ。最序盤の特権はどうしてるのか知りたいです --  &new{2024-02-17 (土) 18:14:11};

特権について、最序盤(ティムール)は「強力な侯爵領(必須)」、「宗教外交官(あれば)」、「信仰心 月間-0.1(あれば)」、その他適当でした。
ムガル(スンニ)とムガル(ヒンドゥー)で階級と特権が変化するので、そこら辺はテストプレイで感触をつかんでいました。

 - 本番に限ってAI国家がレアな挙動をして計画が崩れるのはEU4の醍醐味 --  &new{2024-02-17 (土) 22:10:06};
そうなんですよね
さらに、 レア挙動 → 新たなコンセプトを思いつく → テストプレイ → 本番 → (以下略 の輪廻から逃れられない

 - 世界交易遅延は宗教改革時代ボーナスの異教戦勝点の維持狙い? --  &new{2024-02-18 (日) 22:40:52};
ご指摘のとおりです。
宗教改革の時代:戦勝点20% → 絶対主義の時代:戦勝点45%なので、
取れる量が半分以下になっています。(あってますよね?)
絶対主義値UP→統治効率UPさせれば、同程度取れるようになりますが、
勝ち確が決まった世界で、わざわざ絶対主義値をUPさせるのも面倒ですし・・・、ということでした。

 - 同君キメたのを入れるにしてもAIオーストリアでも宗教改革の時代までにここまで拡張するもんなんですね… --  &new{2024-02-19 (月) 16:40:51};
推測ですが、オーストリアの同盟国もそれなりに強力だったからかと思われます。
オスマンに先んじてボスニアあたりを抑えていたり、ポーランドを容赦なく割譲していたりと、
やりすぎなくらいでも包囲網は形成されていなかったので。
ただ、早期にここまで立派なオーストリアは、私も見たことがなかったです。

 - 自治率アップは比較的に楽な方法は、マクロビルダーで不穏度ソートして左クリックを連打ツールしながらスクロール --  &new{2024-02-20 (火) 00:34:38};
ご指摘ありがとうございます。
連打ツールしながらスクロールは盲点でした。今度やってみます。

 - プランBのほうが要塞2だから楽そうやね今度自分もやってみますわ --  &new{2024-02-20 (火) 07:48:03};
プランBの方が大戦をしている感覚があって、達成感があるのも楽しいですね。
私のプレイを参考にしていただければ幸いです。

 - コア化後に不穏度が微妙に残ってるときは寺院スパムが最強 --  &new{2024-02-20 (火) 18:13:14};
政府改革Tier4の寺院の権利を拡大ですね。忘れていました。
これを使えば、逆に自治率UPを使わなくても不穏度マイナスにできるかもしれないです。
金策、操作量的にどちらがいいか、試してみたいです。

 - 1500年から顧問lv5ってどうやって経済回してます?イスラム律法パワー? --  &new{2024-02-21 (水) 10:59:09};
東方富豪政治+交易会社パワーです。
※偉大なるEU4の先人たちの知恵です。
本編にも書きましたが、インドを交易会社に入れるだけでも十分な収入になります。
他に、少ないながら、遺産による自治率減や統治アイデアおよび特権による統治顧問費用減も寄与していると思います。



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