#author("2019-12-24T22:13:35+09:00;2015-10-24T20:04:28+09:00","","")
[[マニュアル和訳]]
#author("2019-12-30T03:09:48+09:00","","")

*Getting Started / 入門 [#p10447ee]
**2.1 Overview / 2.1 概要 [#ia9fc6f7]
ヨーロッパ・ユニバーサリスIVのゲーム開始手順を通して、
あなたのゲームをカスタマイズするための全てのオプションを探してみましょう。
**2.2 Launching the Game / 2.2 ゲームの起動 [#m56541c7]
ヨーロッパ・ユニバーサリスIVのアイコンをクリックすると、起動前画面が現れることでしょう。
ここから、あなたはパッチとアップデートのダウンロード及びインストール、
起動する任意のインストール済みMODの選択、さらにパラドックスフォーラムにも接続できます。
いくつかのオンライン小売業者はあなたのために自動的にゲームにパッチを当てますが、やらない業者もいます。
新しいインストールもしくはアップデートからヨーロッパ・ユニバーサリスIVを起動する初回は、
通常のゲームのセットアップ及びロードよりも少し長くかかる事に気を付けてください。

もちろん、あなたは起動前画面からゲームを起動する事も出来ます。今やってみましょう。
**2.3 The Main Menu / 2.3 メインメニュー [#k5cabb86]
ゲームがロード完了したら、メインメニューが表示されます。
ここからあなたはいくつかの事ができます:

#ref(MainMenu3.jpg)

あなたはSingle Playerゲームを開始またはセーブされたゲームのロード、Multi Playerの開始またはホスト、
もしくはゲームプレイの基礎を渡り歩くTutorialsを見ることができます。
ここのOptionsボタンを押すとあなたのゲーム設定を調整することもできます。
パラドックスフォーラムへのリンクもあり、同様に、ゲームのフェイスブックページとツイッターフィードもあります。
Creditsはこのゲームを製作する事を可能とした全員をあなたにお見せするでしょう。
ContentはあなたがインストールしているDLCオプションを表示します。
Exitであなたのデスクトップに戻ります。

今、あなたはOptionsボタンの事を考慮することもなくまさにゲームの中にジャンプする誘惑に駆られているでしょうが、
それはあなたが考えているよりもかなり重要なボタンです。
あなたは本当にそれを迅速にのぞき見るべきです。

行きましょう・・・クリックしてください。さあ、自分がしたいと知ってるんでしょう!
**2.4 The Options Button / 2.4 Optionsボタン [#ec255b31]
Options画面では、あなたはゲームの設定の全てを変更し、グラフィックとサウンドをカスタマイズすることができます。
Gameタブ内では、あなたはゲームの難易度、オートセーブ機能の設定、
及びあなたのセーブデータをローカルもしくはクラウドのどちらに保存するかを決定することができます。
難易度を変更することによって、ゲームのAIがどのように挑戦してくるかを調整します。
難易度を低く設定するほど学習曲線が小さくなるので、その後あなたのスキルが上昇するにつれて
ペースを維持するためにゲームの難易度を高くしていってもよいでしょう。
Gameタブの中では、あなたの思うままの間隔でゲームをセーブする設定ができるオートセーブの有用性を過小評価しないでください。
あなたはいつでもマニュアル操作でゲームをセーブすることができる一方で、
オートセーブはあなたのゲームに対する不幸な割り込みイベントからあなたの進捗を保護することができます
―すなわち、あなたが期待しているかもしれない時点よりほんの少し早い、あなたの玉座を代価とする不幸な宣戦布告のことです。

#ref(Options.jpg)

Video機能はあなたのスクリーン解像度、リフレッシュレート、マルチサンプリング、及びガンマ値のカスタマイズを可能とします。
リフレッシュレートを調整する前に、あなたのモニターのユーザマニュアルをチェックしてください。
正しくないレートにこの設定を変えたままにしてしまうと、あなたのモニターにダメージを与える可能性があります。
ただし、解像度はあなたの好きなように調整して構いません。ゲームは、あなたのスクリーン解像度をデフォルトとしていますが、
もしウィンドウでプレイしたい場合は、あなたはさらに調整をしたいかもしれません。
マルチサンプリングレベルはゲームのパフォーマンス及びグラフィック品質に影響します。高めの設定ではきれいな画像が生成される一方で、
低めの設定ではパフォーマンスにより易しくなります。
ガンマ値は色コントラストを変更し、最高で最大限明瞭なグラフィックとするためにバーの中央付近に残されています。
あなたは、ゲーム中で木々をどうしたいかを決定することもできます。
このチェックボックスはまさにヒッピーや木こりのためにある訳ではありません: 木々はゲームに現れるビジュアルを強化しますが、
ゲームを古いグラフィックカードもしくはプロセッサ上で動かしている場合は、
木々を無効にすることで堅実にパフォーマンスの向上が見られるでしょう。

Audioタブでは、マスター音声ボリューム及び音楽とSEのボリュームを調整することができます。
最後に、Controlタブではマップのスクロール速度やズーム率を調整することが可能です。

あなたのパフォーマンスに合わせた設定に調整したあと、設定を保存するためにApplyをクリックすると、プレイのための準備は整います!

それでは、ゲームに入ってみましょう!メインメニューに戻ってください。
今、あなたはまさにSingle Playerゲームに飛び込む事が出来ます、が、もう少し覗いてみましょう…

**2.5 The Tutorials / 2.5 チュートリアル[#y01050fd]

#ref(Tutorials.jpg)

もしあなたが他のパラドックスのゲームにおなじみであれば、どのような冒険があなたを待ち受けているか知っていることでしょう。
あなたは信じるゲームマニュアルとストラテジーガイドを片手に、ゲームの中にまさしく飛び込むことができます。
しかしおそらくあなたは、必死にザクセン=ラウエンブルクの恐怖の軍隊を躱しながら、あなたがあなた自身でランダムにすり潰すキーを発見する前に、
それら全てのクレイジーなボタンの意味が何なのか学びたい数々のプレイヤーの内の一人であるかもしれません。
あなたのようなプレイヤーのために、ヨーロッパ・ユニバーサリスIVの挑戦的な世界に入るあなたを和らげるよう、役立つチュートリアル集を用意しました。

チュートリアルはあなたはそれらを通じて進むにつれて難易度と複雑さを増していくので、
資源生産、移動、及び戦闘の基本的な操作をカバーするBasic Tutorialが初めてには最適です。

その後にある、Advanced Tutorialはインタフェースが提供する全ての情報、たくさんのマップモード、及び交易機能の使い方のような、
ゲームのより複雑な要素を歩き回るものとなっています。

Advanced Tutorialを終えた後は、あなたはそれぞれがゲームの特定の側面に焦点を当てた、
三つの初心者用キャンペーンシナリオの国家の指揮を自信を持って執るためのフル装備が整っている状態です。
これらのチュートリアルキャンペーンはゲームに対する素晴らしい導入を提供し、かつあなたがそれを完了した時には、
あなたは通常のSingle Playerゲームの全ての挑戦に体当たりする準備が完全に整っていることでしょう。

さあ、坊や、既に準備は整いました。Single Playerキャンペーンを始める時がついにやってきました。

**2.6 Starting A Single Player Game / 2.6 シングルプレイヤーゲームを開始する [#c254bb52]

あなたがSingle Playerをクリックした後、以下のようなインタフェースが現れるでしょう。

#ref(SinglePlayer2.jpg)

ここであなたはあなたの国、及びゲームの開始日を選択します。
あなたは西暦1444年11月11日から西暦1820年12月31日の間で任意の日付での開始をゲームに対して設定する事ができますが、
いくつかの特定の興味深い日付があなたのためにブックマークされており、オスマン帝国の勃興からナポレオン戦争までのそれぞれが、
特に挑戦的であり歴史の重要なターニングポイントであることを表しています。
これらのターニングポイントで中心的な役割を演じた国々は、マップの下部を横断して飾られる彼らの盾によってそれぞれの年代でハイライトされています。

スクリーンの下部にある概要は、これらのブックマークされた年代周辺のイベントを説明しています。

#ref(HistoricalStart.jpg)

繰り返しますが、あなたはこれらの特定の開始日に縛られることはありません。
あなたはゲームの時間枠内でのあらゆる時点から世界史の中に自由に飛び込むことができます 
― ちょうど開始日をあなたの望むように調整すると、世界地図があなたの選択に応じてシフトするように見えます。

あなたが開始日を選んだら、マップ全体のスクロール、マウスホイールを使ったズームイン/アウト、
マップのクリックであなたが操作したい国家を選択することができます。

Historical Startの影に隠れた、あなたの全てのセーブゲームが見つかるSave Gamesとラベルされたタブに気付くでしょう。

あなたの選択を助けるために、あなたのゲーム―東方世界への全てのメジャーな交易路に跨る新興の交易帝国から、
皇帝を操る神聖ローマ帝国の諸侯まで―で遭遇するであろう正確な状況を把握する手助けをすることができるいくつかの異なるマップビューがあります。
あなたが国家を決定した後、あなたがゲームに入ると、これらのビューは世界の中でのあなたのポジションについての多大な理解を得る助けとなるでしょう。

現在年度のバナーの下でクリックできるマップビューは以下になります:

--地形マップ - ゲーム世界の地形風景及び全ての国境を表示するデフォルトマップです。
--政治マップ - このマップは国家の違いを特徴づけ、彼らの領域の違いを明確とするために、それぞれを彼らの持つ色で分けています。
--宗教マップ - このマップは世界の宗教的分割をハイライトします。ズームインすると、国境も明確となります。
--帝国マップ - このマップは神聖ローマ帝国の領土をハイライトし、選帝侯と皇帝を強調します。
--交易マップ - このマップは交易ノードとそれらに関係する土地を特徴付けますが、国境も見ることができます。大陸と海を縦横に走る交易ルートを見るためにはズームインします。
--外交マップ - このマップは国境を明確に表示しますが、あなたが国家をクリックすると、彼らの領土、属国、友好国、同盟国及び敵国が一目で見られます。

あなたが国家をクリックしたら、右の情報バーに細心の注意を払ってください。それはあなたが選択できるそれぞれの国家についてたくさんの有用な情報を提供します。

#ref(InformationBar.jpg)

例えば、右の情報バーの中で、十字架のエンブレムはブルゴーニュがカトリックであることを示しています。
もしあなたが十字架の上にカーソルを置くと、これについて説明するためのツールチップが現れます。
我々はまた、歯車の上にある三角帽子からは、ブルゴーニュがこのゲームで最も発展した技術グループである
西洋技術グループの誇りと幸運を持つメンバーであることを知ります。

また、我々は、ブルゴーニュが王国であり独立国家、つまりブルゴーニュ人は他の国の属国でないことが見て取れます。
フランスにとっては不幸なことですが…

我々は現在の支配者と共に、彼の統治、外交、及び軍事の事柄でのスキルを見ることができ、
かつその下ではブルゴーニュの現在の技術レベル:統治16、外交14、軍事17 について考えに入れることが出来ます。

また、ブルゴーニュが19のアイデアを持ち、かつ豆電球アイコンの上にマウスカーソルを移動したら、
ブルゴーニュは他の多数のアイデアを購入することができる6つのブルゴーニュのナショナルアイデアを獲得していることをすぐに学べます。
交易アイデアの7つ全てと同様に、7つの防御主義アイデアも既に取得されており、完全なセットを作っています。
統治アイデアグループの4つより多くのアイデア、さらに探検アイデアグループから1つより多くのアイデアが既に取得されています。
我々はブルゴーニュの初期ナショナルアイデア、及びブルゴーニュのナショナルアイデアが全て取得されたときに得られるであろうボーナスを見ることもできます。

ブルゴーニュのナショナルアイデアは便利な列に配置されています。
それぞれにカーソルを移動すると、それぞれの一つを詳細に説明するツールチップが現れるでしょう。

その下は、易しい(左のおしゃぶり)から難しい(右の骸骨と骨)の間でブルゴーニュの難易度を評価するスライダーがあります。
どうやら、ブルゴーニュは国が既に厳しい時代に直面しており、プレイする事が挑戦であることを約束しているようですね。
我々は国の外交が公正であること、経済が貧乏であること、及び軍事 ― まあ、それはたくさん残しておくことが望ましいですね ― が分かります。

もしDiplomacyのスクロールバーを全て下にスクロールしたならば、あなたはブルゴーニュが戦争中であり、
相手がオーベルニュ(と引き分け)、プファルツ(に負けている)、及びフランス(にブルゴーニュはかなり手酷く粉砕されている)ということを学ぶでしょう。
これは軍が不幸な状態にあるという事を明らかにしています。
我々は、ブルゴーニュがスウェーデン、デンマーク、ノルウェー、グレートブリテン、ハンガリー、リヴォニア騎士団、
バイエルン、マインツ、ザクセン、ザクセン=ラウエンブルクと効力のある平和条約を結んでいる事も知ることになります。
あなたはそれぞれの休戦について表示するツールチップを出す為に、それぞれの上でカーソルを移動させることが出来ます。
さらに少し下では、エトルリアが彼らに対するブルゴーニュの外交評価を高めるため強く働きかけていることも分かります。
我々は、ブランデンブルクがブルゴーニュの唯一の同盟国であり、同様に両国で王室間の婚姻を共有している事も学びます。
オーストリアが対ブルゴーニュ包囲網の盟主であると見て取れます。
我々はその上の方で、12の国家がブルゴーニュの最近の行動要請を拒否したという事に注意すべきです。
これは彼らとの関係性のそれぞれが素早く味方から敵にシフトしたということです。
また、フランドルがブルゴーニュ兵に対する軍事通行権を与えられている事にも気付くことができます。
最後に我々はブルゴーニュがイル・ド・フランスへの請求権をねつ造中であり、ロレーヌを属国化するナショナルミッションを持っている事を学びます。

ご覧のように、かなりたくさんの情報が一つのサイドバーの中に詰め込まれています!

さて、右のこの便利なサイドバーの下にPlayという大きく輝くボタンがあります。
そそられませんか?あなたはこう考えているでしょう。ここまでにどのくらい我慢したことか…もう恐れることはない、俺たちは今にもこれを押すんだろう。
― 最後に、あなたはOptionsとラベルされたスクリーンの左側にあるボタンをクリックします。
ああ、私にそんな顔を見せないでください。これらは違うオプションです。

#ref(SinglePlayerOptions.jpg)

ここではゲームプレイに影響を与えるオプションを表示します。

--ハンディキャップ(Handicap)
難易度設定と並んで、あなたは自分自身、もしくはAIに対してペナルティ(ハンディキャップ)
もしくはボーナスを割り当てることができます。もしあなたがPlayerの恩恵を選択した場合、AIは様々なペナルティを割り当てられる一方、
プレイヤーはあなたを容易に勝利へと導く様々なボーナスを受け取ります。
もしあなたがAIを選択する場合は、その後あなたの国家は様々なペナルティ修正に苦しむ一方で、
AI国家はゲームをより厳しいものとするボーナスを受け取ります。
Noneとハンディキャップに設定した場合、あなたとAIへの公平なプレイ環境になります。

--AI難易度(AI Difficulty)
Easy、NormalもしくはHardを設定します。
これはプレイヤー ― と他のAI ― に対するAIの全体的な難易度と攻撃性を変更します。

--幸運な国家(Lucky Nations)
この設定は特定の国家にのみボーナスを与えます。
Historicalに設定した場合、ゲームは歴史的に各時代でトップに君臨していたいくつかの国家にボーナスを与えます。
従って、ゲームは歴史の辿った道により近く沿う形に舵を取るようになります。
Randomの設定では、「幸運」ボーナスを受け取る国々は重み付けられたランダムなサイコロの目
(例えば、1プロヴィンスの小国は選択されにくくなっています)によって選択されます。
もしNoneに設定した場合は、幸運な国家は現れないでしょう ― もちろん、あなたの用心深い目から利益を得るあなたの国家を除きます。

--プレイヤーのホットジョインを許可(Allow players to hot join)
もしNoに設定した場合は、他のプレイヤーは参加することができません。
あなたのシングルプレイヤーゲームはシングルプレイヤーで有り続けます。
Yesを選択すると、他のプレイヤーがあなたのゲームにドロップインすることが出来ます。

--複数プレイヤーの同じ国家でのプレイを許可(Allow players to play the same country) 
特定の国家が、マルチプレイヤーゲームで管理するためにシングルプレイヤーで圧倒的な事をすることが出来る、
ハーツ・オブ・アイアンシリーズでは一般的な機能です。
もしYesを選択した場合、あなたは一度に2人の王を持つ全ての栄光と混沌を追体験する事ができます。
あなたの内なるスパルタンを切り開け!

--アイアンマンモード(Ironman mode)
あなたに勇気があるのなら。
Yesに設定した場合、あなたは、あなたに反する意思決定がされる度にリロードして巻き戻すことができません。
あなたは、あなたが選択して戻ることが出来ないように、
全ての決断ポイントで上書きされるSteamクラウドにセーブされた一つのセーブゲームのみを持ちます。
セーブはできますが、それはあなたがゲームを閉じることによってのみになります(なので、あなたは寝ることは出来ます)。
アイアンモードはSteam実績がアクティブとなる唯一の時間です。

Optionsの下のBackボタンは、もちろん、メインメニューにあなたを戻します。
しかし、この時点であなたは恐らく大きく輝くPlayボタンをクリックし、あなた自身の楽しみを持つ最終的な準備ができていることでしょう!

**2.7 Starting A Multiplayer Game / 2.7 マルチプレイヤーゲームを開始する [#x720b9d1]

シングルプレイヤーキャンペーンをマスターした時、あなたはあらゆるコンピュータAIが提供できるものよりも強い挑戦を探しているかもしれません。

そのときあなたはヨーロッパ・ユニバーサリスIVの最も偉大な楽しみ ― あなたのオンラインでの敵を粉砕し、
火の雨があなたに降り注ぐ前に彼らを狩り、彼らの女性の嘆きを聞く事 ― をエンジョイするであろうマルチプレイヤーに回るでしょう。

そして、これがまさにそれを行うための場所です!このインタフェースから、あなたはインターネットもしくはLANのどちらかで、
ゲームをホストすることを申し入れるか、他のインターネットもしくはLANゲームに参加することができ、
かつコミュニティチャットを通じてマルチプレイヤーで興味を持った他のプレイヤーと接することができます。

#ref(MultiPlayer.jpg)

パラドックスフォーラムはヨーロッパ・ユニバーサリスIVマルチプレイヤーをプレイしたい他の人を見つけるのには優れた場所です ― すぐにforum.paradoxplaza.comへ訪れてください。
ヨーロッパ・ユニバーサリスIVの掲示板へ行くと、あなたは他の狡猾な人間の対戦相手と共に彼らのスキルにマッチする熱心な他の人々を見つける事は確実でしょう。

忘れてはいけない重要な事は、あなたが他のプレイヤーとマルチプレイヤーセッションを開始するためには
ゲームの同じバージョンをプレイしなければならないということです。
なのであなたは自分が何のMODやパッチをインストールしているかを考慮すべきです。
しかしながら、何のDLCをインストールしているかどうかについては心配する必要はありません。
あなたはもしあなたが使っているダウンロードコンテンツが他の人と異なっていたとしても、マルチプレイヤーゲームを楽しむ事ができます。

お互いが互換性のあるバージョンを使用していることについて検証する最短の方法は、
メインスクリーンの左下のバージョンナンバーに続く4文字のコード、「チェックサム」に相談することです。
ここの写真では、チェックサムはce94です。もしあなたの対戦相手のチェックサムがあなたのものと一致していれば、あなたはプレイする準備が整っています。

#ref(CheckSum.jpg)

XXXXのチェックサムは、あなたがシングルプレイヤーに入っており、メインメニューにバックして出た事を示している事に注意してください。
これを解決するには、あなたはマルチプレイヤーをプレイすることを試みる前にゲームを閉じて再起動しなければなりません。

RIGHT:[[3.0 The Main Map / 3.0 メインマップ>3.0 The Main Map]]へ


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