#author("2024-05-03T14:43:59+00:00;2024-05-03T14:42:05+00:00","","")
#author("2025-03-14T17:15:25+00:00","","")
[[データ]]

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政府改革全般については[[政府改革のページ>データ/政府改革]]をご参照ください。

#contents

*部族制 / Tribal government [#tri]

部族の長が治めるあまり発達していない体制。

婚姻を結べたり、正統性を用いるなど、君主制に準じる部分が多い。


**遊牧民の結束 / Horde unity [#bf685db8]

''DLC「The Cossacks」有効時''にのみ、Tier1「草原の遊牧民」「大モンゴル国」では正統性が遊牧民の結束に置き換わる。

CENTER:''効果''
|~遊牧民の結束&br;Horde unity|CENTER:~0|CENTER:~25|CENTER:~50|CENTER:~75|CENTER:~100|h
||COLOR(red):CENTER:|COLOR(red):CENTER:|CENTER:|COLOR(green):CENTER:|COLOR(green):CENTER:|c
|~不穏度|+2|+1|修&br;正&br;な&br;し|-1|-2|
|~規律|-5%|-2.5%|~|+2.5%|+5%|

CENTER:''増減要因''
|>|>|~要件|~増減値|h
|>||CENTER:|CENTER:|c
|>|>|~自然減少|COLOR(red):-2/年|
|>|~総DEV|1ごと|&color(red){-0.005/年};&br;(最大&color(red){-3/年};)|
|~[[不&br;忠&br;な&br;部&br;族&br;階&br;級>データ/Estates#tri]]|影&br;響&br;度&br;が|0~19|COLOR(red):-1/年|
|~|~|20~39|COLOR(red):-2/年|
|~|~|40~59|COLOR(red):-3/年|
|~|~|60~|COLOR(red):-4/年|
|||||
|>|~NI|いくつかの国|COLOR(green):+1.0/年|
|>|~ポリシー|外交+富豪|COLOR(green):+1/年|
|>|~|統治+貴族|COLOR(green):+1/年|
|>|~PP|1ごと|COLOR(green):+0.005/年|
|>|~略奪/Loot|SIZE(14):略奪額&br;4ごと|COLOR(green):+1|
|>|~Raze|DEV1ごと|COLOR(green):+0.5|

CENTER:この他、ランダムイベントなどによって増減する。

**改革一覧 [#qb285692]

|>|~改革項目|~効果|SIZE(12):~固&br;定|~条件・特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|~|h
||||CENTER:||c
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第1段階/Tier1&aname(tri1);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''部族の統治 / Tribal Administration''|
|~部族専制|Tribal Despotism|コア化コスト&color(green){-10%};|||
|~部族君主制|Tribal Monarchy|属国からの収入&color(green){+20%};|||
|~ゴンド王国|Gond Kingdom|要塞防御&color(green){+20%};||◯インド技術&br;ゴンド文化|
|~ステップの遊牧民|Steppe Nomads|人的資源&color(green){+20%};|◯|タタール文化グループ・アルタイ文化グループ・支那アルタイ文化&br;[[遊牧民>データ/政体固有のシステム#nomad]]システムが有効化&br;平地系の地形での戦闘にボーナス|
|~|~|陸軍Force limit&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|行軍速度&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|略奪速度&color(green){+50%};|~|~|
|~|~|陸軍補充コスト&color(green){-50%};|~|~|
|~|~|騎兵比率&color(green){+25%};|~|~|
|~|~|分離主義年数&color(green){-5};|~|~|
|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red){-15%};|~|~|
|~大モンゴル国|Great Mongol State|遊牧民の結束&color(green){+1/年};|◯|国家変態による移行&br;[[遊牧民>データ/政体固有のシステム#nomad]]システムが有効化&br;平原および砂漠での戦闘にボーナス&br;八旗ユニットを使用化&br;政府ランクが帝国級に固定|
|~|~|人的資源&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|陸軍Force limit&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|行軍速度&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|略奪速度&color(green){+50%};|~|~|
|~|~|陸軍補充コスト&color(green){-50%};|~|~|
|~|~|騎兵比率&color(green){+50%};|~|~|
|~|~|分離主義年数&color(green){-5};|~|~|
|~部族連合|Tribal Federation|分離主義年数&color(green){-5};|◯|セットアップ以外での実施不可&br;[[部族の忠誠>データ/政体固有のシステム#qcc6e762]]システムが有効化|
|~シベリア氏族会|Siberian Native Council|安定度コスト&color(green){-33%};|◯|セットアップ以外での実施不可&br;移住システムが有効化&br;政府ランクが公国級に固定|
|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red){-20%};|~|~|
|~ポリネシア部族|Polynesian Tribe|国家人的資源補正&color(green){+20%};||ポリネシア文化&br;移住システムが有効化&br;政府ランクが公国級に固定|
|~ポリネシア王国|Polynesian Kingdom|海軍Force limit&color(green){+20%};||ポリネシア文化&br;ポリネシア文化のミッションを完了|
|~|~|植民距離&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|属国からの収入&color(green){+20%};|~|~|
|~|~|属国の独立欲求&color(green){-20%};|~|~|
|~|~|領土管理限界&color(red){-50};|~|~|
|~国家なき社会|Stateless Society|要塞防御&color(green){+75%};|〇|政府改革からは共和制、名主共和制にしかなれない|
|~|~|陸軍士気&color(green){+15%};|~|~|
|~|~|領土管理限界&color(red){-99%};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第2段階/Tier2&aname(tri2);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''文化的価値観 / Cultural Values''|
|~軍事的社会|Martial Society|人的資源&color(green){+20%};|||
|~市民的社会|Civil Society|税収&color(green){+5%};|||
|~|~|汚職&color(green){-0.05/年};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第3段階/Tier3&aname(tri3);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''部族の信仰 / Tribal Religion''|
|~宗教社会|Religious Societies|安定度コスト&color(green){-10%};|||
|~|~|宗教統一度&color(green){+15%};|~|~|
|~口先だけ|Lip Service|ステート維持費&color(green){-10%};|||
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第4段階/Tier4&aname(tri4);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''近代化 / Modernization''|
|~権力の集中|Centralize Power|コア化コスト&color(green){-5%};|||
|~|~|安定度コスト&color(green){-5%};|~|~|
|~部族階層の維持|Retain Tribal Hierarchy|ステート数&color(green){+3};|||
|~部族階層の維持|Retain Tribal Hierarchy|統治許容量&color(green){+150};|||
|~|~|絶対主義の最大値&color(green){+10};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第5段階/Tier5&aname(tri5);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''政府改革 / Government Reform''|
|~君主制への変革|Reform into Monarchy|''君主制に移行''|||
|~共和制への変革|Reform into Republic|''共和制に移行''|||
|~神権制への変革|Reform into Theocracy|''神権制に移行''|||
|~遊牧民への移行|Become Horde|Tier1を''「草原の遊牧民」に変更''||SIZE(14):Tier1が「草原の遊牧民」であれば選択不可|
|~野蛮な略奪者|Barbaric Despoilers|razeによって得られる君主点&color(green){+33%};||SIZE(14):Tier1が「草原の遊牧民」or「大モンゴル国」の場合のみ|
|~統一された遊牧民の独自性|Unified Horde Identity|遊牧民の結束&color(green){+2/年};||SIZE(14):Tier1が「草原の遊牧民」or「大モンゴル国」の場合のみ|

技術グループが遊牧民である国が別の体制に移行する場合、技術グループが変更される。
変更先は国教によって異なる。
-国教がイスラム、あるいは国教がテングリで第二国教がスンニ・シーア・イバード
⇒ムスリムに変更
-国教がキリスト教
⇒東欧に変更
-国教がトーテミズム
⇒北アメリカに変更
-国教がナワトル
⇒メソアメリカに変更
-国教がインティ
⇒アンデスに変更
-国教がアルチェリンガ
⇒アボリジニに変更
-上記以外
⇒中華に変更

逆に「草原の遊牧民」へ移行する場合、元の技術グループにかかわらず遊牧民に変更される。

*原住民評議会 / Native council [#nat]

もっとも原始的な体制。

後継者を持たず、統治者が死亡するとランダムな能力の統治者が即位する。
正統性に類するものを持たず、[[階級>データ/Estates]]を利用できない。

Ver.1.31から(1.30以前までのような欧州勢が来るまで改革が完了できないシステムから)政府改革を通じて改革を完了させる形式に変更された。
Tier4の外国人との交易は1.30までに近い改革方法で、Tier5での改革は欧州勢を待つことなく未開属性を外すことができるようになった。ただしHorde以外の移行にはFeudalismが必要。
共通して原住民連合・原住民建造物・移住が有効化

|>|~改革項目|~効果|SIZE(12):~固&br;定|~条件・特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|~|h
||||CENTER:||c
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第1段階/Tier1&aname(tri1);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''部族組織 / Tribe Organization''|
|~酋長支配|Chiefdom|部族発展度成長&color(green){+0.02};|||
|~連邦|Federation|国家人的資源補正&color(green){+20%};|||
|~氏族評議会|Clan Council|外交関係&color(green){+1};|||
|~|~|外交官&color(green){+1};|~|~|
|~世襲統治|Hereditary Rule|安定度コスト補正&color(green){-33%};|||
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第2段階/Tier2&aname(tri2);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''物語の伝統 / Story Trandition''|
|~戦争の伝統|Martial Trandition|歩兵戦闘力&color(green){+10%};|||
|~口頭伝承|Oral Trandition|政府改革進捗度補正&color(green){+25%};|||
|~故郷の伝統|Land Trandition|Tribal Land 追加コスト&color(green){-25%};|||
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第3段階/Tier3&aname(tri3);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''農業革命 / Agriculutual Revolution''|
|~戦争のための軍隊|War Band|陸軍士気&color(green){+5%};|||
|~|~|陸軍Force limit補正&color(green){+15%};|~|~|
|~定住|Settle Down|Tribal Land 追加コスト&color(red){+200%};||定住するためのTribal Land が必要&br;移住システムが無効化&br;部族発展度をTribal Land に定住可能&br;土地の荒廃を引き起こす放牧が無効化|
|~|~|制度の普及&color(green){+20%};|~|~|
|~ |Seasonal Travel|移住コスト&color(green){-25%};|||
|~|~|部族発展度成長&color(green){+0.02};|~|~|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第4段階/Tier4&aname(tri4);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''法的基礎 / Legal Basis''|
|~法典化|Codifred Power|国家不穏度&color(green){-2};|||
|~外交儀礼|Diplomatic Ceremonies|外交関係&color(green){+1};|||
|~外国人との交易|Trading with Foreigners|コア化コスト&color(green){-10%};||全てのTribal Land に定住する&br;移住部族は制定不可&br;改革の模範にできる隣接国が必要|
|>|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:''第5段階/Tier5&aname(tri5);''|>|>|BGCOLOR(lightgreen):''国家の独自性 / National Identity''|
|~大平原が我々を呼んでいる|The Great Plains calls to us|Tier1を「草原の遊牧民」に変更||全てのTribal Land に定住する&br;移住部族のみ制定可能|
|~王朝の血統|Dynastic Lineage|君主制に移行||全てのTribal Land に定住する|
|~民衆による支配|Rule by the Pubulic|共和制に移行||全てのTribal Land に定住する|
|~信仰の国|State of Faith|神権制に移行||全てのTribal Land に定住する|

#divregion(1.30以前の記述(開閉),close)
他の体制に移行するまで政府改革を行うことができず、以下の国家修正のみで固定される。

|>|~名前|~効果|~特記事項|h
|~和訳|~英語名|~|~|h
|原住民部族会|Native Council|安定度コスト&color(green){-33%};|原住民連合・原住民建造物&br;・原住民アイデア・移民が有効化|
|~|~|陸軍維持費&color(green){-50%};|~|
|~|~|外交枠&color(red){-1};|~|
|~|~|[[Institution>データ/Institution]]伝播速度&color(red){-2.5%};|~|
#enddivregion()

*コメント欄 [#nd8c1320]

#pcomment

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