#author("2023-12-23T10:08:11+00:00","","")
#author("2024-05-09T15:47:59+00:00","","")
[[データ]]

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#contents

*Local Autonomyとは [#e635168b]
Local Autonomyは地方自治度を表わすゲーム内パラメーターで、Autonomyが高いほどプロヴィンスから得られる資源にペナルティがかかる。
Autonomy1%ごとに以下のペナルティがある。

-ローカル交易力 / Local Trade Power &color(red){-0.5%};(貿易会社所属の場合はペナルティなし)
-ローカル交易力補正 / Local Trade Power Modifier &color(red){-0.5%};(貿易会社所属の場合はペナルティなし)
//province_trade_power_modifier
-生産収入補正 / Local Production Efficiency &color(red){-1%};(貿易会社所属の場合は&color(red){-0.5%};)
//local_production_efficiency
課税収入補正 / Local Tax Modifier / Tax &color(red){-1%};
//local_tax_modifier
-ローカル人的資源補正 / Local Manpower Modifier &color(red){-1%};
//local_manpower_modifier
-ローカル水兵補正 / Local Sailors Modifier &color(red){-1%};
//local_sailors_modifier
-陸軍FL / Land Force Limit Modifier &color(red){-1%};
//land_forcelimit_modifier
-海軍FL / Naval Force Limit Modifier &color(red){-1%};(貿易会社所属の場合はペナルティなし)
//naval_forcelimit_modifier
-プロヴィンス戦勝点コスト&color(red){-0.33%};

Autonomyの補正は他の建造物・技術等の補正とは別枠で、最後に乗算で影響する。
たとえば建造物や技術等で+120%の生産補正がかかっているプロヴィンスのAutonomyが30%だった場合、最終的な生産収入補正は(1+120%)×(1-30%)=154%となる。

**単位について [#ab3fcdcb]
1.36.1現在、自治度の単位は基本的にパーセントだが、最小自治度、最小ローカル自治度、毎月の自治度変化は少数で表示される。

-最小自治度90のテリトリーコア(画面上の表示は+90.00、ファイル内ではmin_local_autonomy = 90)の州に州議事堂(画面上の表示は「-5.00」。ファイル内ではmin_local_autonomy = -5)を建てると90-5=85%となる。
-毎月の州自治度変化-0.2(ファイル内ではlocal_autonomy = -0.2)の補正は、現在の自治度が30%のステート州の翌月の自治度を30-0.2=29.8%にする。

一方、テリトリー最小州自治度はパーセントで表記される。
-拡張アイデアコンプリートボーナス(画面上の表示は「-10%」。ファイル内表記はmin_autonomy_in_territories = -0.1)があるときのテリトリーコア州の最小自治度は90%-10%=80%になる。

なお、次項目以下の解説においては、''混乱を避けるため全てパーセント表示に置き換えている''。

*Autonomy初期値 [#r24aad8e]
征服や併合等で新たに獲得したプロヴィンスのAutonomyは以下となる。
ただし獲得前時点でのAutonomyがこれよりも上回っていた場合はそのままとなる。
これとは別にシナリオ開始時にも独自のAutonomy設定がされており、例えば初期のリトアニア領はAutonomyが高く設定されていたりする。

|~外交併合した国のプロヴィンス|&color(red){60%};|
|~クレームなしで征服したプロヴィンス|&color(red){50%};|
|~クレームありで征服したプロヴィンス|&color(red){40%};|
|~コアありで征服したプロヴィンス|0%|
|~(君主の代替わり時に)継承した同君連合国のプロヴィンス|0%|


*最小自治度系 [#e6d2e583]
**最小自治度 / Minimum Autonomy [#k7a92a96]
//min_autonomy

最小自治度はステート州の最小自治度を決定する。
なお、首都のAutonomyはいかなる場合であっても0%固定となる。

-''<最小自治度の適用範囲>''
(1.36.1で確認)
「最小自治度 / Minimum Autonomy」はステート州のみに影響し、最小自治度によってのみ増減する。
テリトリアルコア、コロニアルコア、コア化中、コア化前、交易会社の州には乗らない。
また、最小ローカル自治度、テリトリー最小州自治度の両補正は最小自治度に対して作用しない。

--例)腐敗度100で最小自治度+50%になっている場合
---ステート州の最小自治度は50%。州議事堂(最小ローカル自治度-5/-10%)を建てても50%以下にはならない。
---テリトリー州には影響しない。最小ローカル自治度、テリトリー最小州自治度を積めば最小自治度を50%以下にできる。

|>|~基本値|~備考|
|~汚職/corruption|1ごとに&color(red){+0.5%};&br;最大+50%||
|~階級特権「Estates Statutory Rights」|&color(red){+25%};|貴族、聖職者、市民、バラモン|
|~中華皇帝の勅令 Issue New Seals|&color(green){-5%};||
|~宦官特権 Delegate Provincial Administration|&color(green){-5%};||
|~宦官特権 Eunuch Land Rights|&color(green){-5%};||
|~Administrative Overextension|&color(red){+25~+5%};|明の初期デバフ。5段階ある|
|~estate_burghers_prussian_confederation|&color(red){+25%};|チュートンの国難「プロイセン同盟」関連|
|~Mamlukian Administration|&color(red){+50%};|オスマンのミッション3-7「マムルークの打倒」の報酬で得る特殊CB関連|


**最小ローカル自治度 / Minimum Local Autonomy [#c4401cc6]
//min_local_autonomy

州の最小Autonomyは以下で変動する。
前項目の最小自治度を超えて低減させることはきでない。

コア/非コア、ステート/テリトリーの区分については[[ステート・テリトリーのページ>データ/States and territories#k4ca9353]]の表を参照。

|>|~最小Autonomy補正|~備考|
|~ステート内のコアプロヴィンス|0%||
|~ステート内のテリトリーコアプロヴィンス|&color(red){50%};||
|~テリトリーまたは貿易会社|&color(red){90%};||
|~建造物:State house|&color(green){-5%}; or &color(green){-10%};|建てた州のみ|
|~交易会社の投資:Governor General's Mansion|&color(green){-5%};|投資した交易会社リージョンのみ|
|~州補正「tur_competent_pashas」|&color(green){-10%};|オスマンのミッション2-1「パシャの設立」報酬。恒久的。限定条件あり|
|~補正「巡回首都エリア/Itinerant Capital Area」|&color(green){-15%};|エチオピアの政府改革「ネグサ・ナガスト君主制/Negusa Nagast Monarchy」由来|

**テリトリー最小州自治度 / Minimum Local Autonomy in Territories [#jb5d9ca5]
//min_autonomy_in_territories

上に加えて、テリトリーコア州の最小Autonomyは以下で変動する。

|>|~テリトリー最小Autonomy補正|
|~経済覇権/Economic Hegemon|1%ごとに&color(green){-0.2%};&br;(最大-20%)|
|~君主制政府改革 Decentralized Bureaucracy|&color(green){-5%};|
|~君主制政府改革 Regional representation|&color(green){-5%};|
|~共和制政府改革 Bureaucratic apparatus|&color(green){-10%};|
|~神権制政府改革 Priestly Autonomy|&color(green){-5%};|
|~(共通・ロシア系)政府改革 Namestniks Office|&color(green){-5%};|
|~拡張アイデアコンプリートボーナス|&color(green){-10%};|
|~USAのNI⑦|&color(green){-10%};|
|~モニュメント Harmandir Sahib|&color(green){-10%}; or &color(green){-15%};|
|~モニュメント Imperial City of Hue|&color(green){-5%}; or &color(green){-10%};|
|~グレートブリテンミッション&br;4-10の報酬補正(恒久的)|&color(green){-10%};|
|~革命の時代 ロシア専用時代能力|&color(green){-10%};|


*Monthly Autonomy Change / 月間Autonomy変化 [#d5c4d43c]
//global_autonomy、local_autonomy

国全体にかかる補正とローカル補正2種類がある。

|>|~月ごとの変化量|
|~建造物:Town hall|&color(green){-0.2%};|
|~建造物:Courthouse |&color(green){-0.1%};|
|~平時または無条件降伏時|&color(green){-0.1%};|
|~産物が陶磁器/Chinawareの州|&color(green){-0.1%};|
|~直轄地 / Crown landの比率|&color(green){-0.05%};~&color(red){+0.4%};|
|~Lawgiverの特性|&color(green){-0.05%};|
|~インティ / Intiが習合宗教|&color(green){-0.05%};|
|~帝国ランク/王国ランク|&color(green){-0.05%};/&color(green){-0.025%};|
|~州が繁栄 / Prosperity状態|&color(green){-0.05%};|
|~中華帝国改革「総督の派遣/Delegate Zongdu」|&color(green){-0.05%};|
|~布告「中央集権化への努力 / Centralization Effort」|&color(green){-0.03%};|
|~破産中|&color(red){+0.05%};|
|~巡回首都エリアボーナス / Itinerant Capital Area|&color(green){-0.25%};|

その他[[NI>データ/National Ideas]]、[[アイデアグループ>データ/アイデアグループ]]、[[ポリシー>データ/ポリシー]]、[[政府改革>データ/政府改革]]やイベント等によって変動する。

*Autonomyの手動変動 [#tb7622a6]
Autonomyは手動で変動させることも可能である。変動は州画面の中央左のAutonomyの欄のボタン、もしくは生産インターフェースのAutonomyタブからもできる。
ただし、一度Autonomyを手動で変動させると30年間の州補正が発生しその期間はAutonomyの手動変動が増加・減少ともできなくなる。このクールタイムはその州を所有する国家が変わると消える。

Autonomy変更のクールタイムは絶対主義の時代/Age of Absolutismの時代ボーナス「効率的自治/Efficient Autonomy」で半減する。

Autonomy変動に伴う効果は以下の通り。
-Autonomy増加
その州のLocal Autonomyが91.01%以上の場合は使用できない。

|~Local Autonomy|&color(red){+25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(green){-10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(red){-2};|

-Autonomy減少
その州のLocal Autonomyが最小Autonomyの+10.00%未満の場合は使用できない。

|~Local Autonomy|&color(green){-25%};|
|~Local Unrest/州不穏度|&color(red){+10.0};|
|~Absolutism/絶対主義|Dev20あたり&color(green){+1};|
注:Autonomy手動減少を行うとRecent Uprising(反乱直後に反乱対象州につく不穏度-100の補正)が消失する。

その他、階級系の反乱軍の占領、要求の受諾、ロシア系政府能力、イベントなどによって各州のAutonomyは固定値で増減する。

*Average Autonomy in our provinces/平均自治度[#ave_autonomy]
各州ごとのAutonomyを州数で平均化した数値のこと。
また、[[海外州/Overseas province>データ/世界の区分け#overseas]]''(より正確には、海外地域でもテリトリー・交易会社でない州は非海外州と見なされる)''を除いた州のみで平均した数値もゲーム内で意味を持っており、これを「Average Autonomy in our non-overseas provinces/非海外州の平均自治度」と言う。
これらの数字はゲーム内のEconomy/経済タブでDevelopmentの数字にマウスオーバーすると確認できる。(インフレ率チャートの右下)

  Average Autonomy = Σ(各州のAutonomy)/自国領の州の数

各州のDev値は平均自治度の計算に関係しないことに注意。
平均自治度は[[政府改革進捗>データ/政府改革]]の取得量に、非海外州の平均自治度はフランス・コンゴなどのミッションの達成に関係する。

平均自治度を君主点の面で効率よく下げるためには、Devの低いエリアを優先的にステートコアにしていき、自治度の低い州の数を稼ぐことが有効である。非海外州の平均自治度を下げることに関しては、別大陸への遷都を行い海外州の範囲を変えてしまうのも有効かと思われる。

*コメント欄 [#t5d859ce]
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