#author("2023-10-03T17:33:22+00:00","","") #author("2024-02-23T02:34:52+00:00","","") [[データ]] 本ページの内容は、''ver1.31.2''で確認されたものです。 ※現在更新中 #divregion(目次) #contents #enddivregion **概要 [#tf048802] 史実を題材とし、国家に訪れる深刻な危機・転機を表現するシステム。 ネガティブな効果が現れるものが大半だが、国難の終結に伴い利益を得られるものもある。 また一部の国難終結はミッションツリーの達成条件にもなっている。 前提条件・開始条件・進捗条件を満たすと毎月徐々に進捗が増加していき、100%まで溜まると国難の開始イベントが発生する。 **条件の説明 [#l837c617] :前提条件| 安定・拡張タブに表示される条件。 :開始条件| 進捗を開始する条件で、すべてを満たす必要がある。 一度開始されると、停止条件を満たすか、前提条件を満たさなくなるまでは終わらない。 :停止条件| 進捗を停止させる条件。 :進捗条件| プログレスバーを増加させるための条件。数値は月ごとの増加量。 1つも満たしていなければ進捗せず、複数を満たしていると増加量が加算され進捗が早くなる。 :終結条件| 国難を終結させる条件。 **共通事項 [#gf69f879] -既に他の国難が発生していると、原則として新たな国難は発生しない。(例外あり) -一度発生した国難は、階級関連以外は再度発生することはない。 -国難の最中には関連する様々なネガティブイベントが発生し、イベントの選択肢によっては終結時の結果に影響する。 **一般的な国難 [#sfaee394] ***内戦 / Civil War [#efdfe03c] :前提条件| 以下のすべてを満たす --5つ以上の州を領有 --首都以外にDEV10以上の州をコア州として領有 --政府が君主制 --原住民でない --以下の政府でない ---native_chiefdom_reform ---native_federation_reform ---native_clan_council_reform ---native_hereditary_reform --朝貢国以外の属国でない --ナワトル宗教のDoomシステムを持たない --lxa_legitimacyの国家補正を持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --摂政でない --正統性が50か天命が50未満 --海外以外の州について、自治度が平均30%以上 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --摂政である --正統性・天命のいずれかが75以上 :進捗条件| &color(red){+1%}; 統治者の統治能力が0 &color(red){+1%}; 統治者の外交能力が0 &color(red){+1%}; 統治者の軍事能力が0 &color(red){+1%}; 過剰拡大が10%以上 &color(red){+2%}; 反乱軍に全領土の10%以上を占領されている &color(red){+0.5%}; 安定度が0未満 :終結条件| --正統性が90以上ないし天命が75以上 --僭称者反乱が存在しない :発生時| 威信&color(red){-10}; 首都でない、開発度10以上の中核州で×2の僭称者反乱軍が蜂起し、その州の自治度&color(red){+25}; :国難中| 不穏度&color(red){+10}; :終結時| 正統性&color(green){+10}; 安定度&color(green){+3}; ***農民戦争 / Peasants War [#m0896165] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''大航海時代/Age of Discoveryまたは宗教改革の時代/Age of Reformation'' --5つ以上の州を領有 --政府が君主制もしくは神権制 --政府改革のTier1が中華帝国・草原の遊牧民のいずれでもない --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --戦争中でない --HREの構成国かつ大農民戦争中である時、人的資源が最大値の33%未満。それ以外は25%未満。 --HREの構成国かつ大農民戦争中である時、安定度が1未満。それ以外は0未満。 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --人的資源が最大値の50%以上 :進捗条件| &color(red){+5%}; HRE構成国かつ大農民戦争中 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が10以上 &color(red){+1%}; 安定度が+1未満 &color(red){+1.5%}; 君主制で正統性が50未満 &color(red){+1%}; 借金が10口以上 &color(red){+2%}; 破産中 &color(red){+0.5%}; 過剰拡大が25%以上、50%未満 &color(red){+1%}; 過剰拡大が50%以上 :終結条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-6}; 威信&color(red){-10}; 通常の倍の規模の反乱軍が蜂起し、ランダムな一州の不穏度+15 :国難中| 不穏度&color(red){+5}; 安定度コスト&color(red){+50%}; :終結時| 正統性&color(green){+10}; 威信&color(green){+20}; ***内紛 / Internal Conflicts [#w9ef6425] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''1500年以降'' --10以上の州を領有 --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --不穏度が+1以上 --安定度が0未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --不穏度が0未満 :進捗条件| &color(red){+1%}; 宗教統一度が100%未満 &color(red){+1%}; 反乱軍に全領土の10%以上を占領されている &color(red){+1%}; 安定度が0未満 &color(red){+0.5%}; 陸軍維持費が100%未満 :終結条件| 以下のすべてを満たす --不穏度が1未満 --安定度が1以上 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-2}; 首都でない要塞を持つ州で、貴族反乱軍が蜂起し、要塞が即占領される 首都でない州で、農民反乱軍が蜂起 :国難中| 安定度コスト&color(red){+50%}; 交易品生産量&color(red){-33%}; :終結時| 安定度&color(green){+1}; 安定度が3の時 ADM&color(green){+50}; ***宗教的混乱 / Religious Turmoil [#ye155fc5] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''宗教改革の時代'' --プロテスタントが発生している --国教が、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれか --ディシジョン"対抗宗教改革の受容"を行っていない --強制改宗を受けていない --フランスでない --朝貢国以外の属国でない :開始条件| 以下のすべてを満たす --宗教統一度が75%未満 --人文アイデアをコンプリートしていない --国教ではなく、カトリック、プロテスタント、改革派いずれかを信仰する州を領有 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --宗教統一度が75%以上 --人文アイデアをコンプリート :進捗条件| &color(red){+1%}; 宗教統一度が50%以上、75%未満 &color(red){+2%}; 宗教統一度が50%未満 &color(red){+1%}; 宗教アイデアを採用 &color(red){+1%}; 安定度が0未満 &color(red){+2%}; 異端の改革中心地を領有 &color(green){-1%}; 国教の改革中心地を領有 :終結条件|以下のすべてを満たす --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない --以下のいずれかを満たす ---強制改宗を受ける ---宗教統一度が90%以上 ---異端を信仰する州を領有していない ---人文アイデアをコンプリート ※上の条件とは別に、国難が25年継続しても終了する :発生時| 以下の選択肢から選び、対応する効果が発生 --不寛容 異端を信仰する州で、その州と信仰を同じくする×3の狂信者反乱軍の蜂起 国難終了まで、対異端布教強度&color(green){+2%};・異端寛容度&color(red){-2};を付与 --寛容 国難終了まで、安定度コスト&color(red){+50%};・異端寛容度&color(green){+1};を付与 :終結時| 安定度&color(green){+1}; 安定度が3の時 ADM&color(green){+50}; ***宮廷と地方 / Court And Country [#e72623f3] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''絶対主義の時代'' --8つ以上の州を領有する --朝貢国以外の属国でない :開始条件| 以下のすべてを満たす --不穏度が+1以上 --安定度が+3未満 --戦争中 --絶対主義値が50以上 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --不穏度が+1未満 --安定度が+3 --絶対主義値が50未満 --現在、絶対主義の時代でない :進捗条件| &color(red){+1%}; 絶対主義値が50以上 &color(red){+1%}; 絶対主義値が60以上 ※上の項目と重複 &color(red){+1%}; 不穏度が+1.5以上 &color(red){+1%}; 安定度が+1未満 &color(green){-1%}; 安定度が+3 &color(green){-1%}; 絶対主義値が50未満 &color(green){-1%}; 不穏度が+1未満 :終結条件| 以下のすべてを満たす --国難発生から10年経過した --安定度が0以上 --戦争疲弊が2未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない 以下の選択肢から選び、対応する効果が発生 ::朕は国家なり / I am the State.|国難の終了まで不穏度&color(red){+2};・自治度変化&color(green){-0.05/月}; 絶対主義+5 ::フロンドとの交渉を試みる / Attempt to negotiate with these Frondeurs.|国難の終了まで不穏度&color(green){-1};・自治度変化&color(red){+0.05/月}; 絶対主義&color(red){-5}; :国難中| --交易品生産量&color(red){-20%}; --税収&color(red){-20%}; --絶対主義最大値&color(red){-20}; :終結時| 絶対主義の値に応じて変動 --65以上 威信&color(green){+15}; 絶対主義最大値&color(green){+20}; --30以上65未満 威信&color(green){+5}; 絶対主義最大値&color(green){+10}; --30未満 絶対主義最大値&color(red){-10}; ※10年間のみ 以下ver1.30情報 ***自由主義運動 / Aspiration for Liberty [#ob35ff5e] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''革命の時代'' --議席が1つも与えられていない --5つ以上の州を領有 --政府改革のTier1もしくは政体が革命帝国・革命共和制でない --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --Institutionの「啓蒙主義」を受容済み --安定度が+1未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --安定度が+3 :進捗条件| &color(red){+0.5%}; 絶対主義が25以上50未満 &color(red){+1%}; 絶対主義が50以上75未満 &color(red){+2%}; 絶対主義が75以上 &color(red){+1%}; 破産中 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が5以上 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --1つ以上議席を与えている --安定度が+3かつ、反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 威信&color(red){-5}; 安定度&color(red){-6}; 首都で×3、領有するランダムな2つの州において×2の反乱軍が蜂起 :国難中| 不穏度&color(red){+10}; 正統性&color(red){-3/年}; :終結時| 絶対主義&color(red){-10}; 安定度&color(green){+1};、ADM&color(green){+50}; ***革命運動 / Revolution [#ka8357c4] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''革命の時代'' --教皇領・君主制のフランスでない --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない --DLC 「Emperor」を導入していない場合 ---首都がヨーロッパ大陸にある。 ---領有州が30以上である。 ---革命の標的が存在し、自国ではない。 --DLC 「Emperor」を導入している場合 ---列強である。 ---革命が20%以上自国に広がっている。 ---首都がヨーロッパ大陸にあるか、革命が首都に広がっている。 :開始条件| 以下のすべてを満たす。 --以下のいずれかを満たす ---安定度が+2未満である。 ---反乱軍に首都を含んだ8州を支配され、革命反乱軍が存在している。 --以下のいずれかを満たす ---安定度が0未満である。 ---借金が50口以上ある。 ---インフレ率が10%以上である。 ---戦争疲弊が10以上ある。 ---威信が0未満である。 ---ヨーロッパの国であり、その中で最も高い開発度かつ最も大きい陸軍を持つ。 ---反乱軍に首都を含んだ8州を占領され、革命反乱軍が存在している。 :停止条件| --安定度が+3である。 :進捗条件| &color(red){+0.5%}; 革命が自国に50%以上かつ65%未満広がっている。 &color(red){+0.75%}; 革命が自国に65%以上かつ80%未満広がっている。 &color(red){+1%}; 革命が自国に80%以上広がっている。 &color(red){+1%}; 威信が0未満である。 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が5以上である。 &color(red){+0.5%}; 借金が10口以上かつ25口未満である。 &color(red){+1%}; 借金が25口以上である。 &color(red){+5%}; 破産中である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が25以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が40以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が50以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が60以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が70以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が80以上である。 &color(red){+3%}; 反乱軍に首都を占領されている。 &color(red){+0.5%}; ヨーロッパの国であり、その中で最も高い開発度かつ最も大きい陸軍を持つ。 &color(red){+1%}; 首都に革命が広がっている。 :終結条件| -DLC 「Emperor」を導入していない場合 -以下のいずれかを満たす -革命の標的が存在し、自国が標的でない。 -以下のすべてを満たす --反乱軍が存在せず反乱軍に占領されている州が存在しない。 --君主制か革命共和国である。 --以下のいずれかを満たす ---国難が7300日(20年)経った ---安定度が+3である。 -DLC 「Emperor」を導入している場合 -以下のすべてを満たす --反乱軍が存在せず反乱軍に占領されている州が存在しない。 --以下のいずれかを満たす ---国難が7300日(20年)経った ---安定度が+3である。 :発生時| -地域の中で最も高い供給源を持つ首都以外のランダムな州に反乱が湧く。 -以下の州で発生しやすい --首都地域に存在する。 --開発度が20以上である。 --要塞が存在する。 -DLC 「Emperor」を導入してない場合 --革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、次の蜂起へ+10%の進捗を得る。 --革命反乱軍(サイズ2)が首都で蜂起する。 --安定度が-3される。 --威信-10 -DLC 「Emperor」を導入している場合 --革命化しない場合 --革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 --自国に反乱州の隣接州がある場合 ---ランダムな隣接州に革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 --自国に反乱州の隣接州がない場合 ---首都に革命反乱軍(サイズ2)が蜂起する。 --革命化する場合 ---僭称者反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 ---ランダムな反乱州の隣接州に僭称者反乱軍((サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 ---直後のイベントで革命共和制へ移行する。 :発動中| 不穏度&color(red){+10}; 安定度コスト&color(red){+10%}; :終結時| -DLC 「Emperor」を導入していない場合 --安定度+1 --正統性+20 -DLC 「Emperor」を導入している場合 --発生時と異なる状況で終結した場合(反動→革命、革命→反動) ---安定度+1、安定度が+3の場合は統治点50 ---革命化してない場合は革命が自国のすべての州において取り除かれる。 --発生時と同様の状況で終結した場合 ---安定度+1、安定度が+3の場合は統治点50 ---革命化してない場合は革命が''革命の中心地ごと''自国のすべての州において取り除かれる。 ---革命化している場合は革命情熱+1000 **特定国の固有の国難 [#v0577852] ***薔薇戦争 / War of the Roses [#r57db951] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''イングランドである'' --政府が君主制 --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''大航海時代'' --国難が発生していない --後継者がいない --摂政でない --同君連合下位国でない :停止条件| 以下のいずれかを満たす --後継者がいる --摂政である --同君連合下位国である :進捗条件| &color(red){+1%}; 正統性が90未満 &color(red){+3%}; 1455年以降であり、統治者が"Low Fertility"の補正を持つ、もしくは不能者の特性を持つ、 &color(red){+0.5%}; 王朝がYorkでない &color(red){+0.5%}; 王朝がLancasterでない &color(red){+0.5%}; 安定度が+1未満 &color(red){+0.5%}; 統治者の統治能力が1以下 &color(red){+0.5%}; 統治者の外交能力が1以下 &color(red){+0.5%}; 統治者の軍事能力が1以下 :終結条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない --以下のいずれかを満たす ---後継者がおり、摂政でない ---政府が君主制でない :発生時| 統治者が変更 人的資源&color(red){最大人的資源の-25%}; ×3の僭称者反乱軍が蜂起 :国難中| 傭兵雇用枠&color(green){+12.5%}; 交易品生産量&color(red){-10%}; :終結時| 安定度&color(green){+1}; 威信&color(green){+50}; ***イングランド内戦 / English Civil War [#u317728c] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''グレートブリテンである''、もしくは''イングランドでありグレートブリテンが存在しない'' --政府改革のTier1もしくは政体がイングランド君主制 --ブリテンリージョン地方に属する州を1つでも領有する(アイルランド島を除く) --朝貢国以外の属国でない --同君連合下位国でない :開始条件| --''絶対主義の時代'' --以下のいずれかを満たす ---安定度が+1未満 ---安定度が+2未満で議席数が20以上 :停止条件| --安定度が+3 ---政府改革のTier1もしくは政体がイングランド君主制でない :進捗条件| &color(red){+1%}; 正統性が50未満 &color(red){+1%}; 安定度0未満 &color(red){+0.5%}; 国家補正"星室庁/Court of the Star Chamber"を持つ //((15、6世紀に起こる同名のイベントで取得。flavor_eng.9107)) &color(red){+1%}; 議会の議題が「統治王朝の支援 / Support Ruling Dynasty」 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が5以上 :終結条件| 以下のすべてを満たす --不穏度が+1未満 --安定度が+1以上 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-3}; 「イングランド内戦」が発生(下記参照) //english_civil_war.1 首都とアイルランドを除くブリテン地方のランダムな州において農民反乱軍が蜂起(※確認中) :国難中| 不穏度&color(red){+9}; :終結時| 安定度&color(green){+2}; 威信&color(green){+50}; ''王党派を支持''した場合は、政府を専制君主制に変更、絶対主義&color(green){+10};も得る :関連イベント| #divregion(''&color(red){開/閉};'') 国難発生時、国難発生中、国難終結時、クロムウェル死亡時用のイベントがある。 #br --''「イングランド内戦」'' //english_civil_war.1 国難が起こると発生する。議会派、王党派のどちらを支持するかを決める。 どちらを支持するかはイングランド内戦関連のイベントに影響する。 ---共通 ・人的資源&color(red){-25%}; ---議会派支持 ・国家補正「星室庁」を失う ・現在の統治者、後継者が除去。後継者がいた場合「イベント:議会派の勝利」に影響する //english_civil_war.11 ・現在の統治者が率いる僭称者反乱軍が蜂起 ・政体が共和制に変更 ・政府改革 護国卿議会 / Protectorate Parliament が制定される ・オリバー・クロムウェルが統治者になる(DLC Rights of Manが有効なら性格が厳格 / strictになる) ※オリバー・クロムウェルの死去はイベント「議会派の勝利」「クロムウェルの遺産」の発生条件。 //english_civil_war.12 ---王党派支持 ・オリバー・クロムウェルが率いる僭称者反乱軍が蜂起 #br --''「イングランド内戦の終結」'' //english_civil_war.100 終了時イベント。 「イベント:イングランド内戦」での選択、反乱軍との戦闘結果によって分岐する。 ①王党派を支援&王党派が勝利 ②議会派を支援&議会派が勝利 ③議会派を支援&王党派が勝利 ④王党派派を支援&議会派が勝利 ---王党派が勝利:「政体:君主制」「政府改革:専制/Autocracyが制定」(君主制のまま''イングランド君主制を外せる'') ---議会派が勝利:「政体:共和制」「政府改革:護国卿議会 / Protectorate Parliament が制定」 ※議会派の勝利は「イベント:クロムウェルの遺産」の発生条件。 //((english_civil_war.12)) ※この時クロムウェルが死亡していると「イベント:議会派の勝利/Parliamentarian Victory」が発生。 ---支援した側が勝利:威信+50 ---王党派を支援&王党派が勝利:「絶対主義+10」「安定度が+2に満たないなら安定度+2 or 正統性+20」 ---議会派を支援&議会派が勝利:「安定度が+2に満たないなら安定度+2 or 共和国伝統+20」 ※つまり支持した側が敗北した場合、政体の変更、政府改革の制定のみ起こる。 #br --''「議会派の勝利/Parliamentarian Victory」'' //english_civil_war.11 国難が議会派の勝利に終わったときにクロムウェルが死亡していると「イングランド内戦の終結」に連鎖して発生する。 政体を共和制にするか君主制にするか選択する。 共和制にすると「政府改革進捗+100」 君主制を選ぶと「イベント:イングランド内戦」のときに除去された後継者が統治者(または後継者)となり、''「政府改革:イングランド君主制」が制定''される。 #br --''「クロムウェルの遺産」'' //english_civil_war.12 国難が議会派の勝利に終わった後、クロムウェルが死亡した時点で発生。 内容は「議会派の勝利」と同じ。 #br #br 以下は国難発生中に''ランダム発生''するイベント。 合計9つのイベント群ですべて1回しか発生しない。 「プライドのパージ」以外のイベントは議会派支持用、王党派支持用なだけでニューモデル軍関連以外は同内容。 #br --''「自禁令とニューモデル軍」'' //((english_civil_war.2)) --''「ニューモデル軍」'' //((english_civil_war.3)) 前者が議会派支持用。 ---結成する ・「国家補正:ニューモデル軍」を得る。補正は以下の効果をもつ。 ・陸軍士気+10% ・海軍士気+10% ・国人的資源補正-10% ・国不穏度+1 ※議会派支援の場合のみサー・トマス・フェアファクス将軍(4-4-3)が得られる。 ※ニューモデル軍の結成は「プライドのパージ」に連鎖する。 ---結成しない:人的資源を得る。 #br --''「スコットランドとの条約」'' //((english_civil_war.4 english_civil_war.5)) スコットランドが存在せず、ハイランドエリア、ローランドエリアにカトリックの州を領有していると発生。 譲歩すると州が改革派に改宗。しないと反乱軍蜂起(サイズ中×2)。 #br --''「ウェールズの反乱」'' //((english_civil_war.6 english_civil_war.7)) ウェールズに不穏度1以上の州を領有していると発生。 譲歩するとダカットを失う。しないと反乱軍蜂起(サイズ中×1)。 #br --''「アイルランドの反乱」'' //((english_civil_war.8 english_civil_war.9)) アイルランド島に不穏度1以上の州を2つ(?)領有していると発生。 譲歩するとダカットを失う。しないと反乱軍蜂起(サイズ小×1) #br --''「プライドのパージ」''(ニューモデル軍のプライド大佐が長老派議員達を逮捕・追放した事件) //((english_civil_war.10)) イベント「自禁令とニューモデル軍」「ニューモデル軍」でニューモデル軍を結成していると発生する可能性がある。 反対派を追放すると反乱軍が蜂起(サイズ中×1)。赦すと正統性-25(共和国伝統-20)、安定度-1。 #enddivregion ***ユグノー戦争 / French Wars of Religion [#qdc4bccf] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''フランスである'' --以前に宗教的混乱の国難が発生していない --国教が、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれか --強制改宗を受けていない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''改革の時代'' --プロテスタントが発生済 --宗教統一度が75%未満 --人文アイデアをコンプリートしていない --ヨーロッパ大陸内に、異端を信仰する州を領有 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --宗教統一度が75%以上 --人文アイデアをコンプリート :進捗条件| &color(red){+1%}; 宗教統一度が50%以上、75%未満 &color(red){+2%}; 宗教統一度が50%未満 &color(red){+1%}; 宗教アイデアを取得 &color(red){+1%}; 安定度が0未満 &color(red){+2%}; 異端の改革中心地を所有 &color(green){-1%}; 国教の改革中心地を所有 :終結条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --首都が占領されていない --フランス地方に属し、異教・異端を信仰する州が、いずれも不穏度+5未満 --以下のいずれかを満たす ---強制改宗を受けた ---宗教統一度が90%以上 ---人文アイデアをコンプリート :発生時| ::国教を支持した場合|安定度&color(red){-2}; 国教寛容度&color(green){+1};・異端寛容度&color(red){-2};・不穏度&color(red){+3}; ※20年間 ::異端を支持した場合|安定度&color(red){-4}; 国教寛容度&color(red){-2};・異端寛容度&color(green){+4};・不穏度&color(red){+3}; ※20年間 ::穏健な回答をした場合|安定度&color(red){-1}; :終結時| 安定度&color(green){+4}; ADM&color(green){+50}; ***フランス革命 / French Revolution [#j5161b70] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''フランスである'' --革命の対象が存在しない --政府が君主制 --朝貢国以外の属国でない --中華皇帝でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''革命の時代'' --30以上の州を領有 --以下のいずれかを満たす ---安定度が0未満 ---借金が50口以上 ---インフレが10以上 ---戦争疲弊が10以上 ---威信が0未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --安定度が+3 :進捗条件| &color(red){+1%}; 威信が0未満 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が5以上 &color(red){+0.5%}; 借金が10口以上、25口未満 &color(red){+1%}; 借金が25口以上 &color(red){+2%}; 破産中 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --A → 政府が君主制、安定度が+3、反乱軍に占領されている州が1つもない --B → 政府改革のTier1もしくは政体が革命共和国、安定度が+3、反乱軍に占領されている州が1つもない --C → 政府改革のTier1もしくは政体が革命共和国、王朝がBonaparte、反乱軍に占領されている州が1つもない、革命の対象である :発生時| 首都及び、首都以外で要塞を持つランダムな2州において、×3の革命反乱軍が蜂起 安定度&color(red){-3}; 威信&color(red){-10}; :国難中| 不穏度&color(red){+10}; 安定度コスト&color(red){+10%}; :終結時| A → 安定度&color(green){+1};、正統性&color(green){+20}; B → 安定度&color(green){+1};、ADM+50 C → 革命帝国への移行・首都以外の欧州内の中核州で×3の僭称者反乱が蜂起・安定度&color(red){-2};) ***第二次カスティーリャ継承戦争 / Castilian Civil War [#f02258c9] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''カスティーリャである'' --アラゴンが存在しており、朝貢国以外の属国でない --ポルトガルが存在しており、朝貢国以外の属国でない --政府が君主制 --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''大航海時代'' --戦争中でない --後継者がいる --同君連合下位国でない --以下のいずれかを満たす ---摂政である ---後継者の請求権が80未満 ---後継者が女性 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --同君連合下位国 --政府が君主制でない :進捗条件| &color(red){+1%}; 正統性が90未満 &color(red){+1%}; 後継者がいない &color(red){+3%}; 現在の統治者の在位期間が5年未満 &color(red){+1%}; 安定度が+1未満 &color(red){+0.5%}; 統治者の統治能力が2未満 &color(red){+0.5%}; 統治者の外交能力が2未満 &color(red){+0.5%}; 統治者の軍事能力が2未満 &color(green){-1%}; 安定度が+3 :終結条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --僭称者反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-2}; 首都以外で、要塞Lv2もしくは要塞Lv4、要塞が1か所以下の場合場合開発度10以上のランダムな州で貴族反乱軍が蜂起 以下2つの選択肢 ::現後継者を支持| 正統性&color(red){-20}; 首都以外で、要塞があるランダムな1州(要塞がない場合蜂起しない)と全領土からランダムな2州において僭称者反乱軍が蜂起 ::アラゴン派の後継者を支持| 後継者が交代 首都以外で、要塞があるランダムな1州(要塞がない場合蜂起しない)と全領土からランダムな2州において僭称者反乱軍が蜂起 :国難中| 不穏度&color(red){+7}; :終結時| 勝利した場合、安定度&color(green){+1}; 反乱軍の要求を呑んだ場合、安定度&color(red){-1}; ***伯爵戦争 / The Count's Feud [#mb9acc55] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''デンマークである'' --政府が君主制 --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''改革の時代'' --宗教統一度90%未満 --摂政でない :停止条件| 以下のいずれかを満たす --宗教統一度100%以上 --摂政である :進捗条件| &color(red){+1%}; 正統性が90未満 &color(red){+1%}; 後継者がいない &color(red){+3%}; 現在の統治者の在位期間が5年未満 &color(red){+1%}; 安定度が+1未満 &color(red){+2%}; 新しい王朝が支配している :終結条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+3 --分権派・貴族反乱軍が発生していない :発生時| ::現統治者を支持した場合|欧州内のランダムな2州で僭称者反乱軍が蜂起 ::王位請求者を支持した場合|現在の統治者および後継者が死亡し、統治能力2以上、外交能力3以上、軍事能力2以上の新しい統治者に交代 欧州内のランダムな2州で×2の貴族反乱軍が蜂起 :国難中| 不穏度&color(red){+7}; :終結時| 威信&color(green){+10}; 正統性&color(green){+10}; 資金&color(green){+50}; ***動乱時代 / Time of Troubles [#wb13ef43] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''ロシアである''、もしくは、''モスクワでありロシアが存在していない'' --朝貢国以外の属国でない :開始条件| 以下のすべてを満たす --''改革の時代'' --政府が君主制 --安定度が0未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --政体が君主制でない :進捗条件| &color(red){+1%}; 安定度が0未満 &color(red){+1%}; 安定度が-3 ※上の項目と重複 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が8以上 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が12以上 ※上の項目と重複 :終結条件|以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --首都が占領されていない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 不穏度&color(red){+10}; 安定度コスト&color(red){+20%}; :終結時|以下2つの選択肢 ::現在の統治者| ADM&color(green){+100}; ::新しい王朝| ADM&color(green){+50}; 現在の統治者・後継者が死亡 "Mikhail I Romanov"[4/2/3]が統治者となる ***イェニチェリの蜂起 / Janissary Coup [#z3ef8399] :前提条件| --政府改革のTier1もしくは政体が''オスマン政府''である :開始条件|以下のすべてを満たす --''大航海時代でない'' --安定度が0未満 ---''DLC「Cradle of Civilization(以下CoC)」有効時''、以下のいずれかを満たす ---陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上 ---陸軍全体でイェニチェリの占める割合が15%以上で、イェニチェリが20連隊以上 --''「CoC」無効時''、以下の4つすべてを満たす ---国家補正"イェニチェリ"を持つ ---統治者の統治能力が5未満 ---統治者の外交能力が5未満 ---統治者の軍事能力が5未満 :停止条件|以下のいずれかを満たす --安定度が+3 --''「CoC」有効時' 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満 --''「CoC」無効時' 陸軍の連隊数がForce limitの15%未満 :進捗条件| &color(red){+2%}; 破産中 &color(red){+1%}; 借金が50口以上 &color(red){+1%}; 列強でない &color(red){+1%}; 陸軍伝統が70未満 &color(red){+1%}; "Janissaries Denied Reward"の補正を有している("Janissary Reward"のイベントでの選択肢により付与) &color(red){+1%}; "Janissary Landholders"の補正を有している("Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与) &color(red){+1%}; "Janissaries Upset"の補正を有している("Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与) &color(red){+2%}; ''「CoC」有効時'' 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が30%以上 &color(red){+1%}; ''「CoC」有効時'' 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上 &color(red){+0.5%}; ''「CoC」無効時'' 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が10%以上 &color(red){+1%}; ''「CoC」無効時'' 陸軍伝統が50未満 :終結条件|以下の2項目のいずれかを満たす --"Force Janissaries to undergo Yoklama"のディシジョンを実行 ''「CoC」有効時''は、陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満、もしくはイェニチェリが3連隊未満のときに実行可能 --以下の4項目をすべて満たしている ---国難が発生してから5年経過している ---安定度が+2以上 ---反乱軍が発生していない ---反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 威信&color(red){-20}; 正統性&color(red){-10}; 安定度&color(red){-2}; すべての顧問を解雇 :国難中| 技術コスト&color(red){+25%}; アイデアコスト&color(red){+25%}; 正統性&color(red){-1/年}; :終結時| ::ディシジョンによって終結した場合| 首都以外で、首都と地続きかつ国の主要文化と同じ文化を持つ、ランダムな4州に×2の僭称者反乱軍が蜂起 首都以外で、首都と地続きかつ国の主要文化と異なる文化を持つ、ランダムな6州に×3の僭称者反乱軍が蜂起 ::それ以外の場合|安定度&color(green){+1}; ***ダッケー戦争 / The Dacke War [#ufe1c776] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''スウェーデンである'' --Norrland、Vastra Svealand、Ostra Svealand、Ostra Gotaland、Vastra Gotaland、Skaneland各地域のいずれかに属する州を1つでも領有する --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない :開始条件| --国教がプロテスタント --"Centralization Reforms"の国家補正を有している :停止条件| --国教がプロテスタントでない :進捗条件| &color(red){+1%}; 戦争疲弊が4以上 &color(red){+1%}; 非海外州の自治度平均が10%以上 &color(red){+1%}; 安定度が+1未満 :終結条件|以下のすべてを満たす --安定度が+1以上 --分権派反乱軍が存在していない :発生時| 安定度&color(red){-3}; 最大2州で×2の分権派反乱軍が蜂起 :国難中| 不穏度&color(red){+5}; :終結時| 安定度&color(green){+1}; ADM&color(green){+50}; ***無防備な国境線 / Unguarded Nomadic Frontier [#u2175bea] :前提条件| --''DLC「Mandate of Heaven」が有効'' --中華皇帝である :開始条件| --総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しており、その国が、属国・自国と停戦期間・自国と同盟のいずれでもない :停止条件| --条件を満たす国家と隣接していない :進捗条件| &color(red){+1%}; 当該国と隣接している &color(red){+1.5%}; 当該国と戦争状態にあり、戦争点が-10%以下 &color(red){+3%}; 当該国と戦争状態にあり、戦争点が-25%以下 &color(green){-3%}; 当該国と戦争状態にあり、戦争点が25%以上 :終結条件|以下のいずれかを満たす --中華皇帝でない --条件を満たす国家と隣接していない :発生時| 安定度&color(red){-2}; 天命&color(red){-20}; :国難中| 天命&color(red){-0.3/年}; 属国の独立欲求&color(red){+25%}; 陸軍士気&color(red){-15%}; :終結時| 終結時に中華皇帝の地位を維持した場合、安定度&color(green){+2};・天命&color(green){+20}; 中華皇帝の地位を追われて終結した場合、安定度&color(red){-1}; ***名ばかりの中華皇帝 / Empire of China in Name [#d4a54ad2] :前提条件| --''DLC「Mandate of Heaven」が有効'' --中華皇帝である --主要文化が中国文化グループでない :開始条件| --中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ未満 :停止条件| --中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ以上 :進捗条件| &color(red){+1%}; 中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ未満 &color(green){-0.5%}; 人文アイデアをコンプリート &color(green){-1%}; 中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ以上 :終結条件|以下のいずれかを満たす --中華皇帝でない --中国文化グループおよび満州文化の内、受容している文化が2つ以上 --主要文化が中国文化グループ --国難が発生して10年以上が経過 :発生時| 安定度&color(red){-1}; 天命&color(red){-25}; 自国の主要文化と異なる、中国文化グループに属するランダムな2州において、分離独立派反乱軍が蜂起 :国難中| 天命&color(red){-0.3/年}; 分離主義&color(red){+5}; 技術コスト&color(red){+20%}; :終結時| 天命&color(green){+25}; ***明朝の危機 / Crisis of the Ming Dynasty [#pe3af56c] ※この項目はv1.32対応(1.33で天命30未満で発生などやや楽になった。他にも変更が加わっている) :前提条件| --''明である'' :開始条件|以下の全てを満たす --''大航海時代 / Age of Discoveryではない'' --''DLC「Mandate of Heaven」(以下MoH)有効時''、以下のどちらかを満たす ---明が中華皇帝であり、天命が50未満である ---明が中華皇帝ではない --''「MoH」無効時''、以下のどちらかを満たす ---国家補正「The Mandate of Heaven Lost」を持つ ---国家補正「Lost Mandate of Heaven」を持つ :停止条件| --''「MoH」有効時''、天命が50以上である --''「MoH」無効時''、国家補正「The Mandate of Heaven Lost」と「Lost Mandate of Heaven」の両方を持たない :進捗条件| &color(red){+10%}; ''「MoH」有効時''、中華皇帝ではない &color(red){+2%}; 天命が30以上かつ50未満 &color(red){+5%}; 天命が10以上かつ30未満 &color(red){+10%}; 天命が10未満 &color(red){+1%}; 借金が5口以上 &color(red){+3%}; 借金が10口以上 &color(red){+2%}; 汚職が5以上かつ10未満 &color(red){+5%}; 汚職が10以上 &color(red){+5%}; 破産中 :終結条件|以下のすべてを満たす --破産中ではない --借金が5口未満 --汚職が5未満 --反乱軍が存在せず、1州も支配していない --''「MoH」有効時''、天命が75以上か、もしくは中華皇帝ではない --''「MoH」無効時''、安定度が+3 :発生時| 安定度&color(red){-2}; 天命&color(red){-35}; 汚職&color(red){+5}; 中華スーパーリージョンに属する明のランダムな5州で農民の反乱軍(サイズ6)が蜂起 :国難中| 陸軍士気 / Morale of Armies &color(red){-15%}; 技術コスト / Technology Cost &color(red){+20%}; 不穏度 / National Unrest &color(red){+15}; 国家月間荒廃度&color(red){+0.08}; 国家税収補正 / National Tax Modifier &color(red){-50%}; 生産量補正 / Goods Produced Modifier &color(red){-50%}; :終結時| 安定度&color(green){+1};、中華皇帝ならば天命&color(green){+20}; :関連イベント| 1.33でプレイヤーがイベントで分離する国家に乗り移れるようになった。 #divregion(''&color(red){開/閉};'') --開始時:''「明朝の危機 / Crisis of the Ming Dynasty」'' // ming_crisis.1 効果は上記、「発生時」参照。 --終結時 ming_crisis.7は分岐用の隠しイベントで実際に発生するのは以下になる。 効果は上記「終結時」参照。 ---中華皇帝なら:''「天命は回復した / The Mandate Restored」'' //ming_crisis.2 ---中華皇帝でない:''「危機は緩和された / The Crisis Abates」'' //ming_crisis.8 --国難中 ---''「中国農民反乱 / Chinese Peasants Revolt in [エリア名]」'' //ming_crisis.6 ランダムイベント。 ・選択肢①「鎮圧する」:天命&color(green){+5};:中華スーパーリージョンのステート州で自治度75未満の州で農民反乱軍(サイズ6)が蜂起する。 ※タイトルにエリア名が表示されるのでエリアマップモードでエリアを探し、その後選択肢をマウスオーバーしてツールチップ内の具体的な州名を確認して軍を向かわせて対処。 ・選択肢②「要求を飲む」:天命&color(red){-10};、そのエリア全体の自治度&color(red){+50}; (天命が75以上にならないと国難は終わらないので、こちらを選ぶことはまずないだろう。) #br ---''「李自成の乱と順朝 / Li Zicheng's Rebellion and the Shun Dynasty」'' //ming_crisis.3 ・「安定度&color(red){-2};」「天命&color(red){-10};」 ・順が独立し、条件を満たしたモンゴルリージョンの州にもコアを得る。 ・明と順が戦争状態になる ・明と隣接していない全ての朝貢国での「中華の混乱」発生に連鎖する。 ・条件(下記参照)を満たす国での「[名前]朝の危機への介入」発生に連鎖する。 #br ---''「雲南保護領 / Yunnan Protectorate」'' // ming_crisis.4 ・反乱軍が西南リージョンの一定範囲を占領すると起こる。 ・明と隣接していない全ての朝貢国での「中華の混乱」発生に連鎖する。 ・選択肢①「保護領を設立する」:「天命&color(red){-5};」「独立欲求+100で大理が辺境伯になる」 ・選択肢②「しない」:「天命&color(green){+15};」「大理と独立CBで戦争状態になる」 #br ---''「南方支配の喪失 / Losing Control of the South」'' //ming_crisis.5 一定範囲を反乱軍が占領すると、呉(浙江/Zhejiang、福建/Fujian)、越(東広東/Guangdong、西広東/West Guangdong、広西/Guangxi)で起こるイベント。 ・明と隣接していない全ての朝貢国での「中華の混乱」発生に連鎖する。 ・選択肢①「総督を任命」:「天命&color(red){-5};」「独立欲求+100で呉、または越が辺境伯になる」 ・選択肢②「しない」:「天命&color(green){+15};」「呉、または越と独立CBで戦争状態になる」 #br ---''[名前] 王朝の危機への介入'' //ming_crisis.9 「李自成の乱と順朝」に連鎖して下記条件にかなう、ランダムで選ばれた1国で発生するイベント。 ・イベント発生国が開戦を選択すると遼寧エリア、北河北エリア、南河北エリア、山西エリアに請求権を得る。 ・「政府改革:ステップの遊牧民」「自国と進貢国以外の従属国の開発度合計が300以上」「従属国でない」「同盟を結んでいない」 ・上記の条件を満たす国が存在しない場合、満州(同盟がなく独立国か朝貢国の場合)でイベントが起こる。 #br ---''「中華の混乱 / Turmoil in Chaina」'' //ming_crisis.10 「李自成の乱と順朝」「雲南保護領」「南方支配の喪失」に連鎖して、明の隣国でない明の朝貢国で起こる。 AIは必ず冊封体制を離れる事を選択をする。 #br ---''「国姓爺の台湾避難 / Koxinga Flees to Taiwan」'' //mch_missions.5 「明の開発度が600未満」「台湾アリアに未入植地がある」時に発生。 ・中華皇帝なら:天命&color(red){-10};、中華皇帝でない:威信&color(red){-10}; ・台湾エリアに「東寧」が出現 #enddivregion ***オランダの反乱 / Dutch Revolt [#x1cc022d] :前提条件| 以下のすべてを満たす --この国難がすべての国で発生したことがない --6つ以上の州を領有している --オランダ・フラマン・フリジア文化の州を5つ以上領有している --オランダ・フラマン・フリース文化の州を5つ以上領有している --オランダは存在しない --1650年以前である --主要文化はワロン・オランダ・フラマン・フリジアでない --主要文化はワロン・オランダ・フラマン・フリースでない --低地諸国地方に首都がない --朝貢国以外の属国でない --プロテスタントが発生した --ブルゴーニュもしくはロタリンギアのイベントの''オランダ貴族は身分制議会を要求''が発生している場合、オランダを形成させなかった :開始条件| 以下のいずれかを満たす --低地諸国地方の領有する州が国教と異なり、人文アイデアをコンプリートしてない --オランダ文化の州を領有し、オランダ文化が受容文化でない --フラマン文化の州を領有し、フラマン文化が受容文化でない --フリジア文化の州を領有し、フリジア文化が受容文化でない --フリース文化の州を領有し、フリース文化が受容文化でない :停止条件| 以下のいずれかを満たす --オランダが存在する --1650年以降である :進捗条件| &color(red){+1%}; 低地諸国地方の州で国教と異なる州が1つか2つだけある &color(red){+2%}; 低地諸国地方の州で国教と異なる州が3つか4つだけある &color(red){+3%}; 低地諸国地方の州で国教と異なる州が5つ以上ある &color(red){+1%}; 低地諸国地方の州で不穏度&color(red){+3};以上ある州が1つか2つだけある &color(red){+2%}; 低地諸国地方の州で不穏度&color(red){+3};以上ある州が2つか3つだけある &color(red){+3%}; 低地諸国地方の州で不穏度&color(red){+3};以上ある州が5つ以上ある &color(red){+2%}; オランダ文化の州を領有し、オランダ文化が受容文化でない &color(red){+2%}; フラマン文化の州を領有し、フラマン文化が受容文化でない &color(red){+2%}; フリジア文化の州を領有し、フリジア文化が受容文化でない &color(red){+2%}; フリース文化の州を領有し、フリース文化が受容文化でない :終結条件| 以下のいずれかを満たす --オランダが存在する --低地諸国地方の州またはオランダ・フラマン・フリジア文化の領有している州の数が合わせて5つ未満 --低地諸国地方の州またはオランダ・フラマン・フリース文化の領有している州の数が合わせて5つ未満 --以下のすべてを満たす ---国難が経過してから7300日(20年)以上経過 ---反乱軍が存在せず、反乱軍に占領されている州も存在しない ---安定度&color(green){+1};以上 :発生時| 安定度&color(red){-2}; 低地諸国地方のオランダ・フラマン・フリジア文化の領有するランダムな2州で×3のオランダの分離独立派反乱軍が蜂起 低地諸国地方のオランダ・フラマン・フリース文化の領有するランダムな2州で×3のオランダの分離独立派反乱軍が蜂起 :国難中| 低地諸国地方のオランダ・フラマン・フリジア文化の国教と異なった州の不穏度&color(red){+10}; 低地諸国地方のオランダ・フラマン・フリース文化の国教と異なった州の不穏度&color(red){+10}; 安定度コスト&color(red){+50%}; 毎月、確率で自国の所有する低地地域のランダムな州において、「Netherlandsのseparatistが湧く」か「自治度が100になる」か選択するイベントが発生する。 %%これが罠で、%%Dutch Revoltが起きて以降は、オランダ・フラマン・フリジア文化の州で「反乱軍に占領された州」または「自治度が90以上の州」が5州以上あると、''低地地域の州すべてがオランダ(Netherlands)として独立''し、宗主国にIndependenceの開戦事由で宣戦するイベントが発生する。 %%これが罠で、%%Dutch Revoltが起きて以降は、オランダ・フラマン・フリース文化の州で「反乱軍に占領された州」または「自治度が90以上の州」が5州以上あると、''低地地域の州すべてがオランダ(Netherlands)として独立''し、宗主国にIndependenceの開戦事由で宣戦するイベントが発生する。 :終結時| --オランダが存在しない場合 領有するすべての低地諸国地方の州の自治率&color(green){-25%}; --オランダが存在する場合 なにもなし ***虚栄の焼却 / Bonfire of the Vanities [#e81b0832] :前提条件| --''トスカーナかフィレンツェである'' --首都がFirenzeにある --共和制で政府改革のTier1がシニョリーア制であるか、君主制で王朝がde' Mediciである --カトリックである --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない --政府改革のTier1が天朝でない :開始条件| 以下の全てを満たす --安定度が2未満 --戦争中でない --以下のいずれかを満たす ---君主制で正統性が80未満 ---共和制で共和国伝統が80未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --1550年である --90以上の正統性か共和国伝統を持つ --君主制で、王朝がde' Mediciでない :進捗条件| &color(red){+5%}; 安定度が1未満 &color(red){+5%}; 安定度が0未満 &color(red){+10%}; 安定度が-1未満 &color(red){+10%}; 共和制で共和国伝統が80未満 &color(red){+10%}; 共和制で共和国伝統が50未満 &color(red){+10%}; 共和制で共和国伝統が30未満 &color(red){+10%}; 君主制で正統性が80未満 &color(red){+10%}; 君主制で正統性が50未満 &color(red){+10%}; 君主制で正統性が30未満 :終結条件| 以下の全てを満たす --国難が発生してから6ヶ月以上経過 --共和制でないか、統治者がGirolamo Savonarolaでない :発生時| --君主制の場合 ---君主と後継者がいなくなり、能力が[5/5/3]で性的不能・狂信的の特性を持つGirolamo Savonarolaが君主になる --君主制でない場合 ---統治者がいなくなり、能力が[5/5/3]で狂信的の特性を持つGirolamo Savonarolaが統治者になる --共和国伝統&color(green){+20}; :国難中| 国家不安度&color(red){+5}; 安定度コスト&color(red){+50%}; :終結時| --安定度&color(green){+1}; --安定度が3ならば、統治点&color(green){+50}; :関連イベント| #divregion(''&color(red){開/閉};'') --国難開始時、隠しステータスの「Savonarola support counter」と「Savonarola decision counter」をセット、初期値はどちらも0 --''「The People Turn Against Savonarola」'' 「Savonarola support counter」が-5未満、もしくは「Savonarola decision counter」が8以上で発生 ---98%の確率で元々の統治者と後継者が帰還する。 ---2%の確率で神権制に移行、政府改革のTier1が聖職者になる --''「Savonarola: The Prophet」'' 「Savonarola support counter」が6以上で発生 ---神権制に移行、政府改革のTier1が聖職者になる --''「The Pope Condemns Savonarola」'' 統治者がGirolamo Savonarolaであり、国難開始から90日以上経過で発生 ---選択肢①「The Pope is a heretic!」 : Girolamo Savonarolaが破門され、教皇影響度&color(red){-200};、Romaを教皇領が保有している場合、請求権を得る。Savonarola support counter-1 ---選択肢②「Assure the people that the Pope is simply misguided.」 : Girolamo Savonarolaが破門され、教皇影響度&color(red){-200};を得る。Savonarola support counter+1 --''「Reforming Republican Practices」'' 君主制でないとき、毎月低確率で発生。発生時、Savonarola decision counter+1 ---選択肢①「We govern for the people of Florence.」 : 統治点&color(red){-25};、共和国伝統&color(green){+10};、Savonarola support counter+1 ---選択肢②「The people need strict guidance.」 : 統治点&color(green){+25};、共和国伝統&color(red){-10};、Savonarola support counter-1 --''「The People Follow God!」'' 毎月低確率で発生、発生時Savonarola decision counter+1 ---安定度&color(green){+1};、安定度が3なら統治点&color(green){+50}; 、Savonarola support counter+1 --''「The People Expect Revelations」'' 毎月低確率で発生、発生時Savonarola decision counter+1 ---選択肢①「Fire and brimstone will rain from the sky!」 安定度&color(red){-1};、Savonarola support counter+1 ---選択肢②「Invent something a little calmer, for everyone's sake」 共和国伝統&color(red){-10};または正統性&color(red){-10};、Savonarola support counter-1 --''「Medici Agents」'' 毎月低確率で発生、発生時Savonarola decision counter+1 ---選択肢①「Do everything we can to root them out.」 統治点&color(red){-20};、Savonarola support counter+1 ---選択肢②「Expel anyone who might have loyalties to the Medici」 共和国伝統&color(red){-5};または正統性&color(red){-5};、Savonarola support counter-1 --''「Bonfire of the Vanities」'' 毎月低確率で発生、発生時Savonarola decision counter+1 ---選択肢①「Savonarola will convince the people this is needed.」 統治点&color(red){-20};、Savonarola support counter+1 ---選択肢②「We will seize their earthly goods if we must.」 共和国伝統&color(red){-5};または正統性&color(red){-5};、Savonarola support counter-1 --''「Savonarola Leaves This World」'' 統治者がGirolamo Savonarolaで、国難発生から183日以上経過 ---共和制のとき、元々の統治者が帰還する ---君主制のとき、元々の君主と後継者が帰還し、正統性&color(green){+10}; #enddivregion ***アンブロジアーナ黄金共和国 / Golden Ambrosian Republic [#t776cd1a] :前提条件| --''ミラノである'' --朝貢国以外の属国でない --君主制である --政府改革のTier1が天朝でない --1550年以前である --少なくとも3つの州を領有する :開始条件| 以下の全てを満たす --以下のいずれかを満たす ---摂政評議会である ---正統性が75未満 --「連合の回復」による戦争中でない --「継承戦争」による戦争中でない :停止条件| 以下の全てを満たす ---摂政評議会でない ---正統性が75以上 --君主制でない --属国である :進捗条件| &color(red){+15%}; 摂政評議会である &color(red){+10%}; 正統性が75未満 &color(red){+10%}; 正統性が50未満 &color(red){+10%}; 正統性が25未満 &color(red){+10%}; 安定度が1未満 &color(red){+10%}; 安定度が0未満 &color(red){+10%}; 安定度が-1未満 :終結条件| 以下の全てを満たす --安定度が0以上 --反乱軍が存在しない --戦争中でない --以下のいずれかを満たす ---君主制である ---属国である ---ミラノの政府が安定化されている ---国難開始から10年以上経過し、Francesco Sforzaが統治者でない :発生時| 共和制に移行 政府改革のTier1をアンブロジアーナ共和制に変更 共和国伝統&color(green){+5}; 安定度&color(red){-2}; 摂政評議会である時、選挙が発生 全ての独立した近隣のカトリックの君主制国家に以下を付与 --「Against St. Ambrose Republic」のopinion補正&color(red){-40};(&color(green){+2/年};で減衰) --ミラノに対する「政体戦争」の開戦事由(ただし選挙君主制の国家には付与されない) :国難中| 国家不穏度&color(red){+5}; 安定度コスト&color(red){+25%}; :終結時| 安定度&color(green){+1}; 威信&color(green){+20}; :関連イベント| #divregion(''&color(red){開/閉};'') --''「The Milanese Succession」(ミラノ)'' アンブロジアーナ共和制が1年間継続されていて、属国でない君主制のフランスが存在し、HREが解体されておらずその皇帝が君主制の時発生 フランスとHRE皇帝で「The Milanese Succession」のイベントが発生する --''「The Milanese Succession」(フランス)'' ---選択肢①「The throne belongs to us!」 フランスがミラノに対して25年間「連合の回復」の開戦事由を得る ---選択肢②「We have no interest in Milan」 威信&color(green){+5}; --''「The Milanese Succession」(HRE皇帝)'' ---選択肢①「The throne belongs to us!」 HRE皇帝がミラノに対して25年間「連合の回復」の開戦事由を得る ---選択肢②「We have no interest in Milan」 威信&color(green){+5}; --''「A Proposition for Sforza」'' アンブロジアーナ共和制の政府改革を持ち、戦争中であるか反乱軍が存在する時発生 ---選択肢①「We shall appoint him commander of our armies.」 3/4/5/2の能力を持つ将軍Francesco Sforzaを得る ミラノが3つ以上の州を持つ時、ランダムな州の自治度&color(red){+50%}; Francesco Sforzaの出身国がミラノに対して「Stole Sforza」のopinion補正&color(red){-50};(&color(green){+2/年};で減衰)を付与 ---選択肢②「We don't need Sforza.」 安定度&color(red){-1}; ミラノが戦争中の時、ヴェネツィアとミラノが戦争中の時はヴェネツィアが、そうでないならばミラノと戦争中のいずれかの国が3/4/5/2の能力を持つ将軍Francesco Sforzaを得る ミラノが戦争中でないならば、ランダムなイタリアリージョンの州でFrancesco Sforzaに率いられた僭称者反乱軍(サイズ2)が出現する --''「Sforza Clashes with the Republic」'' 共和制で将軍Francesco Sforzaを所持し、Francesco Sforzaを入手してから700日以上経過し、イタリアリージョンに州を持っているとき発生 ---選択肢①「Impose military rule under Sforza.」 安定度&color(red){-1}; 政府改革Tier1を軍事独裁政治に変更 [5/5/5]の能力を持つFrancesco Sforzaが統治者になる 「mlo_military_rule」の国家フラグを得る ---選択肢②「Resist Sforza's tyranny. We fight for liberty!」 安定度&color(red){-2}; 将軍Francesco Sforzaを失い、ランダムなイタリアリージョンの州でFrancesco Sforzaに率いられた僭称者反乱軍(サイズ2)が出現する --''「Sforza Seizes the Throne」'' 政府改革Tier1が軍事独裁政治で、「mlo_military_rule」の国家フラグを持ち、Francesco Sforzaが統治者の時発生 ---選択肢①「All hail Duke Sforza!」 公国ランクの君主制に移行、政府改革のTier1を封建貴族に変更、正統性&color(green){+50}; Galeazzo Maria Sforzaが後継者になる 政府改革進捗度&color(green){-400}; 安定度&color(green){+1}; ミラノの政府が安定化される ---選択肢②「Unacceptable! Appoint a new Captain General.」 Jacopo Piccininoが統治者になる ランダムなイタリアリージョンの州でFrancesco Sforzaに率いられた僭称者反乱軍(サイズ2)が出現する ミラノの政府が安定化される --''「The Death of Sforza」'' 政府改革Tier1が軍事独裁政治で、「ambrosian_republic_resolved」の国家フラグを持たず、Francesco Sforzaが統治者ではないとき発生 ---選択肢①「All hail the new Captain General!」 共和国伝統&color(red){-5}; ミラノの政府が安定化される ランダムなイタリアリージョンの州でGiorgio Lampugnanoに率いられた分離主義反乱軍(サイズ1)が出現する ---選択肢②「Restore the Republic as the founders intended.」 政府改革Tier1をアンブロジアーナ共和制に変更 共和国伝統&color(green){+20}; Giorgio Lampugnanoが統治者になる ミラノの政府が安定化される ランダムなイタリアリージョンの州でJacopo Piccininoに率いられた僭称者反乱軍(サイズ1)が出現する --''「Guelph-Ghibelline Feud in Milano」'' 共和国伝統が75未満の時毎月ランダムに発生 ---選択肢①「Side with the Guelph」 共和国伝統&color(red){-10}; 安定度&color(green){+1}; ランダムなイタリアリージョンの州の不穏度&color(red){+10}; ---選択肢②「Favor the Ghibelline」 共和国伝統&color(green){+10}; 安定度&color(red){-1}; ランダムなイタリアリージョンの州の不穏度&color(red){+10}; #enddivregion ***グラナダ継承戦争 / Granadan War of Succession [#c95c9cff] :前提条件| --''グラナダかアンダルシアである'' --朝貢国以外の属国でない --君主制である --2つ以上の州をコア化している --1455年でない --doomシステムを持たない :開始条件| 以下の全てを満たす --摂政評議会でない --後継者がNasrid王朝でない --1455年でない --後継者の統治能力が5未満 --後継者の外交能力が5未満 --後継者の軍事能力が5未満 :停止条件| 以下のいずれかを満たす --摂政評議会である --君主制でない --以下の全てを満たす ---後継者の統治能力が5以上 ---後継者の外交能力が5以上 ---後継者の軍事能力が5以上 ---後継者がNasrid王朝である :進捗条件| &color(red){+1%}; 安定度が1未満 &color(red){+1%}; 君主の統治能力が1以下 &color(red){+1%}; 君主の外交能力が1以下 &color(red){+1%}; 君主の軍事能力が1以下 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --以下の全てを満たす ---反乱軍に占領されている州が存在しない ---反乱軍が存在しない --君主がYusuf Vである --後継者がYusuf Vである :発生時| 威信&color(red){-10}; ランダムな州にYusuf Vに率いられた僭称者反乱軍(サイズ2)が出現し、その州の自治率&color(red){+25%}; :国難中| 国家不穏度&color(red){+5}; :終結時| 安定度&color(green){+1}; 正統性&color(green){+10}; :関連イベント| #divregion(''&color(red){開/閉};'') --''「Yusuf's Ultimatum」'' 君主制の時、毎月ランダムに発生 ---選択肢①「Never! We fight to the death!」 戦争疲弊&color(red){+2}; ---選択肢②「Accept his offer.」 後継者がいなくなり、現在の王朝でYûsufという名前の、能力が[2/1/4]で45歳の後継者を得る 全ての僭称者反乱軍が消滅する #enddivregion ***王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power [#poldisaster] //pol_struggle_for_royal_power_disaster (1.33で確認。1.34で変更されたため古い情報) ポーランド/コモンウェルスの国難。 :前提条件| --normal_or_historical_nationsである --国家フラグ「pol_pact_conventa_flag」がある ---ポーランドのイベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」(代替わり時に一定条件下で発生)で立つ。 //flavor_pol.3480 ※「ポーランドか元ポーランド」でないと発生しないイベント。つまり''国難発生はポーランドで開始することが条件''となる。 --絶対主義の時代である(少なくとも1610年以降) //--国家フラグ「pol_zebrzydowski_rebellion_flag」がない。 ※国難発生時に立つフラグなのでコメントアウト --同君下位国でない :開始条件| --絶対主義の時代である --政府改革「選挙王制」を採用 --摂政でない :停止条件| --どれかを満たす //---他の国難が発生していない ※ページ冒頭で説明済み ---政府改革「選挙王制」を採用していない ---絶対主義の時代でない :進捗条件| --&color(red){+10%}; 貴族特権「黄金の自由」がない ---選挙王制になる時のイベントで授与される。 // flavor_pol.20( flavor_pol.18から連鎖する) --&color(red){+2%}; 国家フラグ「librium_veto」がある ---ディシジョン「自由拒否権」で立つ。 ''前提条件'':「植民地国家の従属国でない」「キリスト教グループ」「東欧技術グループ」「君主制」 ''採択条件'':「戦争中」&「戦争疲弊8以上」「6以上の都市」「貴族アイデアを1つでも解禁」 --&color(red){+2%}; 貴族階級特権「ニェシャヴァ特権」がある ポーランドのイベント「ニェシャヴァ特権 - 特定代表者会議/The Nieszawa Privileges-'Conventiones Particulares'」(1460~1485未満で発生)の選択肢により立つ。 //flavor_pol.3467 --&color(red){+2%}; 直轄地50%未満 --&color(red){+2%}; 貴族階級の影響力50以上 --&color(red){+1%}; 政府改革「選挙王制」採用中 :終結条件| --政府改革「選挙王制」を採用していない ※国難の国王またはセイムの勝利イベントで外れる。 :関連イベント| イベントは「サンドミェシュの反乱」までは以下の順に発生する。 「連盟」「サンドミェシュの反乱」の両方でセイムに妥協的な選択をするとセイム側の勝利となり、共和制に移行し貴族階級が支配する国となる。 どちらの結末でも政府改革「選挙王制」が外れる。(外すのはミッション達成条件になっている) #br なお、ランダムイベントはない。 #divregion(''&color(red){開/閉};'') -''「王権をめぐる争い/The Struggle for Royal Power」'' //flavor_pol.3481 国難開始イベント。 --''発生条件'' 国難「王権をめぐる争い」発生時 --''一時効果'' ---国家フラグ「pol_zebrzydowski_rebellion_flag」が立つ ※イベント「連盟」に連鎖するフラグ --''結果'' ---安定度&color(red){-3}; ---首都でサイズ6のマグナート反乱軍が蜂起 ---ヨーロッパ大陸の自国領でサイズ3のマグナート反乱軍が蜂起 #br -''「連盟/Konfederacja」'' //flavor_pol.10 --''発生条件'' ---国難発生から1095日以上(3年) //---国家フラグ「pol_zebrzydowski_rebellion_flag」を得てから1095日以上 --''一時効果'' ---国家フラグ「pol_konfederacja_flag」が立つ ※イベント「サンドミェシュの反乱」へ連鎖するフラグ --''選択肢①「貴族の要求をのむ」'' ---国家フラグ「pol_concedes_1」が立つ ---貴族階級の土地増加(give_estate_land_share_small) ---統治者補正追加「コンフェデラツィア」 //pol_konfederacja 国家不穏度&color(green){-2}; アイデアコスト&color(red){+25%}; --''選択肢②「要求を拒絶」'' ---威信&color(red){-5}; ---貴族階級の土地減少(take_estate_land_share_small) ---ヨーロッパ大陸のランダムな自国領でサイズ3、サイズ2のマグナート反乱軍が蜂起 #br -''「サンドミェシュの反乱/Sandomierz Rokosz」'' //flavor_pol.11 --''発生条件'' ---イベント「連盟」から1095日以上(3年) //国家フラグ「pol_zebrzydowski_rebellion_flag」を得てから1095日以上 --''一時効果'' ---国家フラグ「rokosz_flag」が立つ ※イベント「セイムとの和解」へ連鎖するフラグ //※反乱軍蜂起の州フラグは割愛 --''選択肢①「反乱のリーダーと協議する/Confer with the rebel leaders」'' ---国家フラグ「pol_concedes_2」が立つ ---統治点、外交点、軍事点&color(red){-100}; ---正統性&color(red){-50}; ---貴族階級の土地増加(give_estate_land_share_small) ---すべての隣国がイベント発生国に対する評価補正を得る(イベント発生国の従属国除く) 評価&color(red){-25}; --''選択肢②「反乱軍を鎮圧/Suppress the rebels」'' ---貴族階級の土地減少(take_estate_land_share_small) ---ヨーロッパ大陸のランダムな自国領でサイズ3、サイズ2、サイズ1のマグナート反乱軍が蜂起 ---すべての隣国がイベント発生国に対する評価補正「反乱軍を鎮圧した」を得る(イベント発生国の従属国除く) 評価&color(green){+25}; #br -''「セイムと和解/Pacify the Sejm」'' //flavor_pol.12 国王側の勝利イベント。 --''発生条件'' ---イベント「サンドミェシュの反乱」から1095日以上(3年) //国家フラグ「rokosz_flag」を得てから1095日以上 ---反乱軍がコントロールする州がない ---どれかを満たす 国家フラグ「pol_concedes_1」がない(「連盟」で「要求を拒絶」を選んでいる) 国家フラグ「pol_concedes_2」がない(「サンドミェシュの反乱」で「反乱鎮圧」を選んでいる) --''結果'' ---貴族階級の特権「パクタ・コンヴェンタ」剥奪 ---国家フラグ「pol_pact_conventa_flag」除去 ---国家補正「セイムの拒否権」除去 ※イベント「セイムが全政策に拒否権を発動」で付与される(イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」に関連して発生) //flavor_pol.3744 ---国家補正「セイムが増派を拒否」除去 ※イベント「セイムは軍の増派を認めない」で付与される(イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」に関連して発生) //flavor_pol.3738 ---国家補正「セイムの追従」除去 ※イベント「セイムはあなたの政策に従う」で付与される(イベント「パクタ・コンヴェンタとヘンリク条項」に関連して発生) //flavor_pol.3743 ---威信&color(green){+50}; ---安定度&color(green){+3}; ---正統性&color(green){+50}; ---貴族階級の土地減少(take_estate_land_share_large) ---政府改革「選挙王制」を廃止 #br -''「セイムが支配権を奪う/Sejm Seize Control」'' //flavor_pol.21 セイム/マグナート側の勝利イベント。 --''発生条件'' ---国家フラグ「pol_concedes_1」がある(「連盟」で「貴族の要求をのむ」を選んでいる) ---国家フラグ「pol_concedes_2」がある(「サンドミェシュの反乱」で「反乱のリーダーと協議する」を選んでいる) ---国難発生から1000日 //---国家フラグ「pol_zebrzydowski_rebellion_flag」を得てから1000日以上 ---反乱軍がコントロールする州がない --''結果'' ---威信&color(red){-100}; ---貴族階級の土地増加(give_estate_land_share_large) ---政府タイプが「共和制」に移行(政府改革「天朝」がなければ) ---政府改革「貴族エリート」採用 ---現在の統治者が死亡 ---貴族特権「ニェシャヴァ特権」除去 ※前述 ---国家補正「The Statute of Piotrkow」除去 //pol_statute_piotrkow ※イベント「ピョトルクフ法令/The Statute of Piotrkow」(1490~1500未満発生)で付与される。 //flavor_pol.3468 ---国家フラグ「librium_veto」除去 ※前述 ---国家フラグ「pol_pact_conventa_flag」除去 ※前述 #br -''「王権をめぐる争いの終結/Struggle for Royal Power Ends」'' //flavor_pol.22 国難のエンディングイベント。 選挙王制が廃止されるイベント「セイムと和解/Pacify the Sejm」または「セイムが支配権を奪う/Sejm Seize Control」の後に発生する。 ※メッセージのみ。 #enddivregion ***マリの衰退 / Decline of Mali [#sd71a352] :前提条件| --''マリである'' --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない --マリに変態していない --「Restore Mali Authority」のミッションを達成していない :開始条件| --「Restore Mali Authority」のミッションを達成していない :進捗条件| &color(red){+100%}; マリである :終結条件| ミッション「Restore Mali Authority」を達成 :発生時| 安定度&color(red){-1}; 「started_decline_of_mali」の国家フラグを付与 :国難中| キャラバンパワー&color(red){-33%}; 安定度コスト&color(red){+15%}; 国家自治率&color(red){+5%}; 国家不穏度&color(red){+1}; :終結時| 統治点&color(green){+100}; 外交点&color(green){+100}; 軍事点&color(green){+100}; 「had_decline_of_mali」の国家フラグを付与 「started_decline_of_mali」「mal_disaster_province_attempted_independence」「mal_disaster_independence_attempt」「mal_disaster_had_vassal_punishment」「mal_disaster_peasants_rose」「mal_disaster_had_scandal」の国家フラグを消去 「Nobles Takeover」「Burghers Takeover」の州補正を全て消去 「Radical Ulema」「Radical Dhimmi」「Decline of Authority」の国家補正を消去 :関連ミッション| #divregion(''&color(red){開/閉};'') 「Restore Mali Authority」達成のためには二つのツリーを進める必要があり、最終的に合流する。 一つ目のツリー「Mansa to Arms」→「Appease the Bambara」→「Reintegrate Songhai」及び「Retake Timbuktu」→「Restore the Empire」→「Restore Mali Authority」 二つ目のツリー「A Competent Court」→「Gain Estate Favors」→「Handle the Kaabu People」→「Restore Mali Authority」 #enddivregion :関連イベント| A Competent Courtのミッションを達成で発生しなくなるイベント #divregion(''&color(red){開/閉};'') --''「[僭称者名] challenges [君主名]!」'' 国難発生から10年以上経過しており、ニジェールリージョンの州で発生、発生後君主が交代しない間は20年間発生しない 僭称者反乱軍(サイズ2)が出現する #enddivregion Gain Estate Favorsのミッションを達成で発生しなくなるイベント #divregion(''&color(red){開/閉};'') --''[貴族階級名] Revolt in [対象州名]!'' 貴族階級の影響力が30以上で、忠誠が40未満のとき、「Nobles Takeover」の補正を持たないステート州で発生 ---選択肢①「We will crush them!」 貴族反乱軍(サイズ1)が出現、貴族階級の忠誠&color(red){-10}; ---選択肢②「[mal_disaster_estate_province.GetName] is not worth 」 全ての州の自治率&color(red){+15}; 対象州に5年間「Nobles Takeover(最低自治率&color(red){+0.9};、不穏度&color(red){+2};)」の州補正を付与 貴族階級の忠誠&color(green){+5};、土地保有割合&color(red){+2%}; #enddivregion **オスマン固有の国難 [#j2a78123] DLC 「Domination」を導入している場合、発生する。 ''例外的にここに分類されている国難はここに分類される国難と並立発生可能だ。'' ***権力闘争 / Internal Struggle Power [#b9e36f6e] :前提条件| 以下のすべてを満たす --''オスマン''である。 --退廃(decadence)((オスマン政府に紐付く数値))システムを持つ :開始条件| 以下のすべてを満たす --退廃が100である。 --以下のいずれか一つを満たす ---安定度が+3未満である。 ---統治者のいずれかの能力が5未満である。 ---独立欲求が50以上のエヤレトかコアエヤレトの属国が存在する。 :停止条件| 以下のすべてを満たす --退廃が75未満である。 --統治者の''すべての能力''が5以上である。 --OEが25%未満である。 --反乱軍が存在せず、反乱軍が占領する州がない。 --すべてのエヤレトとコアエヤレトの属国の独立欲求が50未満である。 :進捗条件| --&color(red){+1%}; 統治者のすべての能力が5未満である。 --&color(red){+1%}; 安定度が+3未満である。 --&color(red){+1%}; 過剰拡大が25%以上 --&color(red){+1%}; 反乱軍に占領されている州が存在する。 --&color(red){+1%}; 反乱軍が存在する。 --&color(red){+1%}; 独立欲求が50以上のエヤレトかコアエヤレトの属国が存在する :終結条件| 以下のすべてを満たす --革命(オスマン固有)の国難が発生してない。 --以下のいずれか一つを満たす ---Mansure Army, End the Eyalet Rebellions, Oppose the Pashas,Reign of Womenのすべてのミッションを達成している。 ---Mansure Army, End the Eyalet Rebellions, Oppose the Pashas,Reign of Womenのすべてのミッションが利用できない。 :発生時| 威信&color(red){-20}; 正統性&color(red){-30}; Remove country modifier "The Ottoman Rule" ミッションが更新され、タグがオスマンの場合、国難に関連するミッションが追加される :発動中| 不穏度&color(red){+1}; ''退廃が&color(red){100};に固定される'' :終結時| 統治者のすべての能力が&color(green){+2};、超過した場合は超過した数に対応した君主点100に変換される。 --ハーレムの弱体化(Weakened the Harem)の効果を持つ場合 ---ハーレムの弱体化が削除される。 ---Reorganized Ottoman Government((ハーレムが使えなくなる))が解禁オスマン政府の場合は新たに制定される。 --ハーレムの弱体化(Weakened the Harem)の効果を持たない場合 ---Modernized Ottoman Government((ハーレムを継続して使える))が解禁オスマン政府の場合は新たに制定される。 *** Janissary Coup [#f3f125c0] :前提条件| 以下のすべてを満たす --権力闘争 / Internal Struggle Powerが発動中である。 --オスマン政府である。 :開始条件| --以下のすべてを満たす --イェニチェリ階級が存在する。 --正統性が75未満である。 --以下のいずれかを満たす ---イェニチェリ階級に与えている特権が4つ以下である。 ---イェニチェリ階級の忠誠が60未満である。 ---イェニチェリ連隊が占める割合が50%以上である。 :停止条件| 以下のすべてを満たす --正統性が75以上である。 --以下のいずれかを満たす ---イェニチェリ階級の忠誠が80以上である。 ---イェニチェリ階級の影響が10未満である。 :進捗条件| &color(red){+2%}; イェニチェリ連隊の割合が50%以上である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ連隊の割合が70%以上である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ連隊の割合が90%以上である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が60未満である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が50未満である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が40未満である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が30未満である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が20未満である。 &color(red){+2%}; イェニチェリ階級の忠誠が10未満である。 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --Internal Struggle Power / 権力闘争の発動中ではない。 --絶対主義が低下する特権(負の効果を持つ)をイェニチェリに一切与えていない。 --以下のすべてを満たす ---tur_fight_against_the_janissaries_1_flagがある。 ---tur_fight_against_the_janissaries_2_flagがある。 ---tur_fight_against_the_janissaries_3_flagがある。 :発生時| --首都でなく真の信仰ではないランダムな州にイェニチェリの反乱軍が蜂起する。 --イェニチェリ階級の忠誠&color(red){-100}; --estate_janissary_coup_detat、estate_janissary_military_reactionaries、estate_janissary_puppet_sultanが追加 --対応した特権が負の効果を持つ特権に置換される。 :発動中| --イェニチェリ階級の最大特権数+3 --イェニチェリ階級の影響+10% :終結時| -安定度&color(green){+1}; 、安定度が+3の場合、統治点50を得る。 -tur_fight_against_the_janissaries_1_flag ,2_flag ,3_flagのすべてを満たす場合(イェニチェリの完全粛清に成功) --軍事点200を得る。 --以下の効果をゲーム終了まで得る。 ---年間正統性+1 ---年間共和国伝統+1 ---最大絶対主義+15 ---イェニチェリ階級の影響力-50% -tur_fight_against_the_janissaries_1_flag ,2_flag ,3_flagのいずれか一つでも満たさない場合 --絶対主義-50 --以下の効果をゲーム終了まで得る。 ---全階級の忠誠均衡値+20% ---全階級の影響力+10% ---全階級の最大特権数+1 *** エヤレトの反乱 / Eyalet Rebellion [#t592c33c] :前提条件| 以下のすべてを満たす --権力闘争 / Internal Struggle Powerが発動中である。 --オスマン政府が制定されている。 --ミッション End the Eyalet Rebellionsをクリアしていない。 :開始条件| 以下のいずれかを満たす --エヤレトとコアエヤレトの属国の総開発度が150以上である。 --エジプト地方に15州、自国で領有している。 --ペルシア地方に15州、自国で領有している。 --西ヨーロッパ亜大陸に15州、自国で領有している。 :停止条件| 以下のすべてを満たす --安定度が+3である。 --すべてのエヤレトとコアエヤレトの属国の独立欲求が25%未満である。 --エジプト/ペルシア地方、西ヨーロッパ亜大陸の自国で領有されている州で敵国や反乱軍に支配されている州が存在しない。 :進捗条件| &color(red){+2%};×{独立欲求が25%以上あるエヤレトかコアエヤレトの属国数}(最大8%) &color(red){+3%}; エジプト地方に領有する州で敵国や反乱軍に支配されている州が存在する。 &color(red){+3%}; ペルシア地方に領有する州で敵国や反乱軍に支配されている州が存在する。 &color(red){+3%}; 西ヨーロッパ亜大陸に領有する州で敵国や反乱軍に支配されている州が存在する。 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --Internal Struggle Power / 権力闘争の発動中ではない。 --ミッション End the Eyalet Rebellionsが無い --ミッション End the Eyalet Rebellionsを完了している。 :発生時| --すべてのエヤレト・コアエヤレトの属国に独立欲求+20% --絶対主義&color(red){-100}; --安定度&color(red){-1}; --すべての顧問が排除される。 :発動中| 外交併合コスト&color(red){+50%}; 開発からの独立欲求&color(red){+50%}; 外交評判&color(red){-1}; :終結時| --安定度&color(green){+1}; 、安定度が+3の場合、統治点50を得る。 --外交点を200得る *** パシャの退廃 / Pasha Decadence [#t43ba0b2] :前提条件| 以下のすべてを満たす --権力闘争 / Internal Struggle Powerが発動中である。 --オスマン政府が制定されている。 --ミッション Oppose the Pashasを完了していない。 :開始条件| 以下のすべてを満たす --50州以上自国で領有している。 --安定度が+2以下である。 --州の自治率と最小の自治率の差の平均((1/州の数×Σ(州の自治率-その州の最小自治率) ))が20%未満である。 //ここの記述は自信がないです。 :停止条件| なし(前提条件を満たさなくなれば解消する) :進捗条件| &color(red){+2%}; パシャが20州以上に配置されている。 &color(red){+2%}; パシャが40州以上に配置されている。 &color(red){+2%}; パシャが60州以上に配置されている。 &color(red){+2%}; 州の自治率と最小の自治率の差の平均が15%未満である。 //上の条件はゲームファイル通りだが、国難解消ミッションにも同様の条件があり疑問。以上と間違えている説。 &color(red){+2%}; 安定度が+2未満である。 &color(red){+2%}; 安定度が+1未満である。 &color(red){+2%}; 安定度が+0未満である。 :終結条件| 以下のすべてを満たす --Internal Struggle Power / 権力闘争の発動中ではない。 --ミッション Oppose the Pashasを完了しているか利用できない。 :発生時| --海外領土でなく首都でない、1州とパシャのある2州にサイズ2の分権主義者の反乱が蜂起。 --安定度&color(red){-3}; :発動中| 国家不穏度&color(red){+10}; 月間自治率変動&color(red){+0.25}; 年間正統性&color(red){-0.5}; 分離主義&color(red){+10}; :終結時| --安定度&color(green){+1}; 、安定度が+3の場合、統治点50を得る。 --以下の効果をゲーム終了まで得る。 ---分離主義-5 ---不穏度-2 *** ハレムの策謀 / Plot of the Harem [#gf61c681] :前提条件| 以下のすべてを満たす --権力闘争 / Internal Struggle Powerが発動中である。 --オスマン政府が制定されている。 --ミッション Reign of Womenを完了していない。 --ハーレムの弱体化(Weakened the Harem)の補正がない。 :開始条件| 以下のいずれかを満たす。 --統治者の年齢が30歳未満である。 --統治者の統治能力が4未満である。 --統治者の外交能力が4未満である。 --統治者の軍事能力が4未満である。 --正統性が50未満である。 :停止条件| 以下のすべてを満たす --統治者の年齢が30歳以上である。 --統治者のいずれかの能力が4以上である。 --正統性が90以上である。 :進捗条件| &color(red){+3%}; 統治者のすべての能力が4未満である。 &color(red){+2%}; 正統性が75未満である。 &color(red){+2%}; 正統性が50未満である。 &color(red){+2%}; 正統性が20未満である。 :終結条件| 以下のいずれかを満たす --Internal Struggle Power / 権力闘争の発動中ではない。 --ミッション Reign of Womenを完了している。 --ミッション Reign of Womenがない。 :発生時| --すべての階級の忠誠&color(red){-20}; --正統性&color(red){-20}; :発動中| 平均在位期間&color(red){-75%}; 後継者確率&color(red){-100%}; 女性顧問確率&color(green){+33%}; :終結時| --安定度&color(green){+1}; 、安定度が+3の場合、統治点50を得る。 --正統性&color(green){+50}; ***革命運動 / Revolution(権力闘争国難中限定) [#z5a7cded] 通常の革命国難と同一の国難であるが、便宜上分けた。 :前提条件| 以下のすべてを満たす --''革命の時代'' --教皇領・フランスでない --朝貢国以外の属国でない --Doomシステムを持たない --権力闘争 / Internal Struggle Powerが発動中である。 :開始条件| 以下のすべてを満たす。 --権力闘争 / Internal Struggle Power以外のオスマン固有国難を3つ以上発動中である。 --以下のいずれかを満たす ---安定度が+2未満である。 ---反乱軍に首都を含んだ8州を占領され、革命反乱軍が存在している。 --以下のいずれかを満たす ---安定度が0未満である。 ---借金が50口以上ある。 ---インフレ率が10%以上である。 ---戦争疲弊が10以上ある。 ---威信が0未満である。 ---ヨーロッパの国であり、その中で最も高い開発度かつ最も大きい陸軍を持つ。 ---反乱軍に首都を含んだ8州を占領され、革命反乱軍が存在している。 :停止条件| --安定度が+3である。 :進捗条件| &color(red){+0.5%}; 革命が自国に50%以上かつ65%未満広がっている。 &color(red){+0.75%}; 革命が自国に65%以上かつ80%未満広がっている。 &color(red){+1%}; 革命が自国に80%以上広がっている。 &color(red){+1%}; 威信が0未満である。 &color(red){+1%}; 戦争疲弊が5以上である。 &color(red){+0.5%}; 借金が10口以上かつ25口未満である。 &color(red){+1%}; 借金が25口以上である。 &color(red){+5%}; 破産中である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が25以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が40以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が50以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が60以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が70以上である。 &color(red){+0.5%}; 絶対主義が80以上である。 &color(red){+3%}; 反乱軍に首都を占領されている。 &color(red){+0.5%}; ヨーロッパの国であり、その中で最も高い開発度かつ最も大きい陸軍を持つ。 &color(red){+1%}; 首都に革命が広がっている。 :終結条件| -DLC 「Emperor」を導入していない場合 -以下のいずれかを満たす -革命の標的が存在し、自国が標的でない。 -以下のすべてを満たす --反乱軍が存在せず反乱軍に占領されている州が存在しない。 --君主制か革命共和国である。 --以下のいずれかを満たす ---国難が7300日(20年)経った ---安定度が+3である。 -DLC 「Emperor」を導入している場合 -以下のすべてを満たす --反乱軍が存在せず反乱軍に占領されている州が存在しない。 --以下のいずれかを満たす ---国難が7300日(20年)経った ---安定度が+3である。 :発生時| -地域の中で最も高い供給源を持つ首都以外のランダムな州に反乱が湧く。 -以下の州で発生しやすい --首都地域に存在する。 --開発度が20以上である。 --要塞が存在する。 -DLC 「Emperor」を導入してない場合 --革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 --革命反乱軍(サイズ2)が首都で蜂起する。 --安定度が-3される。 --威信-10 -DLC 「Emperor」を導入している場合 --革命化しない場合 --革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 --自国に反乱州の隣接州がある場合 ---ランダムな隣接州に革命反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 --自国に反乱州の隣接州がない場合 ---首都に革命反乱軍(サイズ2)が蜂起する。 --革命化する場合 ---僭称者反乱軍(サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 ---ランダムな反乱州の隣接州に僭称者反乱軍((サイズ3)が蜂起し、即座に占領し、その州に不穏度+10を得る。 ---直後のイベントで革命共和制へ移行する。 :発動中| 不穏度&color(red){+10}; 安定度コスト&color(red){+10%}; :終結時| -DLC 「Emperor」を導入していない場合 --安定度+1 --正統性+20 -DLC 「Emperor」を導入している場合 --発生時と異なる状況で終結した場合(反動→革命、革命→反動) ---安定度+1、安定度が+3の場合は統治点50 ---革命化してない場合は革命が自国のすべての州において取り除かれる。 --発生時と同様の状況で終結した場合 ---安定度+1、安定度が+3の場合は統治点50 ---革命化してない場合は革命が''革命の中心地ごと''自国のすべての州において取り除かれる。 ---革命化している場合は革命情熱+1000 **階級関連の国難 [#k7f34861] 階級関連の国難に限り、一度発生した国難でも再び同じ国難が発生する。 一部、その階級に与えていた州が国家として独立するものもある。 ***市民の支配 / Plutocratic Coup [#id529608] :前提条件| --市民が存在 --市民の影響力が80以上 :開始条件| --市民の影響力が100以上 :停止条件| --市民の影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; 市民の影響力が100以上 &color(green){-1%}; 市民の影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度+1以上 --市民の影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 陸軍士気&color(red){-10%}; 陸軍Force limit&color(red){-25%}; 人的資源&color(red){-25%}; 威信&color(red){-1/年}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; 首都の基礎税収・基礎生産&color(red){-1}; ***貴族の支配 / Aristocratic Coup [#fa6a8d24] :前提条件| --貴族が存在 --貴族の影響力が80以上 :開始条件| --貴族の影響力が100以上 :停止条件| --貴族の影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; 貴族の影響力が100以上 &color(green){-1%}; 貴族の影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度+1以上 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない --貴族の影響力が60未満 :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 税収&color(red){-25%}; 交易力&color(red){-25%}; 交易効率&color(red){-25%}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; 威信&color(red){-25}; ***聖職者の支配 / Dominance of the Clergy [#vd184163] :前提条件| --聖職者が存在 --聖職者の影響力が80以上 :開始条件| --聖職者の影響力が100以上 :停止条件| --聖職者の影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; 聖職者の影響力が100以上 &color(green){-1%}; 聖職者の影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度+1以上 --聖職者の影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 技術コスト&color(red){+20%}; アイデアコスト&color(red){+20%}; 異端寛容度&color(red){-2}; 異教寛容度&color(red){-2}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; Piety&color(red){-50}; カルマ&color(red){-25}; 総主教の権威&color(red){-25}; 情熱&color(red){-25}; 教会権力&color(red){-100}; ***コサックの独立 / Cossack Independence [#m42e4e99] :前提条件| --''DLC「The Cossaks」が有効'' --コサックが存在 --コサックの影響力が80以上 :開始条件| --コサックの影響力が100以上 :停止条件| --コサックの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; コサックの影響力が100以上 &color(green){-1%}; コサックの影響力が100未満 :終結条件| 国難発生後、直ちに終了 :発生時| &color(red){コサックに与えているすべての州が、新しくコサック国家として独立}; ***部族の支配 / Dominance of the Tribes [#q18b3f2f] :前提条件| --''DLC「The Cossaks」が有効'' --部族が存在 --部族の影響力が80以上 :開始条件| --部族の影響力が100以上 :停止条件| --部族の影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; 部族の影響力が100以上 &color(green){-1%}; 部族の影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度が+1以上 --部族の影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 技術コスト&color(red){+50%}; アイデアコスト&color(red){+50%}; 開発コスト&color(red){+50%}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; 首都の基礎税収・基礎生産&color(red){-1}; ***ズィンミーの独立 / Dhimmi Independence [#k02792e3] :前提条件| --''DLC「The Cossaks」が有効'' --ズィンミーが存在 --ズィンミーの影響力が80以上 :開始条件| --ズィンミーの影響力が100以上 :停止条件| --ズィンミーの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; ズィンミーの影響力が100以上 &color(green){-1%}; ズィンミーの影響力が100未満 :終結条件| 国難発生後、直ちに終了 :発生時| &color(red){ズィンミーに与えているすべての州が、新しい国家として独立}; ***ヴァイシャの支配 / Vaishya Guild Coup [#h5773d98] :前提条件| --''DLC「Dharma」が有効'' --ヴァイシャが存在 --ヴァイシャの影響力が80以上 :開始条件| --ヴァイシャの影響力が100以上 :停止条件| --ヴァイシャの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; ヴァイシャの影響力が100以上 &color(green){-1%}; ヴァイシャの影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度が+1以上 --ヴァイシャの影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 陸軍士気&color(red){-10%}; 人的資源&color(red){-25%}; 陸軍Force limit&color(red){-25%}; 威信&color(red){-1/年}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; 首都の基礎税収・基礎生産&color(red){-1}; ***ジャイナ教徒の支配 / Powerful Jain Society [#w156bb78] :前提条件| --''DLC「Dharma」が有効'' --ジャイナ教徒のが存在 --ジャイナ教徒の影響力が80以上 :開始条件| --ジャイナ教徒の影響力が100以上 :停止条件| --ジャイナ教徒の影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; ジャイナ教徒の影響力が100以上 &color(green){-1%}; ジャイナ教徒の影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度+1以上 --ジャイナ教徒の影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 連隊編成費&color(red){+20%}; 正統性&color(red){-1/年}; 布教強度&color(red){-100%}; 宣戦布告の際に安定度&color(red){-1}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; 首都の基礎税収・基礎生産&color(red){-1}; ***マラーターの独立 / Maratha Independence [#p96d962a] :前提条件| --''DLC「Dharma」が有効'' --マラーターが存在 --マラーターの影響力が80以上 :開始条件| --マラーターの影響力が100以上 :停止条件| --マラーターの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; マラーターの影響力が100以上 &color(green){-1%}; マラーターの影響力が100未満 :終結条件| 国難発生後、直ちに終了 :発生時| &color(red){マラーターに与えているすべての州が、新しい国家として独立}; ***ラージプートの独立 / Rajput Independence [#o17aaa6c] :前提条件| --''DLC「Dharma」が有効'' --ラージプートが存在 --ラージプートの影響力が80以上 :開始条件| --ラージプートの影響力が100以上 :停止条件| --ラージプートの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; ラージプートの影響力が100以上 &color(green){-1%}; ラージプートの影響力が100未満 :終結条件| 国難発生後、直ちに終了 :発生時| &color(red){ラージプートに与えているすべての州が、新しい国家として独立}; ***バラモンの支配 / Dominance of the Brahmins [#tf81d5c6] :前提条件| --''DLC「Dharma」が有効'' --バラモンが存在 --バラモンの影響力が80以上 :開始条件| --バラモンの影響力が100以上 :停止条件| --バラモンの影響力が100未満 :進捗条件| &color(red){+5%}; バラモンの影響力が100以上 &color(green){-1%}; バラモンの影響力が100未満 :終結条件| ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能 --安定度が+1以上 --バラモンの影響力が60未満 --反乱軍が発生していない --反乱軍に占領されている州が1つもない :発生時| 安定度&color(red){-1}; :国難中| 技術コスト&color(red){+20%}; アイデアコスト&color(red){+20%}; 異端寛容度&color(red){-2}; 異教寛容度&color(red){-2}; :終結時| 安定度&color(red){-3}; Piety&color(red){-50}; カルマ&color(red){-25}; 総主教の権威&color(red){-25}; 情熱&color(red){-25}; 教会権力&color(red){-100}; **コメント欄 [#p020b4d2] #pcomment **参照ファイル [#w2fea416] -\Europa Universalis IV\common\disasters ※フォルダ内に各国難ファイルがある。