#author("2024-04-18T05:34:14+00:00;2023-02-26T15:09:30+00:00","","") #author("2025-04-22T13:12:36+00:00","","") [[データ]] 本ページの内容は、''ver1.29.4''で確認されたものです。 #contents **不穏度 / Unrest [#a9d142af] すべての州は不穏度という数値を持ち、0を上回る不穏度は反乱の発生要因となる。 また、不穏度1ごとに陸軍募集期間&color(red){+10%};・船舶建造期間&color(red){+10%};のペナルティが発生する。 不穏度は、全体に影響を及ぼす国家不穏度と州不穏度の二種類に分けられ、合計値が実際の不穏度として作用する CENTER:''国内不穏度の構成要素'' ||CENTER:|CENTER:||CENTER:|CENTER:|c |~安定度|+1ごと|&color(green){-1};|~国教|アニミズム|&color(green){-1};| |~|-1ごと|&color(red){+2};|~|シャーマニズム|&color(green){-1};| |~正統性|&size(14){50を+1上回るごと};|&color(green){-0.04};|~|トーテミズム|&color(green){-1};| |~|&size(14){50を-1下回るごと};|&color(red){+0.04};|~アイデア|[[人文アイデア2>データ/アイデアグループ#humidea]]|&color(green){-2};| |~共和的伝統|1ごと|&color(green){-0.02};|~|[[富豪アイデア3>データ/アイデアグループ#pluidea]]|&color(green){-2};| |~遊牧民の結束|&size(14){50を+1上回るごと};|&color(green){-0.04};|~|NI|&color(green){-1~-2};| |~|&size(14){50を-1下回るごと};|&color(red){+0.04};|~ポリシー|経済+防御|&color(green){-1};| |~宗教統一度|&size(14){100%を1%下回るごと};|&color(red){+0.03};|~|宗教+防御|&color(green){-1};| |~過剰拡大|1%ごと|&color(red){+0.05};|~|諜報+富豪|&color(green){-1};| |~戦争疲弊|1ごと|&color(red){+1};|~|人文+諜報|&color(green){-1};| |~顧問|「神学者」|&color(green){-2};|~|人文+攻撃|&color(green){-1};| |~政府改革|君主制 Tier1「選挙君主制」|&color(green){-1};|~|影響+貴族|&color(green){-1};| |~|君主制 Tier1「イングランド君主制」|&color(green){-1};|~|影響+貴族|&color(green){-1};| |~|君主制 Tier1「ロシア公国」|&color(green){-2};|~|宗教+貴族|&color(green){-1};| |~|君主制 Tier1「プロイセン君主制」|&color(green){-2};|~部族の忠誠|+1ごと|&color(green){-0.03};| |~|共和制 Tier5「議会制」|&color(green){-1};|>|>|>| |~政府改革|共和制 Tier2「権威主義」|&color(green){-1};|>|>|>| |~|共和制 Tier5「議会制」|&color(green){-1};|>|>|>| CENTER:''州不穏度の構成要素'' ||CENTER:|CENTER:|c |~寛容度|+1ごと|&color(green){-1};&br;(下限なし)| |~|-1ごと|&color(red){+1.25};&br;(上限なし)| |>|~宣教師が活動中|&color(red){+6};| |~非受容文化|→→→|&color(red){+2};| |~|共和制なら|&color(red){+1.5};| |>|~防衛戦争中、主要文化と同じ文化グループ|&color(green){-5};| |~占領状態((反乱軍による占領は除く))|→→→|&color(red){+1};| |~|占領継続 6ヶ月ごと|&color(red){+1};| |~分離主義年数|1ごと|&color(red){+0.5};| |~友軍が駐屯|維持費100%の連隊&br;1つごと|&color(green){-0.25};&br;(最大&color(green){-5};)| |~自治度操作|増加から30年間|&color(green){-10};| |~|減少から30年間|&color(red){+10};| CENTER:他にも、イベント・ディシジョンなどで増減する。 ***分離主義 / Separatism [#g317a709] 新たに征服した州には分離主義年数/Years of Separatismが発生する。 州の分離主義年数1ごとに不穏度が&color(red){+0.5};上昇する。分離主義年数は1年ごと1ずつ減少していく。 分離主義年数の基本値は30である。これは不穏度&color(red){+15};を意味し、征服した州の不穏度の主要因となる。なお、分離主義年数の最大値は40である 分離主義年数の値は、人文アイデア4(&color(green){-10};)・人文+攻撃ポリシー(&color(green){-5};)・遊牧民政府(&color(green){-5};)・NIなどで減少する。 分離主義反乱に占領された州は、分離主義年数が&color(red){+10};する。 また、分離主義が残っている間は文化転向ができない。 ***未開国家の分離主義 [#da4bf06b] 北アメリカ・メソアメリカ・南アメリカ技術グループに属する国家は、''未開 / Primitive''と設定されている。 未開ではない国家が未開な国家から州を奪った場合、分離主義が発生しない。 旧大陸国家で新大陸に拡張する場合、分離主義を気にせず征服・拡張が行える。 ただし、未開な国家が改革を達成すると未開ではなくなる。 マヤ・インティ・ナワトルの国家はいつまでも改革ができないことが多いが、北米の部族は改革を達成しやすいので注意。 **反乱の進行 / Progress until the next Uprising [#nc29f5af] すべての州は、その置かれた状況によって何らかの反乱の党派に属している。 党派はそれぞれの目的を持っておりその達成を目指して行動する。 ある党派に属する州の中に不穏度が0でない州が1つでも存在するとき、その党派は活動中とみなされ安定・拡張タブに表示される。 このタブでは党派の情報を見れる他、党派に対し交渉を行うこともできる。 毎月1日、党派ごと一定の確率で反乱進捗が10%増加し、100%に達した党派は反乱軍として蜂起する。 党派に属する州の不穏度の合計が大きくなるほど増加する確率は高くなるが、これは75%が最高である。 なお、その党派に属するすべての州が不穏度0となった場合、その党派は月ごと10%進捗が低下し0%になるとタブから表示が消える。 反乱軍に占領された州は、占領した反乱軍の党派に応じた効果を得る。 ただし、ZoCに含まれている州では占領による効果は発生しない。 党派が持っていた反乱軍が全滅し占領されている州がないとき、その党派の反乱は終了となる。 また、交渉から党派の要求を受け入れると、その党派に応じた影響を受ける代わりに反乱軍は解散し反乱は終了する [[絶対主義>データ/絶対主義]]が有効化されている場合、要求を受け入れると絶対主義値が&color(red){-10};する。 蜂起した、あるいは要求が受け入れられた党派に属するすべての州には、「最近の蜂起」(10年間、不穏度&color(green){-100};)が付与される。 ***過酷な処置 / Harsh Treatment [#b550f000] 党派との交渉から過酷な処置を行うことで党派ごとの反乱進捗を30%減少させることができる。 過酷な処置にはMIL50~200を必要とし、このコストはその党派に属する州の不穏度の合計によって決まる。 ただし、[[「絶対主義の時代」の能力>データ/時代#ea3c13a8]]、ミッション、NIなどでこのコストを削減することができる。 過酷な処置を行っても、不穏度が高いままだとすぐに進捗が進行してしまい根本的な解決にならないので、取り急ぎ蜂起を抑えたいときに行うのが有力。 ただし、過酷な処置を行うごと[[絶対主義>データ/絶対主義]]値が&color(green){+2};するため、絶対主義の上昇を目的とし積極的に実施する向きもある。 ただし、過酷な処置を行うごと[[絶対主義>データ/絶対主義]]値が&color(green){+1};するため、絶対主義の上昇を目的としたプレイスタイルは鉄板。 ***反乱軍 / Rebel [#rd7edea0] 蜂起が発生すると党派に所属している州の中で最も開発度の高い州に反乱軍部隊が出現する。開発度が同じ州が複数ある場合はランダム。 反乱軍は、発生国の軍以外でも接触するすべての軍と戦闘する。反乱軍同士でも別の党派が接触すれば戦闘になる。 蜂起する連隊数は安定度・拡張タブから見ることができる。 基本数の4+党派に属する州のDEVに比例する数に、軍事技術レベルを掛けた数の連隊が蜂起する。 蜂起する数が多い場合は複数の州に分かれて発生することもある。 党派によって歩兵・騎兵・砲兵の構成比率は異なる。 砲兵の比率は各党派ごとに決まっている基本比率によって決まり、また軍事技術Lv11で10%追加されLv16で更に5%追加される。 反乱軍の士気は以下の通り ''計算式'':士気 = {Mil tech由来の基礎士気+技術Lv合計の1/100}×党派に応じた倍率 ***特殊な蜂起要件 [#u407af69] -忠誠度が50未満の階級が存在するときにseize landすると与えていた階級に対応する党派の反乱軍が直ちに蜂起する。 --市民:分権主義派 --貴族:貴族 --聖職者/ズィンミー:州の宗教の狂信者 --コサック:コサック --部族:部族 --ヴァイシャ/ジャイナ教徒:分権主義派 --マラーター/ラージプート:貴族 --国教がヒンドゥーのバラモン:分権主義派 --国教がイスラム教のバラモン:ヒンドゥーの狂信者 -君主制で請求権の強さが中程度以下の君主が即位したとき、僭称者反乱軍が反乱進捗と関係なく発生する。 -ある国が軍を残したまま和平交渉で完全併合された場合、その軍は元の所属国を母国とする分離独立派反乱軍になる。 -イベントで蜂起が発生することもある。 ***強制的な要求 / Enforced Demands [#ec6a4810] 反乱軍がその党派ごと定められた条件を満たすと、発生国は強制的に要求を受け入れさせられる。 -分離独立派:反乱軍がいずれかの州を占領してから奪還されず5年経過する。 -農民・異端者:発生国が領有する州の半数以上をその党派の反乱軍が占領する。 -僭称者:反乱軍が首都を3年間占領し続ける。 -その他:反乱軍が首都を2年間占領し続ける。 僭称者反乱は交渉で要求を受け入れることができないので、強制的に行われるしかない。 この他、''戦争中でない''国が領有する州の半数以上を反乱軍によって占領されている場合((複数党派の合計で、半数以上を占領されているときも含む。))、 「国家の崩壊 / Break Country」が発生して活動中のすべての反乱軍の要求を強制的に受け入れさせられる。 **反乱の煽動(ver1.30) [#u212d658] DLC「Emperor」が必要。 反乱進捗が50を超えた党派に対しては反乱の煽動/provoke revoltが可能である。 即座に反乱が発生してその規模が50%増加する。 戦時には使用できない。 **党派の種類 / Factions [#u3089b2b] 基本的には1つの種類ごと1つの党派を組むが、分離主義はその母国ごと、狂信者はその宗教ごと、それぞれ党派が分かれる。 -発生条件:州がその党派に属する上での最低条件。 -占領による効果:その党派の反乱軍が州を占領することで発生する効果。 -要求受け入れによる効果:党派の要求を受け入れると発生する効果。 -占領対象:その党派が占領しようとする州。「国内」ならば発生国全土が対象。 -解散:反乱軍が戦闘に負けると退却せずに解散する。 -補充:通常の軍と同じように補充が行われる。 -将軍:将軍を使用する。 -撤退:戦闘で完全な決着がつく前に撤退する。 -突撃:要塞に対し突撃を行う。 -移転:海に囲まれた州にも移動する。 |~種類|~軍構成&br;&size(14){左から歩:騎:砲/士気};|~発生条件|~反乱軍の占領による効果|~要求受け入れによる効果|~占領対象|~解&br;散|~補&br;充|~将&br;軍|~撤&br;退|~突&br;撃|~移&br;転| |CENTER:|CENTER:|||||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |農民&br;Peasants|90%:10%:0%/80%|なし|自治度&color(red){+10};|この党派に属する/占領されている州:自治度&color(red){+20};&br;威信&color(red){-50};&br;国難「農民戦争」が終了&br;&size(12){(発生中だった場合:追加で威信&color(red){-50};)};|国内||||||○| |分権主義派&br;Particularist|70%:30%:0%/75%|5つ以上の州を領有|自治度&color(red){+10};|この党派に属する/占領されている州:自治度&color(red){+30};&br;威信&color(red){-20};&br;15年間、市民階級の影響+15|国内|○|○|○|○|○|| |分離独立派&br;Separatist|60%:30%:10%/100%|なし|分離主義年数&color(red){+10};&br;分離独立派の母国のコア付与|威信&color(red){-10};&br;&color(red){この党派に属する州が母国として独立};&br;母国がすでに存在していればその国に編入|母国のコア&br;を持つ州|||○|○|○|| |革命&br;Revolutionary|60%:30%:10%/110%|議会を持たない|効果なし|威信&color(red){-50};&br;政府が立憲共和制に移行((教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・植民地政府・原住民部族会・革命共和国・部族連合・封建的神権制・マムルーク政府のいずれかであるときは除く))&br;反乱の指導者が新しい統治者になる&br;国難「自由主義運動」が終了&br;反乱軍が解体せず国の軍として編入&br;政府改革「革命共和国」:ジャコバン影響度+15|国内||○|○|○|○|○| |貴族&br;Noble|60%:40%:0%/100%|・植民地国家でない&br;・主要文化がポーランドでない&br;・共和的伝統が80未満|自治度&color(red){+10};|反乱軍と同じ党派の州:自治度&color(red){+20};&br;威信&color(red){-20};&br;正統性・遊牧民の結束&color(red){-20};&br;15年間、貴族階級の影響+15&br;|国内||○|○|○|○|| |異端者&br;Heretic|70%:30%:0%/100%|国教がカトリック|改革への熱意+0.1%&br;州修正「異端(2年間、人的資源&color(red){-40%};・税収&color(red){-33%};・不穏度&color(red){+2};・自治度&color(red){+0.05/月};)」を付与&br;|この党派に属する/占領されている州:自治度&color(red){+20};&br;「異端」修正除去&br;威信&color(red){-50};&br;信仰&color(red){-35};|国内||○|○|○|○|| |僭称者&br;Pretender|50%:40%:10%/125%|・政府が教皇制、植民地政府以外&br;・3つ以上の州を領有&br;・海外領土でない|なし|インティの改革2つ除去&br;政府が反乱軍の指定したものに移行((政体が教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・独立大名・ロシア公国・植民地政府・原住民部族会・シベリア氏族会・選挙君主制・イングランド君主制・オスマン政府・部族連合・封建的神権制・マムルーク政府のいずれかであるときは除く))&br;現在の統治者・後継者が死亡&br;反乱の指導者が新たな統治者になる&br;一部の国難が終了&br;国難「継承戦争」発生中:威信&color(red){-200};・正統性&color(green){+25};&br;反乱軍が解体せず国の軍として編入|国内|○|○|○|○|○|○| |浪人&br;Ronin|70%:30%:0%/100%|主要文化が日本文化グループ|効果なし|国内すべての州:自治度&color(red){+10};&br;威信&color(red){-25};&br;現在の統治者・後継者が死亡&br;反乱軍の指導者が新たな統治者になる|国内||○||○|○|○| |一向一揆&br;Ikko-ikki|70%:30%:0%/80%|主要文化が日本文化グループ|効果なし|国内すべての州:自治度&color(red){+10};&br;威信&color(red){-25};&br;政府が反乱軍の指定したものに移行((政教皇制・草原の遊牧民・中華帝国・イクター・幕府・大名・独立大名・植民地政府・原住民部族会のいずれかであるときは除く))|国内||○|○|○|○|○| |ロラード派&br;Lollard|70%:30%:0%/100%|・ロラード派が有効&br;・国教と州がカトリック|自治度&color(red){+10};|威信&color(red){-50};&br;教皇影響度&color(red){-100};&br;国家修正「ロラード派の容認(100年間、教皇影響度&color(red){-1/年};・異端寛容度&color(green){+1};)」を付与|カトリック&br;を奉ずる州||○|○|○|○|| |マグナート&br;Polish Magnate|50%:40%:10%/120%|・主要文化がポーランド&br;・植民地国家でない|自治度&color(red){+5};|この党派に属する/占領されている州:自治度&color(red){+25};&br;正統性・遊牧民の結束&color(red){-50};&br;選挙君主制に移行|国内|○|○|○|○|○|| |コサック&br;Cossack|60%:40%:0%/95%|・コサック階級が存在&br;・州の地形が草原|州が草原なら自治度&color(red){+10};&br;それ以外は効果なし|&color(red){コサック国家が独立};|国内|○|○|○|○|○|| |部族&br;Tribal|60%:40%:0%/95%|・''DLC「The Cossacks」が有効''&br;・遊牧民|自治度&color(red){+10};|この党派に属する/占領されている州:自治度&color(red){+30};&br;威信&color(red){-20};&br;10年間、部族階級の影響+15|国内||○|○|○|○|| |狂信者&br;Zealots|70%:30%:0%/110%|州の宗教と国教とが異なる|>|CENTER:以下に詳述|国内||○|○|○|○|| ''狂信者による影響'' -反乱軍の占領 --教皇領の首都:効果なし --「改革の中心地」を占領/反乱軍と同じ宗教の州を占領/反乱軍の宗教が国教と同じ:州修正「宗教的暴力」(2年間、人的資源&color(red){-15%};・税収&color(red){-15%};)を付与 --それ以外:州が反乱軍の宗教に改宗、州修正「強制された信仰」(2年間、人的資源&color(red){-40%};・税収&color(red){-33%};・不穏度&color(red){+2};)を付与 -要求受け入れ 複数の条件に当てはまれば対応するすべての効果がもたらされる --すべての国家:10年間、聖職者階級の影響+15 --教皇領:安定度&color(red){-1}; --反乱軍の宗教と国教が同じ:国家修正「宗教的不寛容」(10年間、異端改宗強度&color(green){+1%};・異端寛容度&color(red){-2};・異教寛容度&color(red){-2};)を付与 --国教が反乱軍にとって異教:威信&color(red){-50};・この党派に属する/占領されている州の自治度&color(red){+20}; --国教と反乱軍の宗教が異なり、反乱軍の宗教が支配的(国家の''DEV''に占める特定宗教の割合が最大である状態):国教が反乱軍の宗教に改宗 ---上記の宗教支配的状態の補足:改宗先の宗教のDevが必ずしも過半数である必要は無い。州数の割合でないことに注意、Ledgerのチャートは州数を反映しているのでそれを使って判別はできない。改宗可能になると反乱画面のメッセージが変化するので、これを用いDevの計算と合わせて判別すると良い。 ---土着信仰グループは狂信者反乱の扱いが異なる。詳しくは[[データ/宗教>データ/宗教#l178d946]] --国教が反乱軍にとって異端かつ反乱軍の宗教が支配的:国家修正「異端への寛容」(10年間、改宗強度&color(red){-10%};・異端寛容度&color(green){+4};・国教寛容度&color(red){-2};)を付与 ***党派の決定要因 [#u14f8cc2] それぞれの党派には基礎値と条件が定められており、条件に当てはまった場合はそれに対応する修正値が基礎値に掛けられる。 計算の結果が最も大きい値になった党派がその州の属する党派となる。 複数の党派が同率で最大値になった場合の処理は不明((「一向一揆」と「浪人」は条件が同じなので、この状態になりやすいと思われる))。 |~種類|~基礎値|~条件|~修正値|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~農民|2|国家修正「天命の喪失((「The Mandate of Heaven lost」と「Lost Mandate of Heaven」両方を指す))」を保有|×0.05| |~|~|海外領土|×0.5| |~|~|主要文化でなく、国難「農民戦争」が発生中でない|×0.5| |~|~|戦争疲弊が4以上|×2.0| |~|~|戦争税の導入中|×2.0| |~|~|国難「農民戦争」の発生中|×100.0| |~分権主義派|2|国家修正「天命の喪失」を保有|×0.05| |~|~|領有国のコアがある|×0.2| |~|~|海外領土|×0.5| |~|~|主要文化|×0.5| |~|~|国教|×0.8| |~|~|12以上の州を領有|×1.25| |~|~|18以上の州を領有|×1.25| |~|~|24以上の州を領有|×1.5| |~|~|30以上の州を領有|×1.5| |~|~|40以上の州を領有|×1.5| |~|~|50以上の州を領有|×2.0| |~|~|政府改革「部族専制」|×2.0| |~|~|政府改革「部族連合」|×2.0| |~|~|国難「宮廷と地方」発生中|×20.0| |~|~|市民階級に与えている|×10.0| |~|~|国難「ダッケー戦争」発生中|×20.0| |~分離独立派|10|植民地|×0.001| |~|~|分離主義を持たず、受容文化もしくは主要文化と同文化グループで、寛容度0以上((政体が中華帝国ならば、天命80以上もしくは国家修正「天命」を保有が追加))|×0.01| |~|~|フランス地方に属し、国教と異なり、国難「フランス革命」が発生中|×0.01| |~|~|海外領土で、国教|×0.01| |~|~|中華皇帝で、天命80以上もしくは国家修正「天命」を保有し、主要文化と同文化グループ|×0.05| |~|~|受容文化((政体が中華皇帝ならば、天命80以上もしくは国家修正「天命の喪失」を持たないが追加))|×0.4| |~|~|領有国のコアがない|×1.2| |~|~|安定度が0未満|×1.5| |~|~|安定度が-2未満|×1.5| |~|~|主要文化と異なる文化グループ|×1.5| |~|~|正統性・遊牧民の結束が75未満|×1.5| |~|~|正統性・遊牧民の結束が66未満|×1.3| |~|~|州修正「抑圧された少数派」を持つ|×1.3| |~|~|寛容度が1未満|×2| |~|~|寛容度が-1未満|×2| |~|~|寛容度が-2未満|×2| |~|~|非主要文化|×2| |~|~|分離主義年数が1でも残っている|×10| |~|~|州修正「分離独立派への強硬路線」を持つ|×15| |~|~|中華皇帝で天命が50未満、もしくは国家修正「天命の喪失」を保有し、非主要文化|×100| |~革命|1|海外領土の州|×0.05| |~|~|Institutionの啓蒙主義が伝播していない|×0.1| |~|~|1600年以前|×0.25| |~|~|1700年以降|×2.0| |~|~|1740年以降|×2.0| |~|~|1760年以降|×2.0| |~|~|国難「自由主義運動」発生中|×5.0| |~|~|国難「革命運動」発生中|×5.0| |~貴族|1|海外領土の州|×0.01| |~|~|共和的伝統が66未満|×2.5| |~|~|共和的伝統が33未満|×2.5| |~|~|貴族階級に与えている|×10.0| |~|~|国難「宮廷と地方」発生中|×20.0| |~|~|国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「僭称者を支援「を選択|×20.0| |~異端者|2|海外領土の州|×0.01| |~|~|1700年以降|×0.5| |~|~|1450年以降で宗教改革がまだ発生していない|×3.0| |~|~|州修正「異端」を持つ|×5.0| |~僭称者|1|国家修正「天命の喪失」を保有|×0.05| |~|~|領有国のコアがなく、州の文化を主要文化としている他国がコアを持っている|×0.1| |~|~|主要文化|×0.25| |~|~|正統性が50以上|×0.5| |~|~|正統性が66以上|×0.75| |~|~|国教「インティ」|×2.0| |~|~|共和制で、富豪アイデアを1つでも所持|×2.0| |~|~|摂政で後継者の正統性が85未満|×2.0| |~|~|政府改革「部族専制」|×2.5| |~|~|政府改革「部族連合」|×2.5| |~|~|同君連合下位国|×4.5| |~|~|同君連合下位で正統性が75未満|×3.0| |~|~|同君連合下位で正統性が50未満|×3.0| |~|~|同君連合下位で正統性が25未満|×3.0| |~|~|共和的伝統40未満|×5.0| |~|~|摂政で後継者の正統性が66未満|×5.0| |~|~|摂政で後継者の正統性が33未満|×5.0| |~|~|国難「動乱時代」発生中|×5.0| |~|~|「部族継承危機」状態|×10.0| |~|~|国難「継承戦争」発生中|×20.0| |~|~|国難「カスティーリャ継承戦争」発生中|×20.0| |~|~|国難「イングランド内戦」発生中|×20.0| |~|~|国難「伯爵戦争」発生中で、発生の際に「新しい君主を支援「を選択|×20.0| |~|~|空位期間 / Interregnum|×30.0| |~|~|国難「薔薇戦争」発生中|×50.0| |~浪人|1|海外領土|×0.05| |~|~|技術グループが西欧・東欧|×0.1| |~|~|1600年以前|×0.25| |~|~|共和制|×0.25| |~|~|1700年以降|×2.0| |~|~|1740年以降|×2.0| |~|~|1780年以降|×2.0| |~一向一揆|1|海外領土|×0.05| |~|~|技術グループが西欧・東欧|×0.1| |~|~|1600年以前|×0.25| |~|~|共和制|×0.25| |~|~|1700年以降|×2.0| |~|~|1740年以降|×2.0| |~|~|1780年以降|×2.0| |~ロラード派|1|海外領土|×0.01| |~|~|1700年以降|×0.5| |~|~|1400年以降で宗教改革がまだ発生していない|×3.0| |~|~|州修正「異端」を持つ|×5.0| |~|~|州修正「ロラード派」を持つ|×1000.0| |~マグナート|1|海外領土|×0.01| |~|~|政府改革「選挙君主制」|×0.1| |~|~|州修正「ゼブジドフスキの反乱」を持つ|×3.0| |~|~|貴族階級に与えている|×10.0| |~コサック|14|領有国のコアがある|×0.2| |~|~|海外領土|×0.2| |~|~|主要文化|×0.5| |~|~|国教|×0.8| |~|~|コサック階級に与えている|×15.0| |~部族|14|領有国のコアがある|×0.2| |~|~|海外領土|×0.2| |~|~|主要文化|×0.5| |~|~|国教|×0.8| |~|~|遊牧民の結束が33以上|×0.8| |~|~|遊牧民の結束が50以上|×0.8| |~|~|遊牧民の結束が66以上|×0.8| |~|~|遊牧民の結束が75以上|×0.8| |~|~|12以上の州を領有|×1.25| |~|~|18以上の州を領有|×1.25| |~|~|24以上の州を領有|×1.5| |~|~|30以上の州を領有|×1.5| |~|~|40以上の州を領有|×1.5| |~|~|50以上の州を領有|×2.0| |~|~|「部族継承危機」状態|×10.0| |~|~|部族階級に与えている|×15.0| |~狂信者|1|寛容度が5以上|×0.001| |~|~|寛容度が2以上|×0.5| |~|~|寛容度が1未満|×2.0| |~|~|寛容度が-1未満|×2.0| |~|~|寛容度が-2未満|×2.0| |~|~|海外領土の州|×0.5| |~|~|国難「宗教的混乱」発生中|×5.0| |~|~|宣教師が活動中|×2000.0| **反乱支援 / Support for Rebels [#ac1ac077] 統治技術Lv3以上の国家は諜報アクションの一つである反乱支援を行うことができる。 反乱支援は党派ごと選択でき、対象国1つごと支援できる党派は1つだけである。 実行すると、諜報網60%と反乱軍の規模に応じた金銭を消費し支援効果は5年間続く。 支援を受けている党派は月ごとの進捗発生率が10%上昇する。この上昇率は支援国の反乱支援効率だけ増加する。 支援によって蜂起した反乱軍は支援国の同盟国のように扱われ、反乱軍のいる州とそれに隣接する州の戦場の霧が外れる。 ''DLC「Art of War」を有効化''している場合、自国が支援している党派が蜂起している間、発生した国に対し反乱支援CBを用いることができる。 宣戦してしまえば、支援していた反乱軍による蜂起が終了しても戦争は継続できる。 この戦争で分離独立派反乱が独立を達成した場合、自動的に同盟が結ばれ独立国からの評価が&color(green){+200};される。 **コメント欄 [#x315d398] #pcomment