#author("2022-08-15T12:40:13+00:00","","")
#author("2023-02-15T12:33:50+00:00","","")
[[データ/アイデアグループ]]
 
本ページの内容は、統治アイデアは''ver1.28''、それ以外は''ver1.29''で確認されたものです。
 
#contents
 
**概要 [#yf09569c]

***発生周期 [#ybe87f51]

アイデアグループごとに5年周期で発生。

***平均発生頻度 [#d6f3120c]
base Weight 100

※MTTHについては[[こちら>データ/TIPS#mtth]]を参照してください。

***共通点 [#i7f68e3c]

-(共通する発生条件)該当するアイデアを採用している。
-補正を得る場合、その効果は10年間継続。
-政府改革進捗度が上がる/選択できるのは、政府改革が完了していないときのみ。
-安定度が上がるイベントは、イベント・ウィンドウが開いている間に安定度を3に上げると、ボーナスが統治君主力増加に代わる。
-内部データとゲーム内で表現が違う場合、内部データを括弧書きした


**人文アイデア [#vd766c83]

***我々は過去と闘い、それは抵抗する / We Fight the Past, It Fights Back [#s2c5b91d]
|イベントID|ideagroups.1910|
|条件 ||
|結果 |人文アイデアを取得していない隣国のopinion-20(減少1/年)&br;ムスリムグループであれば、piety-5|

***無効な宣教活動 / Ineffective Missionary Work [#m08998d9]
|イベントID|ideagroups.1909|
|条件 |国教でなく、宣教師が存在する州を持っている|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな州が補正「ineffective_missionary」を得る&br;・布教強度-25%&br;ムスリムグループであれば、piety-5|

***自由思想家は神から離れることを導く / Freethinking Leads Away From God [#r48cff6c]
|イベントID|ideagroups.1908|
|条件 |ユダヤ教でない&br;教皇、またはClerical Stateの政府改革が有効ではない&br;カソリックでないか、カソリックかつプロテスタントが発祥している。&br;国教かつCenter of reformationでなく、heresyの補正を持たない州を持っている。|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな州がもしカソリックかつ、改革派が発祥していれば70%でプロテスタント、30%で改革派に変化。発祥していなければプロテスタントに変化。&br;もし正教、コプトかつプロテスタントが発祥していなければカソリックに、プロテスタントと改革派の両方が発祥していれば70%でプロテスタント、30%で改革派に変化。プロテスタントのみが発祥していればプロテスタントに変化&br;もしムスリムグループであれば、異端に改宗。&br;クリスチャンorムスリムグループ意外は「異端/Heresy」の補正を2年得る。&br;・人的資源-40%,州不穏度+2,税-33%,自治度変化+0.05/月&br;ズィンミー,ブラフミーが存在すれば、その忠誠+10|

***手綱は大きく緩んでいる / The Reins Are Too Loose [#u0538764]
|イベントID|ideagroups.1907|
|条件 |分離主義を持つ州を持っている|
|結果 |MIL-50&br;もし最高位の政府改革が有効で無ければGovernment reform progress-25、|

***世界を照らす光 / A Light Unto the World [#oe3b09b2]
|イベントID|ideagroups.1906|
|条件 |異教で宣教師の存在しない州を持っている|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな州が国教に改宗する&br;ムスリムグループであれば、piety+5&br;ズィンミーが存在すれば、その忠誠+10|

***優しい返事は怒りをそらす / A Soft Answer Turneth Away Wrath [#p134a947]
|イベントID|ideagroups.1905 |
|条件 |異端で改革の中心地でなく、宣教師の存在しない州を持っている|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな州が国教に改宗する|

***全てを受け入れるのが進歩への道 / Acceptance of all is the road to progress [#bf8b2e96]
|イベントID|ideagroups.1904|
|条件 |受容文化である州を持っている|
|結果 |受容文化のランダムな1州の基礎税収+1&br;ムスリムグループであれば、piety-5|

***内閣の協力 / Cabinet Co-operation [#wa621212]
|イベントID|ideagroups.1903|
|条件 ||
|結果 |ADM,DIP,MIL+25&br;Government reform progress+15|

***公正な仲介人 / The Honest Broker [#uc56e2bd]
|イベントID|ideagroups.1902|
|条件 ||
|結果 |汚職が存在すれば、汚職-1&br;停戦中でも戦時中でもない隣国に対しopinion+20(減少1/年)|

***すべてを包む公正な法 / Fair Laws Embraced By All [#b61e25fb]
|イベントID|ideagroups.1901|
|条件 |補正「fair_laws」を持たない|
|結果 |補正「fair_laws」を得る&br;・国家不穏度-1,年間汚職-0.1&br;ムスリムグループであれば、piety-5|

***自由主義者は迫害されない / Freethinkers Not Persecuted [#v5b1d365]
|イベントID|ideagroups.1900|
|条件 |補正「free_freethinkers」を持たない|
|結果 |補正「free_freethinkers」を得る&br;・アイデアコスト-10%&br;Government reform progress+15&br;ムスリムグループであれば、piety-5|

**権勢アイデア [#u842773c]

***敵対的な誇張 / Hostile Rhetoric [#ed6fa5a3]
|イベントID|ideagroups.1810|
|条件 |補正「hostile_rhetoric」を持たない|
|選択肢A|補正「hostile_rhetoric」を得る&br;・AE+5%|
|選択肢B|DIP-25|

***見当違いの要求 / Impertinent Demands [#z5717ce8]
|イベントID|ideagroups.1809|
|条件 |属国を持っている&br;補正「slow_negotiations」を持たない|
|結果 |補正「slow_negotiations」を得る&br;・外交併合コスト+10%|

***諜報網は破壊された / Spy Ring Busted [#wd4b9505]
|イベントID|ideagroups.1808|
|条件 |補正「suspected_diplomats」を持たない|
|結果 |補整「suspected_diplomats」を得る&br;・使節移動時間+25%|

***傲慢な統治者 / Arrogant Administrators [#r83489ef]
|イベントID|ideagroups.1807|
|条件 |従属国/subject nationを持っている|
|結果 |全ての自国従属国に対し、opinion-25(減少1.0/年)|

***ペンは剣に支えられている / The Pen Is Backed By The Sword [#jffe5e1a]
|イベントID|ideagroups.1806|
|条件 |補正「emissary_authority」を持たない|
|結果 |補正「emissary_authority」を得る&br;・使節移動時間-33%|

***強硬な手腕 / A Firm Hand [#k5729e79]
|イベントID|ideagroups.1805|
|条件 |属国を持っている&br;補正「firm_hand」を持たない|
|結果 |補正「firm_hand」を持たない&br;・属国からの収入+25%,属国のFLへの貢献+100%|

***公正な取引 / Fair Dealing [#h05987ea]
|イベントID|ideagroups.1804|
|条件 |従属国/subject nation(s)を持っている|
|結果 |汚職-1&br;全ての自国従属国に対し、opinion+50(減少2.5/年)|

***属国は安全を感じる / Vassals Feel Safe [#w5d0d46f]
|イベントID|ideagroups.1803|
|条件 |属国を持っている&br;補正「vassals_feel_safe」を持たない|
|結果 |補正「vassals_feel_safe」を得る&br;・属国収入+10%|

***人気の帰属 / Popular Noble [#g0d7bd4d]
|イベントID|ideagroups.1802|
|条件 |補正「popular_noble」を持たない|
|結果 |補正「popular_noble」を得る&br;・外交評判+1|

***我々の主張は正しい / Our Cause Is Just [#s55bd741]
|イベントID|ideagroups.1801|
|条件 |補正「just_causes」を持たない|
|結果 |補正「just_causes」を得る&br;・AE-20%|

***熟練した外交官 / Skilled Diplomat [#pa83248d]
|イベントID|ideagroups.1800|
|条件 |補正「skilled_diplomat」を持たない|
|選択肢A|補正「skilled_diplomat」を得る&br;・外交関係+1|
|選択肢B|DIP+50|

**海軍アイデア [#df531839]

***造船所の火災 / Shipyard Fire [#c2f836cc]
|イベントID|ideagroups.1710|
|条件 |沿岸州を持っている&br;補正「shipyard_fire」を持たない|
|結果 |ランダムな沿岸州に州補正「shipyard_fire」を得る&br;・船舶建造時間+25%|

***腐敗した木材 / Rotting Wood [#pcaa747c]
|イベントID|ideagroups.1709|
|条件 |沿岸州を持っている&br;補正「repairing_decayed_ships」を持たない&br;補正「rotting_wood」を持たない|
|選択肢A|補正「repairing_decayed_ships」を得る&br;・海軍維持費+10%|
|選択肢B|補正「rotting_wood」を得る&br;・船舶耐久度-5%|

***徴兵対象者の不足 / Missed Recruiting Target [#oec5f28e]
|イベントID|ideagroups.1708|
|条件 ||
|結果 |1年分の70%の人的資源を失う|

***海難事故 / Disaster at Sea [#j9c05524]
|イベントID|ideagroups.1707|
|条件 |補正「grieving_sailors」を持たない|
|選択肢A|補正「grieving_sailors」を得る&br;・海軍士気-10%|
|選択肢B|MIL-25 |

***愛国的寄付 / A Patriotic Donation [#ja6020b0]
|イベントID|ideagroups.1706|
|条件 |沿岸州を持つ|
|結果 |ランダムな州に重量船を3隻得る|

***王室の賓客 / A Royal Guest [#pc4c6a91]
|イベントID|ideagroups.1705|
|条件 ||
|結果 |威信+10|

***密輸業者の捕獲 / Smugglers Caught [#x46b92c0]
|イベントID|ideagroups.1704|
|条件 |沿岸州を持っている|
|選択肢A|海軍伝統+10&br;汚職が存在すれば、汚職-0.5|
|選択肢B|年収の25%分の資金を得る|

***戦術の革新 / Tactical Innovation [#gece299f]
|イベントID|ideagroups.1703|
|条件 |補正「galley_veterans」を持たない&br;補正「heavy_ship_veterans」を持たない|
|選択肢A|補正「(galley_veterans」を得る&br;・ガレー戦闘力+10%|
|選択肢B|補正「heavy_ship_veterans」を得る&br;・重量船戦闘力+5%|

***教育内容の改善 / Improved Training [#p63ea51b]
|イベントID|ideagroups.1702|
|条件 |補正「patriotic_curriculum」を持たない&br;補正「maintenance_curriculum」を持たない|
|選択肢A|補正「patriotic_curriculum」得る&br;・海軍士気+5%&br;1年分の75%の水兵を得る|
|選択肢B|補正「maintenance_curriculum」得る&br;・船舶耐久度+5%&br;1年分の75%の水兵を得る|

***提督の中の提督 / An Admiral Worth His Title [#t6951257]
|イベントID|ideagroups.1701|
|条件 ||
|選択肢A|伝統50相当の提督を得る|
|選択肢B|MIL+25|

***我々の船の強化されたオーク / Hardened Oak On Our Ships [#i2f4142a]
|イベントID|ideagroups.1700|
|条件 |補正「hardened_oak」を持たない|
|結果 |補整「hardened_oak」を得る&br;・船舶耐久度+10%|

**統治アイデアのイベント [#wb494576]

***中央集権の利益 / Centralization Yields Benefits [#x06cf8eb]
|イベントID|ideagroups.1600|
|イベント概要  |中央集権が進んだ。  |
|結果|政府改革進捗度/Government Reform Progress &color(green){+15};&br;補正「集権国家/Centralization State」&br;  ・汚職/Yearly Corruption &color(green){-0.1/年};&br;  ・自治度変化/Monthly Autonomy Change &color(green){-0.05/月};|

***自治の欠如に苛立つ諸州 / Provinces Frustrated by Lack of Autonomy [#t0417b55]
|イベントID|ideagroups.1601|
|イベント概要  |中央集権化に反対する人々が反乱を起こそうとしている。|
|発生条件|「コア州」でも「海外領土」でもないCityを領有|
|選択A|首都地域の首都以外のいずれかの州で不穏度&color(red){+10};|
|選択B|(政府改革が未完なら)政府改革進捗度/Government Reform Progress &color(red){-25};|
|~|(完了済なら)威信/Prestige &color(red){-10}; ・統治君主力 &color(red){-25};|

***諸州はさらなる自治を求めている / Provinces want even more autonomy [#k599a1f2]
|イベントID|ideagroups.1602|
|イベント概要  |州知事の一人がさらなる自治を求めて兵を募っている。|
|発生条件|「コア州」でも「海外領土」でもないCityを領有|
|選択A|首都地域の首都以外のいずれかの州で州自治度/Local Autonomy &color(red){+25%};|
|選択B|軍事君主力 &color(red){-50};|

***給与不足 / Poor payments [#x9f33a62]
|イベントID|ideagroups.1603|
|イベント概要  |他国で傭兵隊への給与の遅配があり、支払いに困った傭兵隊長に廉価な契約を持ちかけられる。 |
|結果|補正「傭兵からの信頼/Trust from Mercenaries」&br; ・傭兵維持費/Mercenary maintenance &color(green){-10%};|

***傭兵隊の過多 / Glut of Mercenary Companies [#jdb538bd]
|イベントID|ideagroups.1604|
|イベント概要  |どこかで戦争が終わり、失業した傭兵隊が領内に入ってきたため多数の傭兵が雇用できる。|
|結果|補正「過剰な傭兵隊/Glut of Mercenary Companies」&br; ・%%雇用可能傭兵/Available mercenaries%% &color(green){+50%};|

***寛大な規約 / Generous Terms [#f91a46ec]
|イベントID|ideagroups.1605|
|イベント概要  |高利について債権者と交渉し、利下げに成功。|
|条件|最低1口の借金がある|
|結果|補正「寛大な支払期日/Generous Terms」&br; ・年利/Interest per annum &color(green){-0.25};|

***良き助言 / Good Advice  [#h14c2b93]
|イベントID|ideagroups.1606|
|イベント概要  |助言者が増える。|
|結果|政府改革進捗度/Government Reform Progress &color(green){+15};&br;補正「良き助言/Good Advice」&br;  ・雇用可能な顧問候補数/Possible advisors &color(green){+1};|

***人々に回復力を見せる / Show people our Resilience [#qefcc2d3]
|イベントID|ideagroups.1607|
|イベント概要  |逆境にある中で国を挙げて回復力を見せる。|
|条件|安定度/Stabilityが2以下|
|結果|(安定度2以下なら)安定度  &color(green){+1};|
|~|(安定度3なら)統治君主力 &color(green){+50};|

***戦争支持 / Support the War [#gba8a659]
|イベントID|ideagroups.1608|
|イベント概要|民は戦争に疲れているが、もうひと踏ん張りするだろう。  |
|条件|・戦争疲弊/War exhaustionが4以上&br;・戦争中である。|
|結果|戦争疲弊/War exhaustion &color(green){-2};|

***失政 / Failed Administration [#y5b220e0]
|イベントID|ideagroups.1609|
|イベント概要|限られた者のためだけに政治が行われ、国への支持は損なわれている。|
|条件|安定度-2以上|
|base weight補正|「ポルトガルである」×2|
|選択A|安定度/Stability &color(red){-1};|
|選択B|(政府改革未完なら)政府改革進捗度/Government Reform Progress &color(red){-75};|
|~|(完了済みなら)汚職/Corruption &color(red){+1};|

***支払いの要求 / Payment Demands [#ndb2392f]
|イベントID|ideagroups.1610|
|イベント概要|自分たちを過大評価する傭兵隊長たちが高額な給与を要求している。|
|条件|・戦争中である&br;・傭兵を1連隊でも雇用中|
|結果|補正「支払いの要求/Payment Demands」&br; ・傭兵維持費/Mercenary maintenance&color(red){+50%}; |

**拡張アイデア [#ja1d6f96]

***外交的な失言 / Diplomatic Faux Pas [#hf68b624]
|イベントID|ideagroups.1510|
|条件 |補正「enhanced_reputation」を持たない&br;補正「Diplomatic Faux Pas(diplo_fuax_pas)」を持たない|
|結果 |補正「Diplomatic Faux Pas(diplo_fuax_pas)」を得る&br;・外交評判-1|

***造船問題 / Ship building problems [#x8e82314]
|イベントID|ideagroups.1509|
|条件 |補正「ship_building_problems」を持たない&br;補正「ship_building_boom」を持たない|
|結果 |補正「ship_building_problems」を得る&br;・船舶建造時間+50%|

***交易の失敗 / Trade Failure [#j51152c3]
|イベントID|ideagroups.1508|
|条件 |補正「trade_success」を持たない&br;補正「trade_failure」を持たない|
|選択肢A|補正「trade_failure」を得る((英wikiでは「Trade Success」を得るとなっているが、当然誤り))&br;・交易効率-10%&br;もし商人階級が存在すれば、その忠誠-10|
|選択肢B|DIP-50&br;もし商人階級が存在すれば、その忠誠-10|

***植民地の災害 / Colonial Disaster [#f0e5c555]
|イベントID|ideagroups.1507|
|条件 |植民地/colonyを持つ|
|選択肢A|ランダムな植民地/colonyの人口-200|
|選択肢B|DIP-50|

***交易の成功 / Trade Success [#gf4cf298]
|イベントID|ideagroups.1506|
|条件 |補正「trade_success」を持たない&br;補正「trade_failure」を持たない|
|結果 |補正「trade_success」を得る&br;・交易効率+5%|

***高まる評判 / Enhanced Reputation [#q40e901f]
|イベントID|ideagroups.1505|
|条件 |補正「enhanced_reputation」を持たない&br;補正「Diplomatic Faux Pas(diplo_fuax_pas)」を持たない|
|結果 |補正「enhanced_reputation」を得る&br;・外交評判+1|

***造船ブーム / Ship Building Boom [#x78c5667]
|イベントID|ideagroups.1504|
|条件 |補正「ship_building_problems」を持たない&br;補正「ship_building_boom」を持たない|
|結果 |補正「ship_building_boom」を得る&br;・船舶建造時間-10%|

***外交的な動き / Diplomatic moves [#ka6bf2ea]
|イベントID|ideagroups.1503|
|条件 |補正「diplomatic_moves」を持たない|
|結果 |補正「diplomatic_moves」を持たない&br;・外交関係+1|

***植民地の熱意 / Colonial Enthusiasm [#c97f31a5]
|イベントID|ideagroups.1502|
|条件 |補正「colonial_enthusiasm」を持たない|
|結果 |補正「colonial_enthusiasm」を得る&br;・settler chance+5%,植民者増加+25%|

***成功した商社 / Successful Company [#u3f6afe5]
|イベントID|ideagroups.1501|
|条件 |首都が存在するノードに自国商人が存在する|
|結果 |首都ノードからの3年分の収入を得る|

***移民の波 / Wave of Immigration [#wef21589]
|イベントID|ideagroups.1500|
|条件 |植民地/colonyを持つ|
|結果 |ランダムな植民地/colonyの人口+20|

**軍量アイデア [#nebfb233]

***管理上の問題 / Administrative Problems [#bb7dd161]
|イベントID|ideagroups.1410|
|条件 |補正「Administrative Problems(admin_problems)」を持たない|
|結果 |補正「Administrative Problems(admin_problems」を得る&br;・陸軍維持費+10%&br;最高位の政府改革を有効化して居なければGovernment reform progress-25、そうでなければ汚職+0.5|

***木材不足 / Timber Shortage [#q5684dfd]
|イベントID|ideagroups.1409|
|条件 |外交技術レベルが3以上&br;補正「timber_shortage」を持たない&br;補正「timber_surplus」を持たない&br;未開/primitiveでない|
|結果 |補正「timber_shortage」を得る&br;・船舶コスト+10%|

***御旗のもとに集う兵士たち / Men flock to the colors [#f2e11d52]
|イベントID|ideagroups.1408|
|条件 ||
|結果 |1年分の人的資源を得る|

***余剰木材 / Timber Surplus [#i813322f]
|イベントID|ideagroups.1407|
|条件 |外交技術レベルが3以上&br;補正「timber_shortage」を持たない&br;補正「timber_surplus」を持たない&br;未開/primitiveでない|
|結果 |補正「timber_surplus」を得る&br;・船舶コスト-5%|

***安価な鉄 / Cheap Iron [#ncc7d39d]
|イベントID|ideagroups.1406|
|条件 |軍事技術レベルが7以上&br;補正「cheap_iron」を持たない|
|結果 |補正「cheap_iron」を得る&br;・砲兵コスト-10%|

***余剰装備 / Surplus Equipment [#m6cee48a]
|イベントID|ideagroups.1405|
|条件 |補正「surplus_equipmen」を持たない|
|結果 |補正「」を得る&br;・歩兵コスト-10%|

***馬の出産ラッシュ / Horse Population Boom [#l1dac5ee]
|イベントID|ideagroups.1404|
|条件 |家畜/Livestockを生産する州を持っている&br;補正「horse_population_boom」を持たない|
|結果 |補正「horse_population_boom」を得る&br;・騎兵コスト-10%|

***陸軍のためのより多くの人材 / More men for the Army [#ue4f425e]
|イベントID|ideagroups.1403|
|条件 ||
|結果 |人的資源5000を得る&br;ランダムな州の基礎人的+1|

***新しい組織 / New organization [#na1960db]
|イベントID|ideagroups.1402|
|条件 |軍質アイデアを取得していない|
|結果 |半額の陸軍組織者が宮廷に加わる。&br;Army Professionalism+1&br;中華皇帝であれば、実力主義+5|

***指揮官を見出すのは難しい / Leaders harder to find [#vca1196f]
|イベントID|ideagroups.1401|
|条件 |軍質アイデアを取得していない|
|結果 |陸軍伝統-5&br;Army Professionalism-1|

***人々は我々の軍隊を笑う / People laugh at our army [#af8fd92d]
|イベントID|ideagroups.1400|
|条件 |軍質アイデアを取得していない|
|結果 |威信-10|


**軍質アイデア [#rcb8d43d]

***戦線へ戻れ / Back to the Front [#d6650c80]
|イベントID|ideagroups.1310|
|条件 |戦時である&br;補正「back_to_the_front」を持たない|
|結果 |補正「back_to_the_front」を得る&br;・士気回復速度+10%|

***規律正しい男たち! / Steady Boys! [#oeaab641]
|イベントID|ideagroups.1309|
|条件 |戦時である&br;補正「good_discipline」を持たない|
|結果 |補正「good_discipline」を得る&br;・規律+2.5%|

***艦隊力 /  The Power of the Fleet [#i3457a77]
|イベントID|ideagroups.1308|
|条件 |ガレー5隻か軽量船5隻、あるいは重量船5隻を持っている&br;戦時である&br;補正「The Power of the Fleet(power_of_the_fleet)」を持たない|
|結果 |補正「The Power of the Fleet(power_of_the_fleet)」を得る&br;・海軍士気回復速度+10%|

***商取引の保護 / The Protection of Commerce(Protected Commerce) [#gd07c7f7]
|イベントID|ideagroups.1307|
|条件 |軽量船を3隻以上持っている&br;戦時である&br;補正「protected_commerce」を持たない。|
|結果 |補正「protected_commerce」を得る&br;・軽量船戦闘力+5%,trade Steering+10%|

***鉄人 / Iron Men(Iron Ships) [#uc4d22fa]
|イベントID|ideagroups.1306|
|条件 |重量船を3隻以上持っている&br;戦時である&br;補正「Iron Men(iron_ships)」を持たない|
|結果 |補整「Iron Men(iron_ships)」を得る&br;・重量船戦闘力+5%|

***募集の危機 / Recruiting crisis [#mef265a6]
|イベントID|ideagroups.1305|
|条件 |人的資源が最大値の70%未満である|
|選択肢A|威信-10&br;Army Professionalism-1|
|選択肢B|2年分の人的資源を失う|

***我々の軍隊は印象的だ / The Quality of our troops is Impressive [#i9461f70]
|イベントID|ideagroups.1304|
|条件 ||
|結果 |威信+10|

***陸軍の質の低下 / Decline in Army Quality [#x6e4a7ef]
|イベントID|ideagroups.1303|
|条件 |軍質アイデアを取得している&br;補正「Increased Quality(quality_modifier)」を持たない|
|選択肢A|威信-25&br;Army Professionalism-1|
|選択肢B|補整「Increased Quality(quality_modifier)」を得る&br;・人的資源-10%,規律+5%&br;Army Professionalism+1|

***新しい指揮官 / New commandant [#tb05ac1a]
|イベントID|ideagroups.1302|
|条件 |軍量アイデアを取得していない|
|結果 |Army Professionalism+1&br;半額の指揮官(顧問)が宮廷に加わる。&br;中華皇帝であれば、実力主義+5|

***貴族の憂慮((出展では<変数>となっている)) / Nobles worried [#c3b4418a]
|イベントID|ideagroups.1301|
|条件 |軍量アイデアを取得していない|
|結果 |安定度-1&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10|

***不適当な新兵 / Unsuitable recruits [#y96e6db2]
|イベントID|ideagroups.1300|
|条件 |The Quality of our troops is Impressive|
|結果 |1年分の人的資源を失う|

**探検アイデア [#j4427c53]

***凶作 / Poor Harvest [#qec7878d]
|イベントID|ideagroups.1210|
|条件 |植民者を持っている&br;植民者の存在しない植民地(colony)を持っている|
|結果 |DIP-50|

***植民地の困難 / Colony in Trouble! [#c26ad62a]
|イベントID|ideagroups.1209|
|条件 |植民者を持っている&br;植民者の存在しない植民地(colony)を持っている|
|選択肢A|上記の条件を満たすランダムな州の人口-1000|
|選択肢B|DIP-50|

***福音の使命((mission/宣教の方が適切では?)) / Evangelical Mission [#o0713c1c]
|イベントID|ideagroups.1208|
|条件 |海外領土の割合が5%以上&br;国教がキリスト教グループ&br;州補正「evangelical_system」を持たず、海外領土で、宗教がペイガンで、交易会社に属さない州を持っている|
|結果 |州補正「evangelical_system」を持たず、海外領土かつ宗教がペイガンのランダムな州((つまり、交易会社でも可))が州補正「evangelical_system」を得る&br;・布教強度+5%|

***エンコミエンダ制を推奨 / Encourage the Encomienda System(Encomienda System) [#o08320ef]
|イベントID|ideagroups.1207|
|条件 |産物が判明しており、原住民の人口が100以上で、補正「encomienda_system」を持たない植民地(colony)を持つ|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな植民地(Colony)の原住民のaggressiveness-5&br;州補正「encomienda_system((英wikiにはCorrupt Viceroysとあるが、これは誤り))」を得る&br;・local goods produced+1|

***結婚可能な女性の送り込み / Bringing In Marriageable Women(Women needed)  [#h391c5f1]
|イベントID|ideagroups.1206|
|条件 |植民者が存在し、人口が200人以上の植民者を持つ|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな植民地(colony)の人口+1,基礎人的+1|

***原住民との友好 / Friendshp with natives [#ze903338]
|イベントID|ideagroups.1205|
|条件 |植民者を持っている&br;原住民の人口が100以上の植民地(colony)を持っている&br;NF_peacenik((イベント「Natives Encoutering our Colonies」で'Allow them to live in peace'を選ぶことで得られる。ver1.29))を持つ|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな植民地(colony)の原住民のferocity,aggressiveness-1 |

***腐敗した総督 / Corrupt Viceroys [#k688b67d]
|イベントID|ideagroups.1204|
|条件 |補正「excellent_administration」を持たない&br;補正「corrupt_viceroys」を持たない&br;植民地国家を持っている|
|選択肢A|インフレ+2|
|選択肢B|補正「corrupt_viceroys」を得る&br;・関税-10%,年間汚職+0,1|

***優れた総督 / Excellent Viceroys [#y616b2b5]
|イベントID|ideagroups.1203|
|条件 |補正「excellent_administration」を持たない&br;補正「corrupt_viceroys」を持たない&br;植民地国家を持っている|
|結果 |補正「excellent_administration」を得る&br;・関税+20%|

***植民地会社の破産 / Colonial Company goes bankrupt [#nc9a4902]
|イベントID|ideagroups.1202|
|条件 |植民地(colony)を持っている|
|選択肢A|ランダムな植民地の人口-50%|
|選択肢B|-50D|

***人々は植民地へと逃れる / People Flee to the Colonies [#e8fc8579]
|イベントID|ideagroups.1201|
|条件 |戦時である&br;植民地(colony)を持っている|
|選択肢A|DIP-25,ランダムな植民地の人口+300|
|選択肢B|威信+5|

***植民ラッシュ / Colonist Rush [#le8836d8]
|イベントID|ideagroups.1200|
|条件 |探検アイデアを1番目まで進めている&br;植民者を一人以上持っている&br;補正「colonial_enthusiasm」を持たない|
|結果 |補正「colonial_enthusiasm」を得る&br;・settler chance+5%,植民者増加+25|

**経済アイデア [#yc06cada]

***安定度の増加 / Stability Increase [#ud379ff9]
|イベントID|ideagroups.1110|
|条件 ||
|結果 |安定度+1|

***より多くの地方での募集 / More Local Recruiting [#tf2a1e88]
|イベントID|ideagroups.1109|
|条件 ||
|結果 |海外領土でないランダムな1州に基礎人的+1|

***地方税の増加 / Local Tax Increase [#k54d9031]
|イベントID|ideagroups.1108|
|条件 ||
|結果 |海外領土でないランダムな1州に基礎税収+1|

***国立銀行の問題 / National Bank in trouble [#yca7905f]
|イベントID|ideagroups.1107|
|条件 ||
|選択肢A|年収分の資金を失う|
|選択肢B|インフレ+3|

***国立銀行は配当金を払う / National Bank pays dividends [#ud1f52de]
|イベントID|ideagroups.1106|
|条件 ||
|結果 |年収の25%分の資金を得る|

***成功した官僚機構 / Successful Bureaucracy [#gaad2962]
|イベントID|ideagroups.1105|
|条件 |15州以上保有している|
|選択肢A|年収の50%分の資金を失う&br;ADM+50|
|選択肢B|ADM-10 |

***成功した官僚機構 / Successful Bureaucracy [#qa676742]
|イベントID|ideagroups.1104|
|条件 ||
|結果 |汚職が存在すれば、汚職-1,存在しなければ、ADM+100|

***腐敗した官僚機構 / Corrupt Bureaucracy [#y9dfc417]
|イベントID|ideagroups.1103|
|条件 |補正「Successful Bureaucracy」を持たない&br;補正「corrupt_bureaucracy」を持たない|
|結果 |補正「corrupt_bureaucracy」を得る&br;・年間汚職+0.1|

***成功した官僚機構 / Successful Bureaucracy [#k5def50b]
|イベントID|ideagroups.1102|
|条件 |補正「Successful Bureaucracy」を持たない&br;補正「corrupt_bureaucracy」を持たない|
|結果 |補正「Successful Bureaucracy」を得る&br;・税補正+10%,年間汚職-0.1|

***生産の抑制 / Production Stifled [#j17189a6]
|イベントID|ideagroups.1101|
|条件 |補正「production_improvements」を持たない&br;補正「production_stifled」を持たない|
|選択肢A|補正「production_stifled」を得る&br;・生産効率-10%|
|選択肢B|インフレ+1|

***生産の向上 / Production Improvements [#l3b0a669]
|イベントID|ideagroups.1100|
|条件 |経済アイデアを7番目まで進めている&br;補正「production_improvements」を持たない&br;補正「production_stifled」を持たない|
|結果 |補正「production_improvements」を得る&br;・生産効率+10%|

**海運アイデア [#h2d19d81]

***海軍の効率性 / Efficiency in the Navy [#t4652f47]
|イベントID|ideagroups.1021|
|条件 ||
|結果 |DIP+50&br;1年分の75%の水兵を得る|

***艦隊の誇り / Pride of the Fleet [#le469bda]
|イベントID|ideagroups.1020|
|条件 |重量船を1隻以上持つ|
|結果 |威信+15|

***海軍の利点 / Naval Benefits [#ncfd36db]
|イベントID|ideagroups.1019|
|条件 ||
|結果 |年収の50%分の資金を得る|

***豊富な水兵たち / Abundance of Sailors [#zddb162b]
|イベントID|ideagroups.1018|
|条件 |港を持つ|
|結果 |1年分の水兵を得る|

***軍艦建造! / Naval Construction! [#oa650bf1]
|イベントID|ideagroups.1017|
|条件 |港を持つ&br;保有する船の数が海軍FLの110%未満|
|選択肢A|重量船を2隻、無償、建造時間半分でランダムな州で建造を始める|
|選択肢B|軽量船を3隻、無償、建造時間半分でランダムな州で建造を始める|

***将軍たちの悩み / Generals Bothered [#d9cd3d22]
|イベントID|ideagroups.1016|
|条件 |補正「naval_focus」を持たない&br;補正「Increased Land(land_modifier)」を持たない|
|選択肢A|補正「naval_focus」を得る&br;・外交技術コスト-10%|
|選択肢B|補正「Increased Land(land_modifier)」を得る&br;・歩兵,騎兵コスト-20%|

***我々の艦隊は国家の誇りだ / Our Fleet is the pride of the Nation [#y5c47c1c]
|イベントID|ideagroups.1015|
|条件 |重量船を1隻以上保有している|
|結果 |海軍伝統+10|

***海軍の改革者 / A naval reformer [#ndc9b280]
|イベントID|ideagroups.1014|
|条件 ||
|結果 |半額の海軍改革者が宮廷に加わる。&br;もし中華皇帝であれば、実力主義+5|

***将軍の引退 / General retires [#q2de23e7]
|イベントID|ideagroups.1013|
|条件 ||
|結果 |陸軍伝統-10|

***兵器は放置されている / Arsenals are being deserted [#k7574749]
|イベントID|ideagroups.1012|
|条件 ||
|結果 |MIL-30|

***艦隊は減少している / The Fleet has declined [#n9910006]
|イベントID|ideagroups.1011|
|条件 ||
|選択肢A|威信-10|
|選択肢B|年収の20%分の資金を失う|

***我々は波を支配する / We Rule the Waves [#ic133228]
|イベントID|ideagroups.1010|
|条件 ||
|結果 |威信+10|

***造船工たちの憂慮 / Concerned Shipwrights [#sc9e265c]
|イベントID|ideagroups.1009|
|条件 |補正「naval_technical_developments」を持たない&br;補正「concerned_shipwrights」を持たない|
|選択肢A|補正「concerned_shipwrights」を得る&br;・外交技術コスト+10%|
|選択肢B|安定度-1|

***海軍技術の開発 / Naval Technical Developments [#l3892c9a]
|イベントID|ideagroups.1008|
|条件 |補正「naval_technical_developments」を持たない&br;補正「concerned_shipwrights」を持たない|
|結果 |補正「naval_technical_developments」を得る&br;・外交技術コスト-10%|

***基準の緩み / Slipping Standards [#h401e981]
|イベントID|ideagroups.1007|
|条件 |補正「Improved Blockade Tactics(blockade_tactics)」を持たない&br;補正「Blockade Standards Slipping(slipping_standards)」を持たない|
|選択肢A|補正「Blockade Standards Slipping(slipping_standards)」を得る&br;・封鎖効率-25%|
|選択肢B|安定度-1|

***改善された封鎖技術 / Improved Blockade Tactics [#s4e4acc3]
|イベントID|ideagroups.1006|
|条件 |補正「blockade_tactics」を持たない&br;補正「slipping_standards」を持たない|
|結果 |補正「blockade_tactics」を得る&br;・封鎖効率+20%|

***海軍の傲慢 / Naval Hubris [#tf5ae2a6]
|イベントID|ideagroups.1005|
|条件 |補正「naval_developments」を持たない&br;補正「naval_hubris」を持たない|
|結果 |補正「naval_hubris」を得る&br;・外交技術コスト+10%|

***海軍の開発 / Naval Developments [#m9aef381]
|イベントID|ideagroups.1004|
|条件 |補正「naval_developments」を持たない&br;補正「naval_hubris」を持たない|
|選択肢A|補正「naval_developments」を得る&br;・外交技術コスト-10%|
|選択肢B|安定度-1|

***貴族たちの心配 / Aristocrats concerned [#y12ff815]
|イベントID|ideagroups.1003|
|条件 ||
|選択肢A|安定度-1&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10|
|選択肢B|海軍伝統-15&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠+10|

***有望な提督が表れる / Promising Admiral Appears [#l5c10727]
|イベントID|ideagroups.1002|
|条件 ||
|結果 |海軍伝統50相当の提督を得る|

***民衆の海軍への熱意の減少 / Popular Enthusiasm for our Navy diminishes [#l613f5c7]
|イベントID|ideagroups.1001|
|条件 |補正「Faster ship Construction(faster_ships)」を持たない&br;補正「Slower Ship Construction(slower_ships)」を持たない|
|選択肢A|「Slower Ship Construction(slower_ships)」を得る&br;・海軍維持費+5%|
|選択肢B|年収の20%分の資金を失う|

***民衆の偉大な海軍への支援 / Popular Support for our Grand navy [#wc65aee9]
|イベントID|ideagroups.1000|
|条件 |補正「Faster ship Construction(faster_ships)」を持たない&br;補正「Slower Ship Construction(slower_ships)」を持たない|
|結果 |補正「Faster ship Construction(faster_ships)」を得る&br;・海軍維持費-5%|


**交易アイデア [#r003e4b2]

***交易の衰退 / Trade Collapse [#i8b9fa0b]
|イベントID|ideagroups.910|
|条件 |補正「cooperation_with_merchant_class」を持たない&br;補正「trade_collapse」を持たない|
|選択肢A|補正「trade_collapse」を得る&br;・交易効率-20%|
|選択肢B|DIP-100|

***重商主義政策の支援 / Support for Mercantilist Policies [#dbc6051e]
|イベントID|ideagroups.909|
|条件 |mercantilismが95未満|
|結果 |Mercantilism+1|

***商人階級との連携 / Cooperation with the Merchant class [#y04f6c4a]
|イベントID|ideagroups.908|
|条件 |補正「cooperation_with_merchant_class」を持たない&br;補正「trade_collapse」を持たない|
|結果 |補正「cooperation_with_merchant_class」を得る&br;・交易効率+5%,年間汚職-0.1&br;もし商人階級が存在すれば、その忠誠+10|

***競争的優位 / Competitive Advantage [#kf7fcca3]
|イベントID|ideagroups.907|
|条件 |補正「competitive_advantage」を持たない|
|結果 |補正「competitive_advantage」を得る&br;・trade steering+10%|

***幸運な収入 / Income Bonanza [#c4221449]
|イベントID|ideagroups.906|
|条件 |income_bonanzaの補正を自国商人が存在するノードに持たない|
|結果 |上記の条件を満たすランダムなノードに補正「income_bonanza」を得る&br;交易力+25|

***交易政策は失敗だ / Trade Policy is failing [#k576859a]
|イベントID|ideagroups.905|
|条件 |補正「trade_policy_working」を持たない&br;補正「trade_policy_failing」を持たない|
|選択肢A|補正「trade_policy_failing」を得る&br;・交易効率+5%|
|選択肢B|汚職+0.5|

***交易政策の成功 / Trade Policy Success [#see9dcd4]
|イベントID|ideagroups.904|
|条件 |補正「trade_policy_working」を持たない&br;補正「trade_policy_failing」を持たない|
|結果 |補正「trade_policy_working」を得る&br;・交易効率+5%,交易範囲+25%|

***我々の商人は不調である / Our Merchants are doing poorly [#z1954d15]
|イベントID|ideagroups.903|
|条件 |補正「adventuring_merchants」を持たない&br;補正「poor_merchants」を持たない|
|選択肢A|補正「poor_merchants」を得る&br;・外交技術コスト+10%|
|選択肢B|安定度-1|

***我々の商人は冒険的だ / Our Merchants are adventuring [#w9bfdac4]
|イベントID|ideagroups.902|
|条件 |補正「adventuring_merchants」を持たない&br;補正「poor_merchants」を持たない|
|結果 |補正「adventuring_merchants」を得る&br;・交易範囲+25%,使節移動時間-20%|

***自己満足な交易 / Trade Complacency [#vb7d59cf]
|イベントID|ideagroups.901|
|条件 |補正「out_of_date_commerce」を持たない|
|選択肢A|補正「out_of_date_commerce」を得る&br;・Global trade power-10%|
|選択肢B|インフレ+1|

***商業の活況 / Business is Booming [#r4a471e0]
|イベントID|ideagroups.900|
|条件 |補正「business_booming」を持たない|
|結果 |補正「business_booming」を得る&br;・交易効率+5%|


**防衛アイデア [#h6bd7013]

***連隊の精神 / Regimental Spirit [#va1ad869]
|イベントID|ideagroups.815|
|条件 |補正「regimental_spirit」を持たない&br;戦時である|
|結果 |補正「regimental_spirit」を得る&br;・消耗-10%|

***最後の一人まで / To the Last Man [#hfa7b8eb]
|イベントID|ideagroups.814|
|条件 |補正「to_the_last_man」を持たない&br;戦時である|
|結果 |補正「to_the_last_man」を得る&br;・要塞防御+25%|

***防衛の準備 / Prepared Defense [#ha42debb]
|イベントID|ideagroups.813|
|条件 |補正「prepared_defence」を持たない|
|結果 |補正「prepared_defence」を得る&br;・敵消耗+50%|

***連隊の誇り / Regimental Pride [#ee42e2d5]
|イベントID|ideagroups.812|
|条件 |補正「regimental_pride」を持たない|
|結果 |補正「regimental_pride」を得る&br;・陸軍維持コスト-10%|

***無慈悲な訓練 / Relentless Drill [#xe3d6113]
|イベントID|ideagroups.811|
|条件 |補正「relentless_drill」を持たない|
|結果 |補正「relentless_drill」を得る&br;・士気+15%&br;Army Professionalism+1|

***将軍たちが我々の柔弱な戦術を懸念 / Generals Concerned by our unmanly tactics [#u0dcbd5f]
|イベントID|ideagroups.810|
|条件 ||
|選択肢A|威信-25|
|選択肢B|陸軍伝統-10|

***要塞化の取り組み / Fortification Effort [#w142db26]
|イベントID|ideagroups.809|
|条件 |軍事技術レベルが2以上&br;要塞があり、補正「Local Fortifications(local_fortress)」および「fort_in_disrepair」を持たず、植民地でなく、コアである州を領有している|
|結果 |上記の条件を満たすランダムな1州が補正「Local Fortifications」を得る&br;・Local defensiveness+25%|

***我々の軍隊は凋落の道をたどる / Our Army has seen better days [#cb220f0f]
|イベントID|ideagroups.808|
|条件 ||
|選択肢A|安定度-1|
|選択肢B|威信-25|

***軍の栄光 / Glory of the Army [#k45571cf]
|イベントID|ideagroups.807|
|条件 ||
|結果 |威信+5|

***軍事的な自己満足 / Military Complacency [#g7c831db]
|イベントID|ideagroups.806|
|条件 |補正「military_improvements」を持たない&br;補正「military_complacency」を持たない|
|選択肢A|補正「military_complacency」を得る&br;・軍事技術コスト+10%&br;Army Professionalism-1|
|選択肢B|安定度-1|

***軍事的改善 / Military Improvements [#r4effcb3]
|イベントID|ideagroups.805|
|条件 |補正「military_improvements」を持たない&br;補正「military_complacency」を持たない|
|結果 |補正「improvements」を得る&br;・軍事技術-10%&br;Army Professionalism+1%|

***特権の喪失への帰属の憂慮 / Nobility concerned with the loss of privileges(Nobility concerned at loss of privileges) [#l015fb69]
|イベントID|ideagroups.804|
|条件 ||
|選択肢A|安定度-1|
|選択肢B|陸軍伝統-20&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠+10|

***有望な将軍 / Promising General [#p1d01bde]
|イベントID|ideagroups.803|
|条件 ||
|結果 |陸軍伝統50相当の将軍を得る|

***要塞の専門家 / Fortification Expert [#mb8ac4b4]
|イベントID|ideagroups.802|
|条件 ||
|選択肢A|半額のLV2軍事技術者顧問を得る&br;もし中華皇帝であれば、実力主義+5|
|選択肢B(要塞があり、「improved_fortifications」を持たない州を領有している場合)|左記の条件を満たすランダムな州が補正「improved_fortifications」を得る&br;・Local defensiveness+10%|

***農民たちの怒り / Peasants upset [#eb6506fc]
|イベントID|ideagroups.801|
|条件 ||
|結果 |農民反乱(size1)が蜂起する|

***貴族は奉仕する必要はない /  Aristocrats don't want to serve [#k0469df7]
|イベントID|ideagroups.800|
|条件 ||
|選択肢A|貴族階級が存在すれば、その忠誠-10&br;陸軍伝統-10|
|選択肢B|汚職+0.5|

**攻勢アイデア [#i6ab8aea]

***騎兵を送る / Send in the Cavalry [#k8ad3ca8]
|イベントID|ideagroups.713|
|条件 |補正「cavalry_companions」を持たない|
|結果 |補正「cavalry_companions」を得る&br;・騎兵戦闘力+5%|

***歩兵を送る /  Send in the Infantry [#gf20b2d2]
|イベントID|ideagroups.712|
|条件 |補正「finest_infantry」を持たない|
|結果 |補正「finest_infantry」を得る&br;・歩兵戦闘力+5%|

***鋭気を見せろ / Show Elan [#p214384b]
|イベントID|ideagroups.711|
|条件 |補正「full_elan」を持たない|
|結果 |補正「full_elan」を得る&br;・士気+15%|

***提督たちの憂慮 / Admirals Concerned [#f099f9ab]
|イベントID|ideagroups.710|
|条件 |Primitiveでない&br;港を持つ&br;補正「land_focus」を持たない&br;補正「Increased Naval(naval_modifier)」を持たない|
|選択肢A|補正「land_focus」を得る&br;・軍事技術コスト-10%|
|選択肢B|補正「Increased Naval(naval_modifier)を得る&br;・重量船,軽量船,ガレーコスト-10%|

***陸軍は栄光への道だ / Army is the way to Glory [#d4283336]
|イベントID|ideagroups.709|
|条件 ||
|結果 |威信+5|

***放置された要塞 / Fortification neglected [#j3c1ed05]
|イベントID|ideagroups.708|
|条件 |要塞があり、補正「Local Fortifications(local_fortress)」及び「fort_in_disrepair」を持たない州を領有している|
|選択肢A|ランダムな上記の条件を満たす州に補正「fort_in_disrepair」を得る。&br;・Local defensiveness-50%|
|選択肢B|陸軍伝統-10|

***我々の軍の鋭気は敵を恐怖で覆う / Our Army's Èlan strikes fear into the enemy [#k277dc3e]
|イベントID|ideagroups.707|
|条件 ||
|結果 |威信+25|

***我々の陸軍はそれほど偉大ではない / Our Army isn't so grand [#eca41617]
|イベントID|ideagroups.706|
|条件 |補正「grander_army」を持たない&br;補正「less_grand_army」を持たない|
|選択肢A|補正「less_grand_army((英wikiでは「grander army」の補正が付くとなっているが誤り。それは705番と重複してしまう))」を得る&br;・歩兵コスト+10%,騎兵コスト+10%|
|選択肢B|安定度-1|

***我々の陸軍は偉大だろう / Isn't our Army Grand? [#k161bb00]
|イベントID|ideagroups.705|
|条件 |補正「grander_army」を持たない&br;補正「less_grand_army」を持たない|
|結果 |補正「grander_army」を得る&br;・歩兵コスト-10%,騎兵コスト-10%|

***人々は徴兵を望まない / People don't want to be conscripted(Nations don't want to be conscripted) [#c83813c3]
|イベントID|ideagroups.704|
|条件 |補正「Recruits Flock to the Standars(recruits_flock)」を持たない&br;補正「Consccription Resisted(resist_conscription)」を持たない|
|選択肢A|補正「Consccription Resisted(resist_conscription)」を得る&br;・雇用期間+30%|
|選択肢B|安定度-1|

***新兵は標準化((おそらく、「standards/軍旗」の誤訳))に群がる / Recruits flock to the standards [#mde1b886]
|イベントID|ideagroups.703|
|条件 |補正「Recruits Flock to the Standars(recruits_flock)」を持たない&br;補正「Consccription Resisted(resist_conscription)」を持たない|
|結果 |補正「Recruits Flock to the Standars(recruits_flock)」を得る&br;・雇用期間-30%|

***我らに栄光を / Glory to us [#ld7f8449]
|イベントID|ideagroups.702|
|条件 ||
|結果 |威信+5&br;Army Professionalism+1%|

***非常に多くの臆病者 / Too many cowads [#d8a8e9b1]
|イベントID|ideagroups.701|
|条件 ||
|結果 |1年分の人的資源を失う&br;Army Professionalism-1%|

***貴族は憂慮している / Nobles are worried [#u9a6a83f]
|イベントID|ideagroups.700|
|条件 ||
|結果 |安定度-1|

**外交アイデア [#o16f4b89]

***我々の戦争を正当化! / Justify my War!(Justify my demands) [#i75ce202]
|イベントID|ideagroups.608|
|条件 |補正「Justified Demands(dip_jusitified_demands)」を持たない|
|base weight補正|「戦時である」×3|
|結果 |補正「Justified Demands!(dip_jusitified_demands)」を得る&br;・不当な要求-20%,ae-5%|

***下品なおしゃべりども / Babbling buffoons(Bad Reputation) [#oafc289a]
|イベントID|ideagroups.607|
|条件 |補正「Improved Reputation」を持たない&br;補正「Bad Reputation(reduced_dip_reputation)」を持たない|
|結果 |補正「Bad Reputation(reduced_dip_reputation)」を得る&br;・外交評判-1|

***改善された評判 / Improved Reputation [#j37768c8]
|イベントID|ideagroups.606|
|条件 |補正「Improved Reputation」を持たない&br;補正「Bad Reputation(reduced_dip_reputation)」を持たない|
|結果 |補正「Improved Reputation」を得る。&br;・外交評判+1|

***違いの調和 / Reconciling Difference3(Government Differences) [#ob0b1a51]
|イベントID|ideagroups.605|
|条件 |国教が同じで、政府タイプの異なる隣国が存在する。|
|結果 |国教が同じで、政府タイプの異なる隣国1国に対し、opinion+20(減少1/年)|

***素晴らしい外交官 / Brilliant Diplomat [#j697ab8c]
|イベントID|ideagroups.604|
|条件 |補正「brilliant_diplomat」を持たない|
|選択肢A|補正「brilliant_diplomat」を得る。&br;・外交関係+1,AE-5%|
|選択肢B(国教がカソリックの時のみ)|教皇影響力+20|
|選択肢C(国教が正教の時のみ)|総主教の権威+5|
|選択肢D(国教がムスリムグループの時のみ)|Piety+50|
|選択肢E(HRE皇帝の時のみ)|皇帝の権威+5|

***無能な外交官 / Incompetent Diplomats [#g19761c3]
|イベントID|ideagroups.603|
|条件 |補正「incompetent_fabrication」を持たない|
|選択肢A|威信+10&br;補正「incompetent_fabrication」を得る。&br;・請求権捏造コスト+50%,AE+5%|
|選択肢B|DIP-50|

***成功した使節 / Successful Embassy [#k28f928c]
|イベントID|ideagroups.602|
|条件 |戦時でない。&br;戦時でない隣国が存在する。|
|結果 |威信+5&br;ランダムな戦時でない隣国に対し、opinion+30(減少1/年)|

***政府の汚職 / Government Corruption [#rc7f02ee]
|イベントID|ideagroups.601|
|条件 |補正「government_corruption」を持たない|
|選択肢A|補正「government_corruption」を得る。&br;・年間汚職+0.1|
|選択肢B|インフレ+2((英wikiでは+1だが、これは誤り))|

***活力ある内閣 / Cabinet Dynamism [#i4e3bf16]
|イベントID|ideagroups.600|
|条件 |補正「cabinet_dynamism」を持たない|
|結果 |補正「cabinet_dynamism」を得る。&br;・税補正+10%|

**諜報アイデア [#me6461bd]

***スパイは良い官僚を発見した / Our spies discover a good bureaucrat(Spy Ideas give you power) [#z2cc888f]
|イベントID|ideagroups.508|
|条件 ||
|選択肢A|ADM+25|
|選択肢B|DIP+25|
|選択肢C|MIL+25|

***諜報活動は骨が折れる! / Espionage takes effort!(Reduced Upkeep) [#r4f0efd9]
|イベントID|ideagroups.507|
|条件 |補正「Covert Actions(focus_on_covert_actions)」を持たない。|
|結果 |補正「Covert Actions(focus_on_covert_actions)」を得る。&br;・外交関係-1|

***(君主名)は女たらしだ! /() is a wormanizer! (Spies get you better heirs....) [#u3fdddaf]
|イベントID|ideagroups.506|
|条件 |後継者を持ちうる君主制であり、後継者がおらず、同君下位でも摂政でも女性君主でもない。。&br;キリスト教グループである。&br;補正「extra_heir」を持たない|
|選択肢A|補正「extra_heir」を得る。&br;Chance of new heir+50%|
|選択肢B|自国王朝で正当性が10の333の後継車を得る。(((と、内部データでも英wikiでも書かれているが、実際は各能力が4~6のランダムな能力の後継者を得る。各能力が+3されている?))|
|選択肢B|自国王朝で正当性が10の333の後継者を得る。(((と、内部データでも英wikiでも書かれているが、実際は各能力が4~6のランダムな能力の後継者を得る。各能力が+3されている?))|

***外交官の露見 / Diplomats Exposed [#l0131f59]
|イベントID|ideagroups.505|
|条件 ||
|結果 |威信-25|

***反乱軍へのより効率的な支援() / More Efficient Support for Rebels(Rebel Supporting) [#pfaba145]
|イベントID|ideagroups.504|
|条件 |補正「Efficient Dealings with Revels(better_rebel_support)」を持たない|
|結果 |補正「Efficient Dealings with Revels(better_rebel_support)」を得る。&br;・反乱支援効率+50%|

***我々の活動は隠されている… / Our activities are hidden…(Hidden Activities) [#a7afc126]
|イベントID|ideagroups.503|
|条件 |補正「hidden_agents」を持たない|
|結果 |補正「hidden_agents」を得る。&br;・スパイ発覚時の外交への影響-50%|

***参謀の男 / A man in the General Staff(A well-praced man) [#y74e4b59]
|イベントID|ideagroups.502|
|条件 |ライバル国と戦争中である|
|結果 |3か月間ライバル国の戦場の霧が取り除かれる。|

***スパイの亡命 / Spy Defections [#s2babd1f]
|イベントID|ideagroups.501|
|条件 |補正「enhanced_spies 」を持たない&br;補正「spy_defections」を持たない|
|選択肢A|補正「spy_defections」を得る。&br;・諜報網構築-50%|
|選択肢B|汚職+0.5&br;年収の10%分の資金を失う。|

***新たな諜報技術 / New Spy techniques [#xc7ada45]
|イベントID|ideagroups.500|
|条件 |補正「enhanced_spies 」を持たない&br;補正「spy_defections」を持たない|
|結果 |補正「enhanced_spies」を得る。&br;・諜報網構築+20%|

**宗教アイデア [#i2d62254]

***献身的な愛 / The Love of the Devoted [#y4291a95]
|イベントID|ideagroups.417|
|条件 |補正「love_of_devoted」を持たない|
|結果 |補正「love_of_devoted」&br;・真の信仰への寛容度+1&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***信仰の強さ / The Strength of Faith [#f7d0cfa8]
|イベントID|ideagroups.416|
|条件 |威信が90未満|
|結果 |威信+10&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***神の導き / Divine Guidance(Religious Leaders Show the Way) [#nbd6820b]
|イベントID|ideagroups.415|
|条件 |安定度が2未満|
|結果 |安定度+1&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;汚職が存在すれば、汚職-0.5&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***彼らが光を知る / They See the Light [#q48bfe3c]
|イベントID|ideagroups.414|
|条件 |異教かつ改革の中心でなく、宣教師も存在しない州が存在する|
|結果 |上記の1州が国教になる。&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***おかえりなさい / Welcome Home [#v991f00b]
|イベントID|ideagroups.413|
|条件 |異端かつ改革の中心でなく、宣教師も存在しない州が存在する|
|結果 |上記の1州が国教になる。&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***聖戦 / Holy war [#o06c7ecd]
|イベントID|ideagroups.412|
|条件 |異教、異端の国と戦争中である&br;厭戦+5|
|結果 |厭戦-2&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***宗教的な献身 / Religious Devotion(Ecangelists) [#wc805f94]
|イベントID|ideagroups.411|
|条件 |宗教的統一度が100未満|
|結果 |安定度+1&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+15|

***自由主義者の怒り / Liberals Angry [#n82d3c9e]
|イベントID|ideagroups.410|
|条件 |革命の時代である|
|選択肢A|革命反乱(size1)が蜂起する|
|選択肢B|安定度-1&br;もしムスリムグループであれば、piety-20|

***信仰の団結 / The Unity of Faith(People feel safe) [#w05c8808]
|イベントID|ideagroups.409|
|条件 ||
|結果 |安定度+1&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***保守的な反動 / Conservative Backlash [#tff07d1d]
|イベントID|ideagroups.408|
|条件 ||
|選択肢A|安定度-1|
|選択肢B|宗教反乱(size1)っが蜂起する&br;ムスリムグループであれば、piety+20 |

***宗教的な熱意 / Religious Zeal [#d0d4c168]
|イベントID|ideagroups.407|
|条件 |補正「missionary_zeal」を持たない|
|結果 |補正「missionary_zeal」を得る。&br;・布教強度+1%&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+15|

***宗教的な乖離 / Religious Divergences [#e8391af9]
|イベントID|ideagroups.406|
|条件 |補正「religious_deviants」を持たない。|
|選択肢A|補正「religious_deviants」&br;・布教強度-1&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;汚職+0.5&br;piety-15|
|選択肢B|安定度-1&br;もし僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+15|

***教会が人々を結集 / Church Moobilizes Population [#kcbbffab]
|イベントID|ideagroups.405|
|条件 ||
|結果 |安定度+1&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***失敗した約束 / Failed Promises(People Angered by our failure to wage war) [#vfe4385d]
|イベントID|ideagroups.404|
|条件 |戦時中でない。&br;異端/異教の国と国教を接している。&br;直近5年間戦争していない。|
|選択肢A|安定度-1&br;ムスリムグループであれば、piety-15|
|選択肢B|宗教反乱(size1)が蜂起する&br;ムスリムグループであれば、piety-15|

***戦争の支援 / Support for the war [#hafe5dc7]
|イベントID|ideagroups.403|
|条件 |異端/異教の国と戦争中である((原文ではat_war_with_religious_enemy。聖戦CBでの戦争中の意味?))。|
|結果 |厭戦-2&br;ムスリムグループであれば、piety+5&br;僧侶階級が存在すれば、その忠誠+10|

***聖人の到着 /A hory Person has arrived [#c25077f7]
|イベントID|ideagroups.402|
|条件 ||
|結果 |半額のLv2神学者を得る。&br;中華皇帝であれば、実力主義+5&br;ムスリムグループであれば、piety+5|

***無秩序 / Disorder [#qdda8f5c]
|イベントID|ideagroups.401|
|条件 ||
|結果 |安定度-1|

***異端 / Heresy [#h490c7f0]
|イベントID|ideagroups.400|
|条件 |ユダヤ教でない&br;教皇、またはClerical Stateの政府改革が有効ではない&br;カソリックでないか、カソリックかつプロテスタントが発祥している。&br;国教かつCenter of reformationでなく、heresyの補正を持たない州が存在する。|
|結果 |国教かつCenter of reformationでなく、heresyの補正を持たない州が、もしカソリックかつ、改革派が発祥していれば70%でプロテスタント、30%で改革派に変化。発祥していなければプロテスタントに変化。&br;もし正教、コプトかつプロテスタントが発祥していなければカソリックに、プロテスタントと改革派の両方が発祥していれば70%でプロテスタント、30%で改革派に変化。プロテスタントのみが発祥していればプロテスタントに変化。ムスリムグループの宗教であれば、異端の宗派になり、加えてpiety-15&br;それ以外の宗教は補正「異端/Heresy」の補正を2年得る。&br;・人的資源-40%,州不穏度+2,税-33%,自治度変化+0.05/月|


**革新アイデア [#pf8c1b21]

***軍事理論 / Military Theory [#k1d165c1]
|イベントID|ideagroups.310|
|条件 ||
|結果 |MIL+50&br;Army Professionalism+1%|

***外へ目を向けよ / A look Outward  [#d81f0c72]
|イベントID|ideagroups.309|
|条件 ||
|結果 |DIP+50 |

***統治思想の開花 / Burst of Administrative Thought [#kf13d9af]
|イベントID|ideagroups.308|
|条件 ||
|結果 |政府改革点+15&br;もし汚職が有れば、汚職-1,そうでなければADM+50|

***革新の波 / Innovation Wave [#c61e41b2]
|イベントID|ideagroups.307|
|条件 |補正「innovation_wave」を持たない|
|結果 |補正「innovation_wave」を得る。&br;・技術コスト-5%((厳密には、統治、外交、軍事の各技術コスト-5%))|

***科学革命の停止 / Scientific Revolution Halts [#y70ccc35]
|イベントID|ideagroups.306|
|条件 |革命の時代であれる。&br;補正「revolution_suffers」を持たない。|
|結果 |補正「revolution_suffers」を得る&br;・技術コスト+5%|

***科学革命の継続 / The Scientific Revolution Continues [#zdf2e255]
|イベントID|ideagroups.305|
|条件 |補正「adm_boost」「dip_boost」「mil_boost」の何れも持たない。|
|選択肢A  |補正「adm_boost」を得る&br;統治技術コスト-10%|
|選択肢B  |補正「dip_boost」を得る&br;外交技術コスト-10%|
|選択肢C  |補正「mil_boost」を得る&br;軍事技術コスト-10%|

***価値のない作品への後援 / No Art worth Patronizing [#ccc5759f]
|イベントID|ideagroups.304|
|条件 ||
|結果 |威信-10|

***偉大な作品の制作 / Epic Art Produced [#qd3ff016]
|イベントID|ideagroups.303|
|条件 ||
|結果 |威信+10|

***新しい思想家の発生 / New thinkers arise [#rd967ec6]
|イベントID|ideagroups.302|
|条件 ||
|結果 |中華皇帝であれば、実力主義+5&br;各20%の確率で、半額の自然科学者/政治家/会計官/海軍改革者/陸軍改革者の内1名が宮廷に加わる。|

***我々は弱く見える / We look weak [#m88f973f]
|イベントID|ideagroups.301|
|条件 ||
|結果 |威信-5|

***危険な思想が広がっている! / Dangerous ideas are spreading! [#kb0e3eb8]
|イベントID|ideagroups.300|
|条件 ||
|結果 |安定度-1|

**富豪アイデア [#kc87f04a]

***旗を目指して / To the Colors [#a8fd94bb]
|イベントID|ideagroups.218|
|条件 |戦時である&br;補正「to_the_colours」を持たない。|
|結果 |補正「to_the_colours」を得る。&br;・補給速度+25%,人的資源回復速度+25%|

***全てに寛容を / Tolerance for all [#q53e4ef7]
|イベントID|ideagroups.217|
|条件 |宗教統一度が100でない&br;補正「tolerance_for_all」を持たない|
|結果 |ズィンミーが存在すれば、その忠誠+10&br;補正「tolerance_for_all」を得る。&br;・異教/異端寛容度+2|

***農業の好況 / Agricultural Boom [#l10dd14f]
|イベントID|ideagroups.216|
|条件 |補正「agricultural_boom」を持たない|
|結果 |補正「agricultural_boom」を得る。&br;生産物補正+5%|

***商取引の保護 / In Defense of the Mercantile Interest [#s92f6ee3]
|イベントID|ideagroups.215|
|条件 |Mercantilismが95未満|
|結果 |商人階級が存在すれば、その忠誠+10&br;Mercantilism+2&br;汚職+0.5|

***我々の権利 / Our Right [#pc60b345]
|イベントID|ideagroups.214|
|条件 |補正「our_rights」を持たない。|
|結果 |商人階級が存在すれば、その忠誠+10&br;補正「our_rights」を得る。&br;・国家不穏度-2|

***自由のために為に! / For Freedom! [#t4b6c757]
|イベントID|ideagroups.2013|
|条件 |戦争中でない&br;補正「for_freedom」を持たない|
|結果 |商人階級が存在すれば、その忠誠+10&br;補正「for_freedom」を得る。&br;・陸軍士気+10%|

***軍旗に集う傭兵 / Mercenaries flock to the Standard [#a98328c6]
|イベントID|ideagroups.212|
|条件 |補正「mercenaries_to_the_standard」を持たない|
|結果 |補正「mercenaries_to_the_standard」を得る。&br;雇用可能傭兵枠+50%|

***貴族たちの懸念 / Aristocratos conderned [#vaf954e3]
|イベントID|ideagroups.211|
|条件 |補正「aristocracy_modifier」を持たない|
|選択肢A|威信-25|
|選択肢B|貴族階級が存在すれば、その忠誠-10&br;補正「aristocracy_modifier」を得る。&br;・騎兵コスト-10%,交易効率-5%|

***満足した商人たち / Merchants pleased [#g859e0d0]
|イベントID|ideagroups.210|
|Base wieght補正|「Plutocratic ideaを4番目まで進めている」×1.05&br;「Plutocratic ideaを5番目まで進めている」×1.05&br;「Plutocratic ideaを6番目まで進めている」×1.05&br;「Plutocratic ideaを7番目まで進めている」×1.05|
|条件 ||
|結果 |商人階級が存在すれば、その忠誠+10&br;3か月分の収入を得る。|

***貴族たちの懸念 / Nobles Concerned [#m22c9b7c]
|イベントID|ideagroups.209|
|条件 |補正「freesubjects_modifier」を持たない。&br;補正「serfdom_modifier」を持たない|
|選択肢A|安定度-1&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10|
|選択肢B|ADM-25&br;補正「serfdom_modifier」を得る。&br;・陸軍士気-10,安定度コスト-10%&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠+10|

***人々は自由を享受する / Our People Revel in Freedom [#h4e84f5d]
|イベントID|ideagroups.208|
|条件 |補正「happy_people」を持たない|
|結果 |商人階級が存在すれば、その忠誠+10&br;補正「happy_people」&br;・安定度コスト-5%|

***より良い統治 / Better Administration [#v0c26ceb]
|イベントID|ideagroups.207|
|条件 ||
|結果 |政府改革点+15&br;もし汚職が存在すれば、汚職-1&br;インフレ-2|

***支配を失う / Losing control [#c981a109]
|イベントID|ideagroups.206|
|条件 ||
|結果 |安定度-1|

***人々が消える / People are disappearing [#ked26239]
|イベントID|ideagroups.205|
|条件 ||
|結果 |半年分の人的資源を失う|

***反動 / Backlash [#z8d670e2]
|イベントID|ideagroups.204|
|条件 |主要文化であるが、国教でない州を持つ|
|結果 |貴族反乱(size1)が蜂起する&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10 |

***少数派の繁栄 / Minority Prospers [#j76646d7]
|イベントID|ideagroups.203|
|条件 |主要文化でない州を持っている|
|結果 |主要文化でないランダムな1州に補正「Minority Prospers」&br;・Local tax 補正+25%|

***商人の恩恵 / Merchants Benefit [#n4fa2bdb]
|イベントID|ideagroups.202|
|条件 ||
|結果 |各33%の確率で、半額の会計官/交易商/造幣局長官の内一人が宮廷に加入する&br;もし中華皇帝であれば、実力主義+5|

***威信の喪失 / Loss of Prestige [#q147033d]
|イベントID|ideagroups.201|
|条件 ||
|結果 |威信-5|

***貴族の蜂起 / Noble Uprising [#ffdca7ef]
|イベントID|ideagroups.200|
|条件 ||
|結果 |貴族反乱(size1)が蜂起する&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10|

**貴族アイデア [#wc48e877]

***動員数の増加 / Increase  Recruitment [#l23ff91a]
|イベントID|ideagroups.112|
|条件 |人的資源が最大値の90%未満|
|結果 |1年分の人的資源を得る。 |

***軍事論文 / Military Treatise [#q78400a2]
|イベントID|ideagroups.111|
|条件 ||
|選択肢A |mil+50&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠+10|
|選択肢B(DLC「Cradle of Civilizatiion」が有効な場合のみ) |Army Professionalism+1%|

***貴族による国家支援 / Nobles support the State [#d7da59f2]
|イベントID|ideagroups.110|
|条件 |厭戦が5以上|
|結果 |貴族階級が存在すれば、その忠誠+10&br;厭戦-2|

***商人たちは不満を述べる / Merchants complain [#q9282051]
|イベントID|ideagroups.109|
|条件 |補正「unhappy_merchants」を持たない&br;補正「plutocracy_modifier」を持たない|
|選択肢A |威信+10&br;補正「estate_burghers」を&br;・交易効率-10%&br;商人階級が存在すれば、その忠誠-10|
|選択肢B |補正「plutocracy_modifier」&br;・交易効率+5%,騎兵コスト+10%&br;商人階級が存在すれば、その忠誠+10|

***貴族が我々の支持に感謝 / Aristocrats grateful for our favor [#y07134d6]
|イベントID|ideagroups.108|
|条件 ||
|結果 |貴族階級が存在すれば、その忠誠+10&br;1年分の収入を得る。 |

***農奴たちの怒り / Serfs Upset [#tc1dd84f]
|イベントID|ideagroups.107|
|条件 |補正「freesubjects_modifier」を持たない。&br;補正「serfdom_modifier」を持たない。 |
|選択肢A |農民反乱(size1)が蜂起する&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠+10|
|選択肢B |補正「freesubjects_modifier」&br;・陸軍士気+10%,安定度コスト+10%&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠-10|

***農奴は適切に搾取される / Serfs Properlt Exploited [#m354622d]
|イベントID|ideagroups.106|
|条件  |補正「freesubjects_modifier」を持たない。&br;補正「serf_exploitation」を持たない。|
|結果|補正「搾取される農奴/serf_exploitation」&br;・生産物補正+10%|

***大規模の反乱 / Major Revolt [#i9c949fc]
|イベントID|ideagroups.105|
|条件  | |
|結果|農民反乱(size1)2連隊が蜂起する。|

***正しい人々を引き付ける((原文では、優秀な人物がやってきたというような意味)) / Attracting the right people [#sdc3cd2e]
|イベントID|ideagroups.104|
|条件  | |
|結果|各20%の確率で、半額の自然科学者/芸術家/外交官/会計官/交易商の内の1人が宮廷に加わる。&br;貴族階級が存在すれば、その忠誠⁺10 &br;中華皇帝であれば、実力主義+5|

***農民の反乱 / Peasant Revolt [#b3db8804]
|イベントID|ideagroups.103|
|条件  | |
|結果|農民反乱(size1)が蜂起する。|

***陸軍のより多くの貴族たち / More Nobility in the Army [#qd896cb4]
|イベントID|ideagroups.102|
|条件  | |
|結果|陸軍伝統+10|

***市民たちが立ち上がる! / The Burghers Rise ! [#y030ce94]
|イベントID|ideagroups.101|
|条件  | |
|結果|分権主義者(size1)が蜂起する。|

***安定の喪失 / Loss of Stability [#x06cf8eb]
|イベントID|ideagroups.100|
|条件  |安定度が1以上|
|結果|安定度-1,&br;もし商人階級が存在すれば、商人階級の忠誠-10|


**コメント欄 [#ec1c76f9]

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