データ
 
本ページの内容は、ver1.30.4で確認されたものです。
 
このページでは、各宗教に共通する基本仕様を解説する。
各宗教の個別の仕様・情報は、宗教(個別)を参照。 
各宗教の個別の評価・運用は、宗教評価を参照。 
 

 

国教・異端・異教 / True Faith,Heretic,Heathen

宗教は、五種類の大きなカテゴリ――キリスト教グループ、イスラム教グループ、東方宗教グループ、ダルマ宗教グループ、土着信仰グループ―に分類される。

どの国家も、一つの国教をもっている。国教と同じカテゴリの別宗教が異端別のカテゴリのものが異教とされる。
異端・異教の国は自国に対する外交評価が低下する他、聖戦CBの使用条件などに影響する。

なお、キリスト教同士、あるいは、キリスト教以外の同士なら婚姻*1が可能。また、キリスト教は同君連合が可能。

例:
フランスの国教はカトリックである。これはキリスト教に属するため、同じキリスト教に属するが国教が正教であるモスクワを異端と扱う。
また、オスマンのスンニはイスラムという別のカテゴリに属する宗教であるため、異教と扱う。
フランスは、異端であるモスクワ(正教)とは婚姻できるが、異教のオスマンとはできない。また、フランスとモスクワは同君連合を組む可能性がある。
また、オスマンと黒羊朝(シーア)は婚姻を結べるが、キリスト教でないので同君連合の可能性はない。

寛容度 / Tolerance

国の各宗派に対する扱いを表す。

初期値は、国教が+3異端が-2異教が-3であり、これに宗派個別・NI・アイデア・ポリシーなどの修正が加わり決定される。
最大値は、国教が無制限異端・異教が+3であり、最小値は無い。

各州の宗派に応じ、寛容度による修正を与える。

修正寛容度+1ごと寛容度-1ごと
不穏度-1+1.25
税収--10%
交易品生産量--10%

ただし、ハンガリー・植民地国家などは、NIによって、寛容度がマイナスであることによる不利益が生じない。
なお、異端寛容度が+2以上の場合、国教の州が異端に改宗するイベントが発生しうる。

宗派による寛容度

いくつかの宗派は、宗派個別の基本の寛容度修正を持つ。

国教+2ユダヤ・ゾロアスター
国教+1カトリック・正教・コプト・ヒンドゥー・アニミズム・トーテミズム・インティ・マヤ
異端+2改革派・上座部・大乗・儒教
異端+1密教
異端-1カトリック
異教+2呪物崇拝
異教+1ヒンドゥー

宗教統一度 / Religious Unity

本項目の内容は、ver1.29で確認されたものです。

国の宗教的団結を指し、基本的には開発度ベースでの国教を奉じる州の割合に比例する。※貿易会社州は計算から除外される

ただし異端・異教の州も、寛容度が0以上なら段階的に宗教統一度に貢献し、+3であれば一切悪影響ないため、改宗させずとも、高い宗教統一度を維持できる。

寛容度貢献する割合
+3開発度の100%
+2開発度の75%
+1開発度の50%
0開発度の25%
負の値開発度の0%

100%を下回る場合に、以下の修正を与える

修正100%50%0%
最大絶対主義+5+2.5+0
僧侶階級の忠誠均衡値+5%+2.5%+0%
汚職+0%+0.005%/年+0.01/年
不穏度+0%+1.0%+3.0%
安定度コスト+0%+50%+100%
信仰*2+0%-0.5%/月-1.0%/月
教会権力*3+0%-50%/月-100%/月
情熱*4+1/月+0.5/月+0

人文アイデア等で宗教統一度を上昇させる場合、100%を超えることもあるが、その場合には追加の利益は無い。

計算式:Σ( 貿易会社除く州のDEV × 寛容度影響 ) / 総DEV 

改宗 / Conversion

異端・異教を奉じる州に宣教師を派遣するで、国教に改宗させられる。
改宗している間は、州の不穏度が+6される。

国教でない宗教反乱軍による州の占領によっても、反乱軍の宗教に即時に改宗される。
ただし、seize landによって僧侶、あるいはそれに相当する階級の忠誠が30を下回った場合、宗教反乱が発生するが、この反乱軍が非国教の州を占領しても改宗されない。

宣教師 / Missionary

本項目の内容は、ver1.29で確認されたものです。

宣教師は通常1人であるが、以下の方法によって増やすことができる。

また、宣教師増のNIを持つ国も存在する。

伝統

個別

野望

布教強度 / Missionary Strength

一月ごとの改宗速度のこと。改宗は布教強度に応じて一日刻みで進行し、進行度が100%になった時点で完了する。

布教強度に影響を与える要素は以下の通り。

その他、いくつかの国のNIや、ポリシー、ディシジョンやイベントの結果で増減する。

維持費 / Missionary maintenance

宣教師が活動している間、活動する州のDEVと自治度に応じた維持費が生じる。
これは、宗教アイデア6で半額にできる。
なお、財政画面のスライダーで宣教師維持費を調節できるが、維持費を下げると改宗速度も下がってしまう(維持費0だと全く進まない)ので注意。

計算式:1年あたり 0.5 × dev^(1+自治度 × 0.75)

国教の変更

特定の条件を満たすことで、国教を変更することができる。

宗教タブ

カトリック・プロテスタント・改革派は相互に、大乗・上座部・密教は相互に、ヒンドゥーからシク教、シク教からシーア・スンニ・ヒンドゥーへは、正の威信を持ち平時であるとき、宗教タブよりそれぞれ相互に国教変更できる。
ただし威信が-100され、代わりに異端への改宗強度+10%と宣教師維持費の割引を10年得る。

属国に対しては、LDの上昇と引き換えに宗主国と同じ国教への変更を強制できる。

宗教反乱軍

宗教反乱が発生していて、反乱軍の宗教が国家において最大のDEVを占める宗教であるとき、反乱軍の要求を受け入れることで国教変更できる。
この最大のDEVを占める宗教とは、総DEV100の国家において、スンニ40・正教30・コプト20・シーア10であればスンニがこれに当たる。なお、必ずしもDEVの過半数を占める必要は無い。
また「台帳」において自国の宗教分布に関する円グラフが確認できるが、これは単純な宗教のプロヴィンス数であるため参考程度にしか使えない。
注意点として、反乱軍の宗教のDEVが最大では無い場合、要求を受け入れるを押しても自治度増などのペナルティを食らうだけで国教は変わらない。

例外として、非土着信仰から土着信仰への変更は原則不可で、唯一アニミズムにだけには変更できるが、上記の要求を受け入れるが選択できなくなっており、反乱軍に要求を強制される必要がある。
つまり反乱軍に多数のプロヴィンスを占領させ、反乱バーが進みきらない限りはアニミズムへの変更には至らないという意味。

反乱軍を用いて改宗したい場合、その宗教の州に維持費ゼロの状態で宣教師を派遣すると宗教反乱を誘発するため反乱勃発を待つこと。分離主義などの影響で他の種類の反乱軍になる場合もあるので注意。
改宗先の宗教が占めるDEVが足りない場合、宗教反乱軍に占領されると州の宗教が塗り替えられる特徴を活かし、反乱軍に国土のあちこちを塗り絵してもらおう。このとき、属国軍が反乱軍を始末してしまわないよう休眠状態を指示しておくことが好ましい。

イベント・ディシジョンなど

土着信仰から非土着信仰*9、全宗教からシク教*10、キリスト教各派からフス派*11、スンニ・シーアの相互は、安定度の低下と引き換えにディシジョンにより変更できる。
アニミズムから複数の宗教*12に対しては、対象の宗教の「聖地*13」を保有することで変更するイベントが発生する。

神道はIncidentによって儒教・大乗・カトリックに変更できる。
イングランド文化の国では、宗教改革の進展に伴い聖公会(要DLC:Rule Britannia)へ変更できるイベントが一度だけ発生する。イングランドはDLC:Rule Britannia未導入の場合代わりにプロテスタント改宗イベントが発生する。
明・コンゴではカトリックに変更できるイベントが存在。
インドの特定の国家は自身がヒンドゥー教である場合所定のイスラム教に改宗するイベントが発生する(インドスルタン国が国家解放時にヒンドゥー教で解放されてしまう為の措置?)。
Malay文化グループのダルマ・東方宗教国家は支配的な宗教がスンニ派の場合ディシジョンで改宗出来る。

その他、いくつかの国や文化で固有の変更イベントが存在する模様。

他国からの強制 / Enforce Religion

和平協定で同一グループの宗教間に変更が可能で、このとき国教と首都の宗教が改宗される。ただし(戦勝点コストを加味した上で)一定以上のDEVを持つ国は、この方法では改宗できない。
属国に対しては、LDの上昇と引き換えに宗主国と同じ国教への変更を強制できる。

信仰の守護者 / Defender of the Faith

国教がキリスト・イスラム、統治者が男性かつ摂政でなく、信仰の守護者が居ない、または居るが宣言から二年が経過しており現在の信仰の守護者より威信が高いとき、500ダカットを支払うことで信仰の守護者となる。

信仰の守護者は、同大陸にいて同宗教を奉じる国が、他宗教を奉じる国から攻められた際、自動的に参戦を要請される。
要請を無視する、戦争に敗れたとき、信仰の守護者が失われる。

信仰の守護者はその宗教を奉じる国の数によりI~Vのレベルが存在する。
信仰する国が5,10,20,50をボーダーとしてレベルが上昇する。

※上のレベルは下のレベルのボーナスをすべて得る。

また、同宗教のすべての国に対し、信仰の守護者である間、関係が+10される。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どちらも有能かつ排他的だから一番好みが分かれるアイデアな気がする WCのAARでも両方同じくらい見るし 最終的な出力は宗教、プレイヤー厭戦面では人文なのは間違いないと思う その他は一長一短 -- 2024-03-03 (日) 10:45:53
  • 宗教アイデアの一番強力なのは聖戦CBだから、帝国主義CBが出るまであまり戦争しないような後半型のプレイヤーや聖戦不要の勢力(遊牧民等)だと人文かね。逆に序盤から行く人にとっては宗教のありがたみが計り知れない。 -- 2024-03-03 (日) 11:16:25
  • 確かにWCでも宗教改革の時代までもかなり拡大する人と、絶対主義からスパートかける人分かれるね そこは盲点だった -- 2024-03-03 (日) 16:51:22
  • たとえば中盤くらいで終わりそうな実績目当ての時なんかも、宗教CBでサクサク拡大できる方がストレスないしね -- 2024-03-05 (火) 10:24:49
  • あと別に宗教と人文は排他ではないので、昔WCしたときは序盤は拡大目的で宗教CB取って、終盤ごっそり州を取れるようになったときはプレイヤー厭戦回避で人文を取ってた -- 2024-03-05 (火) 10:26:28
  • オスマンでプレイしているのですが、スンニ派から正教に改宗することは可能でしょうか? -- 2024-11-04 (月) 12:14:15
  • 開発度を正教≧スンニにした上で正教の宗教反乱軍の要求を飲めば改宗できる。宗教反乱軍に占領されたプロビはその宗教に改宗される仕様を使うとやりやすい。 -- 2024-11-04 (月) 17:13:42
  • 実績「Mehmet's Ambition」の初動で正教への改宗を繰り返すから攻略を調べるといいかも -- 2024-11-04 (月) 17:18:49
  • 実績「Mehmet's Ambition」の初動で正教への改宗を繰り返すから攻略を調べるといいかも -- 2024-11-04 (月) 17:18:56
  • ありがとうございます! -- 2024-11-04 (月) 17:48:55
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*1 例外的に、婚姻した後に、片方が別の宗教カテゴリへ改宗した場合、君主が死ぬまで婚姻は有効であり続ける。
*2 神権制のみ
*3 プロテスタントのみ
*4 改革派のみ
*5 イスラム限定で、国家変態・特定の改革による移行のみ
*6 プロテスタント発生から20年以上、または改革派発生から4年以上経過すると、カトリック国で使用可能になるディシジョン。プロテスタント発生から150年で効果が消滅する。
*7 ステート化してもコアがテリトリーコアのままなら削除されない
*8 ローマ・メッカ・ヴァラナシ・キャンディ・ラサ、プロテスタント・改革派・聖公会・シク教の発生地
*9 対象の宗教の州を保有
*10 シク教の州を保有
*11 フス派の州を保有
*12 マヤ・アルチェリンガは存在せず
*13 神道なら伊勢、ナワトルならチョルーラなど
*14 効果は上書きで、重複しない。つまり維持費-30%にはならない。
*15 同上

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