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このページでは、各宗教の個別の仕様・情報を解説する。
各宗教に共通する基本仕様については、宗教を参照 (信仰の擁護者含む)。 
各宗教の個別の評価・運用は、宗教評価を参照。

東方宗教グループ(仏教系(上座部、大乗、密教)、儒教、神道)はこちらを参照。
土着信仰グループ(アニミズム、トーテミズム、呪物崇拝、テングリ、インティ、マヤ、ナワトル、アルチェリンガ、ノルス)はこちらを参照。
 

 

キリスト教 / Christian

ディシジョン

共通

「宗教進歩法を可決 / Pass Advancement of Religion Act」

「冒涜禁止法を可決 / Pass Blasphemy Act」

「信仰自由宣言法を可決 / Pass Declaration of Indulgence Act」

「礼拝統一法を可決 / Pass Act of Uniformity」

「日曜学校を設立 / Establish Sunday Schools」

「秘密礼拝集会禁止法を可決 / Pass Conventicle Act」

カトリック

「イエズス会の設立 / Institute the Societas Jesu」

「異端火刑法を可決 / Pass De Heretico Comburendo Act」

プロテスタントor改革派

「審査法を可決 / Pass Test Act」

「修道院解散法の可決 / Pass Dissolution of the Monasteries Act」

「教皇法の可決 / Pass Popery Act」

カトリック / Catholic

この表は1.32で確認。

国教寛容度+1
対異教布教強度+1%

教皇庁 / The Holy See

カトリックは、独自の「教皇庁」の機能を持つ。
「教皇庁」は、たとえ教皇領国家が滅んでも消滅せず、唯一、教皇領国家が「神の王国の宣言」のディシジョンを実行したときだけ消滅する。

教皇影響度の増減

影響度は、以下などの条件で増減し、200まで貯められる。

この増加量は教皇領のOpinionの半分で補正される。(Opinion+200で+100%~-200で-100%

また、州を改宗することで、DEVに応じた影響度が得られる。
 

教皇影響度の使用

影響度は、教皇領と戦争状態に無いとき、いつでも使用でき、以下の効果が得られる。

名称消費影響度効果
教会税の取り立て50税収+15% ※20年間
建設コスト-10% ※20年間
免罪符の賜与50正統性+1/年 ※20年間
関係改善+10% ※20年間
高利の免除50利息-1% ※20年間
インフレ-0.1%/年 ※20年間
汚職-0.04/年 ※20年間
教皇特使50外交評判+1 ※20年間
外交併合コスト-10% ※20年間
君主への祝福50威信+1/年 ※20年間
陸軍士気+10% ※20年間
地域の聖人を列福する100安定度+1
聖戦の宣言50人的資源回復+15% ※20年間
陸軍[常備軍]維持(補充)費補正-5% ※20年間
商業独占の認可50重商主義+1
影響の付与*35 + 0.5 * 影響の付与の実行数御者ポイント+10

教皇の支配者 / Curia Controller

教皇が死亡することに、新たな教皇の支配者が任命される。
影響度を使用し、御者ポイントを稼ぐことで、御者に任命される確率を増やすことができる。

御者である場合、以下の修正を受ける。

教皇の金庫/Curia coffer

全カトリック国家は自国の僧侶階級の土地割合に応じて十分の一税を払い、Curia cofferに積み立てられる。
これは後述の金印勅書/Golden Bullsに消費するほか、異端の調査にも消費する。

金印勅書/Golden Bulls

教皇が代替わりするたび、教皇の御者は教皇の金庫の資金を600消費し、金印勅書を選択できる。これは全カトリック国家に補正を与える

名前条件効果
Apostolicae Servitutis
(使徒の隷属)
-教皇コマンドコスト-50%
Dei Gratia Rex
(神の恩寵に依りし王)
-年間絶対主義+0.50,訓練度の自然減少-25%,カトリック州の不穏度-2
Illius Qui Se Pro Divini
(神の代理として主張した)
絶対主義の時代以降絶対主義時代以降でも十字軍が可能になる
Immensa Aeterni Dei
(永劫なる神の叡智)
-Institution伝播+25%,Institution受容コスト-10%,枢機卿がInstitutionを伝播させる
Libertas Ecclesiae
(教会の自由)
自身がHRE皇帝であり、カトリックがHREの
支配的な宗教であり、公式宗教もカトリックである
皇帝の権威補正+20%,HRE改革へのカトリック諸侯の賛同+15
Christiana Pietas
(キリスト教徒の信心)
-開発コスト-5%,異教寛容+2

破門 / Excommunicate

教皇領からの関係が負の値であるカトリック国に対し、御者は破門を宣告できる。
破門を宣告された国に対し、隣接するカトリック国がCBを得る。

破門を宣告された国は以下の修正を受ける。

破門は個人に対してなされる宣告であるため、統治者が交代すると解除される。
なお、破門は絶対主義時代以降は宣告できなくなる。

十字軍 / Crusades

教皇領からの関係が-50以下である非キリスト教国に対し、御者は十字軍を宣言できる。
十字軍の対象となった国家に対し、隣接するすべてのカトリック国が聖戦CBを得る。
また対象と戦争をしているカトリック国は、陸軍の維持費を最大としており対象の州を1つでも占領していると以下の修正を受ける。(聖戦CBを使っていなくても可)

十字軍の宣言は30年間続き、後から取り消すことはできない。
30年経過するか対象国が滅べば十字軍対象国は空白となり、改めて対象を宣言できるようになる。
なお、十字軍は絶対主義時代以降はIllius Qui Se Pro Diviniの勅書を出さないと宣言できなくなる。

宗教改革 / Reformation

カトリックは国家を問わない全体値として「改革欲求」を持つ。
様々な行動によって増減し、95%以上になった時点で「プロテスタントの改革」イベントが起こる可能性が生じる。

「プロテスタントの改革」イベントでは、プロテスタントの改革の中心地が発生する。
「プロテスタントの改革」イベントが起こると、カトリック・正教の州が、プロテスタントに改宗するイベントが起こるようになる。

「プロテスタントの改革」から15年経つと、「改革派への改宗」イベントが起こる可能性が生じる
「改革派への改宗」イベントでは、改革派の改革の中心地が発生する。
「改革派への改宗」イベントが起こると、カトリック・正教の州が、改革派に改宗するイベントが起こるようになる。

「プロテスタントの改革」から20年、または「改革派への改宗の発生」から4年経過すると「対抗宗教改革」が発生する。

改革の中心地は、周辺の州を一つずつ自動的に強制改宗していく。
改革の中心地は、中心地の州が改宗されると消滅する。

宗教改革の時代にプロテスタント・改革派の中心地が3つずつ発生する。Rule BritanniaのDLCがある場合はプレイヤー国家は聖公会誕生イベントが発生した時に首都に聖公会の中心地を発生させることができる。(AI国家が聖公会の改革の中心地を発生させる選択をすることはない)
絶対主義時代に突入すると、この改革の中心地は消滅する。

トリエント公会議 / Council of Trent

トリエント公会議は、宗教改革期のカトリックと他の宗派との摩擦をモデルにしている。
このシステムは対抗宗教改革イベントによって開始される。
その時点で枢機卿を持つすべての国で関連イベント(トリエント公会議)が起こり、各国は「立場」を選ぶよう求められる。

各国の立場
当初においてすべてのカトリック諸国は中立の立場である。
枢機卿のいる国は、公会議の始めにその「立場」を選ぶことができる。
統治者が交代すれば「立場」を変更できるが、中立に戻ることはできない。
対立中立懐柔
改革への抵抗 / Resistance to Reformation +25%改革への抵抗 -33%改革への抵抗 +25%
異端の評価*5 / Opinion of Heretics −20異端の評価 +10
布教強度 / Missionary Strength +2% 対異端布教強度 / Missionary Strength vs Heretics -5%
社会制度伝播 / Institution Spread -25%関係改善 / Improve Relations +25%
譲歩
教皇庁の御者/The curia controllerは、対立/懐柔の「譲歩」を選択する。
譲歩の費用は500~2000ダカットかかる(その譲歩の立場の国の数に準拠)。
対立懐柔
異端審理
Heresy Trials
異端の評価−20告解*6
Secret Confessions
異端の評価+10
対異端布教強度+2%異端寛容度/Tolerance of Heretics +2
ローマのカテキズム*7
Roman Catechism
異端の評価−20非ラテン語聖書
Non-Latin Bible
異端の評価+10
国教州の社会制度伝播 / Institution Spread in True Faith Provinces +30%社会制度伝播+10%
キリストの兵士
Soldiers of Christ
異端の評価−20不淫の廃止
Rescinding Celibacy
異端の評価+10
国教州の人的資源/Manpower in True Faith Provinces +10%国家人的資源補正/National Manpower Modifier +5%
カトリック神秘主義
Catholic Mysticism
異端の評価−20信仰義認*8
Sola Fide
異端の評価+10
他宗教への戦争点コスト/War Score Cost vs Other Religions −10%教皇庁力コスト/Curia Powers Cost −10%

プロテスタント / Protestant

この表は1.32で確認。

税収+10%
関係改善+15%
聖職者階級忠誠均衡補正+10%

教会権力 / Church Power

DLC「Common Sense」で有効化。

教会権力は毎月、 基礎君主力*0.10*{(宗教統一度)+(他の追加効果)} の式の値だけ手に入り、200まで貯められる。

100を使用することで、以下の修正を得られる。
これは最大で三つまで同時に選べる他、任意のタイミングで削除した後に改めて教会権力100を使用し、他の効果と入れ替えられる。

効果の対象効果
牧師を通じての組織化
Organized through bishops
開発コスト-5%
聖職者は婚姻できる
Priests may marry
安定度コスト-10%
成人の洗礼
Adult baptism
布教強度+1%
聖餐用パン
Holy sacraments
規律+2.5%
聖人の祈祷での許し
Saints accept prayers
陸軍士気+5%
海軍士気+5%
偶像
Icons
威信+0.5/年
合法化された離婚
Legalised divorces
正統性+0.25/年
共和国伝統+0.1/年
信仰+0.25/年
遊牧民の結束+0.25/年
異端者の追放
Heretics deported
植民地成長+15/年
教区の戸籍簿
Parish registers
人的資源回復+10%
個人の信教
Individual creeds
institution受容コスト-5%
高利貸しの許容
Allow usury
生産効率+10%
翻訳された聖書
Translated Bibles
不穏度-1

改革派 / Reformed

この表は1.32で確認。

顧問候補枠+1
異端寛容度+2

情熱 / Fervor

DLC「Wealth of Nation」で有効化。

以下の条件で、毎月、情熱を得る。
宗教画面内から、毎月5の情熱を使用することで、交易・戦争・安定のボーナスを得ることができ、同時に複数の選択も可能。

正教 / Orthodox

この表は1.32で確認。

安定度コスト-10%
国教寛容度+1
正教州の布教強度-1%
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減

総主教の権威 / Patriarchal Authority

その国での総主教の影響力の強さを示す値であり、0から100の値を取るパラメータを持ち、以下の修正が加わる。

正教以外の州に適用

正教の州に適用

総主教の権威は、以下の項目の主教座の設置により増加し、3年毎に発生チャンスがあるイベントで増減する。
また、DLC「Third Rome」の有効化で聖職者階級の特権、Clerical Ministers(聖職者の大臣)を付与すれば1年毎に0.5ずつ増加するようになる。

主教座 / Metropolitans

DLC「Third Rome」で有効化。

すべての州が受容文化かつ正教で、合計のDEVが30以上のステートに、主教座を設置できる。
主教座を設置すると、総主教の権威が5上がり、荒廃度が-0.05/月減っていくが、ステート維持費が10%上がる。

イコン / Icon

DLC「Third Rome」で有効化。

総主教の権威を10消費し、イコンを選ぶと、対応する修正を得られる。

イコンの効果は20年続く。
イコンの効果が切れる前でも、改めて10消費するのであれば、イコンを選びなおせる。

イコン名効果
聖ミハイル
St.Michael
人的資源回復+10.0%
規律+5.0%
エレウサ
Eleusa
不穏度-3
過酷な処置コスト-25.0%
全能者ハリストス
Christ Pantocrator
建設コスト-10%
開発コスト-10%
聖ニコラオス
St.Nicholas
関係改善+25.0%
侵略的拡大-10%
階梯者聖イオアン
St.John Climacus
institution受容コスト-20%
institution伝播速度+25%

コプト / Coptic

この表は1.32で確認。

国教寛容度+1
要塞防御+10%
コプト州の布教強度-2%
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減

聖地と祝福 / Holy sites and Blessing

DLC「Rights of Man」で有効化。

五つの州が聖地として用意される。
州の宗教がコプトで、コプトを国教としている国家に支配下されている聖地の数に応じ、すべてのコプトの国家は祝福を受けることができる。

聖地の場所は以下。

選べる祝福は以下。

祝福の種類祝福の効果
正当化された政権
Legitimize Government
正統性+0.5/年
遊牧民の結束+0.5/年
共和国伝統+0.2/年
信仰+0.5/年
信仰の戦士への激励
Encourage Warriors of the Faith
人的資源回復速度+10%
修道士を送る
Send Monks to Establish Monasteries
布教強度+1.5%
領有権の促進
Promote Territorial Rights
コア化コスト-10%
受難者たちの意思
Will of the Martyrs
規律+2.5%

聖公会 / Anglican

DLC「Rule Britannia」で有効化。
この表は1.32で確認。
1.32.0で女性統治者も信仰の擁護者になれるようになった。

開発コスト-10%
革新性増加+50%

宗教的行動 / Religious Actions

DLC「Rule Britannia」で有効化。

プロテスタントと同様の教会権力システムを持ち、教会権力を消費することで、宗教的行動を実行できる。

効果の対象教会権力消費条件効果
離婚
Divorce Consort
100(DLC「Rights of Man」を有効化)
イクター制、マムルーク政府、オスマン政府以外の君主制
配偶者がおり、後継者がいない
同君下位や摂政ではない
現在の君主の配偶者が消える。
王室間の婚姻は消滅しない。
地元貴族との婚姻
Marry Local Noblewoman
100(DLC「Rights of Man」を有効化)
イクター制、マムルーク政府、オスマン政府以外の君主制
君主が男性であり、配偶者がいない
同君下位や摂政ではない
他国と関係ない国内貴族から配偶者が登場する。
修道院の解体
Dissolve Monasteries
100無し収入三ヶ月相当のダカットを得る。
独占権の認可
Grant Monopoly
100無し重商主義+1%
唯一最高の統治者
Progress of the Supreme Governor
200無し安定度+1

フス派 / Hussite

ver1.30で追加。

この表は1.32で確認。

対異端布教強度+2%
被白兵ダメージ-5%

信仰の様相 / Aspects of Faith

DLC「Emperor」で有効化。

プロテスタントと同様の教会権力システムを持ち、教会権力値を消費することで補正を得ることができる。

教会権力は毎月、 基礎君主力*0.10*{(宗教統一度)+(他の追加効果)} の式の値だけ手に入り、200まで貯められる。

100を使用することで、信仰の様相 / Aspects of Faithを1つ選択し、その効果を得ることができる。
これは最大で三つまで同時に選べ、任意のタイミングで削除した後に改めて教会権力100を使用し、他の効果と入れ替えられる。

名称効果
聖職者の清貧
Clerical Poverty
安定度コスト-15%
聖職者階級の影響力-10%
パンとワイン
Bread and Wine
国教寛容度+1
交易品生産量+5%
聖書のみ
Sola Scriptura
他宗教国との和平協定の戦勝点コスト-10%
アダム派の礼拝
Adamite Services
文化転向コスト-20%
平和主義
Pacifism
関係改善+30%
宣戦による安定度への打撃+1
罪業の処罰
Punishment of Sins
汚職-0.05/年
貴族階級の影響力-10%
定例の窓外投擲
Regular Defenestrations
過酷な処置コスト-33%
ターボル派の再起
Taborite Resurgence
人的資源+20%
孤児団の指導者
Orphan Hetmans
陸軍伝統自然減-1%/年
説教の自由
Freedom to Preach
異端寛容度+1
宗教統一度+10%

イスラム / Muslim

ディシジョン

共通

「Enforce Religious Unity」

「Denouncement of Sect Practices」

「イスラム学術の中心地 / Islamic center of Scholarly Learning」

「イスラム教を国教に採用 / Adopt Islam as the State Religion」

「イバダット・カーナを設立 / Establish an Ibadat Khana」

「シク教に改宗 / Convert to Sikhism」

スンニ派

「ワッハーブ派を受け入れる / Embrace Wahabism」

「ハリーファの称号を採用する / Adopt the Title of Khalifa」

信仰心 / Piety

その国の統治者にどの程度の信仰心があると見なされているかを示す値で、-100から+100までを取る。

信仰心は国家の行動によって増減する。改宗の完了や、異端や異教に宣戦すれば増加し、同宗教に宣戦すれば減少する。
また、信仰心は個人に付帯する値であるため、統治者が代わったとき、1/4に減少する。
その他、NIや、イベント・ディシジョンによって増減する。

信仰心が、律法主義/Legalismの場合、+100であれば以下の修正が受けられる。+100に満たない場合は、割合に応じて減少する。

篤い信心の強制/Enforce Faithful Adherence
信仰心が+75以上の時、+50の信仰心を消費すると、汚職-2の効果を得る。

信仰心が、神秘主義/Mysticismの場合、-100であれば以下の修正が受けられる。-100に満たない場合は、割合に応じて減少する。

信者の招集/Call on Religious Followers
信仰心が-75以下の時、-50の信仰心を消費すると、二年間相当の人的資源を得る。

学派 / School

DLC「Cradle of Civilization」で有効化。

イスラム教国は、それぞれに学派をもっており、対応した修正を得ることができる。
異なる学派どうしはrespect/尊敬(opinion+10)、ambivalent/日和見(±0)、hate/嫌悪(opinion-25)の何れかの相性を持つ。初期では同宗教の異学派は全て日和見、異宗教の学派は嫌悪だが、異学派の国家との長期間の同盟や敵対などでこの相性が変化するイベントが発生する。

基本的に学派を変更することはできない。

法学者の招聘/Invite a Scholar
上記の条件を満たしている場合、ADM50を消費し学者の招待を行うことができ、20年間、招待した学派の効果を、自国の学派の効果と合わせて受けることができる。
名称宗派恩恵aiが改宗した場合、各学派が選択されやすい地域
ハナフィー派 / Hanafiスンニ or イバード*9統治技術コスト-5%東欧、中央アジア、イラン、インド、東アジア
ハンバル派 / Hanbaliスンニ or イバード侵略的拡大-10%
マーリク派 / Malikiスンニ or イバード開発コスト-10%西欧、西アフリカ、中央アフリカ
シャーフィイー派 / Shafi'iスンニ or イバード商人+1東アフリカ、東南アジア、新大陸
イスマーイール派 / Ismailiシーア or イバード遊牧民の結束+1/年
正統性+1/年
信仰+1/年
共和国伝統+0.2/年*10
下記以外のすべて
ジャアファル派 / Jafariシーア or イバード白兵与ダメージ+10%イラン
ザイド派 / Zaidiシーア or イバード白兵被ダメージ-10%東アフリカ、イエメン

信仰の伝播 / Propagate Religion*11

DLC「Cradle of Civilization」有効時は、あるノードの交易力の過半数を自国が占めて、商人が存在し、自国の支配的な宗教が国教であるとき、交易方針を通じて国教の宗教の中心地を設置し、そのノードの州を改宗できる。

スンニ / Sunni

この表は1.32で確認。

騎兵比率+10%
後継者の生まれやすさ+100%
スンニ派州の布教強度-2%

シーア / Shiite

この表は1.32で確認。

陸軍士気+5%
後継者の生まれやすさ+100%
シーア派州の布教強度-2%

イバード / Ibadi

この表は1.32で確認。

交易品生産量+10%
後継者の生まれやすさ+100%
イバード派州の布教強度-2%

ダルマ宗教 / Dharmic

ディシジョン

ヒンドゥー

「ディーニ・イラーヒーを広める / Introduce Din-i Illahi」

「イスラム教禁止令 / Anti-Muslim edict」

「宗派を受け入れる / Accept Religious Sects」

「ハリダーサ運動を支援する / Support the Haridasa Movement」

「アドヴァイタ運動を支援する / Support the Advaita Movement」

シク教

「焼ける世界を救う / Save the Burning World」

ヒンドゥー / Hinduism

この表は1.32で確認。

国教寛容度+1
異教寛容度+1
バラモン影響力補正+10%

主神 / Deity

DLC「Wealth of Nation」で有効化。

統治者が代わるごとに、六つの神の中から一つの神を選び、対応する修正を得る。

名称恩恵備考
シヴァ / Shivaコア化コスト-10%
侵略的拡大-5%
三柱の主神の一柱で「破壊・再生」を司る。
スーリヤ / Surya税収+10%
交易効率+10%
太陽神。金髪で三つの目と四本の腕を持つ。
シャクティ / Shakti規律+5%
包囲効率+5%
ヒンドゥーにおける「女性的な生命力エネルギー」を象徴した女神。
ガネーシャ / Ganesha関係改善+20%
外交評判+1
象の頭に四本の腕を持つ神。除災厄除、財運向上、智慧・学問の神。
ガンガー / Ganga建造物コスト-10%
年利-1
ガンジス川を神格化した女神。ワニに乗っている。
ヴィシュヌ / Vishnu布教強度+2%
要塞防御+20%
三柱の主神の一柱で世界の維持を司る。
仏陀、釈迦 / Buddha異教寛容度+2
顧問コスト-10%
仏教信仰の開祖。ヒンドゥー教の実践の中でも重要な位置を占める。
マジャバヒト、スンダ、クメールのミッションで解放される

シク教 / Sikh

1499年以降、ヒンドゥーとイスラムの国が接していると、シク教の発生イベントが始まる。

この表は1.32で確認。

陸軍士気+10%
軍事技術コスト-10%
シク教州の布教強度-1%

グル / Guru

特定の年月になる(もしくはシク教に国教改宗する)とイベントが発生し、グルが代替わりする。各グルの時代ごとに3つの教義から一つを選び、永続的な補正に出来るが、そのたびに布教強度が-1%される。選ばないことも可能。

また各グルはどれか一分野の君主点を+1する。

名称開始年月恩恵君主点
ナーナク /Nanak開始時不穏度-1
生産効率+5%
連隊コスト-2.5%
adm
アンガド / Angad1539年9月技術コスト-2.5%
聖職者の忠誠均衡+10%
年間軍熟練度+0.5%
mil
アマル・ダース / Amar Das1552年3月税収+5%
外交評判+1
貴族、ラージプート、マラーターの忠誠均衡+5%
dip
ラーム・ダース / Ram Das1574年9月正当性・献身・遊牧民の団結+0.25/年,共和国伝統・実力主義+0.1/年
威信+0.5/年
人的資源+10%
adm
アルジュン / Arjun1581年9月Institution伝播+10%
宗教統一度+10%
士気+5%
dip
ハルゴービンド / Hargobind1606年5月正当性・献身・遊牧民の団結+0.25/年,共和国伝統・実力主義+0.1/年
厭戦減少0.025/月
規律+2.5%
mil
ハル・ラーイ / Har Rai1644年3月汚職-0.05/年
関係改善+10%
貴族、ラージプート、マラーターの忠誠均衡+5%
dip
ハル・クリシャン / Har Krishan1661年10月君主のADM+1
君主のDIP+1
君主のMIL+1
dip
テーグ・バハードゥル / Tegh Bahadur1665年3月宣教師+1
異端寛容+2
敵の消耗+1%
adm
ゴービンド・シング / Gobind Singh1675年11月顧問コスト-10%
戦争税コスト-50%
軍熟練度+0.5/年
adm
グラント・サーヒブ / Granth Sahib1708年10月開発コスト-10%
交易効率+10%
訓練*12+50%
ステート維持費-50%,訓練度減衰-25%

ユダヤ教 / Jewish

エチオピアのシミエンなどに存在。

国教寛容度+2
顧問候補枠+1
ユダヤ教州の布教強度-2%

ディシジョン

「Encourage Conversion to Judaism」

ゾロアスター / Zoroastrian

ペルシアのヤズド、グジャラートのダマンに存在。

国教寛容度+2
交易効率+10%
ゾロアスター教州の布教強度-2%

聖地 / Holy sites

DLC「Rights of Man」で有効化
コプトと同じような聖地システム。ゾロアスターは5つの聖地を持ち、州の宗教がゾロアスターで、ゾロアスターを国教としている国家に支配下されている聖地の数に応じ、すべてのゾロアスターの国家は祝福を受けることができる。
聖地の場所は以下。

Shirvan(コーカサス地方東部)
Daman(インド西部地方の南部)
Laristan(ペルシア地方南部)
Khiva(中央アジア地方南部)
Sabzevar(ホラーサン地方西部)

祝福名効果
Yasna年間汚職-0.03
Haoma州生産力+5%
Navjote布教強度+2
Manthras統治限界+10%
Dakhma建設コスト-5%

ディシジョン

「入信の儀式 / Rites of Admission」

「聖火の再燃 / Rekindling the Royal Fires」

「ゾロアスターのディアスポラ / Zoroastrian Diaspora」

CK2コンバート / Additional religions in converted CK2 games

※このゲームはeu4のwikiですが、この項目では都合上、必要最小限のck2のゲームルール説明を行います。またverは1.23です。

ck2wikiの該当ページも参照
まずck2の宗教には正統と異端という概念があり、これは現実の用法とは一致しません。
例えばカトリック、正教会、カタリ派はすべてキリスト教グループに属しています。
現実ではカトリックから見て正教会は異端ですが、ck2では同グループ別宗派です。
一方、カタリ派はカトリックの異端です。

宗教グループ(キリスト教、イスラム教など)の下位分類として宗派グループ(これはゲーム内の呼称でなく、便宜的名称です)があり、宗派グループにはいくつかの宗派、例えばカトリックグループならカトリック、カタリ派、フラティチェリ派などが属します。
その中で最大の宗派が正統派となり、特別な傭兵が雇える、特別なディシジョンができるなど様々な恩恵を得ます。

また、原始宗教グループは宗教改革が可能で、宗教改革を経ると、改革○○教という同宗派グループが誕生し、古い信仰はその異端となります。

ck2コンバートの際、DLCの「sons of Abraham」が有効であるときのみ、異端宗派がそのままコンバートされます。そうでなければ、異端信仰はすべて正統信仰に吸収されます。
つまり、カタリ派もフラティチェリ派もすべてカトリックとしてコンバートされます。
ただし、ck2では異端の宗派の規模が正統を上回ると異端と正統が入れ替わるのですが、正統信仰が変化していた場合、吸収先は変化後の宗教になります。
例えば、もしイコノクラスタが正教グループの正統になっていた場合、正教グループの宗教はイコノクラスタに吸収されます。

未改革の原始宗教はアニミズムとなりますが、アフリカ宗教は未改革か否を問わず呪物崇拝に、テングリはテングリに、未改革のズン教はゾロアスター教になります。

名称宗教グループ効果州効果テングリ習合ボーナス固有ギミック
ボゴミル派/Bogomilistキリスト教・正教陸軍士気+10%
安定度コスト-10%
布教強度-2%
州不穏度-1
ToT+1
安定度コスト-10%
教会力を使用可能(プロテスタントと同じ)
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
カタリ派/Catharキリスト教・カトリックToT+2
安定度コスト-10%
-顧問+1
年間汚職-0.1
教会力を使用可能
宗教戦争でHRE公式宗教に成り得る
女性の将軍を雇用可能
フラティチェリ/Fraticelliキリスト教・カトリックToT+2
年間正当性+1
税収-10%ToT+1
年間正当性+1
教皇庁システムを使用可能
イコノクラスト/Iconoclastキリスト教・正教ToT+4
異端寛容-2
布教強度-1%布教強度+1%総主教の権威システムを使用可能
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
ロラード派/Lollardキリスト教・カトリックToT+2
安定度コスト-20%
税収-10%安定度コスト-20%favorシステムを使用可能(改革派と同じ)
宗教戦争でHRE公式宗教に成り得る
メッサリアン/Messalianキリスト教・ネストリウス派chance of new hair+100%
布教強度+1%
布教強度-1%布教強度+1%
連隊コスト-10%
favreシステムを使用可能
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
女性指揮官を雇用可能
単性論/Monophysiteキリスト教・合性論税収+10%
ToT+2
布教強度-2%税収+25%異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
総主教システムを利用可能
単意論/Monotheliteキリスト教・正教自治度-0.05/月
ToT+2
布教強度-1%自治度-0.05/月
ToT+1
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
総主教システムを利用可能
ネストリウス派/Nestorianクリスチャン・ネストリウス派(正統)統治技術コスト-10%
ToT+2
布教強度-1%統治技術コスト-10%
ToT+1
異端国に対する宗教的関係性悪化を相互に半減
総主教システムを使用可能
パウロ派/Paulicianキリスト教・正教安定度コスト-20%
異教寛容+2
布教強度-1%傭兵維持費-10%
連隊コスト-10%
総主教システムを使用可能
ワルドー派/Waldensianキリスト教・カトリック技術コスト-10%
異端寛容+2
-国家不穏度-1
技術コスト-10%
favorシステムを使用可能
宗教戦争でHRE公式宗教に成り得る
ドルーズ派/Druzeイスラム教・シーア派Chance of new heir+100%
外交技術コスト-10%
異端寛容-1
布教強度-2%外交官+1
外交技術コスト-10%
pietyシステムを使用可能
フルーフィズム/HurufiChance of new heir+100%
外交関係+2
布教強度-1%安定度コスト-10%
外交関係+1
ハワーリージュ派/Kharijiteイスラム教・イバード派Chance of new heir+100%
関係改善+20%
布教強度-2%関係改善+10%
顧問コスト-10%
ヤジディ教/Yazidiイスラム教・スンニ派顧問+1
ToT+3
布教強度-1%
異端寛容-1
異教寛容-1
布教強度-1%顧問+1
ToT+2
総主教システムを利用可能
ジクル派/ZikriChance of new heir+100%
Institution伝播+15%
布教強度-2%Chance of new heir+100%
Institution伝播+15%
pietyシステムを使用可能
ボン教/Bon土着信仰TOT+1
被白兵ダメージ-10%
要塞防御+10%年間正当性+1
被白兵ダメージ-10%
業システムを使用可能
ヘレニズム/HellenicTOT+1
開発コスト-10%
-開発コスト-10%-
ロムヴァ/RomuvaTOT+1
要塞維持費10%
要塞防御+10%
布教強度-2%
要塞維持費-10%
被白兵ダメージ-10%
-
スラブ/Slavic文化転向コスト-10%人的資源+10%顧問+1
人的資源回復速度+10%
-
スオメヌスコ/Suomenusko要塞防御+10%
受容文化+1
-要塞防御+10%
受容文化+1
ズン教/Zunist敵の消耗+1%
ToT+3
-敵の消耗+1%
ToT+3
-
ジャイナ教/Jainismダルマ宗教統一度+50%
異端寛容+2
異教寛容+2
布教強度-2%宗教統一度+75%-
カライ派/Karaiteイスラエル・ユダヤ教アイデアコスト-10%
ステート+5
異教寛容-2
布教強度-1%
税収+2%
陸軍士気+5%
国家不穏度-1
-
サマリア教/Samaritan統治技術コスト-5%
顧問コスト-15%
異教寛容-2
顧問コスト-15%
フルマズタ/Khurmaztaマズダ・ゾロアスター教安定度コスト-10%
税収+10%
-安定度コスト-10%
税収+10%
-
マニ教/Manichean異教寛容+2
年間正当性+1
-布教強度+1%
異教寛容+2
-
マズダク/Mazdaki国家不穏度-3
異端寛容度+1
異教寛容+1税収-15%
-国家不穏度-1
異端寛容+1
-

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 中々ニッチな宗教は使わんからなー、今更新するとモニュメント周りでヒンドゥーが増えそう -- 2022-01-13 (木) 15:57:39
  • 一応分け終わった。が、とりあえずこのページはこのままに。リンク先多すぎるし、すでにそこそこリンク切れのある六芒星の人になんか悪いんで -- 2022-01-13 (木) 23:03:07
  • ↑ご配慮いただきありがとうございます。とりあえず私の目につく範囲は対応しましたので、私のことでしたらお気になさらないでください(@^^)/~~~ -- 六芒星シリーズの作者 2022-01-14 (金) 18:42:10
  • いや、キリスト教グループのページ作って移行するとさらにガバッとリンクが切れるんすよ。自分の為にもちょっと時間置きます・・ -- 分離主義活動中 2022-01-14 (金) 19:19:34
  • AAR作者にとっては不便になるかもしれないけど、基本的にはページ編集はAAR以外の一般の閲覧者の利便性優先にすべきかなとは思う。特定のAAR作者がリンクを張ってることを理由にデータのページに手を付けられなくなるのはちょっとよろしくないと思うので。 -- 2022-01-14 (金) 19:54:06
  • な -- 2022-01-14 (金) 23:20:08
  • 分離終了しました。分類等、おかしいところがあったらゴリゴリ直していただきたい -- 2022-01-18 (火) 01:13:12
  • あとコメント欄を可能な限り該当する宗教のページのコメント欄に移植しようかとも思うんだけど、OK? -- 2022-01-18 (火) 01:28:44
  • 移植が必要なほどログが多いわけでもないし、分割して移植すると話の流れもわかりにくくなるし、過去分はこのままでいいよ -- 2022-01-18 (火) 01:30:25
  • ラジャー! -- 2022-01-18 (火) 12:16:43
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*1 ディジョンは基本的に実行すると対応するcountry flagが立つ。あるディシジョンはその実行条件にそのディシジョンによって付与されるcountry flagが無いことを条件に持つが冗長になるので省略する
*2 ディシジョンにはディシジョン欄に表示される条件(Potential requirements)と実行できる条件(Allow)があるが、ここではその区別をしない
*3 領内に枢機卿が居るときのみ実行可。
*4 以後の改革欲求の成長率が+50%される代わりに、現時点の改革欲求を-5する。
*5 (異教も評価低下の対象になる
*6 現在では「ゆるしの秘跡」と呼ばれている
*7 公教要理。キリスト教の教理をわかりやすく説明した要約ないし解説。
*8 信仰のみにより救われるという主張でルターの贖宥状批判はこの説に基づいている
*9 イバードは固有の学派を持たず、もし他宗教から改宗した場合は自由に学派を選べるほか、pietyを無視して学派を招聘できる。
*10 学者を招聘した場合は+0.5/年
*11 商人による改宗
*12 DLC「Cradle of Civilization」を有効化している場合。

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