すみません、間違ってTop直下にページ作成してしまったので作り直しました。
もしその間にコメント頂いた方がいらっしゃれば、恐れ入りますが再度ご入力ください。
AAR
Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)†
ver | 1.30.3 |
国 | Portugal |
DLC | Emperorまで |
Mod | なし |
モード | アイアンマン |
難易度 | Normal |
過去作†
六芒星シリーズ①~④
FranceでVer1.30とEmperorに挑戦
はじめに†
最近海軍特化の素晴らしいAARがあったことに影響を受け、自分も海を中心としたプレイに挑戦することにした。
ただし主役は前作で作者自ら「使いこなせない」と匙を投げた海兵隊(Marines)
(追記)
1話執筆中に、同じくPortugalで陸軍(あちらは海軍も)の質量を縛る「AAR/士気も規律もガレーも大型船も初心者も関係ないポルトガル」の存在に気付きました。
もしかするとあちらの作者様と同じ怪電波を受信してしまったのかもしれません。
ダダ被りの後発なのでパクリと言われても仕方がありませんが、プレイそのもの(現在1565年)は以前からやっていたもので、何卒ご容赦願いたいです。
一応縛り内容と目標が異なるので、途中から別種のAARにはなることを願っています。
前半が似通ってしまうのは避けようがないので、その点はどうかご勘弁ください<(_ _)>
(追記終わり)
以下を禁止する
- 通常の陸上部隊(傭兵も含む)の使用
- 開始時点で保有している部隊や、属国併合で自軍指揮下になった部隊は直ちに解雇
- 外交枠の超過
- NoCBの使用
- 全世界のワンプロビ孤島の領有(Portugalの従属国による領有はOK)
- GOA・MACAUの領有
- 列強首位
- 海兵隊比率50%の達成
- ドクトリン・アイデア・ポリシーで20%、貿易会社への投資による2%×15が必要
- 海兵隊のみで100k保有
解説と定義†
海兵隊の特徴
- ユニットの生産や補充に通常の人的資源ではなく、水兵(Sailor)を消費する
- 渡河ペナルティや上陸ペナルティが発生しない
- 敵対的上陸速度+200%(通常ユニットの3分の1の期間で上陸できる)
- 被白兵ダメージ+25%
- 艦隊で輸送中に損耗が生じない
- 自国領内でしか生産できない(従属国不可)
海兵隊比率について
自国の陸軍扶養限界に占められる海兵隊の比率が定められており、その基本値は0%なので殆どの国では生産できない。
しかしながらポルトガルは専用ドクトリン"Portuguese Marines"の採用で+10%される。
これに海軍アイデアのコンプリートで+5%、経済+海運ポリシーで+5%されるほか、貿易会社への投資"Governor General's Mansion""(総督の邸宅)1か所につき+2%される
他国のNIなどその他細かい条件はこちらの英Wikiで確認してほしい。

初期の陸軍扶養限界18の10%なので1.8、端数切捨てで保有可能な海兵隊はわずか1ユニット
あくまで本AAR内での定義
- 下船と上陸
- "領有or占領済みの州に艦隊を入港させ、運んでいた部隊をすぐに降ろす場合"を下船
- "占領できていない州に対して海上に停泊した艦隊から部隊を上陸させる場合"を上陸とする
- ワンプロビ孤島
- 大陸や他の島と破線で繋がっておらず、島(諸島)全体が1つのプロビで構成されている州

青○がワンプロビ孤島。シェラン島などは破線で他州とつながっており、アイスランドは2プロビで1島を構成しているため含まない。
AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)/01(1444~1474)無防備国家宣言
AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)/02(1474~1504)頼もしい仲間たち
AAR/Corpo de Fuzileiros(ポルトガル海兵隊)/03(1504~1551)ひとりでできるもん!
コメント欄†
- 空前のポルトガルブーム 乗るしかない、このビッグウェーブに! --
- 海兵隊のみで編成するという発想は私にはできませんでした。いろいろ勉強させていただきます! -- 海軍アイデアの作者
- ポルトガルの軍事力をフランスに似せ一変させるために必須とされている防衛アイデアは取られるのでしょうか? --
- ポルトガル怪電波を受けて、自分もポルトガルでOFしてみようと思ったら面白そうなAARがこんなに…やはり皆引き寄せられてしまうのか --
- 国家変態しても固有海ドクはそのままのはずなのでNI7番目目当てで主要文化変更してグレートブリテンに変態するのが最適解では・・・? --
- 海兵隊は必要水兵量がなあ、ガレオン5隻分の水兵使っといて1部隊編成するのがやっととかバランスどうなっとんのじゃい --
コメント頂きありがとうございます。
- 空前のポルトガルブーム 乗るしかない、このビッグウェーブに!
- いや、ホントにびっくりしました。最近一部界隈で注目の的だったので、1週間くらいしたら取り上げる人も居るかな~とは思っていましたが、
まさかプレイの切っ掛けとなった(私は海軍~AARに影響を受けて、騎士団後編の頃に本プレイを始めました)当のご本人様が、かなり似たテーマでAARを執筆されており、
投稿タイミングまで被るとは…。これは第3、第4の波の到来も近いかもしれません(笑)。
- 海兵隊のみで編成するという発想は私にはできませんでした。いろいろ勉強させていただきます! -- 海軍アイデアの作者
- ありがとうございます、海兵隊の魅力をお伝えできるように精一杯頑張ります!
- ポルトガルの軍事力をフランスに似せ一変させるために必須とされている防衛アイデアは取られるのでしょうか?
- AARのテーマや縛り的に取得予定はありません。フランスに似せることに限らず、ポルトガルで軍事力の強化のみに執心する必要はないかと思われます。
- ポルトガル怪電波を受けて、自分もポルトガルでOFしてみようと思ったら面白そうなAARがこんなに…やはり皆引き寄せられてしまうのか
- これが共時性(シンクロニシティ)というやつでしょうか⁉あるいはこれこそが引き寄せの法則かもしれない👓。仮に怪電波が原因なら、電波法に違反するレベルの強度ですね(笑)。
ポルトガルでOFのAAR、是非とも読んでみたいです。世界的ですもんね。乗るしかない、このビッグウェーブに
- 国家変態しても固有海ドクはそのままのはずなのでNI7番目目当てで主要文化変更してグレートブリテンに変態するのが最適解では・・・?
- はえ~変態してもドクトリンは持ち越せるんですか、知らんかった( ..)φメモメモ。教えて頂きありがとうございます。ひょっとして建造済みの旗艦能力も同様でしょうか?
海兵隊比率の限界に挑戦するならばそれが最適解かもしれませんが、実運用上は水兵の確保の方がボトルネックになる可能性が高いので、Netherlandsの方が有力かと思われます。
更に身も蓋もない話をすると、(実現可能性はともかく)Russiaのように陸軍扶養限界に大きな補正のある国の方が、最終的に保有可能な海兵隊の連隊数は多くなってしまうのです。
本編の先取りですが、今回のプレイでも3番目のアイデアには海軍(海兵隊比率+5%)ではなく軍量(扶養限界+50%)を選択しております。
- 海兵隊は必要水兵量がなあ、ガレオン5隻分の水兵使っといて1部隊編成するのがやっととかバランスどうなっとんのじゃい
- そうなんですよねぇ。自分で縛った上にこんなAAR書いているのにどうかと思いますが、費用に対する効果が見合うかと聞かれると…
どの国でも気軽に使えるようになれば、遊ばせている水兵にダメもとで上陸させて橋頭保を築かせる、など幾らか用途はあるのでしょうが。
殆どの国の場合、その分の水兵を大型船なりガレーなりに充てて制海権確保→時間かかっても海上で損耗してもいいから大編成の通常部隊で上陸、という方が現実的だし…
っていやいやイカンイカン、私はパラドの僕、皆様に新要素の魅力をお伝えせねばならんのだ。お恥ずかしいところをお見せしました。
海兵隊の魅力を伝えきれないのは偏に私の不徳の致すところであります。この後の話で、きっとたぶんおそらく海兵隊の素晴らしさをお見せできる可能性が場合によっては無きにしも非ず。
乞うご期待ください!!