AAR
AnotherWorld Universalis†
はじめに†
AARは初投稿である上に、大規模modのAARになっています。さらに言えば筆者は効率的なプレイがあまり得意ではありません。至らぬ点もあるかと思いますが、このmodの魅力をお伝えするべく頑張っていきますので、温かい目で見守ってアドバイスとかコメントとかたくさんいただければありがたいです。
さて、これから皆様をご案内するのは、多様な種族が暮らす、剣と魔法の中世世界になります。どうぞ、普段とは全く違うEU4をお楽しみください。
なお、このmodは現在も開発中です。未完成の所がありますので、予めご了承ください。
プレイ環境†
バージョン:1.33.3
DLC:仕様が変わるものすべて
MOD:Anbennar
騎士と葡萄酒の国†
AAR/AnotherWorld Universalis/Lorent王国 情勢及び初期内政
AAR/AnotherWorld Universalis/Lorent王国 緑潮の時代Ⅰ
AAR/AnotherWorld Universalis/Lorent王国 緑潮の時代Ⅱ
コメント欄†
- ページ名変更方法がわからなかったので新しく作りました、これでよかったんでしょうか? -- 筆者
- ページタイトル変更は管理人さんに連絡しないといけないので、個人で出来る範囲ではこれでいいと思いますよ。前のページに書かれたコメントは消えちゃいますが。 --
- 交易マップのアイコンがおもしろい、人種かな? --
- 是非AzkareやRajの解説お願いします 独自UIは英語分からん人間にはつらい --
- 済んでる種族と寛容度に応じた補正があるのは面白いね、本家にも欲しいくらい。本家と同じく1444/11/11スタートって事はファンタジー要素はあるもののユニットの技術水準は近いものなのかしら? --
- Azkare・Raja……東方の国ですね、あのUIよくわからなくって逃げたんですよね…でも紹介するからにはガチで解読します! 技術はバニラと変わらないですね、砲兵とか普通に出てきます。 -- 筆者