使用国家 | ティムール⇒ムガル |
モード | 鉄人モード |
シナリオ | 1444年開始シナリオ |
パッチ | 1.31.3→1.31.4 |
本AARはムガル帝国の密教WCOFのAARになります。
1.31で新たに追加されたモニュメントによる強化がすさまじいとのことで始めました。
初めてのAAR作成になりますので、編集や更新が至らないことを
ご容赦いただけると幸いです。
本AARではティムール⇒ムガルとなっております。
ティムールは序盤でペルシア・インド方面で一気に領土を一気に拡大しやすく、
変態後のムガルはNI・ミッション・政体能力によってWCを推し進められます。
密教については、少数宗教であることから聖戦が使い放題であることと規律・士気の強化があり、
無計画迅速な拡張に役立ちました。
改宗に関しては、ディシジョンによる改宗力の高さに加え、
ムガルの立地や政体能力が相乗効果を生みました。
また、聖地やモニュメントに関してはアフガニスタン~東南アジアに分布しており、
ムガルの特性もあって高い布教強度や宣教師数の確保がしやすかったです。
そのため、本AARのプレイヤーのようにプレイスキル(オスマンOF失敗初心者、大雑把持ち)でもOFに到達できました。実際、かなりのガバプレイや解釈間違いが多々見られます…、
楽にOFしたい人やOFを目指したい初心者の参考になるAARを目指したいです。
先兵かつ用心棒として扱っていたオスマンを終盤まで刺激しないように気を付けていました。
征服の順番としては大まかに以下の通りです。
インド→東欧・東南アジア→中国・アフリカ→西欧・レヴァント・新大陸
権勢→宗教→統治→探検(途中で破棄)→拡張→外交→交易→貴族→人文(余り)
「第5回オスマン世界征服完全版」の丸パクリ。大国プレイはこの型を基本にするのが最適な気がします。
ムガルNIの軍事ポリシー+1が死んでいるのはご愛敬。ティムールは元遊牧民だから遊牧民アイデアとらせろ*1
・AAR/密教ムガルWCOF/1話 スンニ派時代①
・AAR/密教ムガルWCOF/2話 スンニ派時代②
・AAR/密教ムガルWCOF/3話 インド本格侵攻開始
・AAR/密教ムガルWCOF/4話 北伐
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・ふええ……最近世界征服系AARばっかりでこわいよぅ……
→現AAR界の異端寛容度・異教寛容度が-3の可能性…(偏見)
・迫真の26000 138th Army。仏教グループは今回のアプデ(+DLC)で滅茶苦茶強化されましたよねぇ。
→宣教師3%と布教強度+4%だけでなく、宗教統一度や技術コスト減をもたらすモニュメントはやはりおかしいと思います。世界宗教(笑)の時代は終わりました。
・最近WCOFのAARが増えて嬉しいです。今バージョンの勉強をさせていただきます! -- オスマン世界征服の人
→初めてプレイし始めた頃から現在まで愛読しているAARの作者様にそうおっしゃって頂けてうれしいです!本AAR制作時も参考にさせていただいています。私のプレイで勉強になることは、ガバプレイでも密教ムガルならOFできることくらいですかね…
・怒涛の更新ラッシュいいぞ~
→なるべく更新遅れないように頑張ります。
・スンニからシーアへのコア返還あるある。ところで、2話が被ってない?
→おっしゃる通りです、申し訳ございません。名前の変更に管理者パスワードが必要なので無理そうです…以後気を付けます。
・2話を削除して、新たに作った3話に全文コピペで良いのでは?
→失念しておりました。ご指摘ありがとうございます!訂正しておきました。