本ページの内容は、特に注釈がない場合、ver1.34.5で確認された情報です
統治コストを圧縮する「ステートを中央集権化/Centralize State」は「ステートとテリトリー」を参照。
州はその種類及び開発度に応じてgoverning capacity(統治キャパシティ)を消費する。
ステート内のステートコアがある州はその開発度に等しい。それ以外は下記のような補正を受ける。
統治キャパシティの消費は建造物によって削減可能。
統治キャパシティが上限をオーバーすると、以下のペナルティーを受ける。
(この項目は英Wikiを転載した)
統治キャパシティ = (基本値 + 固定値の補正) ✕ パーセントの補正
(この項目は1.34.5で確認)
基本値 | 200 | |
政府ランク | 王国ランク | +200 |
帝国ランク | +400 | |
各階級の特権 | +100 | |
統治の拡張 (政府改革画面のボタン) | 拡張回数ごとに+20 | |
革命の時代のロシアの能力 ロシア帝国 / Russian Empire | +33% | |
統治アイデアコンプボーナス | +25% | |
経済覇権の確立 | +20% | |
タウングー、リトアニアのミッション報酬 | +10% | |
各種NI | +10~20% |
中華皇帝 | +500 |
ツァーリ国 | +200 |
オスマン政府 | +150 |
革命帝国 | +150 |
大公国(リトアニアの政府改革) | +100 |
選挙君主制 | +100 |
ロシア公国 | +100 |
植民地政府 | +100 |
イングランド君主制 | +50 |
マムルーク政府 | +50 |
封建的神権政 | +50 |
マンダラ制 | +50 |
アンブロジアーナ共和制 | +50 |
ヴィーチ共和国(コサック) | +50 |
オランダ共和制 | +50 |
シーチ・ラーダ | +50 |
スイスの自治カントン | -50 |
独立大名 | -150 |
プロイセン君主制or共和制 | -50% |
朕は国家なり/L'etat c'est moi | 君主制tier6 | +250 |
ドージェに権力を統合/Consolidate Power in the Doge | 共和制tier3 | +250 |
行政部門/Administrative Divisions | 共和制tier4 | +250 |
聖職者の自治/Priestly Autonomy | 神権政tier8 | +250 |
ムガル・ディーワーン/Mughal Diwan | ムガル政府tier2 | +150 |
マンサブダーリー制/Mansabdari System | ムガル政府tier3 | +150 |
ザブト制/Zabt System | ムガル政府tier4 | +150 |
忠実な領事館/A Loyal Consulate | 革命帝国tier6 | +150 |
部族階層の維持/Retain Tribal Hierarchy | 部族制tier4 | +150 |
シディの登用/Sidhi Recruitment | 君主制Tier3 | +100 |
統治技術 | 統治キャパシティ上限 |
---|---|
LV 8 | +100 |
LV12 | +100 |
LV17 | +250 |
LV20 | +250 |
LV24 | +250 |
LV27 | +250 |
LV31 | +250 |
El Escorial | -/+5%/+10% |
The Grand Palace of Bangkok | +5%/+10%/+15% |
Royal Palace of Caserta | -/+50/+100 |
(この項目は1.34.5で確認)
首都エリア | -100% |
テリトリー | -75% |
役所 | -50% |
裁判所 | -25% |
州会議場 | -15%+-10 or -30%+-20*1 |
商業共和政の交易会社 | -25% |
ステートを中央集権化 (ステート全体) | -25%/回 |
インフラの拡張 | ・+10% ・+15 |
商業共和政のステート | +25% |
交易会社 | +25% |
海賊共和制 | +75% |
DLC「Leviathan」の有効化で解禁
(v1.34.5で確認)
州画面において開発度15ごとに「インフラの拡張」を行える。
1.33で多くの州補正追加効果とともに、統治コストの負担増がかなり緩和された。(統治コスト補正+100%→+10%。統治コスト加算値+50→+15)
1.34では開発コストの補正量が-5%→-25%になった。1つの州を集中して開発を行う際に有用性が上がったと言える。
(戦略的運用として各国戦略/汎用戦略の該当部分も参照されたし。)
政府改革画面上部のボタンで行う。
コストを支払える限り何度でも行うことができるが1回ごとにコストが上がっていく。
「ステートを中央集権化」と「統治の拡張」について統治キャパシティに限定して考察すれば、後者のほうが高効率といえる。
「統治の拡張」は2回で政府開発進捗44消費し(※中央集権化の消費量50の近似値)統治キャパシティの上限を40増やせる。
「ステートを中央集権化」で統治コストを40節約しようとすると、合計統治コスト=合計開発度が160のステートに対して行う必要がある。
しかし、そのような高開発度ステートはまず存在しないだろう。
(ただし、ゲーム後半において建物と併用すれば別の見解が生まれる余地があるかもしれない)
君主制Tier8、共和制Tier12にはそれぞれExpand Administration Costを-100%する改革が存在する。ただしこれは上記ボタンを押したときに発生する補正と加算されていくので、無料で押し放題できる訳ではないことに注意。
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