汚物(高dev要塞)に汚物(マジャパヒト)をぶつけた感じです
1,単一の文化で全世界を染め上げるの達成
2,OF(宗教統一)の現環境最強はマジャパヒトと主張したい
3,たくさんコメントもらう
いくつかの小技は複数AARに分割して公開しようか迷ったんですけど、前作でたくさんコメもらって嬉しかったので全部公開します。
なので今回もたくさんコメントください
幕府になってたくさん大名作って暴れまくたりして、変態を活用して外交併合コスト100%減まで積んでどんどん併合したりして
東方富豪になって金満国家になって投資して最終決戦に備えて、遊牧民で世界をがれきの山にしてたらバランスが壊れた
ついでに作者のパソコンも壊れて、途中でゲーム内UIのサイズが変更されてます
バージョン:1.33.3
使用国家:マジャパヒト→マラヤ→ラーンサーン→サルデーニャ・ピエモンテ→大元→モンゴル帝国
DLC:バランスの変わるもの全て
MOD:日本語化・FastUniversalis
その他:非鉄人
AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成/0作戦解説 作戦説明
AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成/1準備編 大航海時代:準備
AAR/マジャパヒト-幕府→東方富豪→遊牧民→OC達成/2幕府 宗教改革:幕府
絶対主義:東方富豪 2日夜
最終決戦:遊牧民 3日夜
Ver1.31.6 マジャパヒト遊牧民 首都開発マシマシ汚職マシ停戦破棄マシ
AAR/国家変態で国タグしりとり
- 新しいAARだ!楽しみですね…… それはそうと世界全土関西人とか怖すぎるんですが -- 2022-07-30 (土) 15:23:01
→さっそくのコメントありがとうございます。関西人気質の多いコミュニティですとAARとかたくさん上がりそうです。めっさ素敵やん
- イベントによって国家の名前が上書きされると変態後もそのままの名前になるんですね~、マジャパヒト帝国だけどマジャパヒト要素どこ…ここ……? -- 2022-07-31 (日) 02:15:23 New!
→幕府まではかろうじてジャワ人の征夷大将軍がモンゴル出身の足軽を率い国際色豊かな大名に参勤交代を命じてる状態でしたが、スターテンヘネラール採用以降はモンゴル人にトップ乗っ取られましたからね…
最終段階はシステム的にはヒン仏習合や商人の改宗くらいしか残りませんでした。
よく見たら1747年にOCとか…壊れるなぁ 地味に共和制にもなってるし -- 2022-07-31 (日) 03:58:42 New!
→1.32で生じた要素間の格差を埋めることなく、1.33での要塞高dev革命で全体を一律デバフという雑な調整しましたからね。壊れてるのは残念ながら当然です。
共和政はOneTag達成後にrazeで焼く対象が無くなったので、君主点目当てに採用しました。
差し支えなければ前作までのリンクがあると嬉しい -- 2022-07-31 (日) 04:01:25 New!
→了解しました。設置いたします。
- 初期スーリヤ試したけどすごい良かったです、ぶっちゃけ序盤のCCRは人的戦闘疲弊考えると君主店節約以外の効果は限定的で神君主の方が全然使いやすいですね、それはそれとして今回は前回より更にプレイが鮮やかでマジで続きが楽しみ -- 2022-08-01 (月) 07:39:17
→AARを深く読み込んでくださってるようで、非常にうれしいです。ありがとうございます。自分も初期スーリヤの選択肢の豊富さは非常に気に入っているところです。
NOCBで侵攻がたやすい地域で大拡張してヨシ、後継者で技術を進める前提で1444年NFを軍事にして軍事技術差をつけて同格を殴り散らしたりしてもヨシで万能感がたまりません。