各国戦略

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概要

3国ともにブルゴーニュとは同君連合の関係となっており、まずは独立をする必要がある。
さらに、独立後もブルゴーニュや低地諸侯を何度も相手にし肥沃であるために包囲網に気を付けながら拡張していくことになる。

ホラント、ブラバント、フランドル

ネーデルラントを形成する点で、ブルゴーニュ開始よりも様々なメリットがある。

ひとつは、ホラント、ブラバントの2国はHRE構成国であること。
独立後、安全に低地諸侯に侵攻できる。
これを開始時から利用できないフランドルでのプレイは難易度が上がるが、
オーストリアの独立支援後の関係改善でHRE入りができる。
(ただし3州なので、その分難易度はやはり高い)

そして最大のメリットは、通常国力差から同盟を結べないような大国と
独立支援の延長で同盟維持が可能であり、早期にブルゴーニュを削ることができること。

ブルゴーニュをライバル視するのはほぼ大国となっており、
中でもフランス、オーストリアは最大の候補。
両国がライバル視していない世界線であれば、
フランスの力を借りつつ、オーストリアから返還要求されないという
最高の拡張環境ができあがる(時間の問題ではあるが)。

他にもイングランド、デンマーク、カスティーリャ、アラゴン、サヴォイア等が
ブルゴーニュをライバル視する候補で、リスタートさえ許容できれば選び放題である。

お勧めは、実績も達成できるホラント。
国力的にはブラバントの方が上なのだが、海上からも小国を圧倒できるホラントのほうがより魅力。
そして、オランダ形成後もNIが一緒なのでそのままプレイできる。
フランドルは色んな意味で辛いが、達成感は一番強く感じられるかもしれない。

独立戦争勝利時の和平処理だが、州を奪うとかなりのAEが飛ぶことに注意。
周辺国に関係改善をフルに回しても、せいぜい2州が限度といったところ。

その中でもおススメの組み合わせを記載する。

①フランドルのブルージュ/Bruggeとヘント/Gent
沿岸農地且つ高開発で、同文化圏と需要無しでも単純に国力を伸ばしやすい。
その分AEは飛びがちだが、どちらもフランスの領土欲の外側にあることが多い。

②フランドルのヘント/Gent、ブルゴーニュのエノー/Hainautを獲得し、エノーを属国開放
こうすることで、コア2州分ではあるが再征服CBを使える。
あるいは独立時にカンブレシス/Cambrésisをフランスに渡し、Favoursで返還させても良い。

③要塞のあるブラバントのアントウェルペン/Antwerpen&ブルゴーニュのピカルディ/Picardie
オーストリアとスライドで同盟できていれば、良い選択だ。

いずれにしても気を付けたいのは、イングランドはともかくデンマークなどの中・大国の包囲網入り。そして、せっかく同盟を結べたフランスやオーストリアとの関係悪化による同盟破棄である。

あまり暴れすぎると、一番重要な「オランダ形成に必要な州」が
包囲網のせいで肝心な時に取れなくなってしまう。

そのため、独立後は小国ライバルからは君主点とPPを獲得しつつ停戦期間を設け、
多くの領土はブルゴーニュから削りとる、と割り切った方が拡張しやすい。
またブルゴーニュの同君落ちを考えた場合、Favoursを用いた領土返還が来る可能性もあるため、
余った戦勝点で低地のコアを破棄させることも考えておこう。

必要な州を抑えたら、次のターゲットであるイングランド打倒のために
海軍の強化もして行こう。

ネーデルラント形成後

各国戦略/オランダを参照

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ページタイトル、ホラントがホランドになってる。これはエウレカセブンですわ -- 2021-09-05 (日) 02:24:18
  • ↑横にフランダースとあるから英語読みなんだろう -- 2021-09-05 (日) 18:58:02
  • 文の初めのブルゴーニュより有利はないな、ブルゴーニュの方が有利に決まってる。実績の為かロールプレイ用だよね。ネーデルランドの地元だし -- 2025-01-09 (木) 11:27:01
  • ブルゴーニュと違って技術10待たずに変態できるし普通に有利要素あるが -- 2025-01-09 (木) 22:21:47
  • 書き方が悪いな。よりではなく、にはないにすれば良いと思うよ。 -- 2025-01-09 (木) 23:27:57
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