CBのメインページはこちら。
このページのCBタイプは1.33.2対応。
戦争目標は最新版非対応です。
……かくして大捷を得て凱旋した貴公が耳を聾する歓呼の中で、ただ怒りと屈辱に耐えている理由を言い当てる事など容易いことです。
間違えてHumiliate Rival CBを選んでしまったのですね。
開発度のたった1点すら得ること能わず、カンストしたPower ProjectionとPrestige、そして失われた未来を睨む貴公の落ち窪んだ眼は、まさにあの日の私のものなのです。
たとえひとときの恥にまみれても、来たるべき新たなる戦争で栄華の極みに浴することが叶えば、異国の野辺に晒された数十万の髑髏も沈黙をもって貴公の勝利をことほぐでしょう。
しかしながら歯がゆくも、開戦事由のページは最新バージョンに追いついておりません。
広範プレイスタイルと深遠なゲームシステムが容易にそれを赦さないのです。
たった一人の侵略では美しい完結は望めません。EU4Wikiも同様です。
わたくしはこの状況を打開する一手として、ここに1.30.4データファイルの翻訳を掲げます。
非才なる身としては、今はここまでしかできません。
いつの日か完全なる征服のための完全なるページが編み上げられることを願っております。
……幸いなるかなEU4プレイヤー。汝侵略せよ。
貴公の征路に幸多からんことを。
注意:注釈を付け加えたりしています。
ファイル内で使用されている命令一覧。
cb_restore_personal_union = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 240
有効化条件 = {
どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = オランダ共和制
}
革命国家である = 否定
防衛側 = { どれかを満たす = {
政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
# 政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
}
従属国である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_personal_union
}
cb_hundred_years_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 240
有効化条件 = {
どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = オランダ共和制
}
革命国家である = 否定
防衛側 = { どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
#政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
}
従属国である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_hundred_years_war
}
(対独立した従属国)
cb_defection = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_core_defection
}
cb_loan_cancelled = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_loan
}
cb_spy_discovered = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_spy
}
cb_disloyal_vassal = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_disloyal
}
cb_hre_attacked = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 60
戦争目標タイプ = take_province_hre
}
cb_insult = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_insult_mutual
}
cb_dishonored_call = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 96
戦争目標タイプ = superiority_insult
}
cb_vassalize_mission = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize
}
cb_fabricated_claims = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_capital_fabricated_claims
}
cb_religious_conformance = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = take_capital_conformance
}
cb_border_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_border
}
cb_trade_war_triggered = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = superiority_trade
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
cb_trade_conflict = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = blockade_ports
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「同君下位国化」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「属国移譲」
}
}
cb_trade_league_conflict = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
交易連盟盟主である = 肯定
交易紛争の正当化可能 = 防衛側
}
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = blockade_ports
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
cb_annex = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = annex_country
}
cb_change_governmen = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = war_goal_change_government
}
cb_change_government_great_peasants_war = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の世界フラグあり = condemned_peasant_republics
以下をすべて満たす = {
HRE皇帝である = 肯定
以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
}
}
HRE域内である = 肯定
否定 = { 政府改革を採用 = 名主共和制 }
防衛側 = {
政府改革を採用 = 名主共和制
HRE域内である = 肯定
}
どれかを満たす = {
HRE皇帝である = 肯定
以下の隣国である = 防衛側
}
否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
}
戦争目標タイプ = war_goal_change_government
}
(名主共和制→HRE諸侯の隣国)
cb_peasants_war_for_peasants = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
以下の世界フラグあり = gpw_peasants_win_major
}
HRE域内である = 肯定
防衛側 = { 否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
HRE域内である = 肯定
}
以下の隣国である = 防衛側
政府改革を採用 = 名主共和制
}
戦争目標タイプ = war_goal_peasants_change_government
}
cb_humiliate = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
政府タイプ = native
否定 = {
以下と停戦中 = 防衛側
都市の数 = 2
防衛側 = { 都市の数 = 2}
}
以下の隣国である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「属国化」「po_subjugate_vassal」
}
戦争目標タイプ = humiliate
}
cb_conquest = {
有効化条件 = {以下に対し請求権あり = 防衛側}
戦争目標タイプ = take_claim
}
cb_core = {
有効化条件 = {以下が中核州をもっている = 防衛側}
戦争目標タイプ = take_core
}
cb_independence_war = {
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {
朝貢国以外の従属国である = 肯定
以下の従属国である = 防衛側
否定 = { 以下の植民地国家である = 防衛側 }
否定 = { 以下の国家フラグあり = burgundy_during_imperial_incident }
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
否定 = { 政府改革を採用 = 大名 }
否定 = {
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
}
否定 = {以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
}
否定 = { 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } }
}
}
戦争目標タイプ = defend_capital_independence
}
cb_colonial_independance_war = {
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {従属国である = 肯定
以下の植民地国家である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = defend_capital_independence
}
cb_nationalist = {
有効化条件 = {
外交技術が次以上 = 23
独立国か朝貢国である = 肯定
以下に文化グループによる請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_nationalist
}
cb_imperial = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
外交技術が次以上 = 23
侵略国家である = 肯定
}
独立国か朝貢国である = 肯定
革命国家である = 否定
否定 = { 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義}
}
戦争目標タイプ = take_capital_imperial
}
cb_hegemon = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
覇権国である = 否定
防衛側 = { 覇権国である = 肯定 }
}
戦争目標タイプ = take_capital_imperial
}
cb_war_against_the_world = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
独立国か朝貢国である = 肯定
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_capital_pirates
}
(大名→幕府)
cb_daimyo_annex = {
従属国に許可 = 否定
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {
従属国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下の属国である = 防衛側
以下の同君下位である = 防衛側
}
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
(独立大名→幕府)
cb_independent_daimyo_annex = {
従属国に許可 = 否定
exclusive = 肯定
有効化条件 = {
従属国である = 否定
否定 = { 以下の属国である = 防衛側
以下の同君下位である = 防衛側
}
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 独立大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
(幕府→大名)
cb_shogun_annex = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 幕府
防衛側 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
どれかを満たす = {
都市の数 = 10
従属国である = 否定
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
cb_sengoku = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
以下の隣国である = 防衛側
従属国である = 肯定
防衛側 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
従属国である = 肯定
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
cb_revolutionary = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
政体の敵のCBがある = 肯定
否定 = {
政府改革を採用 = 教皇制
政府改革を採用 = 草原の遊牧民
政府改革を採用 = オランダ共和制
政府改革を採用 = 天朝
政府改革を採用 = イクター制
政府改革を採用 = マムルーク政府
政府改革を採用 = 大名
政府改革を採用 = 幕府
政府改革を採用 = 植民地政府
政府タイプ = native
}
防衛側 = {
否定 = {
政府改革を採用 = 教皇制
政府改革を採用 = 草原の遊牧民
政府改革を採用 = オランダ共和制
政府改革を採用 = 天朝
政府改革を採用 = イクター制
政府改革を採用 = マムルーク政府
政府改革を採用 = 大名
政府改革を採用 = 幕府
政府改革を採用 = 植民地政府
政府タイプ = native
}
}
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
政府タイプ = 君主制
防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 }
}
以下をすべて満たす = {
政府タイプ = 共和制
否定 = { 防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 } }
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = war_goal_change_government_mutual
}
cb_colonial = {
有効化条件 = {
以下に植民地請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_colony
}
cb_liberation = {
有効化条件 = {以下の国家フラグあり = fra_liberation_wars_enabled}
戦争目標タイプ = take_capital_liberation
}
cb_crusade = {
従属国に許可 = 否定
holy_war = 肯定
有効化条件 = {
否定 = { 政府改革を採用 = religious_permanent_revolution_reform }
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 宗教グループが以下である = 防衛側 }
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下が十字軍目標である = { 国家タグ = 防衛側 }
宗教が以下である = カトリック
}
以下をすべて満たす = {
防衛側 = {
否定 = {宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
いずれかの自州が = {州フラグあり = jihad_target_province_flag}
}
宗教グループが以下である = イスラム教グループ
以下の世界フラグあり = active_jihad
どれかを満たす = {
以下の国家フラグあり = jihad_caller
いずれかの国家が = {
以下の国家フラグあり = jihad_caller
宗教が以下である = 攻撃側
}
}
}
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_crusade
}
(ブルゴーニュのイベント「new_flavour_bur.1」でオスマンに対して得るCB)
cb_crusade_pheasants = {
従属国に許可 = 否定
holy_war = 肯定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 60
有効化条件 = {
否定 = {以下のCBあり = {
CBタイプ = cb_crusade
目標 = 防衛側
}
}
否定 = { 以下の宗教グループである = 防衛側 }
否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 }
}
戦争目標タイプ = superiority_crusade
}
cb_defender_of_the_faith = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
信仰の守護者である = 肯定
以下の隣国である = 防衛側
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
革命国家である = 否定
どれかを満たす = {
ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
}
戦争目標タイプ = defend_country_faith
}
cb_heretic = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
どれかを満たす = { 宗教上の敵へのCBがある = 肯定
防衛側 = { 統治者フラグあり = hussite_heretic }
}
以下の宗教グループである = 防衛側
否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 }
どれかを満たす = { 否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" }
ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_heretic
}
cb_excommunication = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
防衛側 = { 破門されている = 肯定
宗教が以下である = カトリック
}
宗教が以下である = カトリック
破門されている = 否定
防衛側 = { 以下の隣国である = 攻撃側
いずれかの自州が = {
どれかを満たす = {以下の中核州である = 攻撃側
以下の請求権がある = 攻撃側
いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
}
}
}
どれかを満たす = { ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_excommunication
}
cb_trade_war = {
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下に禁輸されている = 防衛側
否定 = { 防衛側 = { 以下に禁輸されている = 攻撃側 } }
}
以下をすべて満たす = {
以下の政府特性あり = is_merchant_republic
防衛側 = { 以下の政府特性あり = is_merchant_republic }
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
cb_trade_league_dispute = {
有効化条件 = {
交易連盟盟主である = 肯定
否定 = { 攻撃側 = { 以下に禁輸されている = 防衛側 } }
攻撃側 = { 以下に交易連盟が禁輸されている = 防衛側 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
cb_imperial_ban = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
HRE皇帝である = 肯定
is_imperial_ban_allowed = 肯定
防衛側 = {
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
いずれかの自州が = {HRE域内である = 肯定}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_ban
}
cb_liberate_electどれかを満たす = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
HRE皇帝である = 肯定
防衛側 = { いずれかの従属国が = {
選帝侯である = 肯定
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_liberation
}
cb_super_badboy = {
対抗連盟 = 肯定
有効化条件 = {
以下が包囲網対象である = 防衛側
否定 = { 防衛側 = { 以下が包囲網戦争中である = 肯定 } }
対抗連盟参加国数 = 3
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_punitive
}
cb_claim_throne = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下に継承請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_capital_throne
}
cb_horde_vs_civ = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
防衛側 = {遊牧民である = 否定}
遊牧民である = 肯定
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_horde
}
cb_tribal_feud = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
遊牧民である = 肯定
防衛側 = { 遊牧民である = 肯定}
以下の隣国である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_tribal_feud
}
cb_revoke_electorate = {
評価ペナルティなし = 肯定
有効化条件 = {
否定 = { 以下のDLCあり = "Common Sense" } #外交アクション「選帝侯位剥奪」に置き換えられる/ replaced by revoke elector diploaction
否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" } # breaks league system
防衛側 = { 選帝侯である = 肯定}
HRE皇帝である = 肯定
否定 = { 宗教が以下である = 防衛側 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = revoke_elector
}
cb_privateers = {
有効化条件 = {
防衛側 = { 私掠船を送っている = 肯定}
どれかを満たす = { ホーム交易ノード = {
シェア = { 以下の国家 = 攻撃側
交易力シェア = 10 ※10%
}
私掠船交易力 = { 以下の国家 = 防衛側
シェア = 1% ※1%
}
}
いずれかの商人がいるノード = {交易力シェア = { 以下の国家 = 攻撃側
シェア = 10 ※10%
}
私掠船交易力 = { 以下の国家 = 防衛側
シェア = 1 ※1%
}
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = blockade_ports
}
cb_反乱支援している = {
反乱支援している = 肯定
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Art of War"
支援中の反乱派閥が蜂起中 = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_support_rebels
}
cb_crush_the_revolution = {
AIの講和欲 = -50
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 国境間の距離 = {
誰に対して = 防衛側
距離 = 200
}
}
}
革命国家である = 否定
独立国か朝貢国である = 肯定
否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
防衛側 = { 革命国家である = 肯定}
}
戦争目標タイプ = take_capital_revolution
}
cb_spread_the_revolution = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = { 革命国家である = 肯定
どれかを満たす = { AIである = 否定
首都の位置 = { 大陸 =ヨーロッパ }
革命の対象である = 肯定
}
防衛側 = { 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
革命国家である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = superiority_revolution
}
cb_religious_league = {
宗教連盟 = 肯定
AIの講和欲 = -50
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Art of War"
宗教連盟戦争中である = 否定
防衛側 = { HRE皇帝である = 肯定
宗教連盟戦争中である = 否定
}
宗教連盟盟主である = 肯定
以下がHREの異端である = 攻撃側
以下が連盟の敵である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_religious_league
}
cb_flower_wars = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "El Dorado"
宗教が以下である = ナワトル
独立国か朝貢国である = 肯定
新世界宗教改革済である = 否定
防衛側 = {
否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
}
以下の隣国である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize
}
cb_maya_expansion = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "El Dorado"
宗教が以下である = マヤ
独立国か朝貢国である = 肯定
新世界宗教改革済である = 否定
防衛側 = { 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
以下の宗教グループである = 土着宗教グループ
}
以下の隣国である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_mayan
}
(ライバル⇔ライバル)
cb_humiliate_rotw = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
否定 = {以下と停戦中 = 防衛側}
AIである = 否定
以下のライバルである = 防衛側
革命国家である = 否定
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
戦争目標タイプ = humiliate_rotw
}
cb_chinese_unification = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
独立国か朝貢国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
中華皇帝である = 肯定
}
以下をすべて満たす = {
否定 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" }
以下の文化グループである = 中華文化グループ
どれかを満たす = { #満州は統一されないと手に入らない
国家タグ = 満州
国家タグ = 清
否定 = { 主要文化が以下である = 満州文化 }
}
}
以下の政府特性あり = has_unify_china_cb
}
防衛側 = { #中国国内の他の勢力に対しては、DLC「Mandate of Heaven」がなければ適用される。
否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
どれかを満たす = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
以下の文化グループである = 中華文化グループ #Chinese
}
いずれかの自州が = {
どれかを満たす = {
以下のリージョンである = 華北リージョン
以下のリージョンである = 西南リージョン
以下のリージョンである = 華南リージョン
}
}
否定 = { 以下の国家補正あり = the_mandate_of_heaven }
中華皇帝である = 否定
}
以下の隣国である = 防衛側
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」
}
戦争目標タイプ = superiority_chinese_unification
}
cb_take_mandate = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
従属国である = 否定
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
防衛側 = { 中華皇帝である = 肯定 }
どれかを満たす = {
宗教グループが以下である = 土着宗教グループ
宗教グループが以下である = 東方宗教グループ
}
否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
革命国家である = 否定
どれかを満たす = {
AIである = 否定
以下の文化グループである = 東方宗教グループ
いずれかの自州が = {
以下の文化グループである = 中華文化グループ
所有者の受容文化である = 肯定
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_take_mandate
}
cb_forced_break_alliance = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = superiority_insult
}
cb_force_tributary = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
中華皇帝である = 肯定
防衛側 = { 従属国である = 否定 }
以下の隣国である = 防衛側
どれかを満たす = {
AIである = 否定
以下をすべて満たす = {
どれかを満たす = {
否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } }
否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
}
}
どれかを満たす = {
否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである =日本リージョン} } }
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} }
否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} } }
}
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary
}
cb_force_tributary_mission = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 300
戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary
}
cb_hundred_years_union = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 360
有効化条件 = {どれかを満たす = {国家タグ = イングランド
国家タグ = グレートブリテン
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_personal_union
}
cb_force_join_hre = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Emperor"
攻撃側 = {
HRE皇帝である = 肯定
以下のHRE改革が通過済みである = emperor_reichsstabilitaet
以下の講和条項が解禁 = {
誰に対して = 防衛側
講和条項名 = po_join_empire
}
}
防衛側 = {
宗教グループが以下である = 攻撃側
首都の位置 = {
同大陸 = 攻撃側
HRE域内である = 否定
}
いずれかの自州が = {
いずれかの隣接州 = {
HRE域内である = 肯定
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_force_join_hre
}
cb_reintegrate_into_hre = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_reintegrate_into_hre
}
(A HRE prince has been annexed)
※分権ルートの帝国改革「Reichskrieg」で解禁。
cb_imperial_realm_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
HRE諸侯の召集 = 肯定
戦争目標タイプ = superiority_reichskrieg
}
(異教国を強制改宗する)
cb_world_crusade = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 国際的聖戦
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 防衛側
以下に対し請求権あり = 防衛側
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
以下をすべて満たす = {
どれかを満たす = {
植民地国家地域へのCB = 肯定
交易会社地域へのCB = 肯定
政府改革を採用 = 文明化の使命
}
防衛側 = { 宗教グループが以下である = 土着宗教グループ }
}
}
否定 = {宗教が以下である = 防衛側}
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_world_crusade
}
cb_vassalize_majapahit = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = mnd_maj_enforce_loyalty
防衛側 = { 独立国か朝貢国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下の文化グループである = マレー文化グループ
以下をすべて満たす = {
以下の技術グループである = 中華技術グループ
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_gaja_madas_oath }
}
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_subjugate_the_mainland }
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj
}
cb_vassalize_malacca = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = mnd_mlc_destroy_majapahit
防衛側 = {
独立国か朝貢国である = 肯定
以下の文化グループである = マレー文化グループ
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj
}
※アチェのミッションの報酬
cb_sword_of_islam = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = atj_porch_of_mecca
宗教が以下である = スンニ派
防衛側 = {
否定 = { 宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = スマトラ文化
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_sumatra_islam }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = ジャワ文化
主要文化が以下である = スンダ文化/sundanese
}
}
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_java_islam }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = スラウェシ文化
主要文化が以下である = モルッカ文化
}
}
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_moluccas_islam }
以下の隣国である = 攻撃側
}
}
}
}
戦争目標タイプ = superiority_world_crusade
}
cb_force_migration = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
どれかを満たす = {
is_native_tribe = 肯定
is_migratory_tribe = 肯定
}
防衛側 = {
is_migratory_tribe = 肯定
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
is_native_tribe = 肯定
首都の位置 = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
is_native_tribe = 否定
}
}
}
戦争目標タイプ = force_migration
}
cb_native_american_tribal_feud = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
is_native_tribe = 肯定
防衛側 = {
is_native_tribe = 肯定
もし以下なら = {
LIMIT = {
首都の位置 = {
tribal_land_of = 防衛側
}
}
以下の隣国である = 攻撃側 # This is faster method so let's do this for the general case
}
でなければ = {
any_tribal_land = {
いずれかの隣接州 = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_native_american_land
攻撃側に不可能な条項 = {
「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」
}
}
cb_push_back_colonizers = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
is_native_tribe = 肯定
防衛側 = {
is_native_tribe = 否定
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 攻撃側
いずれかの自州が = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
}
}
戦争目標タイプ = push_back_colonizers
}
講和画面で選択できる条項一覧
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