データ
CBのメインページはこちら。
このページのCBタイプは1.33.2対応。
戦争目標は最新版非対応です。
はじめに†
……かくして大捷を得て凱旋した貴公が耳を聾する歓呼の中で、ただ怒りと屈辱に耐えている理由を言い当てる事など容易いことです。
間違えてHumiliate Rival CBを選んでしまったのですね。
開発度のたった1点すら得ること能わず、カンストしたPower ProjectionとPrestige、そして失われた未来を睨む貴公の落ち窪んだ眼は、まさにあの日の私のものなのです。
たとえひとときの恥にまみれても、来たるべき新たなる戦争で栄華の極みに浴することが叶えば、異国の野辺に晒された数十万の髑髏も沈黙をもって貴公の勝利をことほぐでしょう。
しかしながら歯がゆくも、開戦事由のページは最新バージョンに追いついておりません。
広範プレイスタイルと深遠なゲームシステムが容易にそれを赦さないのです。
たった一人の侵略では美しい完結は望めません。EU4Wikiも同様です。
わたくしはこの状況を打開する一手として、ここに1.30.4データファイルの翻訳を掲げます。
非才なる身としては、今はここまでしかできません。
いつの日か完全なる征服のための完全なるページが編み上げられることを願っております。
……幸いなるかなEU4プレイヤー。汝侵略せよ。
貴公の征路に幸多からんことを。
- 対応するCB、戦争目標がわかるようにファイル内の配置順に番号を振り、各項目に記載した。
- 開戦事由は「C」で、戦争目標は「W」で始まる。
注意:注釈を付け加えたりしています。
開戦事由ファイル†
パラメーター†
ファイル内で使用されている命令一覧。
▼<開/閉>
▲<開/閉>
- ROOT = 攻撃側
- FROM = 防衛側 ※または「~の対象」
- 論理値:「肯定/yes」「否定/no」を指定する
条件用語 | このページでの訳 | 指定する値ほか |
ai | AIである | 論理値 |
any_active_trade_node | いずれかの商人がいるノード | 各種条件 |
any_country | いずれかの国家が | 各種条件 |
any_neighbor_province | いずれかの隣接州 | 各種条件 |
any_owned_province | いずれかの自州が | 各種条件 |
any_tribal_land | | 各種条件 |
ai_peace_desire | AIの講和欲 | 数値。負の値を指定すると講和に応じづらくなる |
any_subject_country | いずれかの従属国が | 各種条件 |
attacker_disabled_po | 攻撃側に不可能な条項 | 条項名 |
border_distance | 国境間の距離 | 各種条件 |
call_empire_members | HRE諸侯の召集 | 論理値 |
can_justify_trade_conflict | 交易紛争の正当化可能 | 論理値。「交易紛争の正当化」の条件を満たしているか |
can_use_peace_treaty | 以下の講和条項が解禁 | 各種条件 |
capital_scope | 首都の位置 | 各種条件 |
cb_on_government_enemies | 政体の敵のCBがある | 論理値 |
cb_on_overseas | 交易会社地域へのCB | 論理値。交易会社地域の海外州への請求権を捏造関連 |
cb_on_primitives | 植民地国家地域へのCB | 論理値。植民地国家地域の海外州への請求権を捏造関連 |
cb_on_religious_enemies | 宗教上の敵へのCBがある | 論理値 |
claim | 以下に対し請求権あり | ROOT/FROMなど |
coalition | 対抗連盟 | 論理値 |
coalition_target | 以下が包囲網対象である | ROOT/FROMなど |
colony_claim | 以下に植民地請求権あり | ROOT/FROMなど |
continent | 大陸 | 大陸名 |
core_claim | 以下が中核州をもっている | ROOT/FROMなど |
country | 以下の国家 | ROOT/FROMなど |
crusade_target | 以下が十字軍目標である | 国タグ |
culture_group | 以下の文化グループである | 文化グループ名 |
culture_group_claim | 以下に文化グループによる請求権あり | ROOT/FROMなど |
dip_tech | 外交技術が次以上 | 整数 |
distance | 距離 | (数値) |
exclusive | 不明 | 論理値。独立CBなどで使用。効果不明 |
government | 政府タイプ | 君主制、共和制など |
has_casus_belli | 以下のCBあり | CB名など |
has_country_flag | 以下の国家フラグあり | 国家フラグ名 |
has_country_modifier | 以下の国家補正あり | 国家補正名 |
has_dlc | 以下のDLCあり | DLC名 |
has_government_attribute | 以下の政府特性あり | 「商業共和国」など |
has_global_flag | 以下の世界フラグあり | 世界フラグ名 |
has_matching_religion | 以下と宗教が同じ | ROOT/FROMなど |
has_owner_accepted_culture | 所有者の受容文化である | 論理値 |
has_province_flag | 以下の州フラグあり | フラグ名 |
has_privateers | 私掠船を送っている | 論理値 |
has_reform | 政府改革を採用 | 政府改革名 |
has_ruler_flag | 統治者フラグあり | 統治者フラグ名 |
has_spawned_supported_rebels | 支援中の反乱派閥が蜂起中 | 論理値 |
holy_war | 不明 | 論理値 |
home_trade_node | ホーム交易ノード | 各種条件 |
hre_heretic_religion | 以下がHREの異端である | ROOT/FROMなど。指定された宗教がHREと対立するかどうか |
hre_reform_passed | 以下のHRE改革が通過済みである | HRE改革名 |
hre_religion_treaty | ウェストファリア条約 | 論理値。HREの宗教的平和の条約が締結されたか |
independence | 不明 | 論理値 |
invasion_nation | 侵略国家である | 論理値。ヤンマイエンなど? |
is_claim | 以下の請求権がある | ROOT/FROMなど |
is_colonial_nation_of | 以下の植民地国家である | ROOT/FROMなど |
is_core | 以下の中核州である | ROOT/FROMなど |
is_defender_of_faith | 信仰の守護者である | 論理値 |
is_emperor | HRE皇帝である | 論理値 |
is_emperor_of_china | 中華皇帝である | 論理値 |
is_elector | 選帝侯である | 論理値 |
is_excommunicated | 破門されている | 論理値 |
is_free_or_tributary_trigger | 独立国か朝貢国である | 論理値 |
is_hegemon | 覇権国である | 論理値 |
is_imperial_ban_allowed | | 論理値 |
is_in_coalition_war | 対抗連盟戦争中である | 論理値 |
is_in_league_war | 宗教連盟戦争中である | 論理値 |
is_league_enemy | 以下が連盟の敵である | ROOT/FROMなど |
is_league_leader | 宗教連盟盟主である | 論理値 |
is_native_tribe | | 論理値 |
is_neighbor_of | 以下の隣国である | ROOT/FROMなど |
is_nomad | 遊牧民である | 論理値 |
is_migratory_tribe | | 論理値 |
is_part_of_hre | HRE域内である | 論理値。国か州がHRE域内ならyes |
is_religion_reformed | 新世界宗教改革済である | 論理値 |
is_revolutionary | 革命国家である | 論理値 |
is_revolution_target | 革命の対象である | 論理値 |
is_rival | 以下のライバルである | 論理値 |
is_subject | 従属国である | 論理値 |
is_subject_of | 以下の従属国である | ROOT/FROMなど |
is_subject_other_than_tributary_trigger | 朝貢国以外の従属国である | 論理値 |
is_trade_league_leader | 交易連盟盟主である | 論理値 |
is_triggered_only | トリガーでのみ発動 | 論理値。yesで自然発生しない |
junior_union_with | 以下の同君下位である | ROOT/FROMなど |
league | 宗教連盟 | 論理値 |
mission_completed | 以下のミッション完了 | ミッション名 |
months | 有効月数 | 整数。このCBの有効期限の月数。トリガー系CBでのみ機能する |
no_opinion_hit | 評価ペナルティなし | 論理値(肯定/yes、否定/no)。yesならこのCBから評価へのペナルティが発生しない |
num_of_cities | 整数/国タグ/スコープ | 都市の数 |
num_of_coalition_members | 整数 | 対抗連盟参加国数 |
owned_by | 以下が所有 | ROOT/FROMなど |
prerequisites | 有効化条件 | 各種条件 |
primary_culture | 主要文化が以下である | 文化名 |
privateer_power | 私掠船交易力 | 各種条件 |
region | 以下のリージョンである | リージョン名 |
religion | 宗教が以下である | 宗教名 |
religion_group | 以下の宗教グループである | ROOT/FROM、宗教名など |
share | シェア | (数値) |
succession_claim | 以下に継承請求権あり | ROOT/FROMなど |
superregion | 以下の亜大陸である | 亜大陸名 |
support_rebels | 反乱支援している | 論理値 |
tag | 国家タグ | 国タグ |
technology_group | 以下の技術グループである | 技術グループ名 |
trade_embargo_by | 以下に禁輸されている | ROOT/FROMなど |
trade_league_embargoed_by | 以下に交易連盟が禁輸されている | ROOT/FROMなど。加盟国のどれかが禁輸されている場合 |
trade_share | 交易力シェア | 各種条件 |
truce_with | 以下と停戦中 | ROOT/FROMなど |
tribal_land_of | | ROOT/FROMなど |
valid_for_subject | 従属国に許可 | 論理値。条件を従属国が満たした場合、上位国がそのCBを使用できるか |
vassal_of | 以下の属国である | ROOT/FROMなど |
war_goal | 戦争目標タイプ | 戦争目標名。そのCBで宣戦した際の戦争目標。講和時の補正、補正がかかる講和条件などが書かれている |
who | 誰に対して | ROOT/FROMなど |
CBタイプ†
「C01」同君連合回復CB†
cb_restore_personal_union = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 240
有効化条件 = {
どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = オランダ共和制
}
革命国家である = 否定
防衛側 = { どれかを満たす = {
政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
# 政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
}
従属国である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_personal_union
}
「C02」百年戦争CB†
cb_hundred_years_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 240
有効化条件 = {
どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = オランダ共和制
}
革命国家である = 否定
防衛側 = { どれかを満たす = { 政府タイプ = 君主制
政府改革を採用 = アンブロジアーナ共和制
#政府改革を採用 = military_dictatorship_reform ※コメントアウトされた行
以下の国家フラグあり = ナポリ共和制
}
従属国である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_hundred_years_war
}
「C03」喪失した州CB†
(対独立した従属国)
cb_defection = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_core_defection
}
「C04」債務不履行†
cb_loan_cancelled = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_loan
}
「C05」忍者発見†
cb_spy_discovered = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_spy
}
「C06」再属国化†
cb_disloyal_vassal = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_disloyal
}
「C07」HRE諸侯解放CB†
cb_hre_attacked = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 60
戦争目標タイプ = take_province_hre
}
「C08」外交侮辱CB†
cb_insult = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = superiority_insult_mutual
}
「C09」 不実な同盟†
cb_dishonored_call = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 96
戦争目標タイプ = superiority_insult
}
「C10」ミッションによる属国化†
cb_vassalize_mission = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize
}
「C11」イベント「曖昧な遺言」のCB†
cb_fabricated_claims = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_capital_fabricated_claims
}
「C12」宗教的統一CB†
cb_religious_conformance = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = take_capital_conformance
}
「C13」境界摩擦CB†
cb_border_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
戦争目標タイプ = take_border
}
「C14」イベントなどによる交易戦争†
cb_trade_war_triggered = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = superiority_trade
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
「C15」貿易摩擦CB†
cb_trade_conflict = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = blockade_ports
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「同君下位国化」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「属国移譲」
}
}
「C16」交易連盟の貿易摩擦CB†
cb_trade_league_conflict = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
交易連盟盟主である = 肯定
交易紛争の正当化可能 = 防衛側
}
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = blockade_ports
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
「C17」併合CB/不明†
cb_annex = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 24
戦争目標タイプ = annex_country
}
「C18」対アンブロジアーナ共和制CB†
cb_change_governmen = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = war_goal_change_government
}
「C19」HRE農民に対するドイツ農民戦争後のCB(農民鎮圧CB)†
cb_change_government_great_peasants_war = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の世界フラグあり = condemned_peasant_republics
以下をすべて満たす = {
HRE皇帝である = 肯定
以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
}
}
HRE域内である = 肯定
否定 = { 政府改革を採用 = 名主共和制 }
防衛側 = {
政府改革を採用 = 名主共和制
HRE域内である = 肯定
}
どれかを満たす = {
HRE皇帝である = 肯定
以下の隣国である = 防衛側
}
否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
}
戦争目標タイプ = war_goal_change_government
}
「C20」農民戦争†
(名主共和制→HRE諸侯の隣国)
cb_peasants_war_for_peasants = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の世界フラグあり = great_peasants_war_flag
以下の世界フラグあり = gpw_peasants_win_major
}
HRE域内である = 肯定
防衛側 = { 否定 = { 政府タイプ = 共和制 }
HRE域内である = 肯定
}
以下の隣国である = 防衛側
政府改革を採用 = 名主共和制
}
戦争目標タイプ = war_goal_peasants_change_government
}
「C21」アメリカ原住民のOPM間のCB†
cb_humiliate = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
政府タイプ = native
否定 = {
以下と停戦中 = 防衛側
都市の数 = 2
防衛側 = { 都市の数 = 2}
}
以下の隣国である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「属国化」「po_subjugate_vassal」
}
戦争目標タイプ = humiliate
}
「C22」征服CB†
cb_conquest = {
有効化条件 = {以下に対し請求権あり = 防衛側}
戦争目標タイプ = take_claim
}
「C23」再征服CB†
cb_core = {
有効化条件 = {以下が中核州をもっている = 防衛側}
戦争目標タイプ = take_core
}
「C24」独立戦争CB†
cb_independence_war = {
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {
朝貢国以外の従属国である = 肯定
以下の従属国である = 防衛側
否定 = { 以下の植民地国家である = 防衛側 }
否定 = { 以下の国家フラグあり = burgundy_during_imperial_incident }
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
否定 = { 政府改革を採用 = 大名 }
否定 = {
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
}
否定 = {以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
}
否定 = { 防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 } }
}
}
戦争目標タイプ = defend_capital_independence
}
「C25」植民地独立CB†
cb_colonial_independance_war = {
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {従属国である = 肯定
以下の植民地国家である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = defend_capital_independence
}
「C26」民族主義CB†
cb_nationalist = {
有効化条件 = {
外交技術が次以上 = 23
独立国か朝貢国である = 肯定
以下に文化グループによる請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_nationalist
}
「C27」帝国主義CB†
cb_imperial = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
外交技術が次以上 = 23
侵略国家である = 肯定
}
独立国か朝貢国である = 肯定
革命国家である = 否定
否定 = { 政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義}
}
戦争目標タイプ = take_capital_imperial
}
「C28」覇権阻止CB†
cb_hegemon = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
覇権国である = 否定
防衛側 = { 覇権国である = 肯定 }
}
戦争目標タイプ = take_capital_imperial
}
「C29」世界に対する戦争CB†
cb_war_against_the_world = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
独立国か朝貢国である = 肯定
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_capital_pirates
}
「C30」大名用下剋上CB†
(大名→幕府)
cb_daimyo_annex = {
従属国に許可 = 否定
exclusive = 肯定
独立 = 肯定
有効化条件 = {
従属国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下の属国である = 防衛側
以下の同君下位である = 防衛側
}
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
「C31」独立大名下剋上CB†
(独立大名→幕府)
cb_independent_daimyo_annex = {
従属国に許可 = 否定
exclusive = 肯定
有効化条件 = {
従属国である = 否定
否定 = { 以下の属国である = 防衛側
以下の同君下位である = 防衛側
}
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 独立大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
防衛側 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
「C32」改易CB†
(幕府→大名)
cb_shogun_annex = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 幕府
防衛側 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
どれかを満たす = {
都市の数 = 10
従属国である = 否定
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
「C33」戦国CB†
cb_sengoku = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
以下の隣国である = 防衛側
従属国である = 肯定
防衛側 = {
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 大名
以下をすべて満たす = {
国家タグ = 宗
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = 海賊共和制
政府改革を採用 = 海賊王
政府改革を採用 = 世界に対する戦争主義
政府改革を採用 = 闇市組合
}
}
以下をすべて満たす = {
以下の国家フラグあり = ikko_ikki_peasants_flag
どれかを満たす = {
政府改革を採用 = leading_clergy_reform
政府改革を採用 = 騎士修道会
政府改革を採用 = 名主共和制
}
}
}
従属国である = 肯定
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = annex_country_japan
}
「C34」革命CB†
cb_revolutionary = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
政体の敵のCBがある = 肯定
否定 = {
政府改革を採用 = 教皇制
政府改革を採用 = 草原の遊牧民
政府改革を採用 = オランダ共和制
政府改革を採用 = 天朝
政府改革を採用 = イクター制
政府改革を採用 = マムルーク政府
政府改革を採用 = 大名
政府改革を採用 = 幕府
政府改革を採用 = 植民地政府
政府タイプ = native
}
防衛側 = {
否定 = {
政府改革を採用 = 教皇制
政府改革を採用 = 草原の遊牧民
政府改革を採用 = オランダ共和制
政府改革を採用 = 天朝
政府改革を採用 = イクター制
政府改革を採用 = マムルーク政府
政府改革を採用 = 大名
政府改革を採用 = 幕府
政府改革を採用 = 植民地政府
政府タイプ = native
}
}
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
政府タイプ = 君主制
防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 }
}
以下をすべて満たす = {
政府タイプ = 共和制
否定 = { 防衛側 = { 政府タイプ = 共和制 } }
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = war_goal_change_government_mutual
}
「C35」植民地主義CB†
cb_colonial = {
有効化条件 = {
以下に植民地請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_colony
}
「C36」解放CB†
cb_liberation = {
有効化条件 = {以下の国家フラグあり = fra_liberation_wars_enabled}
戦争目標タイプ = take_capital_liberation
}
「C37」聖戦CB†
cb_crusade = {
従属国に許可 = 否定
holy_war = 肯定
有効化条件 = {
否定 = { 政府改革を採用 = religious_permanent_revolution_reform }
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 宗教グループが以下である = 防衛側 }
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下が十字軍目標である = { 国家タグ = 防衛側 }
宗教が以下である = カトリック
}
以下をすべて満たす = {
防衛側 = {
否定 = {宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
いずれかの自州が = {州フラグあり = jihad_target_province_flag}
}
宗教グループが以下である = イスラム教グループ
以下の世界フラグあり = active_jihad
どれかを満たす = {
以下の国家フラグあり = jihad_caller
いずれかの国家が = {
以下の国家フラグあり = jihad_caller
宗教が以下である = 攻撃側
}
}
}
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_crusade
}
「C38」ブルゴーニュイベントの聖戦CB†
(ブルゴーニュのイベント「new_flavour_bur.1」でオスマンに対して得るCB)
cb_crusade_pheasants = {
従属国に許可 = 否定
holy_war = 肯定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 60
有効化条件 = {
否定 = {以下のCBあり = {
CBタイプ = cb_crusade
目標 = 防衛側
}
}
否定 = { 以下の宗教グループである = 防衛側 }
否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 }
}
戦争目標タイプ = superiority_crusade
}
「C39」信仰の守護者CB†
cb_defender_of_the_faith = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
信仰の守護者である = 肯定
以下の隣国である = 防衛側
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側 }
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
革命国家である = 否定
どれかを満たす = {
ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
}
戦争目標タイプ = defend_country_faith
}
「C40」異端浄化CB†
cb_heretic = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
どれかを満たす = { 宗教上の敵へのCBがある = 肯定
防衛側 = { 統治者フラグあり = hussite_heretic }
}
以下の宗教グループである = 防衛側
否定 = { 以下と宗教が同じ = 防衛側 }
どれかを満たす = { 否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" }
ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_heretic
}
「C41」破門CB†
cb_excommunication = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
防衛側 = { 破門されている = 肯定
宗教が以下である = カトリック
}
宗教が以下である = カトリック
破門されている = 否定
防衛側 = { 以下の隣国である = 攻撃側
いずれかの自州が = {
どれかを満たす = {以下の中核州である = 攻撃側
以下の請求権がある = 攻撃側
いずれかの隣接州 = {以下が所有 = 攻撃側}
}
}
}
どれかを満たす = { ウェストファリア条約 = 否定
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
防衛側 = { 首都の位置 = { HRE域内である = 否定 } }
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_excommunication
}
「C42」対禁輸CB†
cb_trade_war = {
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下に禁輸されている = 防衛側
否定 = { 防衛側 = { 以下に禁輸されている = 攻撃側 } }
}
以下をすべて満たす = {
以下の政府特性あり = is_merchant_republic
防衛側 = { 以下の政府特性あり = is_merchant_republic }
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
「C43」交易連盟の対禁輸CB†
cb_trade_league_dispute = {
有効化条件 = {
交易連盟盟主である = 肯定
否定 = { 攻撃側 = { 以下に禁輸されている = 防衛側 } }
攻撃側 = { 以下に交易連盟が禁輸されている = 防衛側 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_trade_mutual
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「中核撤回」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
}
「C44」帝国追放CB†
cb_imperial_ban = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
HRE皇帝である = 肯定
is_imperial_ban_allowed = 肯定
防衛側 = {
首都の位置 = { HRE域内である = 否定 }
いずれかの自州が = {HRE域内である = 肯定}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_ban
}
「C45」選帝侯解放CB†
cb_liberate_electどれかを満たす = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
HRE皇帝である = 肯定
防衛側 = { いずれかの従属国が = {
選帝侯である = 肯定
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_liberation
}
「C46」対抗連盟 CB†
cb_super_badboy = {
対抗連盟 = 肯定
有効化条件 = {
以下が包囲網対象である = 防衛側
否定 = { 防衛側 = { 以下が包囲網戦争中である = 肯定 } }
対抗連盟参加国数 = 3
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_punitive
}
「C47」継承戦争CB†
cb_claim_throne = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下に継承請求権あり = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_capital_throne
}
「C48」遊牧民征服CB†
cb_horde_vs_civ = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下の隣国である = 防衛側
防衛側 = {遊牧民である = 否定}
遊牧民である = 肯定
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_horde
}
「C49」部族抗争CB†
cb_tribal_feud = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
遊牧民である = 肯定
防衛側 = { 遊牧民である = 肯定}
以下の隣国である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = take_province_tribal_feud
}
「C50」選帝侯位剥奪CB†
cb_revoke_electorate = {
評価ペナルティなし = 肯定
有効化条件 = {
否定 = { 以下のDLCあり = "Common Sense" } #外交アクション「選帝侯位剥奪」に置き換えられる/ replaced by revoke elector diploaction
否定 = { 以下のDLCあり = "Art of War" } # breaks league system
防衛側 = { 選帝侯である = 肯定}
HRE皇帝である = 肯定
否定 = { 宗教が以下である = 防衛側 }
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = revoke_elector
}
「C51」対私掠船CB†
cb_privateers = {
有効化条件 = {
防衛側 = { 私掠船を送っている = 肯定}
どれかを満たす = { ホーム交易ノード = {
シェア = { 以下の国家 = 攻撃側
交易力シェア = 10 ※10%
}
私掠船交易力 = { 以下の国家 = 防衛側
シェア = 1% ※1%
}
}
いずれかの商人がいるノード = {交易力シェア = { 以下の国家 = 攻撃側
シェア = 10 ※10%
}
私掠船交易力 = { 以下の国家 = 防衛側
シェア = 1 ※1%
}
}
}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = blockade_ports
}
「C52」反乱支援CB†
cb_反乱支援している = {
反乱支援している = 肯定
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = { 以下のDLCあり = "Art of War"
支援中の反乱派閥が蜂起中 = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_support_rebels
}
「C53」革命鎮圧CB†
cb_crush_the_revolution = {
AIの講和欲 = -50
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 国境間の距離 = {
誰に対して = 防衛側
距離 = 200
}
}
}
革命国家である = 否定
独立国か朝貢国である = 肯定
否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
防衛側 = { 革命国家である = 肯定}
}
戦争目標タイプ = take_capital_revolution
}
「C54」革命拡散CB†
cb_spread_the_revolution = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = { 革命国家である = 肯定
どれかを満たす = { AIである = 否定
首都の位置 = { 大陸 =ヨーロッパ }
革命の対象である = 肯定
}
防衛側 = { 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
革命国家である = 否定
}
}
戦争目標タイプ = superiority_revolution
}
「C55」宗教連盟CB†
cb_religious_league = {
宗教連盟 = 肯定
AIの講和欲 = -50
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Art of War"
宗教連盟戦争中である = 否定
防衛側 = { HRE皇帝である = 肯定
宗教連盟戦争中である = 否定
}
宗教連盟盟主である = 肯定
以下がHREの異端である = 攻撃側
以下が連盟の敵である = 防衛側
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_religious_league
}
「C56」花戦争CB†
cb_flower_wars = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "El Dorado"
宗教が以下である = ナワトル
独立国か朝貢国である = 肯定
新世界宗教改革済である = 否定
防衛側 = {
否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
}
以下の隣国である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize
}
「C57」マヤ連合CB†
cb_maya_expansion = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "El Dorado"
宗教が以下である = マヤ
独立国か朝貢国である = 肯定
新世界宗教改革済である = 否定
防衛側 = { 否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
以下の宗教グループである = 土着宗教グループ
}
以下の隣国である = 防衛側
}
戦争目標タイプ = take_capital_mayan
}
「C58」ライバル侮辱CB†
(ライバル⇔ライバル)
cb_humiliate_rotw = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
否定 = {以下と停戦中 = 防衛側}
AIである = 否定
以下のライバルである = 防衛側
革命国家である = 否定
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「州割譲」「従属国放棄」「国家解放」「中核州返還」「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」「同君下位国化」「属国移譲」
}
戦争目標タイプ = humiliate_rotw
}
「C59」中華統一CB†
cb_chinese_unification = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
独立国か朝貢国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
中華皇帝である = 肯定
}
以下をすべて満たす = {
否定 = { 以下のDLCあり = "Mandate of Heaven" }
以下の文化グループである = 中華文化グループ
どれかを満たす = { #満州は統一されないと手に入らない
国家タグ = 満州
国家タグ = 清
否定 = { 主要文化が以下である = 満州文化 }
}
}
以下の政府特性あり = has_unify_china_cb
}
防衛側 = { #中国国内の他の勢力に対しては、DLC「Mandate of Heaven」がなければ適用される。
否定 = { 以下の従属国である = 攻撃側 }
どれかを満たす = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
以下の文化グループである = 中華文化グループ #Chinese
}
いずれかの自州が = {
どれかを満たす = {
以下のリージョンである = 華北リージョン
以下のリージョンである = 西南リージョン
以下のリージョンである = 華南リージョン
}
}
否定 = { 以下の国家補正あり = the_mandate_of_heaven }
中華皇帝である = 否定
}
以下の隣国である = 防衛側
}
攻撃側に不可能な条項 = {
「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」
}
戦争目標タイプ = superiority_chinese_unification
}
「C60」天命奪取CB†
cb_take_mandate = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
従属国である = 否定
以下の隣国である = 防衛側
否定 = { 政府改革を採用 = 幕府 }
防衛側 = { 中華皇帝である = 肯定 }
どれかを満たす = {
宗教グループが以下である = 土着宗教グループ
宗教グループが以下である = 東方宗教グループ
}
否定 = { 以下と停戦中 = 防衛側 }
革命国家である = 否定
どれかを満たす = {
AIである = 否定
以下の文化グループである = 東方宗教グループ
いずれかの自州が = {
以下の文化グループである = 中華文化グループ
所有者の受容文化である = 肯定
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_take_mandate
}
「C61」強いられた同盟破棄CB†
cb_forced_break_alliance = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = superiority_insult
}
「C62」朝貢国化CB†
cb_force_tributary = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Mandate of Heaven"
中華皇帝である = 肯定
防衛側 = { 従属国である = 否定 }
以下の隣国である = 防衛側
どれかを満たす = {
AIである = 否定
以下をすべて満たす = {
どれかを満たす = {
否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } }
否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下の亜大陸である = 中華亜大陸 } } }
}
}
どれかを満たす = {
否定 = { 攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである =日本リージョン} } }
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 首都の位置 = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} }
否定 = { 防衛側 = { いずれかの自州が = { 以下のリージョンである = 日本リージョン} } }
}
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary
}
「C63」ミッションの朝貢国化CB†
cb_force_tributary_mission = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 300
戦争目標タイプ = take_capital_force_tributary
}
「C64」百年戦争同君CB†
cb_hundred_years_union = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 360
有効化条件 = {どれかを満たす = {国家タグ = イングランド
国家タグ = グレートブリテン
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_personal_union
}
「C65」帝国拡張CB†
cb_force_join_hre = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Emperor"
攻撃側 = {
HRE皇帝である = 肯定
以下のHRE改革が通過済みである = emperor_reichsstabilitaet
以下の講和条項が解禁 = {
誰に対して = 防衛側
講和条項名 = po_join_empire
}
}
防衛側 = {
宗教グループが以下である = 攻撃側
首都の位置 = {
同大陸 = 攻撃側
HRE域内である = 否定
}
いずれかの自州が = {
いずれかの隣接州 = {
HRE域内である = 肯定
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_force_join_hre
}
「C66」HRE再編入CB†
cb_reintegrate_into_hre = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 120
戦争目標タイプ = take_capital_reintegrate_into_hre
}
「C67」帝国戦争CB†
(A HRE prince has been annexed)
※分権ルートの帝国改革「Reichskrieg」で解禁。
cb_imperial_realm_war = {
従属国に許可 = 否定
トリガーでのみ発動 = 肯定
有効月数 = 12
HRE諸侯の召集 = 肯定
戦争目標タイプ = superiority_reichskrieg
}
「C68」大聖戦CB†
(異教国を強制改宗する)
cb_world_crusade = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
政府改革を採用 = 国際的聖戦
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 防衛側
以下に対し請求権あり = 防衛側
宗教上の敵へのCBがある = 肯定
以下をすべて満たす = {
どれかを満たす = {
植民地国家地域へのCB = 肯定
交易会社地域へのCB = 肯定
政府改革を採用 = 文明化の使命
}
防衛側 = { 宗教グループが以下である = 土着宗教グループ }
}
}
否定 = {宗教が以下である = 防衛側}
否定 = {以下と宗教が同じ = 防衛側}
革命国家である = 否定
}
戦争目標タイプ = superiority_world_crusade
}
「C69」マジャパヒト用CB†
cb_vassalize_majapahit = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = mnd_maj_enforce_loyalty
防衛側 = { 独立国か朝貢国である = 肯定
どれかを満たす = {
以下の文化グループである = マレー文化グループ
以下をすべて満たす = {
以下の技術グループである = 中華技術グループ
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_gaja_madas_oath }
}
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = mnd_maj_subjugate_the_mainland }
}
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj
}
「C70」マラッカ用CB†
cb_vassalize_malacca = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = mnd_mlc_destroy_majapahit
防衛側 = {
独立国か朝貢国である = 肯定
以下の文化グループである = マレー文化グループ
}
}
戦争目標タイプ = take_capital_vassalize_maj
}
「C71」イスラムの剣CB†
※アチェのミッションの報酬
cb_sword_of_islam = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のミッション完了 = atj_porch_of_mecca
宗教が以下である = スンニ派
防衛側 = {
否定 = { 宗教グループが以下である = イスラム教グループ }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = スマトラ文化
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_sumatra_islam }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = ジャワ文化
主要文化が以下である = スンダ文化/sundanese
}
}
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_java_islam }
どれかを満たす = {
主要文化が以下である = スラウェシ文化
主要文化が以下である = モルッカ文化
}
}
以下をすべて満たす = {
攻撃側 = { 以下のミッション完了 = atj_moluccas_islam }
以下の隣国である = 攻撃側
}
}
}
}
戦争目標タイプ = superiority_world_crusade
}
「C72」強制移住CB†
cb_force_migration = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
どれかを満たす = {
is_native_tribe = 肯定
is_migratory_tribe = 肯定
}
防衛側 = {
is_migratory_tribe = 肯定
どれかを満たす = {
以下をすべて満たす = {
is_native_tribe = 肯定
首都の位置 = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
is_native_tribe = 否定
}
}
}
戦争目標タイプ = force_migration
}
「C73」ネイティブ・アメリカン部族抗争CB†
cb_native_american_tribal_feud = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
is_native_tribe = 肯定
防衛側 = {
is_native_tribe = 肯定
もし以下なら = {
LIMIT = {
首都の位置 = {
tribal_land_of = 防衛側
}
}
以下の隣国である = 攻撃側 # This is faster method so let's do this for the general case
}
でなければ = {
any_tribal_land = {
いずれかの隣接州 = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
}
}
}
戦争目標タイプ = take_native_american_land
攻撃側に不可能な条項 = {
「属国化」「po_subjugate_vassal」「朝貢国化」「po_subjugate_tributary_state」
}
}
「C74」入植者追い出しCB†
cb_push_back_colonizers = {
従属国に許可 = 否定
有効化条件 = {
以下のDLCあり = "Conquest of Paradise"
is_native_tribe = 肯定
防衛側 = {
is_native_tribe = 否定
どれかを満たす = {
以下の隣国である = 攻撃側
いずれかの自州が = {
tribal_land_of = 攻撃側
}
}
}
}
戦争目標タイプ = push_back_colonizers
}
戦争目標ファイル†
パラメーター†
- prestige_factor - 通常は講和条件に関連する威信の増加に掛けます。
- transfer_trade_cost_factor = 交易力転送、交易制御の戦争点コストに掛ける
- peace_cost_factor - 平和条約における講和条件のコストに掛ける
- po_xxx - 講和条件。有効に切り替えると、badboy_factorとprestige_factorに、これらに関連する基本的な変更が掛けられます(defines.txtを参照)。
- allowed_provinces - CBの対象になる州。ここに該当する場合はwarscoreやPrestige、AEに補正がかかり、奪うときにDIPがかからない。それ以外のプロビはunjustified demandsになり、補正値はかからずDIPも必要。-
- ~_desc country_desc、prov_descなど。画面に表示されるテキストのキー。localisation内の該当する語を参照。
- allow_annex - 常に併合を許可。 (もし他の理由で不許可でも) ※併合CB、日本用各種CB
- deny_annex - 常に併合禁止 (もし他の理由で許可していても) ※ネイティブ侮辱、ライバル侮辱、強制移住
- allowed_provinces_are_eligible 帝国追放CB、ライバル侮辱CBに見られる記述。
- ROOT = 宣戦布告した側。攻撃側
- FROM = 防衛側。
講和条項†
講和画面で選択できる条項一覧
▼<開/閉>
▲<開/閉>
データ名 | 訳語 |
領土系 |
po_demand_provinces | 領土割譲 |
po_revoke_cores | 中核撤回 |
po_return_cores | 中核州返還 |
解放系 |
po_release_vassals | 従属国放棄 |
po_release_annexed | 国家解放 |
条約破棄 |
po_annul_treaties | po_annul_treaties |
po_end_rivalry | |
経済/交易系 |
po_war_reparations | 賠償金(分割) |
po_gold | (一括) |
po_trade_power | 交易力移譲 |
po_steer_trade | 交易制御 |
従属国化系 |
po_become_vassal | 属国化 |
po_subjugate_vassal | 属国化(same as become vassal, but for subjugate CB so it's always available and for a fixed war score) |
po_form_personal_union | 同君連合形成 |
po_become_tributary_state | 朝貢国化 |
po_subjugate_tributary_state | 朝貢国化(「朝貢国化」を選んだ後に州を奪える。完全併合不可) |
po_transfer_vassals | |
強制系 |
po_independence | 独立 |
po_change_religion | 強制改宗 |
po_change_government | 政体変更 |
po_enforce_rebel_demands | 反乱要求受諾 |
po_take_mandate | 天命奪取 |
po_concede_colonial | 植民国家地域を譲渡 |
force_peasant_republic | 名主共和制を強制 |
po_dismantle_revolution | 革命鎮圧 |
po_spread_revolution | 革命拡散 |
po_force_migration | 強制移住 |
HRE系 |
po_revoke_elector | 選帝侯位剥奪 |
po_join_empire | 帝国加盟を強制 |
po_change_hre_religion | HRE公式宗教変更 |
po_revorke_reform | HRE改革破棄 |
その他 |
po_concede_defeat | 敗北を認める |
po_humiliate | 侮辱 |
po_humiliate_rival | ライバル侮辱 |
po_give_up_claim | 請求権を放棄 |
po_enforce_fleet_basing | 港湾使用権を強制 |
po_enforce_mil_access | 軍事通行権を強制 |
※他にShow Strengthなど。
戦争目標タイプ†
- take_colony
- take_core
- take_border
- take_province
- take_capital
- defend_capital
- defend_country
- naval_superiority
- superiority
- take_region
- blockade_ports
戦争目標データ†
▼<開/閉> 古いデータのため折りたたんでいます。
▲<開/閉> 古いデータのため折りたたんでいます。
(W01)fallback_wargoal = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
}
(代替品戦争目標)
(W02)revoke_elector = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『選帝侯位剥奪』}
elector_relation = "revoke_elector"
戦争名 = REVOKE_ELECTOR_WAR_NAME
}
選帝侯位剥奪CB/cb_revoke_elector「C49」
(W03)take_core_defection = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の中核州占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {
NOT = { months_since_defection = 12 } #つまり過去12か月以内に失った
以前の所有者 = 宣戦側
}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
戦争名 = CORE_WAR_NAME
}
失った中核州/cb_defection「C02」
(W04)superiority_loan = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
戦争名 = FINANCIAL_WAR_NAME
}
債務不履行CB/cb_loan_cancelled「C03」
(W05)superiority_spy = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』}
戦争名 = SPY_WAR_NAME
}
忍者発見CB/cb_spy_discovered「C04」
(W06)superiority_revolution = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『賠償金』『条約破棄』『革命拡散』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『賠償金』『条約破棄』『革命鎮圧』}
}
戦争名 = SPREAD_REVOLUTION_NAME
}
革命拡散CB/cb_spread_the_revolution「C53」
(W07)take_capital_revolution = {†
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『賠償金』『敗北を認める』『条約破棄』『革命鎮圧』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『賠償金』『敗北を認める』『条約破棄』『革命拡散』}
}
}
革命鎮圧CB/cb_crush_the_revolution「C52」
(W08)take_capital_disloyal = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』}
戦争名 = VASSAL_WAR_NAME
}
不忠な従属国CB/cb_disloyal_vassal「C05」
(W09)take_capital_vassalize = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』}
戦争名 = VASSAL_MISSION_WAR_NAME
}
属国化CB/cb_vassalize_mission「C09」
花戦争CB/cb_flower_wars「C55」
(W10)defend_country_faith = {†
戦争目標タイプ = 国家防衛
適用対象国 = {宗教 = 宣戦側}
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』}
戦争名 = DOF_WAR_NAME
}
信仰の守護者CB/cb_defender_of_the_faith「C38」
(W11)take_province_hre = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {
HRE領域である = 肯定
州補正あり = 不法な領土
}
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『州割譲』}
戦争名 = HRE_DEFENSE_WAR_NAME
}
HRE諸侯解放CB/cb_hre_attacker「C06」
(W12)defend_country = {†
戦争目標タイプ = 国家防衛
AE補正 = 90%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 70%
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』}
戦争名 = INTERVENTION_WAR_NAME
}
不明
(W13)superiority_insult = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『ライバル侮辱』}
戦争名 = INSULT_WAR_NAME
}
汚された同盟CB/cb_dishonored_call「C08」
同盟破棄CB/cb_forced_break_alliance「C61」
(W14)superiority_insult_mutual = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『ライバル侮辱』}
}
防御側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『ライバル侮辱』}
}
戦争名 = INSULT_WAR_NAME
}
外交侮辱CB/cb_insult「C07」
(W15)take_capital_personal_union = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用される講和条件 = {『同君連合形成』}
戦争名 = UNION_WAR_NAME
}
同君連合復活CB/cb_restore_personal_union「C01」
百年戦争CB/cb_hundred_years_union「C63」
(W16)take_capital_fabricated_claims = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 150%
適用される講和条件 = {『同君連合形成』}
戦争名 = UNION_WAR_NAME
}
曖昧な遺言CB/cb_fabricated_claims「C10」
(W17)take_capital_conformance = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『強制改宗』}
戦争名 = CONFORMANCE_WAR_NAME
}
宗教的統一CB/cb_religious_conformance「C11」
(W18)take_border = {†
戦争目標タイプ = take_border
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {
首都である = 否定
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 宣戦側}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』『敗北を認める』}
戦争名 = BORDER_WAR_NAME
}
境界摩擦CB/cb_border_war「C12」
(W19)defend_capital_independence = {†
戦争目標タイプ = 首都防衛
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『敗北を認める』『独立』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
}
戦争名 = INDEPENDENCE_WAR_NAME
}
独立CB/cb_independence_war「C23」
植民地独立CB/cb_colonial_independence_war「C24」
(W20)take_capital_conquest = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {請求権あり = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
不明
(W21)take_core = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の中核州占領
攻撃側 = {
AE補正 = 25%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {中核州である = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』『中核州返還』}
prov_desc = ALL_CORES
}
防御側 = {
AE補正 = 25%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {中核州である = 防衛側
}
適用される講和条件 = {『州割譲』『中核州返還』}
prov_desc = ALL_CORES
}
戦争名 = CORE_WAR_NAME
}
再征服CB/cb_core「C22」
(W22)take_capital_claim = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {請求権あり = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_CLAIMS
戦争名 = CLAIM_WAR_NAME
}
不明
(W23)take_claim = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {請求権あり = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』 }
prov_desc = ALL_CLAIMS
}
防御側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
請求権あり = 防衛側
中核州である = 防衛側
}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_CLAIMS
}
戦争名 = CLAIM_WAR_NAME
}
征服CB/cb_conquest「C21」
(W24)take_province_nationalist = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {文化グループ = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {文化グループ = 防衛側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
}
戦争名 = NATION_WAR_NAME
}
民族主義CB/cb_nationalist「C25」
(W25)take_capital_imperial = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = IMPERIAL_WAR_NAME
}
帝国主義CB/cb_imperial「C26」
覇権阻止CB(対覇権国家)/cb_hegemon「C27」
(W26)take_capital_pirates = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = PIRATE_WAR_NAME
}
世界に対する戦争CB/cb_war_against_the_world「C28」
(W27)take_capital_mayan = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = MAYAN_WAR_NAME
}
マヤ連合CB/cb_maya_expantion「C27」
(W28)take_province_revolutionary = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_GOV_ENEMIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_GOV_ENEMIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = REVOLUTIONARY_WAR_NAME
}
不明
(W29)take_colony = {†
戦争目標タイプ = take_colony
攻撃側 = {
AE補正 = 25%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {植民地請求権 = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES
}
防御側 = {
AE補正 = 25%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {植民地請求権 = 防衛側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_ADJ_COLONIES
}
戦争名 = COLONIAL_WAR_NAME
}
植民地主義CB/cb_colonial「C34」
(W30)take_capital_liberation = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 300%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』}
country_desc = ALL_OPPRESSORS
戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME
}
解放CB「C35」
(W31)superiority_liberation = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』}
country_desc = ALL_OPPRESSORS
戦争名 = LIBERATION_WAR_NAME
}
選帝侯解放CB/cb_liberate_elector「C44」
(W32)superiority_world_crusade = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {
『州割譲』
『強制改宗』
『従属国放棄』
}
country_desc = ALL_INFIDELS
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『従属国放棄』}
country_desc = ALL_INFIDELS
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = WORLD_CRUSADE_WAR_NAME
}
大聖戦CB/cb_world_crusade「C66」
(W33)superiority_crusade = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_INFIDELS
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_INFIDELS
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = CRUSADE_WAR_NAME
}
聖戦CB/cb_crusade「C36」
(ブルゴーニュのミッション関連CB?)/cb_crusade_pheasants「C37」
(W34)take_province_religion = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {宗教グループ = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {宗教グループ = 防衛側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
prov_desc = ALL_REL_GROUP_PROVS
}
戦争名 = RELIGIOUS_WAR_NAME
}
不明
(W35)superiority_heretic = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 75%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『強制改宗』『州割譲』}
country_desc = ALL_HERETICS
prov_desc = ALL_PROVS
戦争名 = HERETIC_WAR_NAME
}
異端浄化CB/cb_heretic「C35」
(W36)take_province_excommunication = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
AE補正 = 50%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
防御側 = {破門中 = 肯定}
適用対象州 = {
所有者 = {
破門されている = 肯定
宗教 = カトリック
}
いずれかを満たす = {
中核州である = 宣戦側
請求権あり = 宣戦側
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 宣戦側}
}
}
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『州割譲』『中核州を破棄』『属国化』『賠償金』『敗北を認める』}
prov_desc = ALL_CGROUP_PROVS
戦争名 = EXCOM_WAR_NAME
}
破門CB/cb_excommunication「C40」
(W37)superiority_trade = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
戦争名 = TRADE_WAR_NAME
}
交易連盟の通商闘争(対禁輸CB)/cb_trade_league_dispute「C42」
交易戦争/cb_trade_war_triggered「C13」
(W38)superiority_trade_mutual = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
}
防御側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
}
戦争名 = TRADE_WAR_NAME
}
通商闘争CB(対禁輸CB)/cb_trade_war「C41」
(W39)take_province_ban = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {
HRE領域である = 肯定
所有者 = {首都の場所 = { HRE領域である = 否定 }}
}
allowed_provinces_are_eligible = 肯定
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『州割譲』}
prov_desc = ALL_HRE_PROVS
戦争名 = BAN_WAR_NAME
}
帝国追放CB/cb_imperial_ban「C43」
(W40)superiority_punitive = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 10%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {中核州である = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『州割譲』『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』}
prov_desc = ALL_CORES
戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME
}
懲罰CB/cb_super_badboy「C45」
(W41)take_capital_punitive = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 =10%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {中核州である = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『州割譲』『中核州を破棄』『賠償金』『敗北を認める』}
prov_desc = ALL_CORES_AND_CLAIMS
戦争名 = PUNITIVE_WAR_NAME
}
不明
(W42)superiority_primitives = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {所有者 = {primitives = 肯定}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『賠償金』
#『属国化』
#『強制改宗』
}
country_desc = ALL_PRIMITIVES
prov_desc = ALL_PRIMITIVES
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
不明
(W43)superiority_overseas = {†
戦争目標タイプ = 優勢
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {
所有者 = {
首都の場所 = {
いずれかを満たす = {
大陸 = アジア
大陸 = アフリカ
}
}
いずれかを満たす = {
技術グループ = インド・グループ
技術グループ = サブサハラ・グループ
技術グループ = 東アフリカ・グループ
技術グループ = 中央アフリカ・グループ
技術グループ = 中国グループ
技術グループ = 遊牧民グループ
}
}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『賠償金』}
country_desc = ALL_PRIMITIVES
prov_desc = ALL_PRIMITIVES
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
旧植民地CB?
(W44)take_capital_throne = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 140%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『同君連合形成』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 75%
適用対象州 = {中核州である = 防衛側}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
}
prov_desc = ALL_PROVS
戦争名 = THRONE_WAR_NAME
}
継承戦争CB/cb_claim_throne「C46」
(W45)superiority_horde = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『属国化』『朝貢国化』『賠償金』}
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『属国化』『朝貢国化』『賠償金』}
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
遊牧民の征服CB/cb_horde_vs_civ「C47」
(W46)take_province_tribal_feud = {†
戦争目標タイプ = 戦争目標の州を占領
攻撃側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『属国化』『朝貢国化』『賠償金』}
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『属国化』『朝貢国化』『賠償金』}
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
部族間抗争CB/cb_tribal_feud「C48」
(W47)annex_country = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {請求権あり = 宣戦側}
適用される講和条件 = {『州割譲』
併合を許可 = 肯定
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
併合CB/cb_annex「C16」
(W48)annex_country_japan = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
所有者 = {
いずれかを満たす = {
政府改革あり = 大名
政府改革あり = 独立大名
政府改革あり = 幕府
}
}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
併合を許可 = 肯定
戦争名 = PRIMITIVE_WAR_NAME
}
大名用下剋上CB/cb_daimyo_annex「C29」
独立大名用下剋上/cb_independent_daimyo_annex「C30」
改易CB/cb_shogun_annex「C31」
戦国CB/cb_sengoku「C32」
(W49)war_goal_change_government = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
中核州である = 宣戦側
請求権あり = 宣戦側
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 宣戦側}
}
}
適用される講和条件 = {『政治体制変更』『州割譲』『名主共和制を強制』}
戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}
政体戦争CB/cb_change_government「C17」
農民鎮圧CB/cb_change_government_great_peasants_war「C18」
(W50)war_goal_peasants_change_government = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 75%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
中核州である = 宣戦側
請求権あり = 宣戦側
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 宣戦側}
}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』『名主共和制を強制』}
戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}
農民反乱CB/cb_peasants_war_for_peasants「C19」
(W51)war_goal_change_government_mutual = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
中核州である = 宣戦側
請求権あり = 宣戦側
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 宣戦側}
}
}
適用される講和条件 = {『政治体制変更』『州割譲』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
中核州である = 防衛側
請求権あり = 防衛側
いずれかの隣接州 = {次が所有 = 防衛側}
}
}
適用される講和条件 = {『政治体制変更』『州割譲』}
}
戦争名 = CHANGE_GOVERNMENT_WAR_NAME
}
革命CB/cb_revolutionary「C33」
(W52)humiliate = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 0%
威信補正 = 0%
戦争点補正 = 0%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『賠償金』『屈辱を与える』}
併合禁止 = 肯定
country_desc = ALL_NATIVES
prov_desc = ALL_PROVS
戦争名 = HUMILIATE_WAR_NAME
}
ネイティブ用CB/cb_humiliate「C20」
(W53)humiliate_rotw = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 100%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 否定}
allowed_provinces_are_eligible = 肯定
適用される講和条件 = {『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『中核州返還』『賠償金』『条約破棄』『交易力を転送』『交易制御』『屈辱を与える』『ライバル侮辱』}
併合禁止 = 肯定
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = NO_PROVS
戦争名 = HUMILIATE_ROTW_WAR_NAME
}
ライバル侮辱CB/cb_humiliate_rotw「C57」
(W54)blockade_ports = {†
戦争目標タイプ = 海上封鎖
適用される講和条件 = {『賠償金』『敗北を認める』『交易力を転送』『交易制御』}
交易関連コスト補正 = 50%
}
交易紛争CB/cb_trade_conflict「C14」
交易連盟の交易紛争CB/cb_trade_league_conflict「C15」
交易保護CB(対私掠船)/cb_privateer「C50」
(W55)take_capital_support_rebels = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {適用される講和条件 = {『反乱軍の要求をのませる』} }
AE補正 = 100%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 50%
戦争名 = SUPPORT_REBELS_WAR_NAME
}
反乱支援CB/cb_support_rebels「C51」
(W56)superiority_religious_league = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『強制改宗』『賠償金』『条約破棄』『HRE公式宗教を変更』}
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『属国化』『州割譲』『中核州を破棄』『従属国放棄』『国家解放』『強制改宗』『賠償金』『条約破棄』『HRE公式宗教を変更』}
}
戦争名 = RELIGIOUS_LEAGUE_WAR_NAME
}
宗教連盟CB/cb_religious_league「C54」
(W57)superiority_chinese_unification = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {superリージョン = china_superregion}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 150%
戦争点補正 = 50%
適用対象州 = {
いずれかを満たす = {
リージョン = 華南リージョン
リージョン = 西南リージョン
リージョン = 華北リージョン
文化グループ = 防衛側
}
}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_CGROUP_COUNTRIES
prov_desc = ALL_CHINESE_PROVS
}
戦争名 = CHINESE_UNIFICATION_WAR_NAME
}
中華統一CB/cb_chinese_unification「C58」
(W58)take_capital_take_mandate = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『州割譲』『天命奪取』}
country_desc = CHINESE_EMPIRE_COUNTRY
prov_desc = ALL_PROVS
}
防御側 = {
AE補正 = 50%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『州割譲』}
country_desc = ALL_COUNTRIES
prov_desc = ALL_PROVS
}
戦争名 = CELESTIAL_EMPIRE_WAR_NAME
}
天命奪取CB/cb_take_mandate「C59」
(W59)force_migration = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
攻撃側 = {適用される講和条件 = {『強制移住』}
}
AE補正 = 100%
威信補正 = 100%
戦争点補正 = 100%
併合禁止 = 肯定
戦争名 = FORCE_MIGRATION_WAR_NAME
}
強制移住CB/cb_force_migration「C60」
(W60)take_capital_force_tributary = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
AE補正 = 50%
威信補正 = 200%
戦争点補正 = 50%
適用される講和条件 = {『朝貢国化』}
戦争名 = TRIBUTARY_MISSION_WAR_NAME
}
朝貢国化CB/cb_force_tributary「C62」
(W61)take_capital_force_join_hre = {†
戦争目標タイプ = 首都占領
威信補正 = 25%
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
適用される講和条件 = {『HRE加盟』}
}
防御側 = {
AE補正 = 100%
適用される講和条件 = {『州割譲』}
}
戦争名 = FORCE_JOIN_HRE_WAR_NAME
}
HRE加盟CB/cb_force_join_hre「C64」
(W62)superiority_reichskrieg = {†
戦争目標タイプ = 優勢
攻撃側 = {
AE補正 = 100%
威信補正 = 75%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』『HRE加盟』}
}
防御側 = {
AE補正 = 75%
威信補正 = 125%
戦争点補正 = 100%
適用対象州 = {すべて = 肯定}
適用される講和条件 = {『州割譲』}
}
戦争名 = REICHSKRIEG_WAR_NAME
}
帝国戦争CB/cb_imperial_realm_war「C65」
コメント欄†