データ
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パッチv1.30で新たな建造物が追加された。
州に建造を行うことで、州の出力を増幅させ、領土を拡大せずとも国力を伸ばすことができる。
州に建造できる建造物の数は、州ごとに決められており、以下の要素で上下する。
基礎値 | 2 |
州DEV10あたり | 1 |
地形が「乾燥」 | 1 |
地形が「農地」 | 1 |
地形が「草原」 | 1 |
Lv3のCoTがある | 1 |
「大学」がある*1 | 1 |
気候が「北極圏」 | -1 |
以下の要素によって、建造に要する資金が上下する。
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
裁判所 Courthouse | - | 12ヶ月 | 100D | ステート維持費-25% 自治度変化-0.1 州統治コスト/Local Governing Cost-25% | 統治Lv8 |
役所 Town Hall | 裁判所 | 12ヶ月 | 200D | ステート維持費-50% 自治度変化-0.2 州統治コスト/Local Governing Cost-50% | 統治Lv22 |
大学 University | - | 12ヶ月 | 300D | 開発コスト-20% 建築枠+1 | 統治Lv17 |
※裁判所と役所は今までの不遇が裏返りver1.30から重要度がかなり高くなった、ステート州や交易会社州には是非とも建てたい。統治コスト減少の恩恵は拡張を大幅に助けてくれるだろう。
※裁判所・役所のステート維持費減は、「建造した州から発生するステート維持費」にのみ影響する。
※大学は、Institution「啓蒙思想」の発生と伝播にボーナスを与える。
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 解禁技術 | |
兵舎 Barracks | 12ヶ月 | 100D | 人的資源+50% | 軍事Lv6 | |
訓練場 Training Fields | 兵舎 | 12ヶ月 | 300D | 人的資源+100% | 軍事Lv16 |
連隊兵舎 Regimental Camp | 12ヶ月 | 200D | 陸軍扶養限界+1 | 軍事Lv8 | |
徴兵所 Conscription Center | 連隊兵舎 | 12ヶ月 | 400D | 陸軍扶養限界+2 | 軍事Lv22 |
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
ドック Dock | 12ヶ月 | 100D | 水兵+50% | 外交Lv6 | |
乾ドック Drydock | ドック | 12ヶ月 | 300D | 水兵+100% | 外交Lv19 |
造船所 Shipyard | 12ヶ月 | 100D | 海軍扶養限界+2 造船時間-25% 船舶修理速度+25% | 外交Lv8 | |
大造船所 Grand Shipyard | 造船所 | 12ヶ月 | 300D | 海軍扶養限界+4 造船時間-50% 船舶修理速度+50% | 外交Lv24 |
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
寺院*2 Church | 12ヶ月 | 100D | 税効率+40% | 統治Lv4 | |
大寺院 Cathedral | 寺院 | 12ヶ月 | 300D | 税効率+60% 布教強度+3% | 統治Lv19 |
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
工房 Workshop | 12ヶ月 | 100D | 生産効率+50% | 統治Lv6 | |
会計所 Counting House | 工房 | 12ヶ月 | 400D | 生産効率+100% | 統治Lv24 |
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
市場 Marketplace | 12ヶ月 | 100D | 交易力+50% | 外交Lv4 | |
交易倉庫 Trade Depot | 市場 | 12ヶ月 | 300D | 交易力+100% | 外交Lv17 |
証券取引所 Stock Exchange | 交易倉庫 | 12ヶ月 | 400D | 交易力+125% | 外交Lv22 |
※市場・交易倉庫・証券取引所は、Institution「世界交易」の伝播にボーナスを与える。
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 維持費 | 解禁技術 | 要塞レベル | 基本守備兵数 |
城 Castle | 30ヶ月 | 200D | 1/月 | 軍事Lv1 | +2 | 2000 | |
砦 Bastio | 城 | 30ヶ月 | 400D | 2/月 | 軍事Lv14 | +4 | 4000 |
星型要塞 Star Fort | 砦 | 30ヶ月 | 600D | 3/月 | 軍事Lv19 | +6 | 6000 |
要塞都市 Fortress | 星型要塞 | 30ヶ月 | 800D | 4/月 | 軍事Lv24 | +8 | 8000 |
v1.30で追加された。
名称 | 下位建造物 | 建造時間 | 建造費 | 効果 | 解禁技術 |
沿岸防衛施設 Coastal Defense | 12ヶ月 | 100D | 必要封鎖力/Blockade Force Required+50% 敵対的上陸時間/Hostile Disembark Time+100% 沿岸襲撃 / Raidを防ぐ | 外交Lv5 | |
沿岸砲台 Coastal Battery | 沿岸防衛施設 | 12ヶ月 | 200D | 必要封鎖力/Blockade Force Required+100% 敵対的上陸時間/Hostile Disembark Time+200% 艦隊損耗/Fleet Attrition+5; 沿岸襲撃 / Raidを防ぐ | 外交Lv12 |
名称 | 建造時間 | 建造費 | 対応する交易品 | 効果 | 解禁技術 |
農園 Farm Estate | 60ヶ月 | 500D | 穀物/家畜/ワイン | 交易品生産量+1.0 | 統治Lv6 |
織物工場 Textile Manufactory | 60ヶ月 | 500D | 羊毛/布地/絹織物/染料 | 交易品生産量+1.0 | 統治Lv11 |
海軍機器工場 Naval Equipment Manufactory | 60ヶ月 | 500D | 海軍装備/魚介/塩 | 交易品生産量+1.0 | 外交Lv11 |
武器工場 Wepons Manufactory | 60ヶ月 | 500D | 銅/鉄 | 交易品生産量+1.0 | 軍事Lv11 |
大規模農場 Plantations | 60ヶ月 | 500D | コーヒー/綿花/茶/砂糖/タバコ/ココア | 交易品生産量+1.0 | 統治Lv14 |
交易拠点 Trade Station | 60ヶ月 | 500D | 象牙/奴隷/香辛料/毛皮/香料 | 交易品生産量+1.0 | 外交Lv14 |
製造所 Mill | 60ヶ月 | 500D | 陶磁器/宝石/ガラス/紙/南洋材 | 交易品生産量+1.0 | 統治Lv16 |
名称 | 建造時間 | 建造費 | 対応する交易品 | 効果 | 解禁技術 |
城壁 Ramparts | 60ヶ月 | 500D | 州防衛力+15% 敵損耗+1 | 統治Lv6 | |
強制徴募所 Impressment Office | 60ヶ月 | 500D | 海軍装備、塩、魚、南洋材 | 水兵+250/+500 | 外交Lv7 |
州議事堂 State House | 60ヶ月 | 500D | 紙、ガラス、宝石 | 最小州自治度/Minimum Local Autonomy-5/-10 建てたエリア全体の統治コスト/Statewide governing Cost-20%/-40% | 統治Lv12 |
”兵士の家” Soldier's Households | 60ヶ月 | 500D | 穀物、魚、家畜、ワイン | 州人的資源+750/+1500 | 統治Lv15 |
名称 | 建造時間 | 建造費 | 対応する交易品 | 効果 | 解禁技術 |
溶鉱炉 Furnace | 60ヶ月 | 500D | 石炭 | 交易品生産量+5.0% | 統治Lv21 |
※この交易品生産量の英名は「Global Goods Produced」。つまり州補正ではなく国家補正。
政体が原住民評議会の国のみが建造できる。
改革が完了すると、これらの建造物は失われる。
名称 | 建造時間 | 建造費 | 効果 |
土塁 Earthwork | 12ヶ月 | 50D | 州防御+25% |
柵 Palisades | 12ヶ月 | 50D | 要塞レベル+1 維持費0.5/月 |
灌漑 Irrigation | 12ヶ月 | 50D | 税効率+50% |
倉庫 Storehouse | 12ヶ月 | 50D | 生産効率+50% |
大道 Great Trail | 12ヶ月 | 50D | 人的資源+50% |
混植畑 Three-Sisters Field | 12ヶ月 | 50D | 交易品生産量+50% |
名称 | 建造時間 | 建造費 | 効果 |
要塞化家屋 Fortified House | 12ヶ月 | 50D | 陸軍扶養限界+10 |
ファイアピット Ceremonial Fire Pit | 12ヶ月 | 50D | 顧問コスト-50% |
ロングハウス Longhouse | 12ヶ月 | 50D | 税収+1 |
スウェット・ロッジ Sweat Lodge | 12ヶ月 | 50D | 外交評判+1 |
※英Wikiの翻訳、再構成、加筆。(v1.28で確認された情報。あくまでも建設戦略の一例としてご参照ください)
建造物に投資する際には、いくつかの一般的な経験則を心に留めておくべきだ。
どこにどの建造物を建てるかは投資収益率に大きな影響を与える。
したがって、建築を行う州は選別すべきであり、それには以下のような点を検討すべきである。
開発度30の ステート州 | なし | 裁判所 | 役所 |
なし | -0%(30) | -25%(22.5) | -50%(15) |
州議事堂 | -20%(24) | -45%(16.5) | -70%(9) |
州議事堂+ 宝石、紙、ガラス | -40%(18) | -65%(10.5) | -90%(3) |
開発度30の 交易会社州 | なし | 裁判所 | 役所 |
なし | -50%(15) | -75%(7.5) | -100%(0.3) |
州議事堂 | -70%(9) | -95%(1.5) | -120%(0.3) |
州議事堂+ 宝石、紙、ガラス | -90%(3) | -115%(0.3) | -140%(0.3) |
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