★全体
・ゲームの開始年度が1310年から(IFは1309年)
・歴史イベントとフレバーイベントの追加(黒死病や宗教改革など)
・アイディア以外にディシジョンで特定分野の研究をしてプラス補正を得られる(植民可能距離の延長など)
★アイデア
・アイディア数が増加し既存のアイディアも見直されている(全部で35個)
・アイディアに択一関係を導入(重商主義と自由貿易主義など)
・取得可能アイディアが16個までに拡張(ただし8個以上取得してメニューに戻るボタンのスコア表示をするとクラッシュする)
・各国アイディアが見直されて強国は強くなっている
★外交
・属国 植民国家 保護領の関係促進は40までになった
・属国の併合はイベントで進行し5段階目になると関係値が 200されるのでそこで併合する仕様になった
・商業協定が各所にあり加入すると利益があるが離脱する時にペナルティがある
・戦争をしない状態を続けると10年ごとに外交にプラス修正が入る
・AEがない状態でも強国はイベントで包囲網が組まれることがある
★宗教
・改宗後20年間は反乱軍が湧いたり建物を壊されたりする
・宗教改革はイベントで制御される
★統治
・各強国には特殊な政治体制を導入(ドイツ帝国など)
・各国の政治体制ごとにプロビ数に上限があり上限を超えると反乱軍がお祭りを始める
・国家の変態には政府アイディアが必要
・HRE皇帝がプレイヤー占領地をHRE領に加入させようとするイベントあり
・建物の建設はお金だけで可能になった
・属国にした時に属国の政治体制を官僚派遣 親族派遣 現状維持を選択可能
また属国等の関係値が低く抑えられるため独立戦争が起きやすい
★軍事
・各強国ごとに陸戦ユニットが設定してありある国は防戦向きなどの特徴がある
★廃止
・ラッキーネイションが廃止された
・宗教改革への欲求は廃止
(2ch EU4スレッドPart7 >>835氏のコメントより転載)