同盟:無し
属国:愉快な仲間たち、順、モンゴル
日本戦終戦
明戦の合間に日本にも侵攻開始。
明戦終了
釣り出しからの白紙和平をして2回目の宣戦布告をしました。
ここで一気に明の総開発度を削りました。
虫の息
もう明さんも叩かれ過ぎてヘロヘロです。
順併合
属国順の外交併合が終わりました。すでにモンゴルの併合も終えています。
これで帝国諸侯以外の属国がなくなりました。
明滅亡
最初の侵攻から30年弱で明を滅亡させることが出来ました。
明解体も板に付いてきました。
日本統一
アイヌ及びアイヌに付いてきた日本を両方とも併合しました。
これにて日本列島統一です。
世界征服
シベリアの国家を完全併合しました。
これにて世界征服を達成しました。
世界征服達成の図
残りの未改宗の州数
属国自身の改宗もあり改宗スピードが速いです。
改宗する州にはカテドラルを建てまくっています。
Renovatio Imperii
属国の改宗にも目途がついたので最後の帝国改革を通し、神聖ローマ帝国の再興を行います。
A.E.I.O.U
「Austriae est imperare orbi universo」
世界を統一するのがオーストリアの使命である
革命の中心地
革命の中心地が発生しましたが、今回のプレイでも全く影響がありませんでした。
革命のギミックを今回も堪能出来ませんでした。
One Faith
世界のすべての州をカソリックに改宗しました。
これにてOne Faithの達成です。
歴代君主
やはり世界征服の難易度はオスマンよりも低かったです。
最大の要因は属国ファンネル完成により、包囲網の問題が無くなることです。
また領土のコア化及び改宗も属国に投げられるので、世界征服のスピードが早まります。
現バージョン1.30より神聖ローマ帝国周りのシステムが変更されたため、ファンネル完成までの道のりがどう変わるのかを手探りで試していきました。
帝国権威の獲得方法に手が加わりましたが、結果としては過去バージョンと大差ない期間で帝国ファンネルを完成させることが出来ました。
オーストリアは自身のミッションも強化されたので、世界征服を達成するには一番難易度が低い国家だと思います。
未経験の方は是非オーストリアで神聖ローマ帝国プレイをしてみてください!
ここまでお付き合い頂き、ありがとうございました。
それでは、また。
完