各国戦略

本ページの内容は、ver1.35.2で確認されたものです。

概説

オスマンは史実においても西はアルジェリアから東はイラクまで北はクリミアから南はイエメンまでの超大国であり、このゲームにおいても大抵の場合、巨大化する。
そんなbig green blob(緑の憎たらしいヤツ)を倒す手管を解説する。

序盤の戦略

オスマンは序盤から、NI伝統の規律+5%、アナトリアユニットの優位を得て軍質は圧倒的である。特に序盤が弱い西洋ユニット相手では、3倍と戦っても勝つ時がある。

しかし一方で、序盤は(その後に比べれば)国力は当然低く、軍隊も40k程度しか持たない。

オスマンは立地上、周辺国に敵、こちらから見れば潜在的同盟国が多い。
活用しやすいのはマムルーク、ハンガリー、ポーランドで、彼らは直で国境を接している(ことが多い)から土地を約束してすぐにでも戦争に呼べる(おべっか/Curry favorでタダ働きさせてもよい)。
序盤であればあるほど、同盟国候補が生き残っているはずだ。

アルバニアトラップ

オスマンがアルバニアと戦争した時を狙ってアルバニアと同盟、CtAを受けてオスマンを倒す技である。
カトリック国は信仰の擁護者を利用した介入も可能。
コンスタンティノープルを割譲させるほどに圧倒できれば、白羊朝、カラマン、マムルークなどにハイエナされ、オスマンは立ち直れない。
詳細は各国戦略/ビザンツを参照。

ビザンツトラップ / NOCBビザンツ

オスマンが強大化する理由は、欧州トップクラスの良プロビたるコンスタンティノープルを獲得し、それを条件としたディシジョン・ミッションから大量の補正を獲得するためである。特に帝国ランク化による領土欲と、それを補助するミッションの恒久的請求権はAIオスマンの拡張性を非常に凶悪にさせる。つまりオスマンが強いのはコンスタンティノープルの併合が元凶なのだ。

これを逆手に取ったのがビザンツトラップだ。
‘’※Ver1.35でオスマンがコンスタンティノープルに請求権をすぐ得るため難化’’
オスマンに攻められるビザンツ帝国を属国化し、防衛戦争を引き継ぎ、同盟国を召喚する。オスマンをボコボコにするとともに、属国ビザンツの旧領を返還させて大きく国力を削ぐ。
しかしオスマンよりも速く占領に動くためにはそこそこな海軍を持ちコンスタンティノープルに近く同盟国ほぼなしでもオスマンに勝てるという条件が付きまとうので、できるのはヴェネツィアやイベリア勢などに限られる。

このビザンツトラップの変形として、NOCBビザンツも考えられる。
初手でこちらからビザンツにNOCBで宣戦しオスマンが先に講和するのを待ってから属国化、その後機を見てオスマンに再征服CBで仕掛ける。
この場合タイミングを図る必要はなく、また防衛戦争よりもAEが飛ばないというメリットがある。
何より、’’コンスタンティノープルを占領せずとも有効である’’。

12~14kを動員し海軍もあるビザンツを属国化する都合上、この戦略を採用できるのはアラゴンやフランスといったある程度の強国限定である事に留意。海軍不足でオーストリアやポーランドは難しい*1

エーゲ海封鎖作戦

エーゲ海は歩いて渡れる島が多いことを生かした作戦である。
オスマンと開戦したのちヴェネツィアやジェノヴァに通行権をもらい、彼らの領土の島々に決死隊の傭兵を数k置く。オスマン軍が決死隊を潰しに来たタイミングで海上封鎖すると、彼らはその島から出られなくなる(いわゆるシチリアホイホイ)。

現状のオスマンは海軍もヤケクソに強く、並大抵の海軍では勝てない。
FLを10以上超過する心づもりでガレースパムしよう。

無理な国

オスマンが強くなるのはコンスタンティノープル獲得後アナトリアの掃除を終えて20年後ほど。つまりそれまでなら囲んで殴れば普通に死ぬ。
ポリやアラゴン・オーストリアなどを寄せ集めれば勝てないことはない。
ただしオスマンのmil6を確認したら逆立ちしても勝てなくなるので即終了である。

序盤以降の戦略

1500年以降のオスマンは超大国化し、優に100kを超す大群を動員してくるだろう。
また補正がかかっているせいでやたらフランスと同盟する。
そのせいでヨーロッパ国家で攻めるにはフランスを落とす必要がありひたすら面倒である。

しかし方法が無いこともない。技術先行、囮となる同盟国などを使えばバルカン半島を占領し打撃を与えられ有利に講和できる。*2
ロシア、ティムール、ポリ、オーストリア、スペイン(イベリア勢)なとから複数参戦させられれば勝機はある。スペインはフランスの壁となるし、ロシアとティムールはいい壁になる。機会があったら知識共有でルネサンスや植民地主義を撒いておこう。

軍質に関してだが、これは(序盤とは対照的に)かなり低い。
オスマンは伝統に規律+5%を持つが、これ以外では騎兵戦闘力増加しか軍事補正がない。
ミッションで貰うバフもそろそろ切れているはずだ。

アイデアに関してもオスマンは人文や交易や探検など、軍質を上げないアイデアを取ることが比較的多い。
アジア国家やロシアほどではないが、メフメト2世が死んだ後はInstitutionによる技術遅れもある。

fort.jpg

中東の要塞図。☆マークは山岳要塞。レベル1要塞は含まない。
この要塞群を突破するのは期待するだけ無駄なので、オスマンは基本的にバルカンかエジプトから攻めることになる。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上に「ヴェネツィアがビザンツを独立保証している」という条件も追加です -- 2022-01-05 (水) 15:20:49
  • ↑↑ 普通に3度くらい確認できました。割とAIでもやるんかこれ... -- 2022-02-23 (水) 14:59:43
  • 一応更新。軍熟練度溶かせないおかげでオスマン特有の粘り強さは消えたけど、普通に強くなるのが速すぎて勝てないという感じですね。おまけにカンスタCB貰えて乗れなくなったし -- 2023-05-14 (日) 21:08:27
  • 絶対主義時代以降は退廃で崩壊するので、ただ待てばよくなった -- 2023-05-14 (日) 21:57:31
  • 明ばりの勢いで消し飛んでくから序盤に潰す明確な理由があるでもなければ外様国家は後ろ盾として利用しとくのが良さそうね -- 2023-05-15 (月) 09:54:13
  • 今のバージョンそんなにオスマン崩壊しやすい?アンジュー帝国でプレイした時絶対主義時代に2回くらい殴ってもピンピンしてたんだけど運悪かったのかな -- 2023-05-16 (火) 10:31:46
  • アラゴンが共和国化した場合しょっちゅうビザンツと同盟、イベリアンウェディングで同盟が切れるまでオスマンが攻めかからないパターンもありました -- 2023-05-31 (水) 12:08:09
  • 退廃が始まると要塞がハリボテみたいに弱くなるから、野戦さえ勝てれば後は簡単に削れる感じがした -- 2023-06-07 (水) 00:22:29
  • そもそも少し奥の要塞を強化してないからもろいってのもありません? -- 2023-06-07 (水) 14:22:21
  • ↑強化しすぎるとAIは維持費で死ぬのでやらないようになってる -- 2023-07-17 (月) 03:58:07
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*1 通行権くださいオスマン様。ライバルだらダメ?
*2 100点講和は厳しい

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