データ
 
本ページの内容は、ver1.30.3で確認されたものです。
特に1.33で大幅な変更が入ったのでご注意ください。
 

 

中華皇帝の仕組み

DLC「Mandate of Heaven」で有効化。

GC開始時は明が中華皇帝である。
中華皇帝に即位している国家は政府改革のTier1が天朝 / Celestial Empireで固定される*1

以下の条件を満たす国は、中華皇帝に対し天命の獲得 / Take Mandate of Heavenという特殊なCBを用いることができる。
このCBによって宣戦し、和平交渉で「天命の請求 / Claim Mandate of Heaven」を選ぶことで新しく中華皇帝に即位することができる。
このとき、北京・南京・広東にコア、中国亜大陸全土に恒久クレームを得るほか、nomadグループの国家はユニットが中華グループへと変更される。
ちなみに、すでに中華皇帝に就いている国家が東方宗教or土着信仰以外の宗教グループに改宗したとしても、その地位から追われることはない。

天命の喪失 / Lost Mandate of Heaven

中華皇帝の座を失った国家は、政府ランクが王国級に降格、政府改革は「天朝/Celestial Empire」が解除された上、以下の国家補正が20年間付与される。

天命 / Mandate

中華皇帝は天命という独自パラメータを持つ。
天命は50を境としてそれ以上ならばプラスの効果が、それ以下であればマイナスの効果がもたらされる。
GC開始時および中華皇帝の座が別の国に移ったとき、天命の値は60となる。

天命の影響

(1.31.6で確認)

天命の影響
天命0255075100
安定度コスト


-5%-10%
戦争疲弊-0.01-0.03/月
不穏度+5+2.5-1.25-2.5
交易品生産量-50%-25%
被射撃ダメージ+50%+25%
被白兵ダメージ+50%+25%
雇用可能傭兵-200%-100%
最大人的資源-50%-25%

天命増加補正 / Mandate Growth Modifier

天命は以下の要素とイベントによって増減する。
なお、時間経過により増減する天命補正にはデータ上の扱いに毎年と毎月の両方があるが、理解しやすくするためすべて毎月で表記した。(年補正は安定度、朝貢国開発度、ステート繁栄度、開発度あたり荒廃度、借金)

改革 / Reforms

(この項目は1.33で確認)
天命が80以上のとき、以下の改革を上から順に成立させることができる。改革を1つ成立させると天命が70低下し、安定度が-1される。
HREの改革と違い、中華皇帝の座が他国にわたったとき、それまで成立していた改革はすべて失われる。

1.改土帰流の導入(Introduce Gaituguiliu)
能力主義+0.5/年
2.海禁の改革(Reform Seaban)
交易効率+5%、外交官+1
3.総督の派遣(Delegate Zongdu)
自治度変化-0.05/月
4.理藩院の設立(Establish Lifan Yuan)
コア化コスト-10%
5.官位の再編(Reshape Bureaucratic Ranks)
成立以降、新たに現れる統治者/後継者の統治能力+1
6.朝貢関係の昇格(Elevate Tributary Relations)
・その朝貢国の開発度の40%の天命と引き換えに属国/Vassalにする。(つまり開発度が250を超えると属国化できない)
・天命増加補正+0.05
・開発度由来の従属国の独立欲求-33%
※1.33で追加。現状、スクロールさせないと見えないので注意。

能力主義 / Meritocracy

(1.34.5で確認)

中華皇帝は正統性を持たない。かわりに能力主義の値を持つ。

能力主義値による効果
能力主義050100
外国諜報網発見力-50%


+50%
顧問コスト+25%-25%
汚職+0.1/年なし
政府改革進捗増加
Reform Progress Growth
-25%+25%

法令 / Decrees

(この項目は1.34.5で確認)
能力主義値20を消費することで、法令を発布できる。
法令の効果は10年間継続するが、同時に複数の法令は発布できない。

朝貢国 / Tributary

中華皇帝・東方宗教・遊牧民政府のいずれかの国は、隣接する国を朝貢国とすることができる。
この関係は外交交渉を通じて成立する他、和平交渉によって強制することもできる。
朝貢国は以下の特徴を持つ。

外交的朝貢国の成立要素
判断基準数値
以上を合算し、+1以上になれば承諾してくれる
対象国
の態度
脅威+100
中立-50
敵対・激怒-1000
自国が中華皇帝+10
対象から
の評価
+4ごとに+1
-4ごとに-1
国境間の距離1ごとに-0.5
対象の開発度2ごと-1*2
対象の
政府ランク
王国-20
帝国-100
外交評判+1ごと+3
-1ごと-3
軍事的格差(※)
経済的格差(※)
※軍事的(兵力)格差・経済的格差:具体的にどのような基準で判定しているかは不明。外交的属国化の同項目と比して、経済的には+になりやすく、兵力は-になりやすい傾向がある?

朝貢国との交渉

属国ページを参照

特殊CB

中華皇帝座を巡り、以下の特殊な開戦事由を使用することができる。
詳細は各リンク先(1.34.5対応)を参照。

中華皇帝関連国難

無防備な国境線 / Unguarded Nomadic Frontier

詳細はこちら

中堅国以上の遊牧民と、朝貢・同盟などの友好的な関係または停戦が無い状態で接していると発生する。
カウントが始まってからでも、該当国に宣戦布告し25点以上の戦勝点を稼げば進行が止まるので、和平条件で朝貢を強制すれば再発生を防げる。

名ばかりの中華皇帝 / Empire of China in Name

詳細はこちら

いずれかの中華文化グループの中から二つ以上を受容しておけば回避できる。
ペナルティが大きい割に回避条件は簡単なので、適当な文化を受容しておくと良い。

明朝の危機 / Crisis of the Ming Dynasty

詳細はこちら

宗教改革の時代以降に明の天命が50以下になるとdisasterのカウントが始まり、4年ほどで発動して明領内各地で反乱軍が発生する。
この状態で反乱軍が華南を一定以上占領するとWu (呉)・Yue (越)が、西南を一定以上占領するとDali(大理)が、それぞれ独立欲求の高い状態で辺境伯として独立する。
同様に華北を一定以上占領すると李自成の乱が発生し、独立したShun(順)が明に宣戦布告する。
李自成の乱の勝敗に関わらず、多くの場合AI明はバラバラに崩壊することが多い。

中華皇帝関連イベント

土木の変 / Tumu Crisis

明がオイラトと戦争状態になると皇帝が将軍ユニットとなり、オイラトが皇帝率いる軍を野戦で撃破すると捕虜にするイベントが発生する。
これにより明の天命や士気などに大幅なペナルティがかかる一方、オイラト軍が一時的に強化される。この状態で北京を占領すると、イベントで華北一帯がオイラトの占領状態となるので明を大幅に弱体化させることができる。

帝国のイデオロギー / An Ideology for our Empire

中華皇帝を奪ってから5年後、国教が儒教でない場合は儒教に改宗するかどうかの選択肢が現れる。ただし清に変態するディシジョンとは異なり、ここで改宗しても旧宗教と調和することはできないので注意。

XXX帝国の首都 / A capital for the XXX Empire

明以外の中華皇帝がBeijing(北京)、Nanjing(南京)、Xi'an(西安)、Luoyang(洛陽)の内の二州以上を持っている状態で代替わりすると、この中のいずれかの都市に遷都する選択肢が現れる。
遷都すると天命が+5する。

支那化 / Sinicization

Chinese文化以外の中華皇帝が代替わりすると、Sinicizationするかどうかの選択肢が現れる。
Sinicizationを選択すると、天命と能力主義が上昇する代わりにに自国文化の州のunrestが上がり、祖先の文化を保持することを選ぶと天命が減少する。

TIPS

中華皇帝を相手にする場合
自国が中華皇帝の場合

DLC「Mandate of Heaven」非有効化時

天命の喪失

上記とは別の補正(00_triggered_modifiers 内の the_mandate_of_heaven_lost)が適用される。

派閥(メモ)

DLC「Mandate of Heaven」が非有効な場合、「天朝」には階級システムに変えて派閥システムが導入される。
詳細はこちら

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 残念だけど土木の変がないだけで遊牧民系の国難も普通に発生する、因みに改革はそこそこいい効果が揃ってるから決して悪くはない、天命低下もだるいと言えばだるいが、最大の敵は極めて改善しにくい不穏度だ、中華皇帝になると正統性消失だのなんだので一気に不穏度が増加し反乱祭りになる、これが再起が困難な所以、能力主義も基本マイナス成長から始まるしね、だから私は中華皇帝になる際はボロブドゥール寺院を真っ先に取りに行く、改革lv4の寺院の権利拡大、不穏度低下モニュ、人文アイデア、勅令の六法の布告で無理やり抑え込めばだいぶマシになる、天命に関しては豆粒朝貢国を量産すれば回復は意外と早い、逆に言うなら中華皇帝はそこまでしないと安定しない -- 2024-01-21 (日) 16:25:59
  • 中華統一CBで分離主義とは無縁になるし寺院スパムに遺産のアップグレード+改宗やれるのに反乱祭りになる状況ってなんすかね -- 2024-01-21 (日) 21:49:30
  • 正統性MAX由来の不穏度2と宗教寛容1→負なら不穏度1.5相当で計3.5不穏度が消えるのは痛いには痛いけども、天命MAXなら不穏度-2.5、能力主義と紐づく勅令から不穏度-2を打てば計4.5でむしろ分が良かったりもする。 -- 2024-01-21 (日) 22:43:14
  • 戦争疲弊と過剰拡大な、それはどこでも同じかもしれんが借金汚職安定度低下のダメージは他より重いんよ、後そこまでやれば流石に安定するって話よ?後勅令連発は結構軍事点持っていかれるからそこは気をつけてね?そしてそこまで持っていけるなら普通に上級者だと私は思うよ?強いか?と聞かれたらコストリスク含めてそこまでじゃないよ、という話 -- 2024-01-21 (日) 23:17:43
  • 戦争疲弊は天命MAXなら月-0.05だから低くしやすいし、過剰拡大も勅令と改革でコア化コスト-20%を積めるから背負う期間を短くしやすい。中華皇帝が破綻するとしたら借金汚職安定度に伴う天命低下、北京南京広東未所有に伴う天命低下、時期が悪い無理な改革による天命低下あたりだが、これらはメカニクスを抑えすれば回避できる。 -- 2024-01-21 (日) 23:29:04
  • 能力主義はLV3顧問を3人雇えば0.25*3*3で+2.25、基礎値-2.00に対し自然増になる。勅令を最大限に使っても10年で20消費なので、年+2なら安定して回る。月収支が顧問以外にも調和MAXで+1.0、陶磁器交易ボーナスで+0.1、大報恩寺で+0.5もあるし、天命と調和が壊れてなければ安定して高く保てるかと。宦官の特権や茶の交易ボーナス、能力主義そのもので顧問費減を得られる環境も踏まえ、いつもより高レベルの顧問にできるね。 -- 2024-01-21 (日) 23:40:29
  • 過剰拡大なんて起きない中華統一してる時にわざわざ他も攻めて過剰拡大と戦争疲弊貯めてるのは急ぎ過ぎじゃない?ぶっちゃけ統一CBによる早期の中華リージョン占領がストレス0になる事とミッションの追加がなければ俺も皇帝やる意味は薄いとは思うが -- 2024-01-21 (日) 23:40:46
  • 他にも法令と天朝改革の中核州作成コスト-20%は魅力的かと。 -- 2024-01-23 (火) 15:37:13
  • あと、中華皇帝は天朝改革を通そうとするから不安定になるのであって、天朝改革を無視すればそこまで厄介ではないと思う。 -- 2024-01-23 (火) 15:37:40
  • 朝貢国スパムして月1.0以上の天命上昇が見込めるようになってから本格的な改革に着手すると楽 -- 2024-01-23 (火) 16:07:12
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元ファイル・参照


*1 Tier1を書き換えるミッション報酬等により外すことは可能。その状態で更に天朝へと戻すことも政府改革次第では可能
*2 小数点以下切り上げ

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