Casus belli(開戦事由)

用語説明

戦争目標

戦闘や一般的な占領で得られる戦勝点とは別に、特定の状況を満たした陣営は戦争の経過月×0.4の戦勝点ボーナス(ticking war score)を受け取れる。その状況が消えるとボーナスは失われる。
ただし、これが満たされたときに戦争が終わるわけではないし、十分な戦勝点があれば目標を達成していなくても講和を通せる。
あくまでも要求を通せる基準は戦勝点の合計である。

Take province / Defend province(州の征服/防衛)

開戦画面で指定した州の占領を要求する。主に征服(防衛)戦争でみられる。
首都の確保(Take capital / Defend capital)を求めるCBもある。
長期化すると、対象の州の取り合いで数十点の戦勝点が動くようになる。
以下の条件を満たした陣営が戦勝点ボーナスを得る。

Show superiority(優越の誇示)

戦闘における勝利を要求する。
特殊な要求をする戦争で発生する。
戦闘で獲得した戦勝点が合計+10となった陣営に戦勝点ボーナスが与えられる。

Blockade ports(港の封鎖)

敵国の港の封鎖を要求する。
対象の州の封鎖割合に応じて戦勝点に毎月増減が起こる。戦勝点ボーナスは発生しない。
割合が変化しても、それまでの増減が失われることはない。

戦争目標タイプ

戦争目標ファイル「00_wargoal_types.txt」内の参照先。
(編集/確認用に暫定的に表記)

和平補正

和平において特定の要求をした際に得られるボーナスやペナルティ。
対象になるのはAE(Aggressive expansion)、威信/Prestige、必要外交点/DIP、戦勝点コスト/warscore costの4種類。
記載がないものはすべて100%として考える。

不適正な要求/Unjustified demands

以下の和平条件を戦争目標に適合しない時に要求する場合、開発度1ごと-3のDIPコストがかかる。

DIPコストの低減

不可能な和平条件

攻撃側が勝利した際に要求できない和平条件。
防衛側が勝利した場合には適用されない。

CBの一覧

征服不可能なCB
征服不可能なCB外交アクションHumiliate Rival
(ライバルに屈辱を与える)
Diplomatic Insult
(外交侮辱)
交易系Cancelled Loan
(借金の踏み倒し)
Trade Conflict
(通商闘争)
Trade Dispute
(貿易紛争)
Trade League Dispute
(貿易同盟の貿易紛争)
Trade War
(通商戦争)
原住民評議会Humiliate
(侮辱)
Force Migration
(強制移住)
使用不可Annexation War
(併合戦争)
Dishonored Call
(同盟国の面汚し)
割譲ができるCB
割譲ができるCB領土要求系NOCB
(開戦事由なし)
Conquest
(征服)
Reconquest
(再征服)
Nationalism
(民族主義)
Imperialism
(帝国主義)
Colonialism
(植民地主義)
属国・同君関係Independence
(独立)
Colonial Independence
(植民地独立)
Disloyal Vassal
(不忠な属国)
Subjugation
(属国化)
Claim on Throne
(継承戦争)
Restoration of Union
(連合の復活)
交易系Trade Protection
(貿易の保護)
宗教アイデアHoly War
(聖戦)
Cleansing of Heresy
(異端の浄化)
Defender of the Faith
(信仰の守護)
Religious Liberation
(宗教的解放)
外交アクションCoalition
(懲罰戦争)
Forced ally to break alliance
(強制された同盟破棄)
反乱Support Rebels
(反乱支援)
Defected Province
(喪失した州)
コサックBorder Friction
(国境紛争)
幕府と大名Annex Daimyo
(大名の改易)
Sengoku
(戦国)
War for the Emperor
(下剋上)
中華皇帝Unify China
(中華統一)
Force Tributary State
(朝貢の強制)
Take Mandate of Heaven
(天命の獲得)
HREExpand Empire
(帝国の拡大)
Liberate Elector
(選帝侯の解放)
Religious League
(宗教同盟)
Religious Unity
(宗教的統一)
Revoke Electorate
(選帝侯の地位剥奪)
Imperial Ban
(帝国からの追放)
Imperial Liberation
(帝国構成国家の解放)
共和制War Against the World
(世界に対する戦争)
神権制Great Holy War
(大聖戦)
遊牧民Tribal Conquest
(遊牧民の征服)
Tribal Feud
(部族間抗争)
革命と反革命Spread the Revolution
(革命の拡散)
Crush the Revolution
(革命の鎮圧)
カトリックExcommunication War
(破門)
新大陸宗教Flower Wars
(花戦争)
Maya Confederation
(マヤ連合)
ミッション報酬
イベント報酬
国固有のCB
Discovered Spy
(見つかった忍者)
Government Form War
(政体戦争)
Liberation
(解放戦争)
Majapahit Campaign
Obscure Documents
(曖昧な遺言)
Sword of Islam
(イスラムの剣)

領土割譲ができないCB

外交アクション

Humiliate Rival(ライバルに屈辱を与える)

Diplomatic Insult(外交侮辱)

(v1.30で確認)

取得条件
有効期限
戦争目標
和平補正
メモ
戦勝点30%で「ライバル侮辱」ができる。
 

交易系

Cancelled Loan(借金の踏み倒し)

Trade Conflict(通商闘争)

Trade Dispute(貿易紛争)

Trade League Dispute(貿易同盟の貿易紛争) v1.24

貿易同盟のメンバーが禁輸されたときに、連盟リーダーに与えられるCB。
※貿易同盟メンバーが禁輸し返しても失われない。

Trade War(通商戦争)

原住民評議会関連

Humiliate(侮辱)

Force Migration(強制移住)

使用不可

Annexation War(併合戦争)

Dishonored Call(同盟国の面汚し)

領土割譲ができるCB

領土要求系

NOCB(開戦事由なし)

Conquest(征服)

発生条件
戦争目標
和平補正

Reconquest(再征服/国土回復)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
AE補正25%が売り。属国解放→属国コア州回収で(コア化コストを従属国に肩代わりさせられる点も含めて)効率的に勢力拡大ができる。

Nationalism(民族主義)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
補正値はAE50%・戦勝点コスト50%であり、一見すると優秀なCBのように思えるが、
万能とも言える「Imperialism CB/帝国主義CB」が同じく外交技術Lv23で解禁されるため影が薄い。
高Dev地域かつプロビ数の多いゲルマングループの征服を行なう場合では活躍してくれるだろう。
また、帝国主義CBとは異なり戦争目標がTake target provinceであることから、首都に行きにくいときでも使いやすいのも特徴の一つ。

Imperialism(帝国主義)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
みんな大好き帝国主義CB。あらゆる国家のあらゆる州を強奪できる。
「州の返還」は不適正な要求となるため、このCBが出現した後でも「再征服CB」の出番は残る。

Colonialism(植民地主義)

メモ
植民地主義とはあるものの、実際には植民地ではない海外領土にも適用されるため、複数の大陸を跨ぐような国家に対しても有用なCB。
実際のゲーム中では、オスマンやマムルークをヨーロッパ/アフリカ側と分断させることでアジア領土をAEを広げずに奪う……といった際に活用できる。
国土が接しているプロヴィンスのみが正当な請求とされるため、縦深のある国家の海外領土に対しては強力なCBとは言えない。
革命の時代の時代ボーナスである「無制限の征服/Unrestricted Conquest」を獲得後は国家を分断しやすくなるため、上手く組み合わせることで効率的に征服できるようになる。
 

属国・同君関係

Independence(独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

Colonial Independence(植民地独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

Disloyal Vassal(不忠な属国)

Subjugation(属国化)

Claim on Throne(継承戦争)

Restoration of Union(連合の復活)

交易系

Trade Protection(貿易の保護)

宗教アイデア

政体によらず、宗教アイデアをコンプリートすることにより使用可能なCB。
神権制で使用できるGreat Holy War/大聖戦
カトリックの破門により使用できる破門CBもみよ。

Holy War(聖戦)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
異教徒に対するCB。十字軍やジハードのイメージ。
帝国主義CB解禁前に狂犬的に振る舞えて使い勝手がいいため、宗教アイデアをこのCBために取るプレイヤーも多い。
発生条件から(周囲が異教だらけの)少数派の宗教国の助けにもなる。
 
なお儒教の調和/Harmonizationを終えた宗教はCBの対象から外れる。

Cleansing of Heresy(異端の浄化)

(v1.29で確認)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
異端に対するCB。
強制的に改宗させられるが残念なことに戦勝点コスト低減ができない。
 
なお儒教の調和/Harmonizationを終えた宗派はCBの対象から外れる。

Defender of the Faith(信仰の守護)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
適用対象講和条件に領土割譲がない点に注目。
つまり信仰の守護者として保護対象の同門国家を守るためのCBだといえる。
守護対象の宗教の国と戦争中の他宗教の国に対してのみ、これで開戦できるものと思われる。

Religious Liberation(宗教的解放)

外交アクション

Coalition(懲罰戦争)

Forced ally to break alliance(強制された同盟破棄)

反乱

Support Rebels(反乱支援)

メモ
使い道がないと言われてるが、宗教反乱を支援して宣戦すると、どんな大国でも戦勝点50点で改宗できる。プロテスタントの国つぶすなどで使える。

Defected Province(喪失した州)

コサック

Border Friction(国境紛争)

幕府と大名

Annex Daimyo(大名の改易)

Sengoku(戦国)

War for the Emperor(下剋上)

中華皇帝

Unify China(中華統一)

Force Tributary State(朝貢の強制)

Take Mandate of Heaven(天命の獲得)

HRE

Expand Empire(帝国の拡大)

Liberate Elector(選帝侯の解放)

Religious League(宗教同盟)

Religious Unity(宗教的統一)

Revoke Electorate(選帝侯の地位剥奪)

Imperial Ban(帝国からの追放)

Imperial Liberation(帝国構成国家の解放)

共和制

War Against the World(世界に対する戦争)

前提
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
海賊国家が政府改革によって獲得できる帝国主義CB。
 

神権制

Great Holy War(大聖戦)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
異教国家に対して改宗の強制が可能
 

遊牧民

Tribal Conquest(遊牧民の征服)

Tribal Feud(部族間抗争)

革命と反革命

Spread the Revolution(革命の拡散)

1.29で確認(1.30で変更あり)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
革命共和国/革命帝国が全世界の国家に対して使えるCB。
戦勝点コスト半減で異教でも改宗ができるので相手を徹底的に矯正できる。

Crush the Revolution(革命の鎮圧)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
革命共和国/革命帝国に隣接する国が使えるCB。
戦勝点コスト半減で異教でも改宗ができるので相手を徹底的に矯正できる。
 

カトリック

Excommunication War(破門)

新大陸宗教

Flower Wars(花戦争/花の戦い)

Maya Confederation(マヤ連合)

ミッション報酬・イベント報酬・国固有のCB

Discovered Spy(見つかった忍者)

Government Form War(政体戦争)

Liberation(解放戦争)

Majapahit Campaign

Obscure Documents(曖昧な遺言)

Sword of Islam(イスラムの剣)

(v1.31より。要確認)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
アチェのミッションにより獲得可能
 

コラム

Conquest CBとReconquest CBの特殊事項

両CBは特定の領土を要求する際にDIPを消費しない。

Conquest CBで対象となるのは、そのCBを用いた国家がClaimを持つ州を獲得する場合。コアは含まれない。
Art of War導入時に属国のConquest CBを用いた場合、その属国自身がClaimを持つ州を獲得する場合のみ有効。

Reconquest CBで対象となるのは、コアの返還。CBを用いた国家や参戦・非参戦にかかわらず、あらゆるコア返還要求でDIPを消費しない。
Art of War導入時に属国のReconquest CBを用いた場合も同様。

 

交易系CBについて

簡単なまとめです。

NOCBの使いどころ

宣戦するだけで安定度が下がり、周辺国のAEが爆増してしまうNOCB(開戦事由なし)であるが、そのデメリットを上回る場合が存在する。

個別和平

戦争主導国/War Leaderと交渉しない場合、たとえCBの条件に合致していても、No CB時の条件での交渉になる。
したがって、和平にかかるはずの補正は適用されず、DIPコストも発生してしまう。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恐らくですが、1.32辺りから継承戦争のAE割引はナーフされているように思えます。 -- 2022-07-21 (木) 08:51:25
  • ごめんなさい、忘れて下さい -- 2022-07-21 (木) 08:58:12
  • 外交侮辱CBの挙動がおかしい。ツールチップにもCB/戦争目標ファイルの内部ファイルにも領土奪えないって書いてないのに取れない -- 2022-07-22 (金) 01:10:44
    • 調べてみたら案の定redditでも話題に上がってた。仕様変更なのかバグなのか分からんけど -- 2022-07-22 (金) 01:15:21
  • 1.34.5だとCancelled loanで領土取れた。公式wikiだと取れないことになってるけどバグなのかな。 -- 2022-12-06 (火) 19:23:05
    • ファイル見ても取れる仕様だから昔は取れなくて更新されてないんじゃない? あと↑の外交侮辱CB、いまは土地奪えるようになってる -- 2022-12-07 (水) 18:18:11
    • というか英Wili見てきたけど土地取れないて書いてないよ -- 2022-12-07 (水) 18:22:43
      • 英wikiのaffected peace offersにないから取れないと思ってましたすみません。 -- 2023-01-03 (火) 11:17:46
  • 英Wikiで「(前略) since CBs don't actually have a DIP cost factor any more. Some time ago the game changed so that wargoals never cost DIP. I can't find the patch note referring to it though. 」の記述(2017年4月)を見つけたのでこれ関連は削除します。
    ttps://eu4.paradoxwikis.com/Talk:Casus_belli -- 2022-12-10 (土) 08:33:14
  • 改易や下剋上など、ちょっと意訳しすぎな気がしたので、奇をてらわず原文のままの訳語に変更しました -- 2023-01-03 (火) 13:13:20
  • 今はコメントアウトされてるけど元ファイルに大十字軍CBなるシロモノがあって、いずれ実装するんで乞うご期待、みたいな事が書いてある。これはレヴァントあたりが揉めそうだわ〜 -- 2023-01-06 (金) 18:43:22
  • 革命の鎮圧CB、このページだと領土を奪うには「革命鎮圧」を講和に盛り込めって解説があるけど、この項目と革命鎮圧は組合せることができませんて言われた。相手1プロビ国家だからかな?首都もしくは最後の領土は割譲できない? -- 2023-04-21 (金) 18:12:31
    • 戦争賠償金と同じく革命鎮圧を講和に織り込むと最後の領土/1プロビ国家は残る仕様です。 -- 2025-02-27 (木) 12:39:03
  • バルカン戦争の所を少しだけ追加。 -- 2023-06-26 (月) 06:41:55
  • 帝国の拡大CB(HREに強制加入させるやつ)って主戦国の講話画面にしか出てこないんだけど、共戦国の個別和平は指定できないの? -- 2025-02-23 (日) 04:43:18
    • 共戦国は出来ないんじゃないかな、条件も小国でHREと隣接してないといけないってあるしね。その条件はクリアしてるの? -- 2025-02-26 (水) 00:57:06
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