MODを使用することで何らかの問題が起こったとしても、当wikiでは一切の責任を負えませんので、ご了承ください。
1.ワークショップで遊びたいMODを探し、下の画像の赤枠部分を押し、サブスクライブする。
2.EU4を起動すると「Paradox Launcher」が開くので、「MOD」を選択する。
3.使用したいMODを「有効」にし、「OK」を押した後、起動するだけ
ダウンロードしたMODが入っているフォルダを、EU4をインストールしたフォルダ内にある「mod」フォルダ内、
もしくは、マイドキュメントにある「Paradox Interactive\Europa Universalis IV\mod」の下に置く。
以後は、workshop経由の2以降と同じ。
EU3の代表的大型統合MODである「MEIOU」と「Death & Taxes」を統合した夢のコラボレーションMOD。
もちろん、MEIOU作者gigau氏と、D&T作者lukew氏が、直接共同制作する。
EU3同様、大量の州追加を筆頭に国家の追加やバランスの変更など様々な変更がされている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
Veritas et Fortitudoとは、真実と勇気を意味するラテン語である。
・ベースのゲームを元に、全体的にゲームシステムを見直し
・1309年から1865年までプレイすることが可能(IFシナリオも有)
・新たに600の州と50の国を追加
・新たな貿易ノード、25以上の新しい交易品を追加
・アイデア数が35個まで増加し、既存のアイデアも見直されている
・ユニット、イベント、国旗、アイコン、BGMなどの新規追加
その他多くのシステム的見直しを行なっている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
西暦2年から9999年の間でゲーム開始時期を選べる。
最新の世界情勢に関しては、最終アップデートの直前の状況が反映される。
マップに関しては、バニラとほぼ変わらず、wastelandsを無くし、そこに州を追加している程度。
主な特徴
・西暦2年から9999年までプレイ可能
・500以上の国家の追加
・100以上の州の追加、wastelandsの排除
・宗教、ディシジョン、イベントの追加
・文化、テクノロジー、ユニット、建築物の追加
・20のInstitutionsの追加
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
Extended Timelineのマップに、大量の州を追加したSUB-MOD。
まだ開発中で2016年10月17日現在、572の州が追加されている。
また、州の追加に伴い、国家や文化も追加されている。
同じくSUB-MODとして開発されていた、Benji's Religion Modを統合したことにより、宗教も追加されている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
神聖ローマ皇帝カール4世による金印勅書発布の年である、1356年12月25日からゲームが開始できる。
欧州に中堅クラスの国が多いので、バニラとは一味違ったプレイを楽しめる。
主な特徴
・より歴史的に正確なマップ
・技術レベルの追加
・宗教の追加
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
1821年で終了するGCにヴィクトリア朝の時代を追加し、ブラックマンデーの起こる1929年まで拡張。
さらに、それに関連した要素(技術、時代など多数)などを追加したもの。
(「Albert」はヴィクトリア女王の王配の名)
対応verは、1.29.3(2019/1/13現在)
イスラム勢力が、東ローマやペルシャの大征服に失敗したIF。
中央アジアにはゾロアスター教やネストリウス派が広がり、北アフリカはいまだカトリックのまま。
中国も細分化され、弱体化した元朝が生き残っている。
対応verは、1.28(2019/12/30現在) ※現在、対応作業中とのこと
上とは逆に、イスラム勢力がイベリアや南イタリアまで勢力を広げたIF。
ブリテン島には異教のバイキング勢力、ロシアも非キリスト教のままで、キリスト教は虫の息状態だが、そのかわり教会の東西分裂は無く、カルケドン派として団結している。
対応verは、1.29(2019/12/30現在)
モンゴル帝国による大征服が生じず、西洋と東洋の格差が小さくなっている。
中国は諸国家分裂で、中央アジア一帯にはネストリウス派が広がっている。
中国に大量の州が追加され、九州・福建・広東が終端ノードとなるなど、全般的に極東が強化されている。
日本にも対馬州や琵琶湖などが追加されている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
世界中に大量のミッションを追加する。
織田が朝鮮を征服すると、朝鮮が一気に日本文化に塗り替わるなどの壊れ性能ミッションも含まれている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
固有政府改革を追加する。
主にヨーロッパ国家がメインだが、それ以外のアジア・アフリカにも固有改革は追加されている。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
首都の開発状況に応じ、ボーナスが貰えるようになる。
対応verは、1.28(2019/12/30現在) ※ただし、1.29.3での動作確認済
グラフィックのみの変更であれば、アイアンマンモードでの実績開放を阻害しない。
現在、この項目で紹介されているMODは、原則としてアイアンマンモードに対応している。
マップグラフィック変更。
ユニットグラフィックなどが省略されておりゲーム動作が非常に軽くなる。
(ただし、このMODを使うにはDLCユニットパックをオフにしなければならない)
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
多少遅くなってもユニットパックを使いたい場合はこちらをどうぞ。
Fast Universalis:Units On
On Unitsの対応verは、1.29.3(2019/1/13現在)
グラナダからローマ、織田から元、リガからドイツまで、多くの国がKawaiiになる。
Ottotan、Teuton chanなど一部の国は、名前もかわいらしく変わっている。
2019年現在も定期的にアップデートが続けられており、中小国も含めて大量のwaifuが導入されている。
根強いファンがおり、過去には全waifuの人気投票が行われていた模様。
なお高解像度版のwaifuは、作者のDiscordやdeviantartから見ることができる。
対応verは、1.29.3(2019/12/30現在)
講和画面で一括賠償金を増減させる際に、ツールチップで「受諾の緑のチェックマーク」「拒否の赤いX」が隠されないようになる。
※1.29に対応していないUncovered Acceptance Indicatorを別の作者が修正したもの。
対応verは、1.29.3(2020/1/13現在)
マップグラフィック変更。
国境線が濃い黒になりも見やすくなる。
また、海面の反射や動きが省略され若干動作が軽くなる。
デフォルトver.では影(地形の凹凸)が省略されている。
↓が影ありver.
対応verは、1.28(2019/12/30現在) ※1.29以降での使用不可
国やフォントが、すべてポーランドボール化し、ついでに一部イベント画像や顧問までもボールになる。
対応verは、1.27(2019/12/30現在) ※1.28以降でも無理矢理に動かすことは可能だが、アイアンマン非対応となる ※作者より、更新停止が明言されている
世界地図が古地図のような雰囲気になる。
アドオンが充実してるので、個人の好みに合わせて細かな調整も可能。
対応verは、1.27(2019/12/30現在)
国の紋章が四角形の旗になる。
ゲーム中で、非ヨーロッパ圏でも紋章が使われてるのに違和感がある場合などに。
対応verは、1.27(2019/12/30現在)
※個々のMODについての質問はここで聞いても分からないことが多いため、MOD作者に直接に質問することを推奨します。
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