Casus belli(開戦事由)

用語説明

戦争目標

戦闘や一般的な占領で得られる戦勝点とは別に、特定の状況を満たした陣営は戦争の経過月×0.4の戦勝点ボーナス(ticking war score)を受け取れる。その状況が消えるとボーナスは失われる。
ただし、これが満たされたときに戦争が終わるわけではないし、十分な戦勝点があれば目的を達していなくても要求を通せる。
あくまでも要求を通せる基準は戦勝点の合計である。

Take province / Defend province(州の征服/防衛)

開戦画面で指定した州が対象になる。主に征服(防衛)戦争でみられる。
首都の確保(Take capital / Defend capital)を求めるCBもある。
長期化すると、対象の州の取り合いで数十点の戦勝点が動くようになる。
以下の条件を満たした陣営が戦勝点ボーナスを得る。

Show superiority(優越の誇示)

特殊な要求をする戦争で発生する。
戦闘で獲得した戦勝点が合計+10となった陣営に戦勝点ボーナスが与えられる。

Blockade ports(港の封鎖)

対象の州の封鎖割合に応じて戦勝点に毎月増減が起こる。戦勝点ボーナスは発生しない。
割合が変化しても、それまでの増減が失われることはない。

戦争目標タイプ

戦争目標ファイル「00_wargoal_types.txt」内の参照先。
(編集/確認用に暫定的に表記)

和平補正

和平において特定の要求をした際に得られるボーナスやペナルティ。
対象になるのはAE(Aggressive expantion)、威信/Prestige、必要外交点/DIP、戦勝点コスト/warscore costの4種類。
記載がないものはすべて100%として考える。

不適正な要求/Unjustified demands

以下の和平条件を戦争目標に適合しない時に要求する場合、開発度1ごと-3のDIPコストがかかる。

DIPコストの低減

不可能な和平条件

攻撃側が勝利した際に要求できない和平条件。
防衛側が勝利した場合には適用されない。

開戦事由

Automatic

自国と対象国が、ある特定の状況にある場合に自動的に発生するCB。
発生条件が持続している間有効。

Humiliate Rival(ライバルに屈辱を与える)

征服/Conquest

発生条件
戦争目標
和平補正

再征服、国土回復/Reconquest

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
AE補正25%が売り。属国解放→属国コア州回収で(コア化コストを従属国に肩代わりさせられる点も含めて)効率的に勢力拡大ができる。

Independence(独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

Colonial Independence(植民地独立)

(攻撃側=独立を求める国、防衛側=宗主国)

民族主義/Nationalism

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
「帝国主義CB」とおなじ外交技術Lv23で解禁されるため影が薄い。補正値は帝国主義CBより優れているのだが…

帝国主義/Imperialism

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
みんな大好き帝国主義CB。あらゆる国家のあらゆる州を強奪できる。

世界に対する戦争/War Against the World

前提
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
海賊国家版の帝国主義CB。

War for the Emperor(下剋上)

Annex Daimyo(大名の改易)

Sengoku(戦国)

Colonialism(植民地主義)

Liberation(解放戦争)

聖戦/Holy War

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
異教徒に対するCB。十字軍やジハードのイメージ。
帝国主義CB解禁前に狂犬的に振る舞えて使い勝手がいいため、宗教アイデアをこのCBために取るプレイヤーも多い。
発生条件から(周囲が異教だらけの)少数派の宗教国の助けにもなる。
 
なお儒教の調和/Harmonizationを終えた宗教はCBの対象から外れる。

信仰の守護/Defender of the Faith

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
適用対象講和条件に領土割譲がない点に注目。
つまり信仰の守護者として保護対象の同門国家を守るためのCBだといえる。
守護対象の宗教の国と戦争中の他宗教の国に対してのみ、これで開戦できるものと思われる。

異端の浄化/Cleansing of Heresy

(v1.29で確認)

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
異端に対するCB。
強制的に改宗させられるが残念なことに戦勝点コスト低減ができない。
 
なお儒教の調和/Harmonizationを終えた宗派はCBの対象から外れる。

Religious Liberation(宗教的解放)

Excommunication War(破門戦争)

Trade Dispute(貿易紛争)

Impreial Ban(帝国からの追放)

Coalition(懲罰戦争)

Claim on Throne(継承戦争)

Tribal Conquest(遊牧民の征服)

Tribal Feud(部族間抗争)

Revoke Electorate(選帝侯の地位剥奪)

Liberate Elector(選帝侯の解放)

Trade Protection(貿易の保護)

革命の拡散/Spread the Revolution

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
革命共和国/革命帝国が全世界の国家に対して使えるCB。
戦勝点コスト半減で異教でも改宗ができるので相手を徹底的に矯正できる。

革命の鎮圧/Crush the Revolution

発生条件
戦争目標
和平補正
メモ
防衛側から講和を突きつける場合でも(適用対象に該当するなら)補正値が有効になる。
革命共和国/革命帝国に隣接する国が使えるCB。
戦勝点コスト半減で異教でも改宗ができるので相手を徹底的に矯正できる。

Unify China(中国統一)

Force Tributary State(朝貢の強制)

Take Mandate of Heaven(天命の獲得)

Humiliate(侮辱)

Religious League(宗教同盟)

Support Rebels(反乱支援)

メモ
使い道がないと言われてるが、宗教反乱を支援して宣戦すると、どんな大国でも戦勝点50点で改宗できる。プロテスタントの国つぶすなどで使える。

Maya Confederation(マヤ連合)

Flower Wars

Force Migration(強制移住)

Triggered

主に防衛側となる国家の特定の行動によって発生するCB。
有効期間が設定されており、これを過ぎるとCBが失われる。
プレイヤーがこのCBを保有していると、失効する少し前に警告通知が出る。

Restoration of Union(連合の復活)

Defected Province(喪失した州)

Canceled Loan(借金の踏み倒し)

Discovered Spy(見つかった忍者)

Disloyal Vassal(不忠な属国)

Imperial Liberation(帝国構成国家の解放)

Diplomatic Insult(外交の屈辱)

Dishonored Call(同盟国の面汚し)

Subjugation(属国化)

Obscure Documents(曖昧な遺言)

Religious Unity(宗教的統一)

Border Friction(国境紛争)

Trade War(通商戦争)

Trade Conflict(通商闘争)

Trade League Dispute(貿易同盟の貿易紛争) v1.24

貿易同盟のメンバーが禁輸されたときに、連盟リーダーに与えられるCB。
※貿易同盟メンバーが禁輸し返しても失われない。

Annexation War(併合戦争)

Government Form War(政体戦争)

Forced ally to break alliance

コラム

Conquest CBとReconquest CBの特殊事項

両CBは特定の領土を要求する際にDIPを消費しない。

Conquest CBで対象となるのは、そのCBを用いた国家がClaimを持つ州を獲得する場合。コアは含まれない。
Art of War導入時に属国のConquest CBを用いた場合、その属国自身がClaimを持つ州を獲得する場合のみ有効。

Reconquest CBで対象となるのは、コアの返還。CBを用いた国家や参戦・非参戦にかかわらず、あらゆるコア返還要求でDIPを消費しない。
Art of War導入時に属国のReconquest CBを用いた場合も同様。

交易系CBについて

簡単なまとめです。

NOCBの使いどころ

宣戦するだけで安定度が下がり、周辺国のAEが爆増してしまうNOCB(開戦事由なし)であるが、そのデメリットを上回る場合が存在する。

個別和平

戦争主導国/War Leaderと交渉しない場合、たとえCBの条件に合致していても、No CB時の条件での交渉になるため、和平にかかるはずの補正は適用されず、DIPコストも発生するので注意。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 恐らくですが、1.32辺りから継承戦争のAE割引はナーフされているように思えます。 -- 2022-07-21 (木) 08:51:25
  • ごめんなさい、忘れて下さい -- 2022-07-21 (木) 08:58:12
  • 外交侮辱CBの挙動がおかしい。ツールチップにもCB/戦争目標ファイルの内部ファイルにも領土奪えないって書いてないのに取れない -- 2022-07-22 (金) 01:10:44
    • 調べてみたら案の定redditでも話題に上がってた。仕様変更なのかバグなのか分からんけど -- 2022-07-22 (金) 01:15:21
  • 1.34.5だとCancelled loanで領土取れた。公式wikiだと取れないことになってるけどバグなのかな。 -- 2022-12-06 (火) 19:23:05
    • ファイル見ても取れる仕様だから昔は取れなくて更新されてないんじゃない? あと↑の外交侮辱CB、いまは土地奪えるようになってる -- 2022-12-07 (水) 18:18:11
    • というか英Wili見てきたけど土地取れないて書いてないよ -- 2022-12-07 (水) 18:22:43
      • 英wikiのaffected peace offersにないから取れないと思ってましたすみません。 -- 2023-01-03 (火) 11:17:46
  • 英Wikiで「(前略) since CBs don't actually have a DIP cost factor any more. Some time ago the game changed so that wargoals never cost DIP. I can't find the patch note referring to it though. 」の記述(2017年4月)を見つけたのでこれ関連は削除します。
    ttps://eu4.paradoxwikis.com/Talk:Casus_belli -- 2022-12-10 (土) 08:33:14
  • 改易や下剋上など、ちょっと意訳しすぎな気がしたので、奇をてらわず原文のままの訳語に変更しました -- 2023-01-03 (火) 13:13:20
  • 今はコメントアウトされてるけど元ファイルに大十字軍CBなるシロモノがあって、いずれ実装するんで乞うご期待、みたいな事が書いてある。これはレヴァントあたりが揉めそうだわ〜 -- 2023-01-06 (金) 18:43:22
  • 革命の鎮圧CB、このページだと領土を奪うには「革命鎮圧」を講和に盛り込めって解説があるけど、この項目と革命鎮圧は組合せることができませんて言われた。相手1プロビ国家だからかな?首都もしくは最後の領土は割譲できない? -- 2023-04-21 (金) 18:12:31
    • 戦争賠償金と同じく革命鎮圧を講和に織り込むと最後の領土/1プロビ国家は残る仕様です。 -- 2025-02-27 (木) 12:39:03
  • バルカン戦争の所を少しだけ追加。 -- 2023-06-26 (月) 06:41:55
  • 帝国の拡大CB(HREに強制加入させるやつ)って主戦国の講話画面にしか出てこないんだけど、共戦国の個別和平は指定できないの? -- 2025-02-23 (日) 04:43:18
    • 共戦国は出来ないんじゃないかな、条件も小国でHREと隣接してないといけないってあるしね。その条件はクリアしてるの? -- 2025-02-26 (水) 00:57:06
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