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本ページの内容は、特記ない限りver1.29.4で確認されたものです。


 

概要

指揮官の雇用にはコストを要するが、指揮官の有無によって戦闘の結果は大きく左右される。
敵主力軍との決戦を行う際には、できるだけ優秀な指揮官を配属しておきたい。

雇用 / Hiring

将軍 / General ・征服者 / Conquistador は軍事点(MIL)を、提督 / Admiral ・探検家 / Explorer は外交点(DIP)を、各50消費して雇用できる。
神権政治以外では統治者・後継者・配偶者が成人男性であれば無償で将軍にできるが、死亡リスクが高まる。
神権政治でも、騎士修道会は常時、教皇制でも政府改革「マギステル・ミリトゥム・デイ(神の軍司令官) / Magister Militum Dei」を取ることにより将軍にできる。
また一部のNIやポリシーにより女性でも将軍にすることが可能である。
なお、死亡リスクは戦場での戦死や訓練中の事故に留まらず、どこにも配属していない状態でも明らかに死亡率が上がっている(不死特性を持っていても未配属状態で死ぬことがよくある)。
一例として、リロありで統治者を将軍にせずに後継者のみ将軍にした時、統治者は70近くまで一回も死ななかったが、後継者はその間5回以上死んでいた(後継者は訓練ばかりしていたのもあるが)。
長生きさせたい統治者、後継者は将軍にしない事を強く推奨する。
逆に早く死んでほしい場合は適当に訓練でもさせておこう。

ランダムイベント・史実イベント・ミッションによって得られることもあり、極めて強力な指揮官を得られることもある。
平均して雇用後12年で死亡する。戦死する場合もある。
解雇は、指揮官が配備されていない状態でさえあれば任意に無償で可能。

維持コスト不要の指揮官 / Leader(s) without Upkeep

基礎値を1とし、以下の要素で+1ずつされていく。

Institution「封建制」受容 / PP25以上 / 帝国ランク / HRE皇帝 / 教皇の支配者 / ズィンミー階級との相互作用 / AIボーナス

各国NI / 革新アイデア7 / 海運アイデア6 / 貴族アイデア6 / 外交+貴族ポリシー

上記に加えて、ver1.33以降は陸軍/海軍Forcelimit80ごとに枠が+1される。
雇用枠を越える数の指揮官を持つと、陸軍の場合MIL、海軍の場合はDIPが超過分毎月低下する。
なお将軍化した統治者・後継者は雇用枠に含まれない。

能力 / Abilities

指揮官は、白兵 / Shock ・射撃 / Fire ・機動 / Maneuver ・包囲 / Siege の四つの部門でそれぞれ0から6までの能力(pip)を持ち、以下の計算式で1から3の星が算出される。
革命の時代における目標に星3の将軍を持つものがあるが、それ以外は単に見た目だけであり、星自体がゲームに影響するわけではない。

星の数 = RoundDown((射撃+白兵+RoundDown(機動÷3)+RoundDown(包囲÷3)-1)÷3)

計算処理

  1. 能力プール基本値 = ランダム(1-6) + int(補正後伝統値/20) ※補正後伝統値については下表
  2. 補正後伝統値/100の確率でプールに追加で+1
  3. 補正後伝統値>20の場合、(補正後伝統値-20)/100の確率でプールに追加で+1
  4. 補正後伝統値>40の場合、(補正後伝統値-40)/100の確率でプールに追加で+1
  5. 補正後伝統値>60の場合、(補正後伝統値-60)/100の確率でプールに追加で+1
  6. 補正後伝統値>80の場合、(補正後伝統値-80)/100の確率でプールに追加で+1
  7. 50%の確率でプールに追加で+1
指揮官種類補正後伝統値
将軍陸軍伝統 * 100%
征服者陸軍伝統 * 80%
提督海軍伝統 * 100%
探検家海軍伝統 * 80%
統治者・後継者陸軍伝統 * 50% + 軍事能力 * 7

この能力プール基本値の回数分、白兵・射撃・機動・包囲に3:3:3:1の比率で+1される処理が行われる。
NI・アイデア・ポリシーによる各部門への追加能力は配分の前に行われ、7以上になった能力は最終的にキャッピングされて6となる。(カスティーリャ/スペインのミッション報酬で海軍指揮官の機動の上限は一上げて7にすることができる)
そのため将軍の追加能力補正を過度に積み上げると無駄になってしまうリスクが大きくなり、非効率になる。

プレイヤーが介入できるのは、伝統を高めること、該当のアイデア・ポリシーを得ること、良い指揮官が出るまで引き続けることである。

補正後伝統値プール基本値
01~7(平均4)
101~8(平均4.1)
202~9(平均5.2)
302~10(平均5.4)
403~11(平均6.6)
503~12(平均6.9)
604~13(平均8.2)
704~14(平均8.6)
805~15(平均10)
905~16(平均10.5)
1007~17(平均12)

陸軍指揮官

海軍指揮官

特性 / Traits

戦闘終了後、前提条件を満たしているとき、戦闘で獲得した伝統に比例する確率で、特性を習得できることがある。
特性は一人一つまで、征服者・探検家も覚える。

陸軍指揮官の特性

原語日本語前提条件効果
Glory Seeker栄光の探求者陸戦で得る威信+50%
陸戦で得る陸軍伝統+50%
Born to the Saddle鞍生まれ陸軍全体の騎兵比率が20%以上騎兵の攻撃範囲+50%
Defensive Planner防衛計画者被白兵ダメージ-10%
Battlefield Medic衛生兵補充速度+33%
Ruthless無慈悲与射撃ダメージ+10%
Inspirational Leader鼓舞する指揮官士気回復速度+10%
Master of Arms武術の達人陸軍全体の歩兵比率が20%以上歩兵戦闘力+10%
Goal Oriented目的地に向かう者移動速度+10%
Hardy Warrior屈強な戦士消耗-20%
Siege Specialist攻城の名手陸軍全体の砲兵比率が1%以上攻囲能力+15%
Cannoneer砲手陸軍全体の砲兵比率が1%以上砲兵戦闘力+10%

海軍指揮官の特性

原語日本語前提条件効果
Extortioner強奪者船交易力+15%
Ruthless Blockader冷酷な封鎖者封鎖効率+25%
Buccaneer海賊私掠船効率+15%
Prize Hunter戦利品ハンター鹵獲率+20%
Ironside剛勇耐久力+5%
Naval Engineer造船技師修理速度+25%
Naval Showman海軍の演出家海戦で得る威信+50%
海戦で得る海軍伝統+50%
Ram Raider衝角襲撃者海軍全体のガレー船比率が20%以上ガレー戦闘力+10%
Naval Gunner海軍砲手海軍全体の大型船比率が10%以上大型船戦闘力+10%
Accomplished Sailor熟練した船員移動速度+10%
Level Headed冷静沈着沈没時の士気減少-10%

配置 / Assigning

陸軍指揮官は、敵国の州(ここでは占領地は占領している国の領土と考える)に居ない限りは、自由に配置することができる。
どんな距離でも瞬時にワープして指揮を始めるため、必要に応じて入れ替えると有効。

一方で、海軍指揮官は、港に居るときだけ、配置することができる。
ただし、DLC「Mare Nostorm」を有効化していると、海上に居るときにも補給船到達範囲 / Supply ships reach 内であれば自由に配置できるようになる。

参照元

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 陸軍伝統100だけでも包囲6は出るっちゃ出る。ただ計算処理に書かれている通り包囲に値が割り振られる比率低いから包囲の平均値自体が低いね。 -- 2022-04-04 (月) 09:47:26
  • 軍所持上限80毎に枠が増えるってマジですかい、こりゃ終盤は指揮官祭りやな -- 2022-04-04 (月) 10:42:22
  • 陸軍伝統100近いと星3将軍わんさか使えて楽しい -- 2022-04-05 (火) 08:32:32
  • 指揮官の死亡率ってかなり低い気がする。太平洋のど真ん中で他の乗組員全員が餓死した上で沈没しようが単騎で10万の軍に突っ込もうが死亡率10%あるかどうかってくらいタフ -- 2022-07-06 (水) 20:55:17
  • 指揮官最大数増加に関わる軍事項目はFLだけってのがミソで、属国からのFL+100%の貴族+権勢、経済+権勢のポリシーが意外と優秀。拡張プレイなら割と無理なく拾えるアイデアなのもよい。まあ指揮官不足がそこまで致命的に困る問題じゃないというのがアレですが…… -- 2023-07-08 (土) 08:38:08
  • ↑2 昔はもっと死にやすくて、艦隊全滅で確定死亡だったんだが、無能君主を殺すプレチ封じのために死なない仕様に変更された -- 2023-07-08 (土) 12:39:52
  • なにそれHREが凄いやりやすそうやな -- 2023-07-08 (土) 14:06:43
  • 包囲5は見たことあるけど6は無いなぁ…見てみたいや -- 2023-08-09 (水) 21:17:08
  • Lv8要塞でも1ヶ月で落とせそう -- 2023-08-09 (水) 22:37:30
  • 貴族攻勢革新の3つで指揮官包囲プラス2補償お勧めです。 -- 2023-08-10 (木) 07:12:40
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