各国戦略

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概説

オスマンは史実においても西はアルジェリアから東はイラクまで北はクリミアから南はイエメンまでの超大国であり、このゲームにおいても大抵の場合、巨大化する。
そんなbig green blob(緑の憎たらしいヤツ)を倒す手管を解説する。

序盤の戦略

オスマンは序盤から、NI伝統の規律+5%、アナトリアユニットの優位を得て軍質は圧倒的である。特に序盤が弱い西洋ユニット相手では、3倍と戦っても勝つ時がある。

しかし一方で、序盤は(その後に比べれば)国力は当然低く、軍隊も40k程度しか持たない。

オスマンは立地上、周辺国に敵、こちらから見れば潜在的同盟国が多い。
活用しやすいのはマムルーク、ハンガリー、ポーランドで、彼らは直で国境を接している(ことが多い)から土地を約束してすぐにでも戦争に呼べる(おべっか/Curry favorでタダ働きさせてもよい)。
序盤であればあるほど、同盟国候補が生き残っているはずだ。

アルバニアトラップ

オスマンがアルバニアと戦争した時を狙ってアルバニアと同盟、CtAを受けてオスマンを倒す技である。
カトリック国は信仰の擁護者を利用した介入も可能。
コンスタンティノープルを割譲させるほどに圧倒できれば、白羊朝、カラマン、マムルークなどにハイエナされ、オスマンは立ち直れない。
詳細は各国戦略/ビザンツを参照。

ビザンツトラップ / NOCBビザンツ

オスマンが強大化する理由の1つは、欧州トップクラスの良プロビたるコンスタンティノープルを獲得することである。ゲーム中でかなりの確率でオスマンはビザンツを攻撃、併合する。
これを逆手に取ったのがビザンツトラップだ。
オスマンに攻められるビザンツ帝国を属国化し、防衛戦争を引き継ぎ、同盟国を召喚する。オスマンをボコボコにするとともに、属国ビザンツの旧領を返還させて大きく国力を削ぐ。

このビザンツトラップの変形として、NOCBビザンツも考えられる。
初手でこちらからビザンツにNOCBで宣戦し属国化、そのままオスマンに再征服CBで仕掛ける。
この場合タイミングを図る必要はなく、安定したチャートを描けるというメリットがある。

12~14kを動員できるビザンツを属国化する都合上、この戦略を採用できるのはアラゴンやフランスといったある程度の強国限定だ。

特にヴェネツィアは初期でオーストリアやフランスと同盟できることが多いうえ、モレアやアテネにクレームがつけられるのでNoCBで攻めずに済むのでお勧め。

注意点として、あまりに早く攻撃するとAIオスマンはビザンツではなくアルバニアを先に襲う。
必ずコンスタンティノープルにオスマンのクレームがあり、国境付近にオスマン軍が集結していることを確認してから宣戦布告しよう。

エーゲ海封鎖作戦

エーゲ海は歩いて渡れる島が多いことを生かした作戦である。
オスマンと開戦したのちヴェネツィアやジェノヴァに通行権をもらい、彼らの領土の島々に決死隊の傭兵を数k置く。オスマン軍が決死隊を潰しに来たタイミングで海上封鎖すると、彼らはその島から出られなくなる(いわゆるシチリアホイホイ)。

現状のオスマンは海軍もヤケクソに強く、並大抵の海軍では勝てない。
FLを10以上超過する心づもりでガレースパムしよう。

中盤以降の戦略

中盤以降のオスマンは超大国化し、優に100kを超す大群を動員してくるだろう。
しかし、弱点としてまず国家が「フ」の字になっているため、行軍が非常に面倒くさい。

こちらがエジプトを攻め、ロシアを同盟国として北から攻めてもらう。
あるいはティムール(ムガルやペルシャ含む)を同盟国として東から攻めてもらい、自分はバルカン半島を制圧する。
などオスマンに分断を強いれば、安全に占領しやすい。
また、維持費のため、オスマンの要塞はLv2のままであることが多いので、アサルトで落としてしまいやすい。

軍質に関してだが、これは(序盤とは対照的に)かなり低い。
オスマンは伝統に規律+5%を持つが、これ以外では騎兵戦闘力増加しか軍事補正がない。

アイデアに関してもオスマンは人文や交易など、軍質を上げないアイデアを取ることが比較的多い。
アジア国家やロシアほどではないが、Institutionによる技術遅れもある。

外交周りで言うと、中盤以降にはティムールやペルシアの諸政権、モスクワ(ロシア)が同盟候補となる。
彼らはInstitutionの伝播が遅いため軍質はあまりあてにはならないが、ペルシアは経済的に豊かなため、ロシアはNIと政府能力のため、軍量がありデコイに使いやすい。
またオスマンとの国境となっている地域は初期で山岳要塞が多く、地形効果でオスマン軍を削ってくれる。

fort.jpg

中東の要塞図。☆マークは山岳要塞。レベル1要塞は含まない。

逆に、スペインは領土が離れているうえに中盤以降は植民地に多くの軍を派遣するため、あまりあてにはならない。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 上に「ヴェネツィアがビザンツを独立保証している」という条件も追加です -- 2022-01-05 (水) 15:20:49
  • ↑↑ 普通に3度くらい確認できました。割とAIでもやるんかこれ... -- 2022-02-23 (水) 14:59:43
  • 一応更新。軍熟練度溶かせないおかげでオスマン特有の粘り強さは消えたけど、普通に強くなるのが速すぎて勝てないという感じですね。おまけにカンスタCB貰えて乗れなくなったし -- 2023-05-14 (日) 21:08:27
  • 絶対主義時代以降は退廃で崩壊するので、ただ待てばよくなった -- 2023-05-14 (日) 21:57:31
  • 明ばりの勢いで消し飛んでくから序盤に潰す明確な理由があるでもなければ外様国家は後ろ盾として利用しとくのが良さそうね -- 2023-05-15 (月) 09:54:13
  • 今のバージョンそんなにオスマン崩壊しやすい?アンジュー帝国でプレイした時絶対主義時代に2回くらい殴ってもピンピンしてたんだけど運悪かったのかな -- 2023-05-16 (火) 10:31:46
  • アラゴンが共和国化した場合しょっちゅうビザンツと同盟、イベリアンウェディングで同盟が切れるまでオスマンが攻めかからないパターンもありました -- 2023-05-31 (水) 12:08:09
  • 退廃が始まると要塞がハリボテみたいに弱くなるから、野戦さえ勝てれば後は簡単に削れる感じがした -- 2023-06-07 (水) 00:22:29
  • そもそも少し奥の要塞を強化してないからもろいってのもありません? -- 2023-06-07 (水) 14:22:21
  • ↑強化しすぎるとAIは維持費で死ぬのでやらないようになってる -- 2023-07-17 (月) 03:58:07
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