各国戦略

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概要

ポーランドは東欧のカトリック国の覇者であり、そして分割されやすい国家である。北はカルマル同盟、西は神聖ローマ諸侯たちとブランデンブルク、南はハンガリーとオスマン、西は盟友リトアニアと宿敵モスクワ/ロシアに囲まれている。拡張先といえば北にいる両騎士団くらいしかないが、歴史イベントに恵まれており非常に楽しめる国家といえる。

またNIも強力であり、代名詞たる騎兵戦闘力+33%コスト-10%だけではなく、歩兵戦闘力、陸軍士気、規律が伸びる陸軍国家でもある。宿願は異端寛容度+3であり、キリスト教は友、異教徒は敵を地で行くロマンあふれる国家だ。

ミッションも強力で、東欧や一部北欧に対して拡大していくものが揃っている。宿敵の打破を目標に掲げているものも多く楽しめるだろう。

だが、悲しいかな立地上いつも分割される運命にあるのがポーランドである。その運命を変えるために必要なもの、それはオスマンとモスクワを初期の時点で叩き潰す覚悟である。

オスマンの倒し方

まずアルバニアと関係改善を行い、オスマンがアルバニアに宣戦布告したら準備を整えてアルバニアと同盟、これを撃破します。アルバニアトラップです。オスマンのアルバニア侵攻は開始直後というわけではありません。恐らくリトアニアとの同君連合、さらにはモルダヴィアの辺境伯化イベントが終わった後に発生するはずです。オスマンはまずビザンツの息の根を止めることを優先するので、こちらもある程度準備を整えることができます。

開戦後はひたすら土地の包囲、そして主力軍との戦闘は避け、散開した敵軍を各個撃破することに努めましょう。相手がデススタックを用いてこちらの要塞を包囲してきたら諦めるほかありませんが、モルダヴィアの先にある広大なポーランド=リトアニア国土を占領するAIオスマンは必ず軍を分けて占領してきますその隙をついて敵軍を撃破しましょう。

もし、アルバニアが別の大国、つまりオーストリアやハンガリー、ヴェネツィア、マムルークあたりと手を結んでいたら、オスマン軍がバルカン半島でうようよしていないかもしれません。そんなときはエディルネ要塞やイスタンブール要塞を包囲してやりましょう。運が良ければ何とかなります。なお、この時点でアナトリア方面に行くにはコーカサス回廊を通らなければならないのですが、移動中に敵主力と遭遇したら死ぬ上にそもそも通行権厳しいかもしれないので侵攻はやめておいた方がいいでしょう。

アルバニアが主導の防衛戦争なので戦後処理の結果はまちまちですが、オスマンを返り討ちにしても油断は禁物です。ちょっと目を離したらアナトリアを統一したオスマンがマムルークを食べて手に負えなくなるでしょう。ですので第二第三のアルバニアトラップを用意するべきです。

具体的にはジャンダルやカラマンと関係改善を行って、オスマンが侵攻したら同盟からの防衛戦争に参加です。一度目の戦争で勝っていれば、二度目は適当にやっても勝てるはずです。序盤でオスマンをぶっ潰したらあとは何とかなるでしょう。

モスクワの倒し方

まずモスクワはロシア化させてはなりません。そのためにもノヴゴロドと手を組んでモスクワを迎え撃つ必要があるのですが、ポーランドはオスマンを最優先でつぶしたいのでなかなかモスクワにまで手が回らないかもしれません。なのでノヴゴロドとは手を敢えて結ばず、モスクワ-ノヴゴロド戦終了後の人的資源が少なくなってきた瞬間に戦いを挑むというのが良いでしょう。

コモンウェルス化していないタイミングでは領土をとることはせず、ノヴゴロドなどのモスクワの敵に対して領土を返還させ、金をしこたま集めるのが一番いいでしょう。兵を殺し、土地を奪い、経済を破綻させればいくらモスクワでも土に還ります。講和内容でお勧めしないのは属国解放です。それはモスクワが強大なハン国と防衛同盟を可能とすることを意味します。貧弱な属国を抱え続けさせることが何よりいいのです。

コモンウェルス化したら多分何やっても勝てます。ライバルとして永遠にダカット、PP、威信をむしり取ってもいいですし、さっさと征服してもいいでしょう。

選挙君主制と同君連合

ポーランドは1444年開始から直ぐに選挙君主制になるイベントが発生します。この時、リトアニアを同君連合下位へ自動的に組み込みますが、うまくいけばその他の国に対しても同君連合下につけることが可能です。

選挙で他国の君主を招き入れた時に同じ王朝判定になるので、その国の後継者がいない又は請求権が弱ければ婚姻を結んですぐさま王位を請求することができます。

こちらの君主が死亡し王朝が変わったりすると当然請求出来なくなりますが、うまくいけばオーストリアやブランデンブルクといった強力なHRE国を手中に納めることが出来ます。

注目の他国

ここではポーランドプレイでお世話になりそうな他国の話をします。

・チュートン、リヴォニア騎士団(とリガ)
チュートンは初手ライバル→凌駕でのPP稼ぎに。1444年では停戦しているので禁輸PPは稼げないが凌駕できるのでOK。リヴォニア(とリガ)は土地が痩せているが海岸に面しているということが重要。水兵を集めるためにもちゃんと征服しておきたい。

・マゾフシェ、リトアニア、モルダヴィア、ダンツィヒ
順に最初から属国、同君連合下位にして一発統合できるやつ、辺境伯になるやつ、独立して属国になるやつ。問題なのはこのせいで一時的に外交枠を圧迫されることだが、もう1枠くらいはオーバーしてでも防衛同盟先を見繕うべきだ。マゾフシェはさっさと併合してミッションを進めよう。

・オーストリア
初期の同盟先候補No.1。というのも、ハンガリーと同盟されないために必要。また、オスマンの締め付けに失敗した場合における防衛同盟先としても優秀。もしハンガリーと同君連合を組んだらポーランド=リトアニア連合として容赦なく(釣りだし宣戦を駆使して)ぶっ潰そう。属国開放だ!

・ハンガリー
ミッションで同君連合下位にできるやつその1。ついこの間まで同君連合組んでいたはずなのに大抵ライバル指定してくる。リトアニアとコモンウェルス化しなければハンガリーを下位に置けないので注意。また、先にオーストリアが同君下位においてしまうと、土地の請求権を得るというへなちょこミッションになってしまう。必ず独立させて改めて殴ろう。あらかじめオスマンをつぶしてたら無駄に土地が食べられることがないうえ、ハンガリー自身の請求権でバルカン半島に広い請求権をとれる国家なので、ぶくぶく太らせて統合してしまおう。

・ボヘミア
ミッションで同君連合下位にできるやつその2。まずはシレジアの征服をしてからでないと請求できない。シレジアとボヘミアはポーランドと同じ文化グループに属しているのでさっさと征服しよう。ボヘミア自身は(コモンウェルス比では)対して大きくないのだが、開発度の高いオーストリア領などに侵攻するなら、過剰拡大を逃がす国家として暫く生かしておくのもあり。

・クリミア(不安定)
序盤のライバル候補。同盟もオスマン以外は大抵貧弱だが、遠方の遊牧民国家と結んでるときは注意。屈辱PPと君主力各100点を調達する国として認識すればいい。凌駕してしまったら征服しよう。ザポロージェはステップ階級配布用に、クリミアは高い開発の収入元としてステート化したいところ。たまにモルダヴィアやリトアニアが独立国時代に請求権を作成してくれるので、それを活用して捻り潰してもよい。

・ノヴゴロド
最初期のライバル兼属国候補。モスクワをロシアに変態させないためには、モスクワかノヴゴロドのどちらかを引っぺがす必要がある。が距離的に近いノヴゴロドのほうがまだやりやすい。そこでこの国を属国化させて、再征服CBでモスクワから取り上げてしまおうという算段。かの国の統治技術が10になる前にはやっておきたい。

アイデア(リアル)

普通にとるならばこれらがオススメ
→統治、人文、影響、外交、軍質、攻撃

陸軍はNIが勝手に強化してくれるので、あえてMILアイデア0というのもよいかもしれない。であるならば経済を取りたい。また、宗教改革の時代に改革派を選ぶのであれば、人文は取らずに別の何かに差し替えてもよいだろう。ポーランドのNIには異端寛容度+3があるので、キリスト教に対してなら人文がなくても反乱を抑えられる。

アイデア(ロマン)

やっぱりロマンや国家に合わせたアイデアは時にプレイヤー厭戦を下げてくれる
→統治、経済、諜報、影響、貴族、軍質(外交、革新)

貴族と軍質は騎兵戦闘力をアップさせるし、貴族-諜報ポリシーで更にアップする。貴族-経済ポリシーで騎兵コストが下がり、軍質-経済ポリシーで規律が上がる。もし技術レベルオール32を目指すのであれば、革新、統治、外交、貴族を揃えておきたい。これらをすべてとれば、少なくともアイデアの効果としてオール技術コスト-20%を貰えるからだ。

宗教

ポーランドは初期でカトリックだが、正教に国教を変えることが出来る。ハールィチ・ヴォルィーニ公国のコアがない州で維持費0の宣教師を置いておけば、黒塗りの反乱軍が湧いて正教に変えてくれる。最大限生かすためには、アイデアに宗教を取ることをお勧めする。
※詳しくは1.30のバージョンアップ後にカトリックが強化された後に書いた方がいいので簡単に記述します

第四のローマへの道

ポーランドはオスマンとモスクワさえ処理できれば、比較的簡単めにローマ帝国建国及び実績を目指せる。というのも黒海沿岸は目と鼻の先で、北欧はパーフェクトコモンウェルスの驚異とはなりにくく、HREは常に内乱しており、イタリアは大抵教皇と植民主義スペインが握ってるので驚異となる敵がいないのだ。マムルークやティムールも技術差とNIで強化された軍隊で殴れば勝てる。

アイデアや絶対主義が揃わないうちはオスマンとモスクワを適度に解体しつつ、クリミア→コーカサス→バルカン・オーストリア→アナトリア→マシュリク→エジプト→チュニス→モロッコと征服し、然るのちにイタリア、イベリア、フランス、ネーデルラント、イギリスといった具合にしばいていけばよい。唯一ブリテン島上陸に手間取る可能性があるので、大型船の建造と旗艦に上陸時間短縮オプションをつけることをやっておくといい。

イギリス攻略の奥の手として、大航海時代にガレーを建造しまくって、時代ボーナス【属国の委譲】を取った後にデンマークからノルウェーをゲット、その後は諜報アイデアの5番目【請求権の捏造】でノルウェーからスコットランドに対する請求権を作成したのち、スコットランドを武力属国化(または占領)するという流れがある。オスマンやモスクワの驚異が薄らいでいる時は比較的に暇なので、チャンスがあれば出来るはずだ。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • この手のwikiの不文律みたいなもんで、特記が無ければ基本DLC全入り環境が基準 -- 2025-02-22 (土) 12:42:30
  • 最初のミッションでハンガリー同君CBしか貰えないんだけどボヘミアも貰えなかったっけ? -- 2025-04-19 (土) 19:02:13
  • ver1.34でポリ同君ならハンガリー、HRE加盟ならボヘミアの同君CBが貰えるようになった。 -- 2025-04-19 (土) 19:15:36
  • なるほど ありがとうございます! -- 2025-04-19 (土) 19:36:57
  • AIの機嫌次第思うけど、ボヘミアと同盟した状態で2-2達成したら同君組めた -- 2025-05-27 (火) 05:35:09
  • ↑自分も遭遇したけどなかなか再現できない かなり確率低いのかも -- 2025-06-10 (火) 15:46:38
  • 基本1/9で外交,権勢アイデア2、信頼100で1.5倍になるらしい。ソースがredditだから本当かどうかわからんが。 -- 2025-06-10 (火) 21:57:43
  • 設定値を見た感じだとAIの同君連合選択率は基礎値1に対して同盟維持は基礎値8。外交アイデア2番目解放・権勢アイデア2番目解放・ボヘミア信頼100でそれぞれ同君連合選択の基礎値にx1.5されるみたい。多分x1.5補正は複数重複するはずで、最大値は3.375:8の確率勝負になるのかな? -- 2025-06-11 (水) 16:48:01
  • 何度か試行しましたが、確かに信頼を上げてからミッション踏むと成功しやすい印象です。ボヘミアを太らせたあとで同君を組めると良さそう。ただ、ポーランド領への請求権を得ると態度が横柄になり同盟を切られ、戦争で請求権を放棄させてもopinionマイナスが消えませんでした。 -- 2025-08-07 (木) 14:21:23
  • 同じくボヘミア横柄で同盟切られたけど、ボヘミアの対ポーランド同君CBが消えたら再同盟からのイベント同君組めました。 -- 2025-08-11 (月) 15:52:40
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