各国戦略

本ページの内容は、ver1.29で確認されたものです。

実績

Take that, von Habsburg!(くらえ、ハプスブルク!)
ハンガリーでオーストリア領域↓を全てコア州として領有する。
オーストリア領域-480x270.png

戦略

適当に州を解放してHRE入りしボヘミアに浸透しつつできればヴェネツィアも食べる。ドイツ圏やポーランドなどで力をつけたらオスマンに殴り込む。圧倒的なパウワーでオーストリアを蹴散らして終了。

序盤でオスマンを食うこともできるが、ポーランドと完全にかぶるのでそちらは各国戦略/ポーランド参照。

1.初動

オーストリアに加えて強国一つ以上と同盟しよう(オスマン対策)。開発度が初期に210有り、どこか切り離して200以下にしないとHREに入れない。Nandofehervarをセルビアに返還するとこれを満たせる。しかしここはラグーサノードの交易中心地である。セルビアがヴェネツィアに取られたりオスマンに独立保障をかけられたりしたら取り戻せなくなるため手放したくない。ここは1年経過するのを待ってestateを剥がし、ハンガリー以外と接しない形でトランシルヴァニア領を2プロビ程解放しよう。この間オーストリアと関係改善して評価が200になるのをじっと待つ(侵略戦争でプロビを奪えないので)。この間にHRE入り後を見据え請求権をセルビア、ボスニア、ボヘミアにつけておこう。ちなみにワラキアはしばしばオスマンに独立保障されているがビザンツなんかと同盟を結んでいるとオスマンに食われるためこちらもタイミングを伺い攻め込もう(ただしポーランドをライバル視すれば請求権がもらえる)。

1補足.残念な黒軍

ハンガリーは序盤に黒軍を編成するか選べるイベントがおこる。具体的には人的資源上限を下げ傭兵雇用費を上げるかわりに、大航海時代限定傭兵規律を10%上げることができる。一見かなり強力なイベントに見えるが、問題点がいくつもあるトラップである。
・東欧は(金プロビがあろうが)非常に貧しく、基本的に傭兵をたくさん雇う経済的余裕は皆無である。
・↑なのに雇用費が上がる。
・軍質は傭兵しか上がらない。
・宗教改革の時代には効果が切れる。
・序盤の陸戦は規律ゲーというより士気ゲーである。
etc…

もしこれが同時期のイングランドで発動できれば国土無双inフランスができるかもしれないが、ここ東欧だぞ。運用が非常に難しいのでなんなら編成しない方がいいかもしれない。

2.欧州の防壁の暴走

VSセルビア-ボスニア同盟
こいつらはヒストリカルフレンドなのでいっつもくっついている。基本的に他に同盟の当ての無いセルビアを狙うが、セルビアがオスマンに独立保障されている場合ボスニアを殴るといい。でもコソボ金山を取るのに3プロビの不当な要求をすることになるため再走もありか。

VSワラキア
先述のとおりオスマンにだいたい独立保障されているためビザンツと同盟していなければ手が出せない。もしもビザンツと同盟しているようならオスマンの対ビザンツ宣戦と同時に宣戦して急いで全土を占領しよう。

VSボヘミア
これが一番のくせ者で、こいつが強国と同盟していた場合この戦略は破綻する。リセットするかアルバニアトラップなどで先にオスマンを殴ろう。ボヘミアを殴りたい理由は2つ。
・金山
・ウィーンノードの交易中心地
である。したがって基本的にオーストリアとの国境に沿って割譲させるのだが、初戦ではシレジアの領土を一つ割譲させておくとボヘミアがシレジアを併合した後再征服が使える。

VSヴェネツィア
財政難からヴェネツィアノードに交易首都を移そうというときに戦うことになるが必須では無い。タイミングとしてはオスマン戦(アルバニア独立保障)の最中が望ましい。アラゴンなんかを呼び込んでうまく制海権をとれると一発でヴェネツィア/Veneziaを奪える(確実ではない)。制海権をとれなくても交易中心地ヴェローナ/Veronaを奪っておくといい。なおイタリア進出に関してだがハンガリーは国力的にも地理的にも教皇領にライバル視されやすい。教皇影響度が十分貯まるまでは破門に注意すること。

VSポーランド
まず、オスマンの様子をうかがおう。ポーランド程の大国と戦うとなれば戦争中に背後から襲われてもおかしくない。マムルークあたりと戦っている隙に攻め込もう(もちろんオスマンを叩いてもいいぞ)。次にオーストリアが参戦してくれないと厳しい。その他同盟国などを見て十分有利な状況で攻め込もう。割譲させるのはハールィチ=ヴォルイーニの種地なんかがいい(2戦目で旧領回復)。そして、ポーランド領を東進するとそのうちモスクワにライバル視される。オスマンと対ハンガリー同盟を組まれたら目も当てられないので早めに同盟を組んでおきたい。

3.マジャール未だ健在也

無事ドイツ域、ポーランドに展開できたら国力もついてきているはずなのでAEに注意しながらオーストリアに勝てるようになるまで拡張を続けよう。筆者の感覚ではだいたい30年戦争前後から絶対主義時代の開始ごろまでにはオーストリアを倒せる国力がついているだろう。ただオーストリアが仲間の内にオスマンは殺しておいた方が後々楽ではある。

Emperor導入済み新戦略

この内容は、ver1.30で確認されたものです。

Emperor導入済のハンガリーはポーランド、ボヘミア、オーストリア、ナポリに対する同君CBがもらえたり、HREにミッションを通じて加入できるチャンスがある。
そのため、実績達成も簡単になった。
また、黒軍も刷新されて傭兵部隊となり、固有政府改革も新たにできた。

1.初動

オーストリアがボヘミアをライバル視している世界線を選ぶとボヘミア侵攻時に楽である。
そして、ライバルをポーランド、オスマンとし、オーストリア・モルダヴィアと同盟しよう。
もし、ボヘミアと婚姻できるならしておこう。
ボヘミアに自国と同王朝の君主が即位すれば、ミッションによる同君CBと異なり、低AEで同君連合を強要できる。
しばらくすると、ラディスラウス・ポストゥムス(3/3/2)を後継者として獲得し、フニャディ・ヤーノシュ(5/4/5)を支配者にするかどうかを選ぶイベントが発生する。

1.1 ポーランド

ハンガリーの難易度を決めるのは、ポーランドのイベント次第といってもいい。
最高なのはポーランドがリトアニアと同君を組む前にモルダヴィアをハンガリーの辺境伯にし、ミッション報酬の同君CBを利用し、多くの傭兵が必要になるがポーランドリトアニアを同君にすることだが、モルダヴィアイベントはポーランドリトアニア同君イベントのMTTHの4倍でかつ、ハンガリーの辺境伯になる可能性は20%と、
それは稀であり、リセマラのような作業になってしまいおすすめしない。
逆にモルダヴィアがハンガリーの辺境伯にならない場合、ポーランドがモルダヴィアを属国もしくは保証しているため、ポーランド同君CBの報酬への道のりが遠くなる。
妥協点としてはモルダヴィアがハンガリーの辺境伯になることだけに絞れば、20%と苦痛ではなく、ポーランドの同君も楽になる。

1.2 フニャディ朝とハプスブルク朝

1450年から1457年までに後継者が存在しないか年齢が15歳以上のとき、オーストリアの同君下位になるか、現支配者と後継者が亡くなり、史実においてのフニャディ朝のハンガリー王マーチャーシュ(4/5/6)を新たな後継者にするか決めることができる。
オーストリアの同君下位になると、クロアチアを継承できるが、オーストリアに対して独立戦争を仕掛けてもあまりメリットはない。
また、このイベントは摂政でないときに発生するため、初期のヤーノシュが既に亡くなり、女王摂政などになっていれば、ハプスブルク王朝を一応、維持できる。
しかし、ラディスラウスがオーストリアの君主にもなるとオーストリアの同君下位になることに注意。
また、だいたい1/3の頻度でラディスラウスが死亡するイベントが発生する。
その場合、ラディスラウス以外の後継者がいないとき、マーチャーシュを後継者にすることができる。

2 対ワラキア~オスマン~ビザンツ

まず、傭兵を雇ってポーランドの総兵力より大きくなるようにし、ポーランドをライバルにし、ミッションを達成していく。
そして、その請求権を使い、ワラキアがオスマンに保証をかけられていないのであれば、ワラキアに宣戦布告。
全土併合をする。一回、反乱に対処する必要がある。

その次に停戦が切れたオスマンを狙う。
アルバ二アトラップも悪いわけではないが、ビザンツのコアを後ほど回収したいためである。
同盟国にアルバニアとビザンツを呼び、スカンデルベグとヤーノシュに軍をくっつけさせる。ビザンツのハンガリー同盟戦略を参考にすると良い。
そして、オスマンの首都を包囲し、陥落させたら占領権をモルダヴィアにして、前提ミッション(オスマンがライバルにしている、されている国と同盟)をモルダヴィアが満たしていれば、その次のミッションからオスマンの首都を占領している場合、オスマンの君主、相続人、配偶者を亡き者にできる。占領権を1ヶ月ほど譲れば、オスマンの君主が変わっているはずだ。
つまり、メフメト二世を排除することで、オスマンの序盤の優位を低下させることができる。
野戦では、スカンデルベグかヤーノシュの部隊で要塞に張り付いたオスマン軍と戦う。
和平では、ビザンツのコンスタンティノープルとつながるように割譲し、他国には領土を与えないでおく。
もし、ビザンツがセルビアと同盟を結んでないのなら、軍事通行権も要求する。

戦後、ビザンツとの同盟を切る。停戦が切れたら、ビザンツに宣戦布告する。
このとき、セルビアがビザンツと同盟を結んでいれば、コンスタンティノープル+セルビア全土占領でビザンツを属国にできる。

3 対ボヘミア、第二次オスマン

対ボヘミアになるわけだが、まず、ミッションのボヘミア同君CB報酬にはモラヴィア、シレジア、ラウジッツ地域の5州を属国を含む保有が必要だ。
そして、これを満たしたいわけだが、ボヘミアが持つ初期の属国二つを属国化して達成が手間やAE的に楽だ。
そうせずに満たそうとすると、AEが大変なことになるため、属国化できなければ、諦めて二回に分ける必要がある。

そして、オスマンとの停戦が切れたら、オーストリアを呼び出し、ビザンツの再征服を使う。
おそらく、戦力差もあり、余裕だろう。
ボヘミア同君CBの報酬が受け取れるようになり、停戦が切れたら、同君CBを利用し、ボヘミアを攻める。
そして、ボヘミアを同君にすると、ミッション達成からHREに加入するインシデントが発生する。
加入できれば、選帝侯の地位もボヘミアからハンガリーに転位する。
オーストリアが皇帝で同盟を結んでいれば、加入できるはずだ。

4 この後の展開

さきほど1-3で説明した戦略の中には含まれていないが、暇な期間があれば、バルカン諸国を征服したり、クロアチアのコアで再征服したり、ナポリを同君にすると良い。

そして、この後の展開は様々だ。
ポーランドを同君にするなら、ポーランド+その属国の開発を上回り、モルダヴィアを征服していなければ、征服する必要がある。
オーストリアを解体して実績達成するなら、最初の戦争で全選定候と同盟し、ウィーンを陥落させ、HREを解体して、スティリアやチロルのコアを利用すると良い。
オーストリアの州を13以下にすれば同君CB報酬がもらえる
三つ目はHRE皇帝を目指し、諸侯特権を廃止していくこともできる。その場合、オーストリアを併合すれば、実績達成となる。
オーストリアを併合すれば、オーストリアに変態して、強力なImperial Austrian Monarchyを取得できる。
他にも南進して、アナトリア進出とかもできる。

新しい黒軍

以前のように傭兵雇用費は上昇せず、州の人的資源の上限に変わり、州から得られる扶養限界の少しの減少に変わり,
改革の時代でも効果を継続できるようになった。
また、黒軍が傭兵部隊となり、コストは通常の0.75倍で、規律5%も付いているため、強力だ。
そして、改革の時代でも黒軍を維持すると、黒軍特有の政府改革ができ、傭兵規律+2.5%で傭兵維持費-15%の効果がある。
しかし、傭兵部隊は決められた量しか雇えず、分割ができないため、開発度が大きくなると、規模がでかくなるため、使いにくい。
せいぜい対オスマン、対ポーランド=リトアニアの切り札として使うと良い。

NI評価

あくまでもハンガリーにとっての評価であり一般的なものではありません。

0:伝統/Tradition 1~7:NI順番 8:野望/National Ambition

鬼>
7 寛容度ペナルティ無効化
ポーランドやオスマンなどがもつ異端異教寛容の完全上位互換。これのおかげでハンガリーはバルカンの正教、アルメニアのコプト、アナトリアのイスラム、マジャールだったころのテングリなどなどなんでもござれ。ちなみに米帝が同じものを持っている。

強力>
2 人的資源+20%
序盤のバルカン国家を除けば周囲は強敵だらけのハンガリーにとってこれはかなりうれしい。
3 規律+5%
定番陸軍強NI。
8 指揮官枠+1
戦線拡大によって切実になってくる指揮官不足を解消してくれる。

平凡>
0 騎兵戦闘力+20%
マジャールだったころの名残。さすがはカルパティアのポーランド(効果は下位互換)。
0 陸軍士気回復速度+5%
1 不穏度-1
4 税収+10%
5 生産+10%
6 首都ノード交易力+25%
あって困りはしない。

貧弱>

産廃>

総評
普通に強いのだがポーランド(うま陸軍)やオスマン(拡大)やブリテン(海軍)のようにとがった感じはしない。目玉はやはり寛容ペナルティ無効化だろう。異教徒征服にかなり貢献する。コプト化と統治アイディアでコア化コストを減らし東方遠征すると楽しい。

アイディア

統治系:東欧の経済力は貧弱であるため経済/Economicはいいカンフル剤になる。征服地は多めになるため統治/Administrativeがあるとおすすめ。寛容を人文/Humanistと相乗させてまったりはんがりーをしてもいいし、改宗までの時間稼ぎと捉えて聖戦CBがついてくる宗教/Religiousでもいい。

外交系:オスマン征服においては属国ブルガリアやビザンツ(ギリシア)を使えるため影響/Influenceがいい。HREを侵攻するならAE対策の外交/Diplomatic(次点で諜報/Espionage)がおすすめ。ローマ帝国再興を狙うなら地中海進出を見据えて海運/Maritimeもあり。

軍事系:海に出るのは後半なので軍質/Qualityよりも攻勢/Offensiveが向いている。軍量/Quantityは経済状況と相談してとらないとせっかくの陸軍扶養限界が腐るので注意。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 選択肢はどっちでも良くて通過だけで良いなら、新バージョンで少し変わったのかもね、今回は色々変わっていて挙動も違うから楽しいわ -- 2022-09-28 (水) 13:45:13
  • 選択肢は黒軍続ける/続けないだから続けるを選ばないとダメだと思う -- 2022-09-28 (水) 19:19:14
  • この前やってたらハンガリーがハプスブルク家の君主でオーストリアを同君下位に置いてた事があったんだけど再現出来ないかな(なおボヘミアやポーランドがハンガリー攻めて同君は解消されてハプスブルク家でないオーストリアになっていたが -- 2023-06-27 (火) 10:19:19
  • チロルかシュタイアーマルクを介せばそれとも -- 2023-06-27 (火) 11:14:02
  • なるほど -- 2023-06-27 (火) 13:42:10
  • 一応状況としてはラディスラウス・ポストぅムスがハンガリーの君主で、オーストリアとは普通に同盟してたとは思うのたが -- 2023-06-27 (火) 13:43:27
  • マーチャーシュ即位イベントx2を回避するとラディスラウスが残り続けるから、それでオーストリア側の君主が立て続けに逝去するとハンガリー上位の同君連合になるかも。双方ラディスラウスが君主になると自動的に同君下位になってしまうので、墺側のラディスラウスの逝去は必須かな。 -- 2023-06-27 (火) 15:42:44
  • なるほどです!ありがとうございます! -- 2023-06-27 (火) 16:15:03
  • ハンガリーとオーストリアのラディスラウスって片方が逝去してなお他方が生きている、という状況がありえるんでしたっけ アラゴンで初手廃嫡するとナバラの君主が同時に逝去してカスティリャとのナバラ継承戦争がおきるのとはまた異なるのかな -- 2023-06-28 (水) 08:09:39
  • パンノニア平原つい開発し過ぎて国家変態にとんでもない君主点を払う羽目になる初心者の図……わたしです  ペシュトノードなんて育てなくていいから(良心) -- 2023-11-30 (木) 16:58:42
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