ある建設した要塞(首都要塞は例外)が、その要塞がある州およびその隣接州に対し、その要塞が発生させるもの。
ある要塞を支配する国家に敵対する軍隊は、ZOCの発生している州に侵入した時、移動方向が
その州への侵入元の州
その要塞
の二方向に限定される。
要塞がある州にもZOCが発生するかは未確認。
また、一つの州について二つ以上の要塞の隣接州となっている場合、どの要塞のZOCで判定されるかの基準も未確認。追記求む。
以下の参考画像の上げ方が分かんないので、誰か追記できる方追記お願いします。
要塞がある州を示す。
首都要塞がある州を示す。首都の要塞レベルは+1されるため、首都の要塞レベルは1、3、5と奇数になる。首都要塞のみ(首都に要塞を建築しておらずレベル1要塞である場合)ではZOCを発生させない。
選択した軍に対して有効になっているZOCが発生している州を示す。
マウスカーソルをあわせると、
選択中の軍隊がそこに移動できる場合は城壁に緑の矢印が付いたマークが、
選択中の軍隊がそこに移動できない場合は城壁に赤のバツ印がついたマークが、
表示される。
ZOCを発生させている要塞を占領すると表示されなくなる。
敵対している軍に対して有効なZOCを示す。
自国が占領した要塞には表示されない
発生させている要塞が占領されると表示されなくなる。
選択した軍がZOCの発生している州にいる場合に表示される。
自軍がZOCから離脱できる州を示す。
占領した要塞を取り返された場合や海上から要塞に直接上陸した場合など、自軍がZOCから離脱できない場合には表示されない。
軍隊の移動は、始点、経由地、終点、の三つで判定が行われる。
ZOCの判定は、行軍する軍隊の始点がZOCにいると判定された場合のみ発生する。
そのため、厳密にいえば経由地として判定される州にZOCは作用しない。
ZOCを避けているような行軍ルートを通るのは、ZOCが働いている州を経由地として行軍ルートを指定できない、という別の設定が存在するからだと思われる。
この設定から、以下の挙動が確認されている。
行軍ルートを指定する方法は、軍隊を左クリック→行軍先を右クリックとなっている。
また、この行軍ルートに経由地を設けたいときは、Shift+右クリックで設定ができる。
しかし、Shift+右クリックで設定できる経由地は、厳密には、行軍ルート1の終点と行軍ルート2の始点、を追加している。
そのため、通常の行軍ルート設定では通れるルートも、Shift+右クリックでなぞろうとすると設定できない場合がある。
ZOCの判定が開始されるのは開戦した後であることを利用し、敵国に行軍ルートを指定した後に開戦するとZOCを素通りできる。
これは、経由地判定の行軍ルートにはZOCが働かず、行軍ルートの再設定はプレイヤーが変更しない限り起こらないことが利用されていると思われる。
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照