DATA
参考: https://eu4.paradoxwikis.com/Innovativeness
革新性/Innovativeness†
革新性の値によって、君主力コストの軽減や陸海軍の伝統に影響を与える。
以下は革新性が100の時の効果
- 年間陸軍伝統減衰:-1.0%
- 年間海軍伝統減衰:-1.0%
- 全ての君主力コスト:-10.0%
革新性の変化†
革新性は以下の要素によって増減する。
- 最初に技術を研究するか、最初に技術を研究した国から90日以内で研究する:+2
- 最初にアイデアを獲得する:+1
- 技術が先行している:+0.005/月
- 技術の合計数で隣国に先行されている:-0.03/月
その他、イベントによって増減し、特にイギリスの関連イベントに多い。
革新性の補正†
革新性は以下の要素によって増加に補正を受けます。
コメント欄†
- 英wikiでもまだ情報が少ないので何かあればコメントに書き込んでください。 --
- イベントや序盤のアイデア取得以外の方法でこれを増やすのは君主点をドブに捨てるのと同じだと思う --
- NIに技術コスト補正がある国で革新とっててもつらいもんなぁ --
- 技術コストに補正があればって問題じゃないと思う。他国より早く技術レベルを更新するには技術更新年を前倒しする必要があるけど、1年前倒しで君主点が60余分に必要になるのに得られるのは0.2%のコスト削減だけ。 --
- この60点分の君主点を得られた0.2%のコストダウンで取り返すには君主点を3万点も使う必要がある。割に合わないどころの話じゃない。 --
- このままだと本文よりも※欄の愚痴のほうが長くなりそう --