AAR

伝説の巨人の力

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テーマソング

伝説の巨人の力 山をも越えゆく
聖戦がウルバン砲の一撃を呼ぶ
震えるな 珈琲飲めよ 覚醒の時
人よ 生命よ 始まりを見る
スパイス・ランナウェイ オスマン~オスマン~

正直、これをやりたい一心でオスマンを選んだ。反省はしていない。

方針

1.条約遵守。
2.裏切りには最大限の報復を。
3.Espionage Ideaを取る。
4.イデの発動(打ち切り)を阻止する

プレイ環境

Art of War Ver 1.81

1444年11月11日 開始
1820年12月31日 終了

Random new world Off
Locked ledger Off

ルール

≪ゲームシステム関連≫
・十字軍Modifierの空宣戦(必要以上に戦争を引き伸ばす行為)による悪用を禁止する。
・プレイヤー間で停戦期間が生じている場合、相手国の保護国(Protectorat)への宣戦をしてはならない。

≪勝利条件≫
・マルチ最終日の6種スコア(Army,Navy,Provinces,Province Value,Income,Trade Income)の合計が最も低いプレイヤーが勝利する。
 参考画像

≪ゲーム規格外≫
・マルチプレイのセーブデータを使いテストプレイ(シングル)を許可する。
・地域バランス制の導入(今回は西欧3人・東欧2人・インド1人・東アジア1人・その他0名の下限を設ける)
 参考URL

≪講和関連≫
・プレイヤー間戦争の最長年数は15年に制限する。
・対プレイヤー戦争の講和を、システム内の戦勝点に基づき行わなければならない。

≪条約関連≫

・プレイヤー間での交渉は、公開条約と密約の2つで取りまとめられる。
・公開条約とは、2ヶ国以上が内容に合意した上でSkype会議チャットに公開し、締結するものである。
・密約とは、2ヶ国以上が内容に合意した上で秘密裏に結ばれ、締結されるものである。
・公開条約と密約は共にペナルティは生じないものの、前者はSkype会議チャットにて抗議し、制裁を呼びかける事が出来る。
 後者については主に当事者間での解決が求められ、主に信頼関係から形作られるものである。
・尚、公開条約の際に抗議は出来るものの、行き過ぎた言動や罵声は慎まなければならない。

≪日程関連≫
詳しくはこちら

各国プレイヤー

Grandge.......England
Kato............Japan
Action..........Ottoman(当AAR筆者)
Ryuusi..........France
Ryoryo..........Jianzhou
Mizoake........Austria
Tanba...........The Hansa
Ryunosuke...Castile
FuwaT..........Muscovy
Merico..........Morocco
コウスレイマン..Timurid

目次

その時、イデが発動した (1444年-1482年
見 て い る(1482年-1507年
ムガル、壊れる(1507年-1537年
仏土同盟(1537年-1552年
戦乱の大地(1552年-1578年
目覚めの時(1578年-1619年
狂い始めた世界 (1619年-1652年
欧州大戦 (1652年-1675年
奴らは群れでやって来る (1675年-1707年
海賊神 (1707年-1725年
世界分断政策 (1725年-1752年
第一次露土戦争 前編 (1752年-1775年

関連動画

東方問題 - ロシア編

コメント欄


以下、コメントへのお返事


*1 ムガルさんも仰っていますが、ロシア・オスマンに攻められたときのカウンターパートとして育成する計画だったそうです。後に大変な事になりますけどね...。
*2 今後の内容で明らかになりますが、Ottomansはどこからも領土を割譲する予定がありませんでした。理由は一言で表すなら「面倒」だったからです。
*3 相手の軍編成・開戦に向けた移動や増強具合などの軍事的側面が主にあげられます。筆者はシングルを全くやらずにマルチのみでEU4やって来た人間なので、他のプレイヤーから逐次プレイ技術を盗むことにも使っています。
*4 軽いネタバレですが、また発動します。
*5 個人的な感想を申し述べさせて頂きますと、両方共超重要だと思います。なので、両方を満たす形で交渉をすれば隙が無くなります。
*6 後に首位レースに参加する事になりますね。詳しい内容は、乞うご期待!!
*7 後にフィードバックという形で、コミュニティ活動を通してこのマルチの話題が挙がっていたのですが、Spain戦の本質に関係者以外は誰も気づいていなかったようです。なので、身を投げ打ってまで助ける価値を見いだせなかったんだと思います。
*8 すみません、階層化ってどうやるのでしょう...。
*9 そういった舌戦も可能だと思います。ただ、Ottomans側にも落ち度があったのと、そこまで考えていなかったので結局なぁなぁで終わりました。
*10 いろいろ滅亡します。
*11 第九回マルチでは、古参の方が大包囲網組まれて一瞬で滅亡していましたし、『古参=強い』という訳でもなかったりします。
*12 今回は、私しか書かないようです。
*13 大昔に破った事があるので、その悪評を引き継いでいるのかもしれません。今件は、私が会話を読み飛ばしていたのが原因ですし、すべて把握していれば回避できた事案でしたね。
*14 アジア国家はスロースターターだから仕方ない!
*15 Taxがバーストしてたようです。
*16 根こそぎ持っていかれてましたねw
*17 序盤から収入でぶっちぎりでしたし、内政の差が早い段階で出たのでしょうね。
*18 書いてないだけですね。
*19 それが...収入の8割がTaxでした。
*20 モスボール化したら、案外行けるようです。
*21 お兄さん、それハンマーですよ!
*22 正義が勝つとは限らない。
*23 ムードメイカーとなってくれてましたねw
*24 すみません、執筆急ぎます;;
*25 すべて黒カチュアさんのせいですね。
*26 そこに清が加われば、現実味を帯びると思います。そう、現実になれば...。
*27 実は、最初から食べる気は0でした。理由は後述します。
*28 スロースターターの中でも、大国ロシアに目を付けられたのが痛手でしたね。
*29 小国のプレイヤーさんからすると胃が休まらないと思います。
*30 かれこれ5回位マルチをご一緒させて頂いていますね。
*31 ごめんなさい、どなた様...。
*32 マムルーク強くなりましたね!!
*33 後で聞いて何とも言えない気持ちになりました。
*34 他に某Germanyプレイヤーや今マルチのJapanプレイヤー、後はRussiaプレイヤーもVic2では凄まじい強さですよ。
*35 シングルだとちょっとひねらないとIdea枠取るほどの効果は得難いですけれど、位置情報を握れるというのはなかなかの強みだと思います。
*36 サイヤ人はサイヤ人でも、バーダックみたいなもんです。
*37 まったく動かないから何事かと思いましたw
*38 あの時は3人で、FireShock6:6が2人に5:6が一人でした。
*39 国力備わるのがかなり遅いですもんね。
*40 イベリア全部食べちゃえばよかったのにぃ!
*41 あれは衝撃的でした。
*42 手玉に取られた身からすると、途中から横目てSOSを発信してたんですけどね。結局の所、他国が動き出すのはかなり後でした。
*43 海賊によって悲鳴が御ダマしてましたねw
*44 ロールプレイの一環なので、為人は決して悪い人ではないと思いますよ!
*45 知ってるかい...大昔のマルチはディベートの様に激しく意見をぶつけ合わせてたんだぜ...。
*46 お、おう...。
*47 既に他の方が答えられていますが、ゲームが終了したら感情は一度リセットですね。中にはAustriaプレイヤーは狂犬だと煽られまくってたりするなど、完全に遮断できているとは言えないですね。感情の持越しは得てしていい結果には結びつきませんので、私個人の意見としては根絶して行きたいと考えております。
*48 ただ単に、序~中盤まで動きやすいOttomansと、終始動きづらいRussiaという2カ国の地政学的特性故だと思います。
*49 毎度その手の議論巻き起こりますけど、私の場合は思考の本体が変な所にあるだけだったりしますよ。
*50 収入の高さと、序盤に内政を終えて使い道が絶たれ、今後ますます増大しますw
*51 皇帝陛下の場合は、楽しそうな案に載ってくる傾向がありますよねw
*52 EU3と同じだから大丈夫大丈夫!と聞いてホイホイついてきたら、あっという間に崩壊しました(白目
*53 区切りが着いたのでまとめに入っている感じですね。。
*54 出来る事なら消し飛ばして欲しかったのですが、Moroccoの領土を誰も取りたがらない&海軍が世界vsMoroccoでも勝てちゃうというトンデモ国家だったので、誰も関わろうとしてませんでしたね...。
*55 後で聞いたら、まさにそれでしたね。節々でOttomansがMoroccoにあまり良い感情を覚えてない事を発信していたつもりだったのですけど、何故かその手の誘いが来たのはかなり後でした。
*56 死ぬかどうかは別として、目標は達する事は出来ました。
*57 なかなか面白い反応でしたね。
*58 なんだか、某ロビーで同じ会話内容を見たような...。
*59 だって、海軍も強くない上に陸軍は並以下なんですもん!!
*60 Spain脱落後は、北岸を除くほぼすべてがMorocco領と言う取り決め観たいです。
*61 Moroccoは素の収入が最下位ながら、海賊収入を合わしたそれが4位まで上り詰めた事も有りましたね。
*62 ご指摘ありがとうございます!
*63 Franceにしようかと思ったのですが、棘の付いたセリフを口にするタイプの方じゃないんですよね。
*64 申し訳ありません、AARをすべて書き終えたら詳しい図解とか追加して行きたいと思います。
*65 あれは理論上の同盟国の相図で、実際は海賊の影響でいつ裏切られてもおかしくない状態ですけどね。
*66 ↓の方が正解を言い当てられていますが、コア化コストが高すぎる(1TAXのプロビでも100ADM超え)で、しかも内地の異国コアはほとんど消えてしまっている状態でした。
*67 確かに、Moroccoを使って国力を秘匿しようという考えもありました。ただし、これはMoroccoが海賊をやり始めてOttomansにヘイトが及ぶことへの、いわば応急処置に過ぎませんでした。中立という印象については、正直複雑な心境で居た事が雰囲気に現れただけで、あまり考えてはいませんでした。

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