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CB一覧の一案

データ/開戦事由
Vic2wikiの例
(作者※)
・順番がわかりにくいから文句を言ってるのか分類されてないから文句を言ってるのか、あるいはただ単に虫の居所が悪かったのか(機械的に整理するとAnnex Daimyo→Annexation War→Cancellled Loan→……になるが、これはこれで理解しづらいのではと思う)。
・Automatic/Triggeredの分類は中分類としては不適切だと思う。そのCBがAutomaticかTriggeredであるかを見ることはあっても、TriggeredなCBに何があるかとみるのはそれよりは少ないと思う。
・ライバルCB使って割譲できなくて困ってる初心者をみるので、解説に飛ばす/不可能な条件としてまとめるのではなく割譲できるかどうかを一つ項目として立てるべきだと思う。
・セクション分けを表組みにする?小見出し(***)にする?
・アルファベット順?似たようなもの(Conquest-Reconquest, 幕府システム関係etc)は並び近づける?
・政体依存だけど宗教系のGreat Holy Warとかをどう分類する?
・表組みだと情報量が厳しい?#contentsでリンクを張れないのも使いづらい。

案1(表組み)

適当な分類
CB名割譲従属化発生条件期間戦争目標和平補正特徴
(CBの種類)領土の割譲に対して
〇-補正あり
△-補正なし
×-要求不可
属国・同君・朝貢国の強制に対して
〇-補正あり
△-補正なし
×-要求不可
(使用できる条件)(有効期間)(戦争目標タイプ)(・得られる補正
・・補正対象の和平条件
・・・補正対象のプロビ)
(メモ)
 
領土要求系
CB名割譲従属化発生条件期間戦争目標和平補正特徴
Conquest
征服
防衛側が、攻撃側が請求権/Claimを持つ州を保有している
攻撃側が革命の対象/Revolution Targetでない
Take target province
州の占領
全て (100%)
-Cede Province / 割譲
--攻撃側の請求権がある州
No CB
開戦事由なし
いつでも補正なし
Reconquest
再征服
攻撃側が請求権/Claimを持つ州を防衛側が保有している
攻撃側が革命の対象/Revolution Targetでない
Take target province
州の占領
AE (25%)・戦勝点コスト (75%)
-Cede Province / 領土割譲
-Return Core / コア返還
--コアのある州
防衛側の要求でも補正値が有効になる。
AE補正25%が売り。属国解放→再征服で効率的に拡大できる。
属国・同君連合関係
CB名割譲従属化発生条件期間戦争目標和平補正特徴
Restoration of Union
連合の復活
自国が上位の同君連合から下位同君連合国が離脱したとき20年Take capital
首都の占領
全て (100%)
-同君連合結成
Independence
独立
攻撃側が防衛側の植民地国家でない
攻撃側の政体がDaimyoでない
防衛側の政体がShogunateでない
攻撃側が革命の対象でない
Defend capitalAE (50%、防衛側のみ)・戦勝点コスト (75%)
-完全併合
-割譲
-Concede defeat/敗北を認めさせる
-独立
独立を求める国が攻撃側、宗主国が防衛側になる。

AE補正は防衛側のみ。
Concede defeat / 敗北を認めさせるの補正は攻撃側のみ。
Independent / 独立の補正は攻撃側のみ。
威信・交易系
CB名割譲従属化発生条件期間戦争目標和平補正特徴
Humiliate Rival
ライバルに屈辱を与える
××防衛側が攻撃側のライバル
攻撃側が革命の対象でない
Take capital
首都の占領
Prestige (125%)
-War Reparations / 賠償金
-Transfer Trade Power / 交易力転送
-Annul Treaties / 条約破棄
-Show Strength / 力を示す
不可能な和平条件:
-Cede Provinces / 割譲
-Return Core / コア返還
-Revoke Core / コア放棄
-Release Nations / 国家解放
-Cancel Subject / 属国解放
-属国化

州を一切奪えない。属国化もできない。
攻撃側は力を示す/Show Strengthを選べる。
政体・イベントによるもの
CB名割譲従属化発生条件期間戦争目標和平補正特徴
War Against the World
世界に対する戦争
政府改革「世界に対する戦争主義/War Against the World Doctrine」を制定
独立国か朝貢国である
攻撃側が革命の対象でない
Take capital
首都の占領
AE (75%)・戦勝点コスト (75%)
-Cede province / 割譲
防衛側の要求でも補正値が有効になる。
海賊国家が獲得する帝国主義CB

案2(見出し)

 

領土要求系

NOCB

Conquest(征服)

Reconquest(再征服)

Nationalism(民族主義)

Imperialism(帝国主義)

Colonialism(植民地主義)

 

威信・交易関係

Humiliate Rival(ライバルに屈辱を与える)

Cancelled Loan(借金の踏み倒し)

Trade Protection(貿易の保護)

Trade Conflict(通商闘争)

Trade Dispute(貿易紛争)

Trade League Dispute(貿易同盟の貿易紛争) v1.24

Trade War(通商戦争)

 

属国・同君関係

Independence(独立)

Colonial Independence(植民地独立)

Disloyal Vassal(不忠な属国)

Subjugation(属国化)

Claim on Throne(継承戦争)

Restoration of Union(連合の復活)

 

宗教系

Holy War(聖戦)

Defender of the Faith(信仰の守護)

Cleansing of Heresy(異端の浄化)

Great Holy War(大聖戦)

Religious Liberation(宗教的解放)

Excommunication War(破門戦争)

 

外交アクション

Coalition(懲罰戦争)

Diplomatic Insult(外交侮辱)

Forced ally to break alliance(強制された同盟破棄)

 

反乱

Support Rebels(反乱支援)

Defected Province(喪失した州)

 

政体依存

Liberation(解放戦争)

War Against the World(世界に対する戦争)

War for the Emperor(下剋上)

Annex Daimyo(大名の改易)

Sengoku(戦国)

Discovered Spy(見つかった忍者)

Sword of Islam(イスラムの剣)

Majapahit Campaign

Tribal Conquest(遊牧民の征服)

Tribal Feud(部族間抗争)

Spread the Revolution(革命の拡散)

Crush the Revolution(革命の鎮圧)

Unify China(中国統一/中華統一)

Force Tributary State(朝貢の強制)

Take Mandate of Heaven(天命の獲得)

Humiliate(侮辱)

Maya Confederation(マヤ連合)

Flower Wars(花戦争/花の戦い)

Force Migration(強制移住)

Government Form War(政体戦争)

Obscure Documents(曖昧な遺言)

Border Friction(国境紛争)

 

HRE

Expand Empire

Liberate Elector(選帝侯の解放)

Religious League(宗教同盟)

Religious Unity(宗教的統一)

Revoke Electorate(選帝侯の地位剥奪)

Imperial Ban(帝国からの追放)

Imperial Liberation(帝国構成国家の解放)

 

使用不可

Annexation War(併合戦争)

Dishonored Call(同盟国の面汚し)

 


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