各国戦略
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1444年開始時点ではオランダ(ネーデルラント)は存在せず、
オランダ文化の小国(またはブルゴーニュ)により形成が可能な国家である。
NIは貿易に対して強力な構成で、英国海峡ノードに位置していることもあり、
形成後は入植を中心とした貿易で多くの利益を得ることができる。
また、ゲーム的にも「成り上がり」に近いプレイになるため、強い達成感を得られるだろう。
序盤のライバルは、低地諸侯またはブルゴーニュ。
オランダ形成後はデンマーク、スペイン、ポルトガル、フランス等になるだろう。
イングランドとは全体を通してほぼ敵対することになる。
・ブルゴーニュ
・ホラント、ブラバント、フランドル
・ユトレヒト、ヘルレ、フリースラント
上記のように分けて記載してみます。
オランダ形成が可能な国家の中ではダントツで国力が高く、
加えて必要な州のほとんどを同君連合という形で押さえているため、
端的に言えば最もオランダに近い国である。
しかしながら、他の州がHRE圏内のため何度もオーストリアとぶつかる必要がある。
そのため、フランスが友好的である世界線を引くことはほぼ必須。
背中を任せつつ、共にHREに攻め込もう。
イングランド戦に付き合うことで、フランスの拡張もある程度はコントロールできる。
AE次第ではあるが、単独和平でロンドンを奪ってノードの支配率を上げ、国力を上げていくのもアリだ。
特殊な方法としてはHRE皇帝になって安全に低地を平定する方法もあるが、
初期から外交枠が限界で、再現率も低いため、とてもおススメはできない。
たまにオーストリアがすぐに皇帝位を失い、ナッサウのような小国が皇帝になることもあり、そうなると楽に侵攻できる。
また、ブルゴーニュのみ国家形成時の処理が特殊で、
フランス地方の州はすべてフランスに譲渡されてしまう。
オランダ形成のみが目的であればそれでもかまわないが、許容できない場合は、
・予めフランスを滅ぼしておく(フランスが存在しなければそのまま保持できる)
・旧ブルゴーニュ領(オランダ化するときフランスに渡す部分)を属国に預ける
これらの方法で回避することができる。
フランスを滅ぼす場合、征服にはかなりの年月を費やすため、
統治技術が10を越えた後も、しばらくの間我慢することになるだろう。
3国ともにブルゴーニュとは同君連合の関係となっており、まずは独立をする必要がある。
さらに、独立後もブルゴーニュや低地諸侯を何度も相手にし
包囲網に気を付けながら拡張していくことになるが、ブルゴーニュ開始よりも様々なメリットがある。
ひとつは、フランドル以外の2国はHRE構成国であること。
独立後、安全に低地諸侯に侵攻できる。
これを開始時から利用できないフランドルでのプレイは難易度が上がるが、
オーストリアの独立支援後の関係改善でHRE入りができる。
(ただし2州なので、その分難易度はやはり高い)
そして最大のメリットは、通常国力差から同盟を結べないような大国と
独立支援の延長で同盟維持が可能であり、早期にブルゴーニュを削ることができること。
ブルゴーニュをライバル視するのはほぼ大国となっており、
中でもフランス、オーストリアは最大の候補。
両国がライバル視していない世界線であれば、
フランスの力を借りつつ、オーストリアから返還要求されないという
最高の拡張環境ができあがる(時間の問題ではあるが)。
他にもイングランド、デンマーク、カスティーリャ、アラゴン、サヴォア等が
ブルゴーニュをライバル視する候補で、リスタートさえ許容できれば選び放題である。
なお、ブルゴーニュの君主が早期に没することもあり、
独立支援さえもらっていればそのタイミングで平和的に独立することができる。
独立戦争にかかる君主点の消費を抑えられるメリットはあるものの、
支援してくれた大国との同盟に結びつかないことや、
ブルゴーニュ戦で得られる土地やダカットと比べると、やや物足りない立ち上がりになるかもしれない。
その場合は、リエージュ等と組んで、フリースラント等の低地諸侯への進撃を開始しよう。
ちなみにお勧めNO.1は、実績も達成できるホラント。
ブラバントも良いのだが、海上からも小国を圧倒できるのは魅力。
そして、オランダ形成後もNIが一緒なのでそのままプレイできる。
フランドルは色んな意味で辛いが、達成感は一番強く感じられるかもしれない。
独立戦争勝利時の和平処理だが、州を奪うとかなりのAEが飛ぶことに注意。
周辺国に関係改善をフルに回しても、せいぜい2州が限度といったところ。
その中でもおススメの組み合わせを記載する。
①フランドルの2州を奪い属国開放
統治ポイントにも優しいし戦力補強になる。
②フランドルのヘント&ブルゴーニュのエノーを獲得し、エノーを属国開放
こうすることで、第二戦目でコア州の返還を目指せる。
③要塞のあるブラバントのアントウェルペン&ブルゴーニュのピカデリー
オーストリアとスライドで同盟できていれば、良い選択だ。
いずれにしても気を付けたいのは、イングランドはともかくデンマークなどの中・大国の包囲網入り。そして、せっかく同盟を結べたフランス、オーストリアとの関係悪化による同盟破棄である。
あまり暴れすぎると、一番重要な「オランダ形成に必要な州」が
包囲網のせいで肝心な時に取れなくなってしまう。
そのため、独立後は小国ライバルからは君主点とPPをメインに獲得し、
領土はブルゴーニュから削りとる、と割り切った方が拡張しやすい。
必要な州を抑えたら、次のターゲットであるイングランド打倒のために
海軍の強化もして行こう。
・ユトレヒト:持ち味の宗教系NIは活かしきれるかどうかはタイミング次第
・へルレ:NIで外交官+1が早期に取得できるためAEカバーしやすい、婚姻もできるので大国と結びやすい
・フリースラント:リューベック側に伸びやすい立地が最大の魅力。陸軍士気+10%などNIが序盤で生きやすい。
基本的にはHREの汎用的な小国プレイとさして変わりはないが、
ブルゴーニュと何戦か交える必要があるのが最大のネック。
そのため、フランスかオーストリアとは、なんとしても同盟を結びたい。
なお、唯一婚姻できるへルレでブルゴーニュと婚姻を結び、
ブルゴーニュ継承イベントで一気に継承する技もあるにはあるが、
よほどの強運に恵まれる必要があり、再現性はかなり低い。
得れるものが凄まじいので狙ってみるのも一興ではあるが、極端な運ゲーになる。
通常プレイでもオーストリアやカスティーリャに継承されたらリスタート推奨。
基本的な戦略としては、いずれの国で開始した場合も、まずは他2国をライバルにし併合を目指そう。
その際は、2州一気に取るより、1州+屈辱+ダカットで金と君主点を貯めながら
リューベックノード側にも足を伸ばしていった方が結果的に国力が付いていく。
その際はデンマークと同盟を結べば拡張しやすいだろう。
オーストリアと同盟できるまで、返還要求が飛んでくるのがきついが地道に国力を付けていこう。
多少国力が付けば、フランスなども同盟を結んでくれる。
ブルゴーニュに攻めるのはフランス一国でも十分だが、要塞が多く時間がかかるため
できればデンマークやサヴォアなどもう一国欲しいところ。
なお、正確な検証をした訳ではないが、何度かプレイした結果
オランダ圏の小国はイングランド、デンマーク、スコットランド辺りと同盟することが多い。
これらとは海軍が充実していないと満足に戦えないので、その場合は後回しにするか、不正要求を覚悟で迂回宣戦を利用しよう。
低地地方全体に恒久的な請求権を得ることができる。
場合によってはフランスとも敵対するため、それまでに同盟関係の構築するか、
遠回りではあるが英国海峡の独占を目指し、ブリテン島の征服を優先し、国力をつけよう。
ただし、軍事に関してはNIによるカバーに乏しいので、
まともに戦うのであればアイディアやポリシーによる強化は必須。
プレイスタイルにもよるが、フランス侵攻は最終的なお楽しみとし、
仲良くしながら、ブリテン征服&入植して交易力を生かすことを優先するのがおススメ。
①外交:AEカバーのお供に。ブリテンを属国で切り取るなら影響も○
②宗教:ぜひプロテスタントか改革派になろう!入植時の侵略にも便利
③探検:アフリカにフランスが来る前に入植を!
④拡張:できるだけ早く足場の島を奪って、インドネシアまで足を延ばしたい
⑤軍質:遠方でもまともに戦えるよう強化。
他:統治、経済、軍事系中心
立地的に、後発気味のフランスと同時期あたりから入植開始となる。
序盤は包囲網に注意しながら英国、北海、リューベックノードの支配力を高める。
入植に関しては、新大陸はミッション達成のみに留め、
可能な限り南アフリカ、ザンジバルへの入植を優先したい。
北米はイングランドを、カリブや南米はポルトガルを殴って
商人ボーナスが得られる10州にしたほうが早い。
イングランドが小さくなると、フランスとスペインが喧嘩しやすくなり、そうなればしめたもの。
フランスと共に殴りかかって、メキシコなどのスペイン領も奪おう。
基本的に、あとは金の力でどうとでもなるが、
軍質がお通夜なので、フランスに頼れない場所で戦闘するなら強化した方が良い。
イングランドは一度倒すとボロボロになるので、序盤の軍質はあまり気にしなくて良い。
ホラント、ユトレヒト、へルレ、フリースラントで
オランダ形成時に取得
100%共和党の伝統でOrangistsを支配し、中国で領地を所有。
4つのノードで交易会社を作成し、50%支配による商人をボーナスで4人得る。
アデン、ホルムズ、マラッカを西洋国家で所有。
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