v1.18.1。
とりあえず。
どこかで発生。
開発度の高い州に伝播して、国の中に一定の割合広まったら、そのInstitutionをEmbrace(受容)する決断ができる。
Embraceするには金銭がかかる。伝播の割合が低いほど大金がいる。
Embraceすると技術コストへのペナルティがなくなる。ボーナスがもらえる。
どこかの国で新たなInstitutionが受容された瞬間、他国には技術コストにペナルティが生じ始める。
Institution | 解禁年 | 起源地となりうる条件 | Embraced後のボーナス |
Feudalism (封建制) | 1066 | ― | 無償指揮官枠+1 |
Renaissance (ルネサンス) | 1450 | イタリアリージョン 首都orDev20以上 | Bulid cost(建築費)-5% |
Development cost(開発コスト)-5% | |||
Colonialism (植民地主義) | 1500 | 欧州orアジアorアフリカ 新世界を発見している国家 探検アイデア取得国家*1 首都と同じエリアの沿岸 | Provincial Trade Power+10% (州の交易力) |
Printing Press (印刷機) | 1550 | プロテスタントor改革派orドイツリージョン 首都と同じエリア | 安定度コスト-5% |
Global Trade (国際交易) | 1600 | 最も富が集まるトレードノードに属する その中で最も交易力が高い | 商人+1 |
Manufactories (工場設備) | 1650 | Manufactoryがあり、Dev20以上 首都と同じエリア | Goods Produced+10% (交易品生産量) |
Enlightenment (啓蒙主義) | 1700 | 議員がいるor大学があるorDev20以上 ↑の条件を満たす都市が5以上ある 君主制国家である 首都と同じエリア | 文化転向コスト-25% |