データ
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※インフラの拡張 / Expand Infrastructureはこちらを参照。
※ステートを中央集権化/Centralize Stateはこちらを参照。
税収・生産・人的資源の3種類の開発度によって州の価値が決定される。
それぞれ1ごとに次の効果がある。
※海軍扶養限界と水兵は沿岸の州のみ
※建造枠は小数点以下を切り捨て
税収・生産・人的資源のそれぞれに対応する君主力を消費することで開発(通称:DEVポチ)を行える。
上げたい開発度が他の二つの開発度の合計よりも大きいと開発できず、他の二つを先に上げる必要が生ずる。
開発を行うと開発に投じた君主力(基本コスト相当)に応じてInstitutionが伝播する。
計算式:開発コスト = 50*(1+開発効率)*(修正値) ※最低値4
統治技術 | 開発効率 |
1-16 | 0% |
17-22 | -10% |
23-26 | -20% |
27-32 | -30% |
現在の開発度の合計が10を超えるたびに開発度1ごと+3%の修正が付くようになる。
開発度20を超えると+6%、30を超えると+9%と更に大きくなっていく。
例:開発度32の州を開発すると、3×10+6×10+9×3=117%
地形 | |
農地 | -5% |
草原 | 0% |
乾燥地帯 | +5% |
森 | +15% |
サバンナ | +15% |
森林 | +20% |
高地 | +20% |
ステップ | +20% |
海外線 | +15% |
丘陵 | +25% |
沼沢 | +25% |
山岳 | +35% |
熱帯雨林 | +35% |
沿岸砂漠 | +35% |
砂漠 | +50% |
氷河 | +50% |
通常 | 0% |
熱帯 | +10% |
乾燥 | +10% |
北極圏 | +50% |
経済アイデア7 | -20% |
経済+軍量ポリシー | -10% |
先住民アイデア1 | -5% |
宗教 | 条件 | 値 |
聖公会 | (条件なし) | -10% |
正教 | ハリストスのイコン | -10% |
イスラム | マーリク学派 | -10% |
神道 | 孤立主義がAdaptive | -10% |
テングリ | 上座部を第二国教に指定 | -10% |
呪物崇拝 | 仏教カルトの選択 | -10% |
プロテスタント | 牧師を通じての組織化を選択 | -5% |
儒教 | 調和が50以下で | +0.5%×(50-調和度) |
カトリック | 金印勅書“Christiana Pietas”が有効 | -5% |
ユダヤ | 外交アスペクト"Home of the Jews" | -10% |
君主制 Tier1「封建的神権政治」外国からの少数派の招待 | 首都地域に限り-20% |
君主制 Tier2「スーフィーとの習合」 | -5% |
君主制 Tier2「ポリガールへの委任」 | -5% |
共和制 Tier1「自由都市」 | -10% |
神権制 Tier3「異教徒の追放」 | -5% |
階級 | 商人の忠誠が60以上かつ影響が60以上 | -10% |
Institution | ルネサンスの受容 | -5% |
交易ボーナス | 南洋材 | -5% |
HRE | 改革「帝国改革への呼び掛け」 | -10% |
中華帝国 | 勅令「宮廷官僚の拡大」 | -10% |
議会制 | 議題「土地改革」 | -10% |
未開国である | +50% | |
属国・辺境伯・衛星国である | +50% |
首都 | 国家の開発度が100ごと | -5% 最大-50% |
地域 | 繁栄状態 | -10% |
布告 | 開発の推奨 | -10% |
建造物 | 大学が建設されている | -20% |
交易品 | 州の生産物が布・綿 | -10% |
交易中心地 | Lv2 | -5% |
Lv3 | -10% | |
植民地 | 原住民500人ごと | -1% |
荒廃度 | 1%ごと | +1% |
他、イベントによる効果など様々な修正がある。
DLC「Cradle of Civilization」を有効化すると、搾取によって自国の州の開発度を1下げることで応じた恩恵を得られる。
最後に搾取されてから20年は州の支配者が変わっても搾取できない。
搾取後に必要な開発度は最低1であり0にはならない。
つまり、開発度が2以上ないと搾取できない。
搾取の実行ボタンは、州情報ウインドウの各開発度の数字の下にある。
DLC 「Leviathan」を有効化すると、非ステート州や属国(VassalとMarch)の持つ州から開発度を吸収し、自国の首都の開発度を増加させることができる。
一度開発度の集中を利用すると、同じ州に対して50年間は再度利用できない。
いずれかの州が税収,生産,人的資源のいずれかの開発度が3以上でないと利用できない。
ステートから吸収した開発度は一度君主点に変換されたあと、すべて首都の開発に使われる。
余った分の君主点は消滅する。
開発度の集中を行ったエリア内の州に荒廃度が発生する。
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