データ/特殊部隊
黒軍の記載はいらなくない?国家補正値があるのはハンガリーに限らないのだし。 --
ということなので削除しました --
'Black Army' みたいな効果が他国にあったか?そりゃぁイェニチェリやストレリツィみたいな招集方法ではないけどよ・・・ --
規律上がるのなんて、宗教やらアイデアやらniやらイベントやらミッションやらでありふれてるじゃないか --
イェニチェリやストレリツィみたいな招集方法ではないなら特殊部隊じゃないだろ。なんでそんなにアスペみたいに黒軍に固執する? --
Vanguard Rev. Guard,Drill 100で被射撃・白兵-45%となりマルチで完成されるともれなく禿げることになる --
ラージプートもコサックもcrown landを増やすと雇えなくなるから使いにくくなったな --
有翼重騎兵開発度100につき1ユニットってマジか全然揃わんやん --
スウェーデンでカロライン編成出来るようになった後海運アイデア取ったらカロラインが編成出来なくなった… --
カロラインって呼ぶ奴他にも複数いるけど、どっかでこの誤訳広めてるとこがあるの? --
海運アイデア取ったら…ってのは勘違いで政府改革の割当制を変えたのが原因でした申し訳ない…後カロラインって最初に見たのはCiv6かなんかだったかな --
civ6がカロラインって誤訳してるので、史実の元ネタ知らずにゲームで覚えた人がそのまま間違って覚えてるっぽい --
karoliner以外は認めんわ(過激派) --
カロリアンってラテン語形Carolusから派生した言葉だからkarolinerも異端だぞ --
判別出来れば気にしないです(泡沫プレイヤー並感) --
いくら判別できたとしても、例えば馬兵とか包兵とか誤字してたら違和感があるけどなあ --
フサリアの雇用条件直してくれた人ありがとう。ツールチップに「The number of Hussar regiment is calculated base on the development of provinces with accepted cultures at a rate of 1 unit per 100 development.」て書いてあったんで鵜呑みにしてしまった --
CIV6はWinged Hussarsにもウイングフッサーという珍訳をあてているが、さすがにEU4ではフッサー呼ばわりするプレイヤーは見かけないな。Caroleanと違って元ネタにそれなりに知名度があるから間違えないのだと思う。 --
ここで文句だけ言うより翻訳者に修正してもらう方が良くない? --
翻訳者って誰だよ 公式は日本語版出していないし翻訳するのはここのwikiの編集者だからここに要望を出して間違っていることはないだろ --
↑いやCIV6の誤訳のことだと思うけど、古いゲームでもうパッチ出ないだろうから今更変えられないと思うよ --
正直有翼フサリアもどうなんだと思わんでもない。フサリアの時点で有翼なの当たり前だし、有翼付けるならユサールかハサーじゃないかな。自分はフサリアだけで良いと思うけど --
上の者だけど、調べたら結成当初のフサリアはユサールと同じ軽騎兵(驃騎兵)で、そこから発展して有名な長い槍を持ち、派手な重装をして羽を付ける形になるらしいので有翼フサリアも間違ってないみたい --
オンリーワンの表現に拘るなら有翼衝撃重騎兵しかないんじゃね --
突然どうした?オンリーワンの表現に拘ってる人なんてどこにもいないが --
どなたかご存じのかた海兵隊って砲兵とか混ぜたら上陸遅くなるんですか? --
遅くなるので海兵隊だけで部隊を作りましょう --
論争巻き起こしたみたいでごめん。フサリアに関しては自分の知識ではフサリア=有翼騎兵だったから有翼フサリアって何かおかしくない?と思ってコメントした。でも歴史を調べるとそうじゃなかったから、今の翻訳でも何も間違ってないと思って前言撤回のコメントをしたんだ。カロリアンの方は間違った読みが定着するのが嫌なだけだと思うよ --
ありがとうございます。そうすると被白兵と射撃で不利なんで予想以上に弱そうですね。。。 --
ハサー(英語)=ユサール(仏語)=フサリア(ポ語)は読み方の違いだけで全部同じもので、それに有翼が付くとポーランド独自のものを指すってことかな --
アムハラ語でč̣äwa、英語でChewa…Cawaってのは脱落しちゃったんだろうか --
フレーバー的にいいよね、日本にも欲しい --
せっかく騎兵が強いポーランドをやるからにはロマンとして有翼重騎兵を採用したいんだけど、中々ユニット数を揃えられないこともあってほとんど採用しないまま素騎兵でごり押している。もったいない。 --
ポーランド、ハサーよりコサックのほうが揃えやすいんだよなあ --
Winged hussarsは補充が遅いしなんだかんだ戦闘時に端にいる分だけで十分強いから満足してる --
テルシオの雇用可能数って陸軍FL100%のところは(イベリア文化の)陸軍FLでしょうか?カステラミッションの60雇えって無理すぎる --
何も意識せずに実績やりましたが余裕で60越えますよ。 --
陸軍FLx(100%+陸軍伝統(MAX10%)+政府改革)の読み方が全然わからんww --
↑、↑↑↑すいません、編集時の消し忘れです・・・。取り急ぎ修正しました・・・ --
FLが軍覇権の1000だとして、陸軍伝統なんて10は最低でもあるし、政府改革なしでもこの式だと陸軍FL(1000)x(100%+陸軍伝統(MAX10%)+政府改革(0))で1100雇えるってこと? --
あ、なるほど。政府改革併せて大体20~30%位なんですね、500抱えられるなら100~150って考えると植民ちゃんとやれば余裕ですな。返信ありがとなす --
1.35で海軍特殊ユニットが追加されたけどこのページに記載する形でいいのかな? --
↑↑いえ、こちらも確認が甘く申し訳ございません。。↑データ/ユニット の方で陸海ユニットを1ページに纏めているので、Special Unitについても陸海纏めてこちらのページに書くのが良いのかなと思います。 --
とりあえずお試しで枠だけ作ってみたが、こんな感じでいいだろうか? --
良さそうです、作成ありがとうございます!しかし海軍もこんな専用ユニット増えてるんですねぇ・・・ --
特殊ユニットは数が揃えにくい欠点があるけど、ストレリツィ、チャワ、侍の3つは簡単に数が揃うので有能。特に侍は規律+5%があって、性能面でも頭一つ抜けてる。 --
バグなのか仕様なのか分からんが、コサックやラージプートの雇用可能割合を増やす補正は、他の特殊部隊の数も増やす効果がある。例えばポーランドでコサックの雇用可能割合を増やす特権を付けると、フサリアの雇用可能数も増えるという結果に。 --
他の特殊部隊のFLが専用の補正を乗算した後に特殊部隊FL補正をかけるのに対して、その2ユニットは計算式で出した補正値を特殊部隊FLとして扱ってるっぽいよね。出た時期が古いからとかなんだろうか? --
コンソールで実験した結果コサックとラージプートの比率補正は全特殊ユニットにかかるので、例えばコサックとラージプートを両方使える状態にすると、両方の比率が加算された割合が実際の雇用可能比率になる。例えばコサックの可能率20%、ラージプートの可能率10%だと、実際にはコサックもラージプートもそれぞれ30%ずつ雇用できてしまう。 --
1.35のバグフィックスで「The special_units_forcelimit modifier now applies to all special units.」になってるよ --
Man-of-warはイングランド系のユニットだから、おそらくジョン・ホーキンスが設計/改良した船のことだと思うんで、英語の発音に合わせました --
↑↑補足。allowed_tercio_fractionみたいにallowed_[ユニット名]_fractionで表記される適用範囲の狭い補正もある --
特殊部隊もMODで追加できるようにならんかな --
質問。海兵隊の構成比率って砲兵抜きですか? --
↑失礼。上に書いてありました --
KoKのミッションを進めるとアルメニアやマムルークがチェワを使えるようになったり、白黒羊がイェニチェリを使えるようになったりしてるね --